فهرست مطالب:
- مرحله 1: مواد مورد نیاز
- مرحله 2: مدل سازی سه بعدی KUNAI
- مرحله 3: PCB (برد مدار چاپی) مرحله 1/3
- مرحله 4: PCB مرحله 2/3
- مرحله 5: PCB مرحله 3/3
- مرحله 6: کدگذاری KUNAI
- مرحله 7: زمان آزمایش
- مرحله 8: مونتاژ نهایی
- مرحله 9: از آینده ابزارهای چاپ سه بعدی حمایت کنید
تصویری: کنترل کننده KUNAI MIDI: 9 مرحله (همراه با تصاویر)
2024 نویسنده: John Day | [email protected]. آخرین اصلاح شده: 2024-01-30 08:55
KUNAI یک کنترلر MIDI 4 * 4 است که از بالاترین کیفیت استفاده می کند. دکمه های SANWA ژاپنی ، دارای تعداد زیادی بانک است که DAW شما می تواند اداره کند ، یک فیلتر لمسی و کاملاً قابل تنظیم و مدولار! این پروژه ای است که من پس از شروع به کار بر روی ریمیکس این کنترلر midi که توسط DJTT توسط Kyle در DJTT ارسال شده است ، بالاخره شروع به تکمیل کردم. مهر! https://djtechtools.com/2015/08/25/how-to-make-yo… از آن زمان من از سیمها به یک برد مدار سفارشی برای تمیز کردن کارها منتقل شدم ، کد را تمیز کردم و چند ویژگی اضافه کردم !: D
مرحله 1: مواد مورد نیاز
شما نیاز خواهید داشت:
-TENSY LC میکرو کنترلر]
-حداقل 120x120mm تخته مس یک لایه (من یک ورق 300x300 را در آمازون با 20 دلار خریداری می کنم که 4 می شود)
-نصب پنل Micro-B تا Female-B
پتانسیومتر نرم Spectra Symbol
مقاومت 10k
-x16 دکمه های بازی SANWA
-x4 LED های 3 میلی متری
-x2 دکمه های لمسی 12 میلی متری
گیره فیوز -x32 3577 (اگر می خواهید دکمه ها از روی PCB قابل جدا شدن باشند [بسیار توصیه می شود]
x4 پیچ 30mmx2.5mm (M3)
-کلرید آهن
چوب چسب Elmers
آهن لحیم کاری و لحیم کاری
مته 1 میلی متری
-چاپگر سه بعدی
فیلامنت چاپگر سه بعدی در رنگ دلخواه
-2 میلی متر تخته مسی تک لایه
-ظروف شیشه ای یا پلاستیکی
-چسب گرم
-سیم سنج کوچک
مرحله 2: مدل سازی سه بعدی KUNAI
بهترین بخش The KUNAI این است که محفظه به طور کامل 3D چاپ می شود و به این ترتیب می توان آن را به راحتی با حداقل تلاش سفارشی کرد.
من فایل های اصلی را برای The KUNAI گنجانده ام که هیچ الگوی برجسته ای روی آن وجود ندارد ، بنابراین می توانید به سادگی یک الگو را در برنامه مدل سازی سه بعدی خود بکشید و رها کنید ، یک استنسیل سه بعدی از آن تهیه کنید و سپس آن را از دیوارهای The KUNAI کم کنید ، که باعث ایجاد این الگو بر روی دیوارهای KUNAI حک شود.
برای انجام این کار کافی است مراحل زیر را دنبال کنید: -"3D Builder" را از فروشگاه مایکروسافت بارگیری و نصب کنید
-تصویری را که می خواهید از آن به عنوان الگو در The KUNAI استفاده کنید ، پیدا کنید و آن را در 3D Builder بکشید و رها کنید
-به شما گزینه هایی در بالا داده می شود … بافت ها را غیرفعال کنید ، سطوح و صافی را تغییر دهید تا به نتیجه مطلوب برسید. شما همچنین می توانید از گزینه "معکوس" برای معکوس کردن برجستگی استفاده کنید که لبه هایی را که در دیوار فرو رفته اند و در یک سطح باقی می مانند ، معکوس می کند. پس از اتمام کار با این گزینه ها ، روی "وارد کردن تصویر" در بالا سمت چپ کلیک کنید و یک مدل سه بعدی ساخته شده از عکس به شما داده می شود.
- گام بعدی این است که یک نمونه دوم از سازنده سه بعدی را باز کنید و پرونده های اصلی KUNAI را باز کنید
پس از باز شدن پایگاه KUNAI به الگوی خود بازگردید و برای انتخاب همه موارد ctrl + A و برای کپی مدل از ctrl + c
-حال به مدل اصلی KUNAI بازگردید و ctrl + v را بچسبانید
-در حالی که مدل شما در کنار The KUNAI ارسال شده است ، ابزار چرخش را از پایین انتخاب کنید که شبیه یک پیکان چرخان است (یا اگر در پیدا کردن آن مشکل دارید "E" ، سپس Rolll ، Pitch & Yaw خود را تنظیم کنید الگویی برای همسویی با دیوارهای The KUNAI
-هنگامی که از جهت گیری الگوی خود راضی هستید ، حرکت را انتخاب کنید (یا "R" اگر در پیدا کردن آن مشکل دارید)
و الگو را با دیوار The KUNAI هموار کنید. پس از فلاش شدن باید "SNAP" در جای خود قرار گیرد.
-در حال حاضر تنها با انتخاب الگو ، ctrl + c برای کپی کردن آن در موقعیت جدید خود (این باعث صرفه جویی در وقت برای هر دیوار می شود)
فقط با انتخاب الگو ، می خواهیم ابزار "مقیاس" را انتخاب کنیم (اگر در پیدا کردن آن مشکل دارید) ،
به عدد زیر "Z" توجه کنید ، زیرا این ضخامت پایه الگوهای شما است ، و اکنون پیکان رو به مرکز KUNAI را به سمت مرکز KUNAI بکشید ، تا زمانی که مقدار Z 0.5 میلی متر بیشتر از مقدار اولیه باشد (این برجسته ای با عمق 0.5 میلی متر خواهد بود)
-حالا روی "ویرایش" در بالا کلیک کنید و "تفریق" را از نوار ثانویه آن انتخاب کنید تا نقش برجسته ایجاد شود!
شما متوجه خواهید شد که KUNAI الگویی در یکی از دیوارها دارد ، اما ما هنوز به 3 مورد دیگر نیاز داریم! به همین دلیل است که ما قبل از ویرایش الگو ، آن را کپی کردیم! به سادگی ctrl + v را بچسبانید تا الگو را دقیقاً در همان نقطه ای که قبل از کشیدن آن به دیوارها برای نقش برجسته کشیده اید ، بچسبانید.
-فقط الگویی را که تازه چسبانده اید (مطمئن شوید فقط الگوی انتخاب شده است) انتخاب کنید و با استفاده از ابزار حرکت "R" ، آن را به دیوار مقابل منتقل کرده و روند را تکرار کنید.
-برای 2 دیوار آخر (که با دیوار اولیه 90 رو به رو هستند) ، پس از انجام تفریق دوم و چسباندن الگو برای بار سوم ، ابزار چرخش (E) را انتخاب کرده و آن را 90 درجه بچرخانید و سپس همان را دنبال کنید دوباره قدم بر می دارد!
هنگامی که از الگوی روی دیوارهای KUNAI راضی هستید. فایل را به صورت. STL ،. OBJ ، یا.3MF ذخیره کنید.
-حالا این کار را دوباره برای جلد بالا انجام دهید>:} (فقط الگوی خود را در بالای جلد قرار دهید و از آن کم کنید)
تادا !!!! حالت سه بعدی انجام شد … حالا آنها را به صورت سه بعدی چاپ کنید! (توصیه می کنم آن را با PLA @ 20٪ پر کردن ، 2 دیوار ، لایه های 0.3 میلی متری چاپ کنید)
مرحله 3: PCB (برد مدار چاپی) مرحله 1/3
بنابراین … اینجاست که همه چیز کمی عجیب می شود ، مخصوصاً که روشهای متعددی برای انجام این کار وجود دارد.
اگر شما به اندازه کافی خوش شانس هستید که یک چاپگر سه بعدی دارید ، من قبلاً تمام کارهای مغزی را انجام داده ام تا پرینتر سه بعدی شما را بدون نیاز به انجام هرگونه تغییر ، به یک سازنده فوق العاده تبدیل کند.
برای آماده سازی چاپگر سه بعدی خود برای ساخت تابلوهای مدار ، کافی است تختخواب را حداقل 2 میلی متر از سطح پایین بیاندازید ، و به معنای واقعی کلمه همین است! (برای چاپگر)
در حال حاضر ایمن سازی تخته مسی روی چاپگر کمی پیچیده تر است و جایی که نوار دو طرفه شما وارد آن می شود.
-به سادگی نوار دو طرفه خود را برداشته و پشت تخته مس خود را بچسبانید. اطمینان حاصل کنید که گوشه ها و وسط حداقل نوار روی آنها باشد (نوار مورد استفاده من تقریباً ضخامت نوار چسب است و با استفاده از 3 نوار فقط یک شکاف بسیار کوچک باقی می ماند که پوشانده نشده است)
-حالا قسمت پشتی محافظ را از نوار بردارید و تخته مس را تا جای ممکن روی تخت پرینترهای سه بعدی خود قرار دهید (من از یک ورق مس 150 میلی متری برای ایجاد یک تخته 120 میلی متری استفاده می کنم تا خطا به دلیل مربع نبودن آن باقی بماند … و چون من ملحفه هایم را در بسته های 300x300 خریداری می کنم: 3)
-در حال حاضر چاپگر خود را مطابق معمول تراز کنید ، اما به جای استفاده از گوشه های تخت به عنوان نقاط مرجع برای تخت ، از گوشه های تخته مسی استفاده کنید (اگر از گزینه سطح روی صفحه در چاپگر 3 بعدی خود استفاده می کنید ، آن را در سطح در وسط ، منتظر بمانید تا به پایین ترین حد برسد ، سپس چاپگر خود را خاموش کنید ، یا فرمان "DISABLE MOTORS" را از طریق دستگاه برش خود ارسال کنید ، و سر چاپ را به صورت دستی حرکت دهید و شرط بندی کنید تا به گوشه های برد برید)
وقتی تخته شما تراز شد ، چسب المر خود را بردارید و مس را با حداقل 3 لایه بپوشانید (مهم است که خیلی بهتر از کمی است) ، من معمولاً یک پاس عمودی ، پاس افقی و سپس پاس عمودی دیگر یا تا زمانی که چسب روی مس به وضوح کدر است
-پس از اتمام تمام این مراحل ، به سادگی مدل 3 بعدی "traces" را در دستگاه برش خود بارگذاری کنید ، دمای نازل خود را در انتهای بالای مقیاس رشته خود قرار دهید ، تخت خود را روی 60 درجه تنظیم کنید (با گرمایش نشده آزمایش نشده است) تخت) دیوارها را روی "4" ، 100٪ پر کردن ، لایه های 0.3 میلی متری ، دیافراگم جامد همیشه 1 لایه (در صورت وجود گزینه) تنظیم کنید ، و ممکن است مجبور شوید با تنظیمات اکستروژن تک کار کنید تا یک اثر جامد روی آثار ایجاد شود. به من همچنین توصیه می کنم از 2/3 دامن در فاصله 4-5 میلی متری برای آماده سازی نازل استفاده کنید و همچنین دریابید که تخته شما به درستی روی تخت قرار گرفته است.
پس از بارگذاری مدل و تنظیمات چاپ ، چاپ کنید! -در هنگام شروع چاپ به دامن توجه زیادی داشته باشید ، اگر کل دامن را روی تخته چاپ کند و هیچ چیزی از روی تخته بلند نشود ، بقیه چاپ نباید مشکلی داشته باشد!
پس از اتمام چاپ صفحه ، روی مرحله 2 از 3 مراحل ساخت PCB قرار می گیرد!
مرحله 4: PCB مرحله 2/3
پس از اتمام چاپ روی تخته مسی ، نوبت به آماده شدن برای حکاکی آن می رسد.
-PCB RAW خود را از روی تخت چاپگر بردارید و هر نواری را که هنوز به آن چسبیده بود بردارید ….خوش کردن با اسکنه چاپ سه بعدی با تخت کمی گرم کمک می کند!
-حال تخته خود را زیر شیر آب روی حداکثر فشار قرار دهید (با فرض اینکه سینک شما لیزر شلیک نمی کند) تا ذرات اضافی را ذوب کنید! استفاده از قلم مو رنگ برای امتحان و کمک به چسباندن باقی مانده چسب از بین آثاری که به یکدیگر نزدیک می شوند (مانند آثار مرکزی و آنهایی که در لبه ها قرار دارند) ضرری ندارد ، عدم حذف هرگونه چسب نتیجه می شود در مس برچسب زده نمی شود ، و احتمالاً تخته خود را کوتاه کنید ، اگر زود به اندازه کافی متوجه نشده اید !!!!!
-PCB خام خود را در یک ظرف پلاستیکی یا ظرف پیرکس / شیشه ای (هر چیزی اما فلز) قرار دهید
-مقداری Ferric Chloride را بر روی PCB RAW بریزید تا کاملاً غوطه ور شود
-حالا لرزش لرزش لرزش! با تکان دادن ظرف خود ، چرخاندن آن ، تکان دادن آن به جلو و عقب ، هر چه که هست ، فقط در حرکت باشید و جهت ها را تغییر دهید.
هنگامی که می بینید که هیچ مس روی تخته شما باقی نمانده است ، تخته شما حک می شود (من زحمت بررسی آن را قبل از 10 دقیقه یا بیشتر نمی کشم)
اگر مطمئن نیستید که این کار انجام شده است (به نظر می رسد تکه تکه است) ، به سادگی تخته را از کلرید فریک جدا کنید ، آن را زیر آب سرد قرار دهید و از نزدیک آن را بازرسی کنید ، اگر مس باقی مانده است ، آن نقطه را زیر آب داغ قرار دهید و به آن بدهید. برای چند دقیقه دوباره در کلرید فریک تکان دهید! اگر آن مس نمی خواهد اچ کند ، احتمالاً هنوز چسب روی آن وجود دارد ، بنابراین به سادگی از برس رنگ و آب گرم خود استفاده کنید و چسب را از آنجا خارج کرده و یا دوباره آن را در کلرید آهن فرو کنید ، یا می توانید برس رنگ خود را فرو کنید. داخل کلرید فریک و رنگ مکرر آن محل را بکشید که مس باقی مانده باید بدون نیاز به غوطه ور شدن مجدد کل تخته ، آن را بردارید!
هنگامی که مطمئن شدید تمام مس موجود در فضای منفی (نقاط بدون چاپ سه بعدی روی آن) حک شده است ، کافی است لایه پرینت سه بعدی را با استفاده از موچین یا اسکنه جدا کنید!
-حالا شما باید یک PCB حرفه ای کاملاً خالی داشته باشید که فقط با چند دلار در خانه ساخته اید! (خوش آمدید) ، حالا آن PCB را بردارید و زیر آب قرار دهید و هرگونه چسب باقی مانده روی آثار را بکشید.
-حالا مقداری پشم فولاد بردارید و آثار را تمیز و درخشان کنید!
ONTO STEP 3/3 از فرآیند PCB!
مرحله 5: PCB مرحله 3/3
هنگامی که PCB خالی خود را شستشو و صیقل دادید ، وقت آن است که آن را به سادگی برش دهید و سوراخ های تمام اجزا را سوراخ کنید!
-با استفاده از مته 1 میلی متری ، چشم ها ، دست ها و ذهن خود را آماده کنید تا 90 سوراخ را به صورت دستی انجام دهید
-تشخیص سوراخ های حفاری در ابتدا کمی سخت است ، اما کوتاه است ، هر چیزی که شبیه نوک پستان یا دایره باشد (عکس ضمیمه با نقاط مته مته)
هنگامی که تمام 12982309182 سوراخ را انجام دادید ، تخته را به اندازه خرید برش بزنید.
در حال حاضر برای پر کردن آنها را؛)
این قسمت به اندازه کافی ساده است! همه اجزاء باید در طرف مقابل آثار نصب شوند تا انتهای دم جزء فقط به سمتی که آثار وجود دارد بچسبد (تصویر پیوست شده است).
TEENSY باید با درگاه USB روبه روی LEFT EDGE برد نصب شود ، در صورتی که از سمت خالی به آن نگاه می کنید در حالی که به درستی جهت گیری شده است.
گیره های فیوز باید در حالی که شکاف رو به لبه پایینی صفحه قرار دارد ، در صورتی که از سمت خالی به آن نگاه می کنید در حالی که به درستی جهت گیری شده است ، جهت گیری شود.
LED ها باید انتهای کوتاه تری داشته باشند که در لبه (GROUND) رد می شود و طول بلندتر روی ردیف نازک تر در امتداد سطح زمین تا سطح برد (5V) حرکت می کند.
اکنون به سادگی همه چیز را از طرف دیگر لحیم کنید!
حالا Micro USB خود را به B USB هدایت کنید تا بین دو ردیف بالای کلیپ ها به سمت چپ بیرون بیاید (تصویر مرجع برای کمک)
حالا وارد مرحله بعدی شوید! برنامه نويسي!
مرحله 6: کدگذاری KUNAI
از آنجا که The KUNAI از پردازنده TEENSY استفاده می کند ، کامپایل کد با ARDUINO را به راحتی احمقانه می کند.
این کد از کتابخانه های "bounce" & "MIDI" برای جستجوی فشار دکمه ها و سپس ارسال کد MIDI * duh * استفاده می کند
من در اینجا کد را تجزیه نمی کنم ، زیرا کاملاً خوب حاشیه نویسی شده است!
شما به برنامه نویس آردوینو و کتابخانه های teensyduino نیاز دارید که هر دو را می توانید با جستجوی سریع در گوگل پیدا کنید.
برد فعلی "خنگ" خود را به کامپیوتر وصل کرده و برنامه ARDUINO را باز کنید.
اکنون به سادگی این کد را در برنامه ARDUINO خود کپی و جایگذاری کنید ، یا فایل.ino موجود را با برنامه ARDUINO باز کنید و تنظیمات زیر را تنظیم کنید: Tools> Boards> Teensy LC
ابزارها> نوع USB> MIDI
ابزارها> بندر> کدام پورت Teensy را نشان می دهد
حالا سرانجام دکمه فلش را در بالا سمت چپ بزنید تا کد را تأیید و بارگذاری کنید!
اکنون زمان آزمایش است!
مرحله 7: زمان آزمایش
بنابراین … اکنون شما از نظر فنی یک ساز میدی دارید ، اما ما 100٪ مطمئن نیستیم که شورت یا شکستگی در آثار و لحیم وجود دارد ، بنابراین باید آن را آزمایش کنیم!
DAW خود را مانند FL Studios یا Ableton باز کنید (من برای این مثال از Ableton استفاده می کنم) و دستگاه MIDI Teensy را در گزینه های MIDI فعال کنید (تصویر پیوست شده است)
حالا یک قفسه درام را بارگذاری کنید (با رفتن به ابزارهای موجود در منوی مجموعه ها در سمت چپ ، روی یک کانال midi for ableton و دوبار کلیک روی قفسه درام برای بارگیری آن.
حالا شروع به استفاده از یک دکمه ، سیم یا هر چیزی که رسانای آن است کنید ، هر ست 2 تایی را روی صفحه کوتاه کنید و منتظر بمانید تا چراغ های LED شما روشن شوند ، و همچنین صفحه لامپ درام مربوط به مجموعه ای از پدهای کوتاه شده شما روشن شود. پد پایین سمت چپ (c1) در سمت چپ پایین The KUNAI قرار دارد اگر صفحه 90 درجه در جهت عقربه های ساعت بچرخد.
اگر هر مجموعه ای از کوتاه آمدن ها باعث راه اندازی پد + درخشش LED می شود ، آنگاه استندها به درستی کار می کنند!
حالا دکمه لمسی سمت چپ را فشار دهید و پدها را مجدداً کوتاه کنید ، و مراقب باشید چراغ ها در ساحل مربع های بالای صفحه انتخاب شده روشن شوند تا مطمئن شوید که دکمه پد بعدی شما کار می کند ، پس از این کار ، لمس سمت راست را فشار دهید. دکمه ، که شما را به مجموعه فعال پد ، پدهای کوتاه باز می گرداند ، در صورت مشاهده روشن شدن شبکه فعال ، دکمه های بانکی شما کار می کنند!
برای اطمینان از عملکرد فیلتر لمسی ، حالت midi mapping ctrl + m را برای Ableton در Windows (فرمان + m برای Ableton در OSX) یا ctrl + j را برای FL Studio در Windows (احتمالاً دستور j برای FL Studios در OSX) وارد کنید.
در حال حاضر بر روی هر دکمه در daw خود کلیک کنید ، سپس انگشت خود را در امتداد فیلتر لمسی بکشید ، سپس از حالت نقشه MIDI خارج شوید (ctrl / command m for ableton و I THINK FL studio به طور خودکار پس از هر پیوند وجود دارد).
حالا برای آزمایش سرانجام فیلتر ، دوباره انگشت خود را روی آن بکشید ، و باید دکمه ای را که روی آن کلیک کرده اید ببینید ، با موقعیت انگشت شما بر روی فیلتر مرتبط باشد!
بله !!! هیئت مدیره شما کار می کند! اکنون فقط در مرحله نهایی مجمع!
مرحله 8: مونتاژ نهایی
حالا شما باید یک پایه KUNAI چاپ سه بعدی ، یک صفحه KUNAI چاپ سه بعدی و یک برد مدار مونتاژ داشته باشید!
اولین قدم این است که دکمه ها را در قسمت بالای صفحه قرار دهید ، که کاملاً قابل توضیح است. فقط به خاطر داشته باشید که پین های دکمه باید * ROWS * به جای * ستون * بسازند (توضیح آن دشوار است) زیرا تابلو 90 درجه می چرخد ، بنابراین اگر یک الگوی چاپ شده روی آن دارید که باید در جهت خاصی جهت گیری شود راه ، به آن توجه کنید! در غیر این صورت ، کافی است دکمه ها را به همان شیوه فشار دهید تا پین ها با لبه های تخته تراز شوند و 4 ستون یا ردیف ایجاد کنند!
حالا مطمئن شوید که کانکتور USB شما در موقعیت صحیح قرار دارد ، پین ها را از پایین دکمه ها در گیره فیوز قرار دهید و آنها را در جای خود قرار دهید! راحت تر است که یک ردیف یا ستون را در یک زمان تراز کنید و آن ردیف یا ستون را به طور همزمان به جای هر دکمه به صورت جداگانه فشار دهید! به خاطر داشته باشید که به دلیل دستی بودن حفاری و قرار دادن دکمه ها به صورت دستی ، همه چیز کاملاً تراز نمی شود ، ممکن است مجبور شوید با خم شدن و پیچاندن کمی قسمت بالای صفحه ، سنجاق دکمه را به گیره محکم کنید!
هنگامی که قسمت بالایی را مونتاژ کردید ، دکمه های لمسی را به صورت داغ به قسمت برش داده شده در پایه KUNAI بچسبانید ، بگذارید خنک شود ، سپس فیلتر لمسی را به سادگی در شکاف بکشید. با قسمت نقره ای فیلتر رو به بیرون ، و از کمی چسب حرارتی برای نگه داشتن مقاومت و زبانه آبی کوچک در بدنه The KUNAI استفاده کنید تا هنگامی که در پایه قرار می گیرد از راه PCB دور می ماند!
اکنون به سادگی تخته و دکمه ها را در پایه KUNAI بیندازید ، در حالی که لبه دور را در ابتدا (لبه با دکمه های لمسی) و در حال حاضر قسمت پیچیده را قرار داده اید … خط پورت USB را با برش قرار دهید.
من این کار را با استفاده از موچین یا یک ابزار سخت کوچک برای فشار دادن به داخل بندر تا زمانی که سوراخ های پیچ را از طریق سوراخ های برش مشاهده کنم آسان تر می دانم. هنگامی که یکی را دیدید ، یک طرف را با یک پیچ محکم کنید (هنوز آن را کاملاً سفت نکنید) ، و سپس ماهیگیری را برای سوراخ پیچ دوم انجام دهید در حالی که سوراخ اول هنوز با پیچ ها در جای خود نگه داشته شده است. هنگامی که آن را پیدا کردید ، هر دو پیچ را پیچ کنید و آنها را محکم کنید (من هرگز نمی توانم آن را با مدل خود کاملاً کامل کنم)
اکنون برای آخرین مراحل ، با استفاده از پیچ های 30 میلیمتری ، پنل بالایی را به قسمت پایین بچسبانید و پایه های لاستیکی را به گوشه های پایین KUNAI که به پایان رسیده است اضافه کنید!
مرحله 9: از آینده ابزارهای چاپ سه بعدی حمایت کنید
با تشکر از شما که آموزش من را مشاهده کردید ، این پروژه هیچ رازی در پشت خود ندارد ، اما همانطور که می بینید یک پروژه بسیار خسته کننده و گران است! من اینها را از وب سایتم @ www.themidiwork.shop تهیه و می فروشم
از حمایت همه شما سپاسگزارم ، و امیدوارم این آموزش به اندازه ای آموزنده باشد که بتوانید آن را تهیه کنید ، یا اینکه از شما الهام گرفته است که از من بخرید!
توصیه شده:
کنترل کننده بازی مبتنی بر آردوینو - کنترل کننده بازی Arduino PS2 - بازی Tekken With DIY Arduino Gamepad: 7 مرحله
کنترل کننده بازی مبتنی بر آردوینو | کنترل کننده بازی Arduino PS2 | بازی Tekken With DIY Arduino Gamepad: سلام بچه ها ، بازی کردن همیشه سرگرم کننده است اما بازی با کنترلر بازی سفارشی DIY خود سرگرم کننده تر است. بنابراین ما در این دستورالعمل یک کنترلر بازی با استفاده از arduino pro micro ایجاد می کنیم
روشن کننده قوس در کنترل کننده ماشین اسلات: 6 مرحله (همراه با تصاویر)
Arc Lighter in a Slot Car Controller: این فندک قوس کنترل کننده اسلات ماشین من است. هرگز فکر نمی کردم که این کلمات را در یک جمله کنار هم قرار دهم! کنترل کننده از پیست مسابقه ای Scalextric است ، اما یک نسخه ارزان قیمت و ارزان قیمت است. من یک جفت از آنها را در سطل زباله پیدا کردم و فکر کردم مهاجرت می کنند
کنترل کننده نور MIDI 5V LED برای Spielatron یا سایر MIDI Synth: 7 مرحله (همراه با تصاویر)
کنترل کننده نور MIDI 5V LED برای Spielatron یا سایر MIDI Synth: این کنترل کننده چراغ های نوار LED سه رنگ را برای 50mS در هر نت چشمک می زند. آبی برای G5 تا D#6 ، قرمز برای E6 تا B6 و سبز برای C7 تا G7. کنترل کننده یک دستگاه ALSA MIDI است بنابراین نرم افزار MIDI می تواند همزمان با یک دستگاه MIDI synth به LED ها خروجی دهد
تبدیل Splitter مانیتور VGA به کنترل کننده کنترل کننده کامپیوتر: 4 مرحله
تبدیل Splitter مانیتور VGA به کنترل کننده مانیتور کنترل شده توسط کامپیوتر: این دستورالعمل توضیح می دهد که چگونه می توان یک اسپلیتر مانیتور VGA ارزان (20 یورو) که برای اتصال یک رایانه به دو مانیتور استفاده می شود را به یک سوئیچر مانیتور کنترل شده کامپیوتر تبدیل کرد. دستگاه نهایی از طریق پورت موازی کنترل می شود و امکان چرخش
شبیه دشمن خود باشید: نشانه هایی ایجاد کنید که گیج کننده ، مبهوت کننده و تقلید کننده باشد!: 6 مرحله (همراه با تصاویر)
شبیه دشمن خود باشید: نشانه هایی ایجاد کنید که باعث گیج شدن ، حیرت و تقلید می شود !: در این مقاله آموزشی طراحی استتار را خواهید آموخت. در پروژه های گذشته ، من تکنیک های مختلفی را برای تقلید از علائم دولتی یا شرکتی اختصاص داده و اصلاح کرده ام. استفاده از روش هایی که در مراحل زیر بیان شده است به شما امکان می دهد به طور موقت