فهرست مطالب:

Spline Modeling Flowers Flowers in 3DS MAX for 3D Printing: 7 Step (with Pictures)
Spline Modeling Flowers Flowers in 3DS MAX for 3D Printing: 7 Step (with Pictures)

تصویری: Spline Modeling Flowers Flowers in 3DS MAX for 3D Printing: 7 Step (with Pictures)

تصویری: Spline Modeling Flowers Flowers in 3DS MAX for 3D Printing: 7 Step (with Pictures)
تصویری: How to create parametric shell | 3D's Max modeling tutorials 2024, جولای
Anonim
Spline Modeling Flowers شکوفا می شود در 3DS MAX برای چاپ سه بعدی
Spline Modeling Flowers شکوفا می شود در 3DS MAX برای چاپ سه بعدی

در این دستورالعمل نکاتی را درباره نحوه ایجاد یک گل ارگانیک در چاپ 3DS Max برای چاپ سه بعدی برای هدیه ای منحصر به فرد برای تعطیلات مانند روز مادر یا روز ولنتاین خواهید آموخت.

الزامات:

  1. نسخه آزمایشی یا شخصی Autodesk 3ds Max
  2. آشنایی با رابط کاربری 3ds max
  3. Autodesk Meshmixer.
  4. یک پرینتر سه بعدی
  5. سیم ساقه گل 12-18 گیج (اختیاری).

مرحله 1: راه اندازی واحدهای سیستم

راه اندازی واحدهای سیستم
راه اندازی واحدهای سیستم
راه اندازی واحدهای سیستم
راه اندازی واحدهای سیستم

واحد سیستم اندازه گیری استاندارد در طول 3ds Max است. فقط باید مقدار واحد سیستم را قبل از وارد کردن یا ایجاد هندسه تغییر دهید. این امر تبدیل نرم افزارهای مختلف مانند نرم افزار طراحی به برشگر چاپ سه بعدی را آسان تر می کند.

من شخصاً دوست دارم در میلی متر کار کنم زیرا اکثر دستگاه های برش چاپ سه بعدی از متریک به عنوان واحدهای سیستم پیش فرض استفاده می کنند.

مرحله 2: گلبرگهای داخلی

1) با ایجاد مارپیچ در نمای بالا به پایین شروع کنید. پارامترها را آزمایش کنید. سایز بندی فعلا مهم نیست در نهایت از پارامترهای زیر استفاده کردم:

  • شعاع 1: 2.3516 میلی متر
  • شعاع 2: 3.6725 میلی متر
  • ارتفاع: 29.9559 میلی متر
  • نوبت: 0.93
  • تعصب: 0
تصویر
تصویر

2) سپس یک اصلاح کننده اکسترود اضافه کنید و مقدار 8 میلی متر را به آن بدهید.

تصویر
تصویر

3) Edit Poly Modifier را اضافه کنید. لبه پایینی مش را بگیرید و لبه را در محور z مسطح کنید

تصویر
تصویر

4) سپس لبه را جابجا کنید تا مبدا Z انتخاب شده 0 باشد.

تصویر
تصویر

5) مراحل 1-4 را دو بار دیگر تکرار کنید. هر مارپیچ جدید را با ارتفاع و چرخش متفاوت کمی بزرگتر کنید. از ابزار مقیاس برای تنظیم مقیاس بندی برای هر سه مورد استفاده کنید.

تصویر
تصویر

6) مش ها را وصل کنید. شما می توانید این کار را با انتخاب لبه سمت چپ هر مش ، حلقه را فشار داده و سپس وصل کنید. 10 خط اتصال اضافه کنید.

تصویر
تصویر

7) Spherify Modifier را به هر مش اضافه کنید. درصد هر مش را از مرکز به مش خارجی افزایش دهید. من معمولاً حدود 15 برای مرکز ، 33 برای بعدی و 44 برای مش خارجی قرار می دهم.

تصویر
تصویر

8) یک اصلاح کننده پوسته به مشهای خود اضافه کنید. مقدار داخلی 2 میلی متر ، مقدار بیرونی 0 اضافه کنید.

تصویر
تصویر

9) یک اصلاح کننده MeshSmooth به همه مشها اضافه کنید تا نواقص مش را صاف کند.

تصویر
تصویر

مرحله 3: ایجاد پایگاه

ایجاد پایگاه
ایجاد پایگاه

یک استوانه به پایه گلبرگ های داخلی خود اضافه کنید. مش فقط باید کمی بزرگتر از گلبرگهای داخلی باشد اما فقط 1/4 تا 1/5 ارتفاع دارد.

مرحله 4: ایجاد گلبرگ

1) با دسترسی به پنل Create و انتخاب نماد دوم از آنجا برای Shapes شروع کنید و از آنجا خط را انتخاب کنید. ما با ترسیم قلب شروع می کنیم.

تصویر
تصویر

2) پس از اتمام رسم خود ، روی spline کلیک کنید و انتخاب را به راس در پنل "Modify" تغییر دهید.

3) در بخش هندسه ، اتصال را بررسی کرده و روی Refine کلیک کنید ،

تصویر
تصویر

4) اگر پیامی ظاهر شد ، "Do not show…" را علامت بزنید و روی Connect Only کلیک کنید.

تصویر
تصویر

5) با اتصال خطوط ، توپولوژی ایجاد کنید. توجه داشته باشید که برای ایجاد یک خط جدید باید راست کلیک کنید تا خط فعلی به پایان برسد و هر بار روی Refine در پنل کناری دوباره کلیک کنید.

تصویر
تصویر

مرحله 5: ایجاد تغییرات گلبرگ

  1. یک کپی تکراری از شکل قلب خود ایجاد کنید و نام منحصر به فردی برای آن بگذارید.
  2. نمونه ای از شکل قلب تکراری ایجاد کنید.
  3. کپی نمونه را به سمت گلبرگهای داخلی حرکت داده و بچرخانید و شروع به حرکت رأس به یک گلبرگ دیگر کنید. برای ایجاد اشکال ارگانیک (منحنی) رئوس را حرکت دهید.
تصویر
تصویر

4. یک اصلاح کننده سطح را به یکی از موارد اضافه کنید. افزودن به یکی ، اصلاح کننده را به دیگری اضافه می کند.

5. یک ویرایشگر Editable Poly را به یکی از موارد اضافه کنید.

6. یک اصلاح کننده پوسته را به یکی از موارد اضافه کنید. 2/0 میلی متر به مقدار بیرونی اضافه کنید تا گلبرگ کمی ضخیم شود.

تصویر
تصویر

7. مراحل 1-6 و 4-5 بار دیگر را تکرار کنید. هر تنوع جدید را کمی بزرگتر از قبلی ایجاد کنید و گلبرگ ها را بچرخانید تا از مرکز گل گلبرگها دورتر برود.

تصویر
تصویر

8. یک اصلاح کننده meshsmmooth به همه گلبرگ ها اضافه کنید تا هندسه یکدست شود.

تصویر
تصویر

مرحله 6: مدل را آماده کنید

1. همه گلبرگهای گل را انتخاب کنید.

2. با توجه به اندازه ای که می خواهید شکوفه شما بزرگ شود ، مقیاس بندی کنید.

3. به مسیر File> Export> Export Selected بروید و شکوفه گل را به صورت OBJ صادر کنید.

4. OBJ را به Meshmixer وارد کنید.

5. به Edit> Make Solid بروید.

تصویر
تصویر

6. Solid Accurate را به 512 تغییر دهید و روی Update کلیک کنید.

7. روی پذیرش کلیک کنید. و شکوفه گل را به مش مشبک بدون هندسه متقاطع تبدیل می کند.

8. سپس به Edit> Transform بروید. جهت شکوفه را طوری جهت دهید که درست ایستاده باشد.

تصویر
تصویر

9. برای اینکه شکوفه گل پایه ای مسطح داشته باشد تا چاپ راحت تر شود به Edit> Plane Cut بروید.

10. برش هواپیما را به پایین شکوفه گل منتقل کنید. هر چیزی را که کمتر از استوانه است برش دهید.

تصویر
تصویر

11. در صورت آماده شدن روی پذیرش کلیک کنید.

12. مدل نهایی را به عنوان STL صادر کنید.

مرحله 7: مدل را چاپ کنید

چاپ مدل
چاپ مدل
چاپ مدل
چاپ مدل
چاپ مدل
چاپ مدل

مدل را با تنظیمات معمولی خود چاپ کنید. من به طور کلی شکوفه های بزرگی مانند گل رز را در ارتفاع لایه 0.3 میلی متر با 15٪ رنگ دلخواه چاپ می کنم. با سیم گل یک سرم را با فندک گرم می کنم و سپس سیم گرم شده را از انتهای شکوفه چاپ شده فشار می دهم.

چالش گل
چالش گل
چالش گل
چالش گل

نفر دوم در چالش گلها

توصیه شده: