فهرست مطالب:
- مرحله 1: ویرایشگر برنامه را روشن کرده و باز کنید
- مرحله 2: تنظیم برنامه
- مرحله 3: متغیرهای محلی را تعریف کنید
- مرحله 4: تنظیم ورودی ها
- مرحله 5: تنظیم صفحه نمایش
- مرحله 6: آزمایش کنید
تصویری: نحوه نوشتن برنامه درونیابی خطی در مراحل TI-89: 6
2024 نویسنده: John Day | [email protected]. آخرین اصلاح شده: 2024-01-30 08:57
نکاتی که باید قبل از شروع بدانید
عناوین کلیدی در داخل پرانتز قرار خواهند گرفت (مثال (ENTER)) و عبارت های نقل قول اطلاعات دقیقی هستند که روی صفحه نمایش داده می شوند. کلیدهای مهم و رشته های متنی که در هر مرحله معرفی می شوند در شکل ها برجسته شده اند. هنگام استفاده از کلید (ALPHA) برای ورود و خروج از قفل حروف ، می توانید با جستجوی کادر در پایین صفحه که در شکل 1 با مستطیل سبز مشخص شده است ، ماشین حساب را در کدام حالت قرار دهید. اگر جعبه موجود است ماشین حساب در حالت قفل است اگر هیچ چیزی وجود ندارد شما در حالت استاندارد هستید.
مرحله 1: ویرایشگر برنامه را روشن کرده و باز کنید
-ماشین حساب را با دکمه (ON) در گوشه سمت چپ پایین روشن کنید.
برای اطمینان از اینکه در مرکز برنامه هستید ، برنامه (APPS) را فشار دهید و برای یافتن برنامه ویرایشگر برنامه بروید و (ENTER) را فشار دهید.
مرحله 2: تنظیم برنامه
-با فشار دادن دکمه (3) گزینه 3 ، "جدید …" را انتخاب کنید.
-مطمئن شوید برنامه شما دارای تنظیمات زیر است ، "Type: program" و "Folder: main".
-مکان نما خود را به بخش "متغیر:" ببرید ، سه بار ضربه بزنید (ALPHA) تا کلیدها را در حالت الفبایی قفل کنید و حروف را برای نامگذاری برنامه "interp" تایپ کنید. پس از انجام این کار (ENTER) را دوبار فشار دهید تا به ویرایشگر برنامه بروید.
مرحله 3: متغیرهای محلی را تعریف کنید
-ابتدا مکان نما را به خط باز کنید. کلید (CATALOG) را فشار دهید ، سپس به پایین "NewProb" بروید و دوبار (ENTER) را فشار دهید.
(F4) را در بالا فشار دهید و سپس (3) را فشار دهید تا "Local" را انتخاب کنید. سپس کلید (ALPHA) ، سپس حرف (a) و سپس دکمه (،) را فشار دهید. همین سه ضربه کلیدی ((ALPHA) ، (حرف) ، (،)) را برای حروف b ، c ، d و e (پس از e نباید کاما وجود داشته باشد) تکرار کنید. پس از اتمام کار (ENTER) را فشار دهید.
مرحله 4: تنظیم ورودی ها
برای انتخاب "ورودی" (F3) و سپس کلید (3) را فشار دهید.
-اکنون شما اعلان ورودی را بنویسید. با فشار دادن (2ND) و سپس کلید (1) شروع کنید تا اعلان باز شود. دوبار روی کلید (ALPHA) ضربه بزنید و نوع بعدی را وارد کنید "دمای داده شده را وارد کنید" (کلید مشخص شده ((-)) نوار فاصله است) و سپس دکمه (2ND) و سپس دکمه (1) را ببندید تا اعلان بسته شود.
-(ALPHA) ، کلید (،) ، (ALPHA) ، (=) و سپس "ENTER" را فشار دهید. شما اکنون اعلان متغیر اول را نوشته اید.
در حال حاضر شما باید 4 متغیر بعدی را در یک مانور تعریف کنید. در حالی که کلید (↑) را نگه داشته اید ، دوبار روی پیکان بالا و سپس الماس سبز و کلید (↑) ضربه بزنید تا اعلان کپی شود. مکان نما را به خط باز کرده و روی الماس سبز و سپس "ESC" ضربه بزنید. این در اولین اعلان جایگذاری می شود ، بنابراین باید دوبار ضربه بزنید (ALPHA) و اعلان را برای خواندن "ورودی" وارد درجه حرارت بالا ، ب "تغییر دهید. شما می توانید کاراکترها را با کلید (←) حذف کنید. پس از اتمام کار ، دکمه (ENTER) را فشار دهید و فرآیند چسباندن را تکرار کنید ، ویرایش اعلان (در هنگام تکرار فرآیند لمس دوبار کلید (ALPHA) ضروری نیست) تا زمانی که در مجموع پنج درخواست دریافت کنید. سه عبارت آخر "ورودی" دمای پایین را وارد کنید ، ج "،" ورودی "را وارد کنید آنتروپی فوقانی" ، د "، و" ورودی "را وارد کنید آنتروپی پایین تر ، ه."
مرحله 5: تنظیم صفحه نمایش
-مطمئن شوید که یک خط باز وجود دارد ، سپس کلید F3 و سپس کلید (2) را برای شروع نوشتن صفحه فشار دهید. (2ND) و سپس (1) را فشار دهید تا صفحه نمایش باز شود. روی کلید (ALPHA) سه بار ضربه بزنید و عبارت "solution" و سپس (2ND) و (1) را تایپ کنید تا اولین صفحه نمایش بسته شود.
"ALPHA" را فشار دهید سپس (،) را تایپ کنید ، سپس معادله را مطابق شکل بنویسید ، (e+(a-c)*(d-e)/(b-c)).
مرحله 6: آزمایش کنید
کلید (HOME) را فشار دهید تا پنجره عمل باز شود.
-سپس (2ND) و سپس (-) را فشار دهید تا پنجره VAR-LINK باز شود. به پایین برنامه خود با عنوان "interp" بروید و (ENTER) را فشار دهید. برنامه را با فشار دادن () و سپس (ENTER) کامل کنید تا برنامه شروع شود. برای آزمایش برنامه ، مقادیر a = 150 ، b = 200 ، c = 100 ، d = 200 ، e = 100 را در صورت درخواست وارد کنید ، فقط باید اعداد را تایپ کنید. در صورت ایجاد برنامه درون یابی خطی ، راه حل 150 خواهد بود.
توصیه شده:
نوشتن اولین برنامه کامپیوتری: 10 مرحله
نوشتن اولین برنامه رایانه ای: چرا برنامه نویسی؟ برنامه نویسی کامپیوتر یا "کد نویسی" بسیار ترسناک به نظر می رسد. ممکن است فکر نکنید که اطلاعات کافی در مورد کامپیوتر ندارید و از ایده عیب یابی مشکلاتی که در لپ تاپ شخصی شما ظاهر می شود می ترسید. اگر باور دارید که شما
نحوه استفاده از پین های GPIO رزبری پای و Avrdude برای برنامه Bit-bang DIMP 2 یا DA PIMP 2: 9 مراحل
نحوه استفاده از GPIO پین های Raspberry Pi و Avrdude to Bit-bang-program DIMP 2 یا DA PIMP 2: اینها دستورالعمل های گام به گام نحوه استفاده از Raspberry Pi و فرمان منبع باز رایگان avrdude به bit-bang است. -برنامه DIMP 2 یا DA PIMP 2. من فرض می کنم که شما با رزبری پای خود و خط فرمان LINUX آشنا هستید. لازم نیست
نحوه نوشتن اولین برنامه جاوا: 5 مرحله
نحوه نوشتن اولین برنامه جاوا: این آموزش به شما نشان می دهد که چگونه اولین برنامه جاوا خود را گام به گام بنویسید
نحوه برنامه ریزی PIC MCU با برنامه نویس PICkit با استفاده از Breadboard: 3 مرحله
نحوه برنامه ریزی PIC MCU با برنامه نویس PICkit با استفاده از Breadboard: برای بازی با میکروکنترلرهای PIC (یا هر دستگاه دیگر) نیازی به ابزارهای گران قیمت و پیچیده ندارید. تنها چیزی که نیاز دارید یک تخته نان است که در آن مدار و برنامه نویسی خود را آزمایش کنید. البته نوعی برنامه نویس و IDE ضروری است. در این دستورالعمل
برنامه فرمول Heron برای TI-83 و مراحل 84: 5
برنامه فرمول Heron برای TI-83 و 84: در این مقاله آموزشی ، به شما نشان خواهم داد که چگونه برنامه ای را روی ماشین حساب خود بنویسید که فرمول Heron را برای شما انجام دهد. این پیوندی به برنامه فرمول درجه دوم من است که قابل آموزش است. & nbsp؛ احتمالاً این دستورالعمل مفید نیز برای شما مفید خواهد بود. www.instr