فهرست مطالب:

نحوه ایجاد یک مکان نما سفارشی به صورت فلش: 5 مرحله
نحوه ایجاد یک مکان نما سفارشی به صورت فلش: 5 مرحله

تصویری: نحوه ایجاد یک مکان نما سفارشی به صورت فلش: 5 مرحله

تصویری: نحوه ایجاد یک مکان نما سفارشی به صورت فلش: 5 مرحله
تصویری: 😉 وقتی شوهرش سرکاره، ربات مرد تمام خواسته های زن را برآورده می کند 2024, نوامبر
Anonim
نحوه ایجاد یک مکان نما سفارشی در فلش
نحوه ایجاد یک مکان نما سفارشی در فلش

این یک آموزش ساده است تا به شما نشان دهد چگونه می توانید نشانگر پیکان ساده را تقریباً به هر چیزی که در Adobe Flash می خواهید تغییر دهید.

مرحله 1: شروع به کار

شروع شدن
شروع شدن

یک سند فلش جدید ایجاد کنید. اگر از CS3 Suit استفاده می کنید ، گزینه Actioncript 2.0 را انتخاب کنید. اندازه فضای کاری شما مهم نیست. از آنجا که این مکان نما احتمالاً برای پروژه شما خواهد بود (صفحه وب ، و غیره) ، ابعاد را هرطور که می خواهید بسازید. هنگامی که یک سند جدید ایجاد کردید. نرخ حرکت فریم را در پایین در پنل Properties برای حرکت روان تر به 30 فریم در ثانیه تغییر دهید.

مرحله 2: ساختن مکان نما

ساختن مکان نما
ساختن مکان نما

اولین لایه خود را در جدول زمانی "مکان نما" تغییر نام دهید. مکان نما سفارشی شما تقریباً می تواند هر چیزی باشد که می خواهید. اگر می خواهید از یک عکس استفاده کنید ، آن را در مرحله خود بارگذاری کنید و آن را به عنوان کلیپ فیلم تبدیل کنید. اندازه آن را به هر اندازه که می خواهید مکان نما شما باشد تغییر دهید. همچنین می توانید مکان نما سفارشی خود را ترسیم کنید ، که من برای این آموزش انجام دادم. برای انجام این کار ، ابزار مداد را انتخاب کنید ، یک رنگ را انتخاب کنید و شکل خود را بکشید. هنگامی که شکل خود را داشتید ، ابزار انتخاب (پیکان) را انتخاب کرده و روی شکل خود دوبار کلیک کنید تا کل مورد انتخاب شود. F8 را فشار دهید تا کادر نماد ظاهر شود و کلیپ فیلم را انتخاب کرده و نام آن را "مکان نما" بگذارید. همچنین اطمینان حاصل کنید که ثبت نام در گوشه بالا سمت چپ یا هر کجا که می خواهید نقطه کلیک باشد باشد. اگر تصمیم دارید از یک عکس استفاده کنید و می خواهید آن را در اینترنت منتشر کنید ، از مسائل مربوط به حق نسخه برداری مراقب باشید.

مرحله 3: نام نمونه

نام نمونه
نام نمونه

در صفحه خصوصیات خود در پایین ، زیر کلیپ فیلم ، کادری را مشاهده می کنید که روی آن "نام نمونه" آمده است. روی آن کلیک کنید و نام نمونه را به "custom_cursor" تغییر دهید.

مرحله 4: ActionScript

ActionScript
ActionScript

یک لایه دوم در جدول زمانی در بالا ایجاد کنید و آن را "Actioncript" بنامید. روی اولین قاب کلیدی کلیک کنید و F9 را فشار دهید تا کادر اقدامات ظاهر شود (یا بر روی keyframe راست کلیک کرده و اقدامات را انتخاب کنید). این کد را کپی کرده و در آن جایگذاری کنید: custom_cursor.startDrag ("true") ؛ Mouse.hide () ؛ این کد به مکان نما اصلی می گوید که مخفی شود و با استفاده از نام نمونه ای که قبلاً وارد کرده اید ، نام جدید را جایگزین کند. کادر اقدامات را ببندید.

مرحله 5: پیش نمایش

پیش نمایش
پیش نمایش

مکان نما سفارشی شما کامل است! فقط کافی است Control و Enter را فشار دهید تا مکان نما سفارشی خود را مشاهده کنید.

توصیه شده: