فهرست مطالب:
![آموزش بلندر اول-انسداد محیط: 4 مرحله آموزش بلندر اول-انسداد محیط: 4 مرحله](https://i.howwhatproduce.com/preview/how-and-what-to-produce/10962717-1st-blender-tutorial-ambient-occlusions-4-steps-j.webp)
تصویری: آموزش بلندر اول-انسداد محیط: 4 مرحله
![تصویری: آموزش بلندر اول-انسداد محیط: 4 مرحله تصویری: آموزش بلندر اول-انسداد محیط: 4 مرحله](https://i.ytimg.com/vi/20xOj9jKxwU/hqdefault.jpg)
2024 نویسنده: John Day | [email protected]. آخرین اصلاح شده: 2024-01-30 08:58
![آموزش اول بلندر-انسداد محیط آموزش اول بلندر-انسداد محیط](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4106-105-j.webp)
![آموزش اول بلندر-انسداد محیط آموزش اول بلندر-انسداد محیط](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4106-106-j.webp)
(HEY! این اولین دستورالعمل من است بنابراین لطفاً بازخورد خوبی به من بدهید و برخی از موارد را که می توانم در آنها پیشرفت کنم) در این آموزش شما خواهید آموخت که چگونه نور خود را از نور معمولی (با لامپ) به حالت انسداد محیط (بدون نور) تغییر دهید. چراغ) قبل از اینکه با این انسدادهای محیطی عمیق تر شوم ، جلوه نوری ملایم تری را به ارمغان می آورم و نه یک نورپردازی سخت. بنابراین بیایید شروع کنیم.
مرحله 1: قسمت اول صحنه
![قسمت اول صحنه قسمت اول صحنه](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4106-107-j.webp)
ابتدا باید صحنه ای را برای آزمایش تنظیمات انسداد محیط خود ایجاد کنید. بنابراین ابتدا یک مکعب ساده بسازید و اندازه آن را 5 کنید و آن را در محور z با فشار دادن s و سپس z کوچک کنید و سپس آن را اندازه بگیرید تا مانند تصویر شود.
مرحله 2: قسمت دوم صحنه
![قسمت دوم صحنه قسمت دوم صحنه](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4106-108-j.webp)
![قسمت دوم صحنه قسمت دوم صحنه](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4106-109-j.webp)
وقتی ساخت کفپوش خود را تغییر دادید و آن را به هر رنگی که دوست دارید تغییر دهید ، سپس یک کره اضافه کنید و آن را بگیرید تا درست بالای سطح زمین قرار گیرد. سپس روی برگه ویرایش کلیک کنید و روی مجموعه هموار کلیک کنید. (برای افزودن رنگها فقط به برگه سایه زنی بروید و سپس به دکمه بلوغ هر دو شبیه به کره های کوچک در منو هستند)
مرحله 3: روشنایی
![روشنایی روشنایی](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4106-110-j.webp)
![روشنایی روشنایی](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4106-111-j.webp)
بنابراین شما در داخل برگه سایه زنی می خواهید بر روی دکمه های جهان کلیک کنید ، سپس روی پنجره ای که در آن Amb Occ (Ambien Occlusions) نوشته شده است کلیک کنید. از روشنایی سخت به نور نرم نرمال تغییر می کند. شما باید لامپ خود را برای فعال کردن انسدادهای محیط حذف کنید. برای این مرحله تصویری از لامپ در تصاویر وجود دارد.
مرحله 4:
![تصویر تصویر](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4106-112-j.webp)
![تصویر تصویر](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4106-113-j.webp)
کار شما تمام شده است و هنگامی که F-12 را برای فشار دادن فشار می دهید ، باید به عنوان یک نور ملایم ظاهر شود تا همه مواد شبیه به پلاستیک. امیدوارم آن را دوست داشته باشید و لطفاً به خاطر داشته باشید که این تنها اولین آموزش در بسیاری از آموزش های مخلوط کن درباره دستورالعمل ها است. لطفا نظر بدید: D: D: D
توصیه شده:
آموزش سنسور نور محیط Arduino Nano - TSL45315: 4 مرحله
![آموزش سنسور نور محیط Arduino Nano - TSL45315: 4 مرحله آموزش سنسور نور محیط Arduino Nano - TSL45315: 4 مرحله](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-610-10-j.webp)
Arduino Nano - TSL45315 Ambient Light Sensor Tensor: TSL45315 یک سنسور دیجیتال نور محیط است. این واکنش چشم انسان را در شرایط مختلف نوری تقریبی می کند. دستگاه ها دارای سه زمان ادغام قابل انتخاب بوده و خروجی لوکس 16 بیتی مستقیم را از طریق رابط گذرگاه I2C ارائه می دهند. دستگاه همکاری
Particle Photon - BH1715 آموزش سنسور نور محیط دیجیتال: 4 مرحله
![Particle Photon - BH1715 آموزش سنسور نور محیط دیجیتال: 4 مرحله Particle Photon - BH1715 آموزش سنسور نور محیط دیجیتال: 4 مرحله](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3149-13-j.webp)
Particle Photon - BH1715 Sensor Light Ambient Sensor Light: BH1715 یک سنسور نور محیطی دیجیتالی با رابط گذرگاه I²C است. BH1715 معمولاً برای به دست آوردن داده های نور محیط برای تنظیم قدرت نور پس زمینه LCD و صفحه کلید برای دستگاه های تلفن همراه استفاده می شود. این دستگاه دارای وضوح 16 بیت و ضمیمه
ساخت اطلاعات پرینتر سه بعدی مورد برای ماژول الکترونیکی توسط بلندر .: 6 مرحله
![ساخت اطلاعات پرینتر سه بعدی مورد برای ماژول الکترونیکی توسط بلندر .: 6 مرحله ساخت اطلاعات پرینتر سه بعدی مورد برای ماژول الکترونیکی توسط بلندر .: 6 مرحله](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7094-4-j.webp)
ساخت اطلاعات پرینتر سه بعدی مورد برای ماژول الکترونیکی توسط بلندر .: به آنها نیاز دارید (مثال من استفاده کردم). چاپگر سه بعدی (TEVO Tarantula) اسکنر 2 بعدی (CanoScan LiDE 200) ویرایشگر داده سه بعدی (بلندر) ویرایشگر داده 2 بعدی (Paint Shop Pro) https://neo-sahara.com/wp/case_make_blender
مبانی بلندر: 7 مرحله
![مبانی بلندر: 7 مرحله مبانی بلندر: 7 مرحله](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5411-55-j.webp)
مبانی بلندر: سلام به همگی! من یک دستورالعمل جدید را آموختم که مبانی نرم افزار رایگان مدل سازی سه بعدی BLENDER 3D را پوشش می دهد. بسیاری از شما ممکن است فکر کنید که من در مورد مخلوط کن که در آشپزخانه خود استفاده می کنید صحبت می کنم ، اما این خیلی بهتر است. باعث می شود شما
یک موتور قوی 48 ولت DC از بلندر/موتور مته مرده بسازید: 3 مرحله
![یک موتور قوی 48 ولت DC از بلندر/موتور مته مرده بسازید: 3 مرحله یک موتور قوی 48 ولت DC از بلندر/موتور مته مرده بسازید: 3 مرحله](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1614-79-j.webp)
یک موتور قوی 48 ولت DC از یک بلندر/موتور مته مرده بسازید: سلام! در این قسمت آموزشی ، شما نحوه تبدیل موتور مرده بلندر/دستگاه مته (موتور یونیورسال) به موتور DC با قدرت آهنربای دائمی بسیار قوی با حداکثر 10000 دور در دقیقه و مقدار خوبی از گشتاور. توجه: این روش فقط در صورت