فهرست مطالب:
- مرحله 1: مواد
- مرحله 2: طراحی ساختار خود
- مرحله 3: نکات داغ؟
- مرحله چهارم: ⁉️شما چه ماشینهای ساده (ماشینهای ساده) را انتخاب می کنید⁉️
- مرحله 5: آزمایش و خطا
- مرحله 6: چگونه سوئیچ بسازیم ؟؟؟
- مرحله 7: پایان
تصویری: روب گلدبورگ: 7 قدم
2024 نویسنده: John Day | [email protected]. آخرین اصلاح شده: 2024-01-30 08:52
Rube Goldburg یک چالش سرگرم کننده برای شما و دوستان است که از آن لذت ببرید. وظیفه این است که یک چیز معمولی (بیرون آوردن تعدادی اسمارت از ظرف) و پیچاندن آن با افزودن قرقره/اهرم/چرخ دنده/رمپ/لوله و غیره پیچیده کنید. مدتی طول می کشد اما ارزشش را دارد. کمی با آن سرگرم شوید و بازی کنید و پیچ و تاب خود را به آن اضافه کنید. این برنامه در Spotlight STEM گنجانده شده است و می توانید با دوستان و خانواده خود آن را بسازید ، هرچه رنگ آمیزی آن بهتر باشد ، ظاهر بهتری دارد. اگر اطلاعات بیشتری می خواهید به iCharzy در YouTube بروید و آن را بررسی کنید ، آن را به خودتان اختصاص دهید و فقط از آن لذت ببرید !!!!!!
مرحله 1: مواد
شما به موارد زیر نیاز دارید:- مواد صنایع دستی مانند PomPoms ، تمیز کننده لوله ها ، نوارهای بافندگی ، بسته بندی بادام زمینی رنگی (پفک های چوبی)- انواع مختلف چوب نرم (بسته به اندازه ساختار شما)- چراغ ها ، فن ها ، وزوزها (مهندسی مکانیک) ، باتری ها و سیم- ظرف- لوله ها (در اندازه های مختلف)- اسمارتیز- ماشین اسباب بازی- سنگ مرمر سنگین و سنگ مرمر معمولی- قلع کوچک (سبک)- خط ماهیگیری- جعبه ها و اشیاء برای حمایت (همچنین می توانید از مقوا استفاده کنید)- سودای بیکارب (پخت سودا) و سرکه- ناخن و چسب گرم
مرحله 2: طراحی ساختار خود
شما باید در طراحی سازه خود بسیار محتاط باشید اما مطمئن شوید که کاربردی بوده و قابل حمل و جابجایی است ، باید موارد غیر عملی را در نظر بگیرید. شما باید پایه خود را محکم کنید و از آنجا به سمت بالا حرکت کنید. ما تصمیم گرفتیم از قاب ها استفاده کنیم اما اگر می خواهید یک صفحه کوچک داشته باشید که فقط یک یا دو سکو داشته باشد ، توصیه می کنم از یک پایه یا چهارگوش استفاده کنید (مثلث ها بیشتر برای سازه ها/طرح های سنگین م effectiveثر هستند. شما باید تعدادی حاشیه ایجاد کنید (با استفاده از مصالح صنایع دستی) به طوری که سنگ مرمر شما در ساختار شما بچرخد ؛ چند سوراخ روی چوب خود ایجاد کنید تا سنگ مرمر شما از آن عبور کند. اگر قصد دارید برای چراغ ها ، پنکه ها و غیره سوئیچ ایجاد کنید ، لازم است کمی توپ داشته باشید. یاطاقان to ها را فعال کنید ؛ چند سوراخ به اندازه لوله های خود ایجاد کنید و آنها را داخل سوراخ ها قرار دهید.
مرحله 3: نکات داغ؟
1. مطمئن شوید که ساختار شما پایدار است و می توان آن را کوبید و حمل کرد. هر چه رنگی تر ، بهتر! 3. سعی کنید تا آنجا که می توانید انواع مختلف صنایع دستی را تهیه کنید (آنها باید قوی و م effectiveثر باشند ، همچنین باید وظیفه مرزی بودن را انجام دهند).4. اگر می خواهید چراغ ها و پنکه ها را وارد کنید ، باید اطمینان حاصل کنید که سوئیچ را روی قسمتی از طرح شما که دیده نمی شود (پایین سکو) قرار دهید. اگر یک قاب (مانند ما) بزرگتر کنید ، ثبات بیشتری دارد. به یاد داشته باشید که باید طرح های چارچوب شما کج شوند. خطاهای زیادی وجود دارد اما شما باید آنها را به نفع خود تبدیل کرده و با آنها کار کنید. آنها به این دلیل که اگر این کار را نکنید ، ساختار شما کار نخواهد کرد (اگر بر چیزهای کوچک استرس داشته باشید و سعی کنید آنها را کامل کنید ، چیزهای مهم را خراب می کند).
مرحله چهارم: ⁉️شما چه ماشینهای ساده (ماشینهای ساده) را انتخاب می کنید⁉️
بسیاری از ماشینهای ساده وجود دارند که در زندگی روزمره اتفاق می افتند اما به آنها توجه نمی شود ، فقط به آنها نگاه می شود و انگیزه پشت آنها کاملاً فراموش می شود. وقتی وظایفی مانند اینها را انجام می دهید/انجام می دهید به شما کمک می کند تا بفهمید که کارها در واقع چگونه کار می کنند و پیچیده است. برای ایجاد چراغ از چند سیم/لامپ/نوار چسب و غیره استفاده می کنید ؟؟؟ برخی از ماشینهای ساده عبارتند از:- گوه- اهرم- چراغها/پنکه/زنگ- سیستم فشار آب- لوله ها و تغییرات سکو- Trapdoor (وزن فعال شده است)- سیستم قرقره- سنگ مرمر/اسباب بازی نورد
مرحله 5: آزمایش و خطا
محاکمه و خطا بخش مهمی از این فعالیت/چالش است ، همه چیز مطابق میل شما پیش نخواهد رفت و اشکالات زیادی در ساختار شما وجود دارد (قسمتهایی که سنگ مرمر در آن گیر می کند). ما فرایندی را برای خلاص شدن از شر همه اشکالات و اشتباهات در نظر گرفته ایم ، شما فقط باید موقعیت و جای برخی موارد را عوض کنید و اشتباهات به نفع شما عمل کند. شما باید آنچه را که برای ساختار شما کار می کند را امتحان کنید و برخی تیله ها را اینجا و آنجا به عنوان پشتیبان اضافه کنید ، اما فقط به یاد داشته باشید که خیلی ها را در جای دیگر قرار ندهید ، زیرا همه آنها در مکان های تصادفی گیر می افتند ، توصیه می شود با یک تیم کار کنید یا دوست به عنوان یک فعالیت بزرگ برای انجام به عنوان یک گروه و شما بسیاری از سرگرم کننده است. شما می توانید چراغ ها و دکوراسیون خود را متناسب با ساختار خود اضافه کنید اما همیشه به یاد داشته باشید که زیبا جلوه دادن آن ضرری ندارد. احتمالاً بارها فکر خواهید کرد که همه چیز کار نخواهد کرد ، اما فقط باید دیدگاه دیگری را پیدا کنید و سپس کار بسیار ساده تر خواهد شد. شما می توانید ماشینهای ساده تایپ کنید و طیفی را پیدا خواهید کرد که متناسب با طراحی شما باشد ، روب گلدبورگ راهی عالی برای جلب اعتماد و داشتن تجربیات جدید است.
مرحله 6: چگونه سوئیچ بسازیم ؟؟؟
متداول ترین روش ساخت سوئیچ ها عبارتند از:- دارای 3 سیم- نور/فن/زنگ (مواد برقی Egineering)- باتری 9 ولت- تعداد زیادی نوار چسبنده- لامپ و نگهدارنده- بسته ای از پین های جدا شده (برای هر سوئیچ 2 عدد لازم است) آنها باید فلزی باشند و در هیچ پلاستیک یا رنگی پوشانده نشوند (1 عدد در هر سوئیچ) روش: 1. لامپ را داخل نگهدارنده بچرخانید 2. 2 سیم را در سوراخ های هر طرف بچرخانید 3. یکی از سیمهای نگهدارنده را به سوراخ بالای باتری وصل کنید و آن را با چسب بچسبانید (باید داخل آن خرد شود) 4. سیم دیگر را از نگهدارنده به یک پین شکاف وصل کنید (ابتدا باید باز شود) و آن را در آنجا بچسبانید 5. یک سیم را از سوراخ باتری دیگر به پین تقسیم شده باقی مانده 6 وصل کنید. گیره کاغذ را در اطراف یکی از پین های جدا شده سر 7 قرار دهید. وقتی کاغذ را به قسمت دیگر تقسیم می کنید ، لامپ باید روشن شود؟
مرحله 7: پایان
تمام حاشیه ها ، کلیدها و دکوراسیون خود را به ساختار خود وصل کنید و سپس آن را تماشا کنید. ممکن است لازم باشد برخی از موارد را برای جریان دادن به آن اضافه کنید ، اما پس از اتمام کار مطمئن هستم که از نتایج خود راضی خواهید بود. برخی از سوئیچ ها ممکن است نیاز به تنظیم داشته باشند و این کار برای شما یک روز طول نمی کشد ، تقریباً 2 ماه و نیم طول کشید تا آن را در زمان مدرسه تکمیل کنیم. برخی موارد را تغییر دهید و دکوراسیون بیشتری به آن اضافه کنید ، حتی انواع مختلف سوئیچ ها و ماشین های ساده را اضافه کنید ، با GOLDBURG روبی خود سرگرم شوید.
توصیه شده:
ایستگاه هواشناسی ماهواره ای: 5 قدم
ایستگاه هواشناسی ماهواره ای: این پروژه برای افرادی طراحی شده است که می خواهند داده های آب و هوایی خود را جمع آوری کنند. این می تواند سرعت و جهت باد ، دما و رطوبت هوا را اندازه گیری کند. این دستگاه همچنین قادر است هر 100 دقیقه یکبار به ماهواره های آب و هوایی که به دور زمین می چرخند ، گوش دهد. من می خواهم
SPUDZILLA!: 6 قدم
SPUDZILLA!: خوب ، واقعیت امر این است که منجر به کثافت شد! یک دلیل بزرگ این است که شما محدود به این واقعیت هستید که فقط می توانید تعداد زیادی از آنها را تا اینجا پرتاب کنید! بنابراین من یک شخص منطقی و منطقی هستم که فکر می کردم & quot؛ سلام & nbsp؛ باید از توپ استفاده کنم !! & quot؛ بنابراین من سر انجام
دستگاه 11 مرحله ای روب گلدبرگ: 8 مرحله
دستگاه گلدبرگ 11 مرحله ای روب: این پروژه یک دستگاه 11 مرحله ای رولد گلدبرگ است که برای ایجاد یک کار ساده به روشی پیچیده طراحی شده است. وظیفه این پروژه گرفتن یک تکه صابون است
قدم زدن: قایق تنها: 11 قدم
Makecourse: The Lonely Boat: این دستورالعمل برای برآوردن الزامات پروژه Makecourse در دانشگاه فلوریدا جنوبی (www.makecourse.com) ایجاد شده است. در زمینه طراحی آردوینو ، چاپ سه بعدی و طراحی به کمک کامپیوتر (CAD) جدید؟ این پروژه راهی عالی برای یادگیری
مین روب: 5 مرحله (همراه با تصاویر)
Minesweeper: برای پروژه نهایی CPE 133 ، من و چیس تصمیم گرفتیم یک & lsquo؛ Minesweeper & rsquo؛ بازی که از دکمه و سوئیچ ورودی از یک برد Basys-3 و همچنین کد VHDL استفاده می کند. نام بهتری برای بازی به خوبی می تواند & lsquo؛ رولت روسی & rsqu… باشد