فهرست مطالب:
- تدارکات
- مرحله 1: سه چیپس ما برای مبارزه آماده می شوند
- مرحله 2: این الکتروها LIT هستند … الکترولیتی…
- مرحله 3: Reset High را ببندید !!!
- مرحله چهارم: معرفی کلاهک مولتی ویبراتور Astable !
- مرحله 5: اولین پتانسیومتر ما! یک میلیون اهم می توانید باور کنید؟
- مرحله 6: کمی سیم ، کمی قدرت
- مرحله 7: اوه اوف ، ما هنوز کاملاً انجام نشده ایم
- مرحله 8: آن دو راسکال دیگر را بگیرید
- مرحله 9: گلدان های خود را آماده کنید
- مرحله 10: به یاد داشته باشید که این ترفند عجیب را دوبار انجام دهید
- مرحله 11: راه اندازی سیمهای زیاد !
- مرحله 12: [بدون عکس]
- مرحله 13: میکسر شماره یک
- مرحله 14: میکسر شماره دو
- مرحله 15: نترس ، این فقط یک تقویت کننده عملیاتی است
- مرحله 16: خم شدن قابلمه و سنجاق
- مرحله 17: تکمیل میکسر
- مرحله 18: تمام شد
- مرحله 19: دو ایده جالب دیگر
تصویری: Point to Point Atari پانک کنسول یک و نیم: 19 مرحله
2024 نویسنده: John Day | [email protected]. آخرین اصلاح شده: 2024-01-30 08:51
چی!؟؟ ساخت دیگر Atari Punk Console؟
صبر کنید صبر کنید مردم صبر کنید ، این یکی متفاوت است ، قول دهید.
Waaay در سال 1982 ، فارست میمس ، نویسنده جزوه Radio Shack و Young Earth Creationist (ایموجی چشم های رول) طرح ها را برای Stepper Tone Generator خود منتشر کرد. از دو تراشه 555 تایمر (یا یک تراشه 556 دو تایمر 555) استفاده کرد. یکی از تایمرها یک نوسان ساز آزاد بود که سیگنال موج مربع فرکانس متغیر را پخش می کرد. تایمر دیگر به عنوان یک زمان سنج قابل تحمل یا "یکبار شلیک" مورد استفاده قرار گرفت ، ماشه را پذیرفت و سپس برای مدت زمان متغیری "روشن" باقی ماند. هنگامی که سیگنال تایمر اول به پین ماشه تایمر دوم متصل می شد ، خروجی تایمر دوم به یک سیگنال نرخ متغیر عرض پالس متغیر تبدیل می شد که بر اساس عرض پالس تایمر دوم فرکانس می پرید.
در اصل ، شما یک سر و صدا ساز کوچک سرگرم کننده دارید که می تواند زنگ های جالب نی را پخش کند ، دو دستگیره نوسان ساز اولیه و تایمر ثانویه را کنترل می کنند که به شیوه های جالب و عجیب و غریب با یکدیگر تعامل دارند.
"پس این چگونه متفاوت است؟" شما می پرسید
این دستگاه بدون برد مدار ساخته شده است. همچنین ، دو تایمر ثانویه وجود دارد.
آره. دو تایمر ثانویه سه تراشه 555 تایمر مانند تصویر.
این بدان معناست که لحن هایی که دو تایمر ثانویه ارائه می دهند همیشه به دلیل ریاضی با یکدیگر مرتبط هستند! بنابراین شما می توانید هارمونی چند صدایی محکم و سنگی را از یک مدار فوق اساسی بدست آورید. هماهنگی چندصدایی سخت است ، مردم ، من چند سال پیش از آنکه به چیزی که از آن راضی بودم ، 1 ولت در نوسان سازهای کنترل شده با ولتاژ اکتاو ، تعقیب کنم.
پاداش اضافی! شما می توانید از پروژه به عنوان پایه ای برای یک کنسول هواپیمای بدون سرنشین آتاری با ساختن تایمرهای ثانویه به اندازه دلخواه خود استفاده کنید و دارای یک دیوار عظیم هیولا از صدا باشید! جزئیات در آخرین مرحله
درست! بنابراین کلاه های گوش دادن هماهنگ خود را بپوشید و آماده ساختن جادویی شوید!
تدارکات
- 3 عدد تراشه NE555 شما می توانید از هر نوع 555 استفاده کنید. این یک طراحی قدیمی است ، بنابراین تراشه های اصلی تشنه قدرت هستند و همیشه با مدارهای دیگر خوب بازی نمی کنند. ده ها نسخه مختلف با جرات مدرن وجود دارد ، اما همه آنها باید در این مدار دقیقاً یکسان پاسخ دهند.
- مقاومت 3 x 220R
- مقاومت 1 x 1K
- 3 خازن الکترولیتی 10uF
- 1 x 10nF خازن (دیسک سرامیکی خوب است ، چند لایه خوب است ، فیلم خوب است ، واقعا مهم نیست)
- 1 خازن 100nF (دیسک یا فیلم سرامیکی یا سرامیک چند لایه مهم نیست)
- 1 خازن 47nF (مانند سایر موارد ، واقعاً مهم نیست)
- پتانسیومتر 3 x 1M
- تکه های سیم برای اتصال مواد
- منبع تغذیه ای که می تواند 9 تا 12 ولت را تأمین کند
این بیلد برای مخلوط کردن خروجی های دو تایمر ثانویه به یک میکسر نیاز دارد. من دو گزینه را نشان می دهم.
- 3 مقاومت 1K 1K
- این همه نیازهای مخلوط کن اول است. فقط سه مقاومت
در اینجا میکسر فانتزی دوم وجود دارد
- تراشه 1 x TL072 op
- 1 x 100nF خازن (دیسک سرامیکی در واقع بهترین است!)
- 2 خازن x 1uF (الکترولیتی خوب است)
- 3 x مقاومت 10K
- پتانسیومتر 1 x 10K
- منبع تغذیه ای که می تواند ولتاژ مثبت و منفی ، 9 ولت تا 12 ولت را تأمین کند
مرحله 1: سه چیپس ما برای مبارزه آماده می شوند
اولین کاری که باید انجام دهیم این است که چیپس ها را آماده کنیم. همه تراشه های بسته دو خطی (مانند اینها) در یک سر تراشه دارای گودی یا شکاف هستند. هنگامی که تراشه را با شکاف رو به بالا (شمال؟ دور از شما؟) قرار می دهید ، پاها یا پین ها از بالا سمت چپ شماره گذاری می شوند ، از پایین به سمت پایین پایین می روند ، از طرف دیگر تراشه حرکت می کنند و سپس بالا می روند. به پین ها به دلیل کاری که در گذشته با لوله ها انجام می شد ، شماره گذاری می شوند و گرد بودند.
بنابراین کاری که شما برای آماده سازی سه چیپ ما برای مبارزه انجام می دهید این است که پین های 1 و 8 را به جلو خم کنید ، گویی آنها آماده اند تا جلوتر حرکت کرده و با تکان های فوق العاده خود دشمن را متوقف کنند.
پین 4 را به بالا و بالای تراشه خم کنید.
خودشه. هر سه تراشه تایمر را دقیقاً همانطور انجام دهید.
مرحله 2: این الکتروها LIT هستند … الکترولیتی…
اگر بتوانیم تقریباً یک دلار کامل برای هر ریزتراشه بپردازیم و تصمیم بگیریم نسخه فانتزی مدرن 555 را تهیه کنیم ، نیازی به یک خازن الکترولیتی بزرگ مانند این نداریم. من خودم از تراشه های گانگستری 555 اصلی استفاده می کنم و آنها برای تزریق پالس های نویز به مدارهای دیگر که به آنها متصل هستند بدنام هستند. بنابراین این خازن ها (و مقاومت هایی که بعداً از آنها استفاده خواهیم کرد) اساساً مدارهای دیگر را در برابر این تراشه های کوچک محافظت می کند.
خازن های الکترولیتی قطبی شده اند ، به این معنی که ما همیشه باید آنها را به درستی وصل کنیم. روی هر خازنی یک نوار (معمولاً رنگ روشن) وجود دارد که علامت منفی آن در آن وجود دارد. این پای "منفی تر" است ، و در این حالت ، آن پایه به پین 1 هر تراشه 555 متصل می شود.
پایه "مثبت تر" خازن ها به پایه 8 هر تراشه متصل می شود.
پیچ و تاب خازن ها را در اطراف پین های تراشه بچرخانید ، در حالی که خازن ها مرتب زیر تراشه ها قرار گرفته اند. پای خازن را در اطراف پایه 8 پیچ خورده و به سمت آسمان بچرخانید.
مرحله 3: Reset High را ببندید !!!
پین چهار از تراشه 555 پین تنظیم مجدد است. در حالت کم تنظیم مجدد می شود ، بنابراین می خواهیم تنظیم مجدد نشود ، بنابراین آن را بالا می بندیم !!! می دانید ، جایی که الکتریسیته مثبت وارد مدار می شود.
"پایین" و "بالا" در این مورد برای سیگنال ولتاژ بالا (معمولاً حداقل 2/3 ولتاژ منبع تغذیه ، اما این رقم متغیر است) یا ولتاژ پایین ، نزدیک به زمین ، اصطلاحات اصطلاحی هستند. یا حدس می زنم کمتر از ولتاژ "بالا" باشد. نکته ای که در مورد ولتاژ منطقی وجود دارد این است که نیازی به داشتن هیچ جریانی در پشت آن نیست ، بنابراین می توانیم از مقاومت بین پایه 4 و پایه 8 استفاده کنیم. و همچنین یک قطعه مستقیم سیم مانند ما در اینجا از آن استفاده می کنیم.
بلاا بلا ، پروژه را اینگونه جلوه دهید. با هر سه چیپس
مرحله چهارم: معرفی کلاهک مولتی ویبراتور Astable !
زمان سنج اولیه نوسان ساز است که به آن چند لرزه گیر قابل تحمل یا مولتی ویبراتور آزاد نیز گفته می شود.
کاملاً یک نام ، ها؟
این اولین تایمر 555 است و با دو تای دیگر متفاوت خواهد بود. وقتی کار ما تمام شد ، مراقب هستیم که آن را کنار بگذاریم تا بتوانیم به خاطر بسپاریم که کدام یک است.
این خازن کوچک 10nF کثیف و کثیف ، میزان نوسان نوسان ساز را در ارتباط با مقاومت (مقاومت متغیر ، پتانسیومتر) که در مرحله بعدی به آن متصل می شویم ، تعیین می کند.
یک پا از خازن کوچک به پین 1 تراشه متصل می شود. نگران نباشید ، این نوع خازن ها قطبی نشده اند ، آنها می توانند از هر دو طرف حرکت کنند.
پای دیگر به پین 2 تراشه متصل می شود. اما هنوز آن پا را قطع نکنید! در زیر خازن 10uF به طرف دیگر تراشه می رسد و به پین 6 تایمر متصل می شود! فوق العاده عجیب ، ها؟ حدس می زنم آنقدرها هم عجیب نباشد.
مرحله 5: اولین پتانسیومتر ما! یک میلیون اهم می توانید باور کنید؟
بزرگترین بخش ما!
روش ساخت من از بزرگترین قطعات به عنوان پایه فیزیکی مدار استفاده می کند. بنابراین اولین مدار کوچک ما در حال بدست آوردن چیزی است که به آن بستگی دارد ، عالی است؟
ابتدا ، ما یک مقاومت 1K را به قسمت میانی پتانسیومتر وصل می کنیم ، در حالی که پای مقاومت به "سمت پایین" پتانسیومتر کشیده شده است.
پای دیگر مقاومت 1K به پین 6 تراشه تایمر 555 متصل می شود. من از مقاومتهای 1K با پای ضخیم قدیمی استفاده می کنم که ساختار فیزیکی بسیار محکمی را تشکیل می دهند. اگر تنها چیزی که دارید مقاومتهای نازک و متزلزل است ، این هنوز هم خوب کار می کند ، فقط ضعیف تر باشید. قدم بعدی قوی تر می شود!
مرحله 6: کمی سیم ، کمی قدرت
امیدوارم سرب مقاومتی به چشمان شما وارد نشده یا در پوست شما قرار نگرفته باشد ، اما اگر این کار را انجام دادید ، می توانید از آن برای اتصال "سمت بالای" پتانسیومتر به پین 8 تراشه تایمر استفاده کنید.
ما تقریباً این بخش از پروژه را تمام کرده ایم!
برای اتمام کار ، یک مقاومت 220 اهمی بردارید و آن را به پین 8 تراشه تایمر 555 وصل کنید. پین 8 جایی است که این تراشه ها قدرت + خود را دریافت می کنند و این مقاومت ها (یکی روی هر تراشه قرار می گیرد) هر دو نویز 555 را از مدارهای دیگر دور نگه می دارد ، اما تا حدودی از پتانسیومترها در برابر جریان بیش از حد محافظت می کند. کنسول های آتاری پانک به دلیل سوزاندن پتانسیومترها مشهور هستند. من خودم انجامش دادم! این بوی… ارتباطات خوب و بد ، اجازه دهید به شما بگویم.
در حال حاضر ، اگر یک تراشه شیک 555 مدرن دارید ، می توانید از نظر تئوری مقاومت 220 اهم را به دلایل نویز رد کنید ، اما ممکن است بخاطر کاهش دود به هر حال از آن استفاده کنید.
مرحله 7: اوه اوف ، ما هنوز کاملاً انجام نشده ایم
فقط یک قدم دیگر باقی مانده است! مقداری سیم به طول مناسب ببرید تا از "سمت پایین" پتانسیومتر به پین 7 تراشه تایمر 555 کشیده شود. آن را لحیم کنید و خوب است برویم!
اگر +9 تا +12V را به انتهای طولانی مقاومت 220 اهم متصل کرده و پین 1 را به زمین وصل کنید ، می توانید بلندگو را به پین 3 از 555 متصل کرده و صدا را بشنوید! خوب اولین مصنوعی شما!*
*مطمئنم که این اولین مصنوعی شما نیست و یک مصنوعی نیست ، فقط یک نوسان ساز است LOL: P
مرحله 8: آن دو راسکال دیگر را بگیرید
خوب ، زمان سنجی را که فقط روی آن کار می کردید کنار بگذارید. آن مرد کوچک اساساً تمام شده است.
شما به دو خازن کوچک زشت به ارزش 100nF و 47nF احتیاج دارید. این مقادیر چندان مهم نیستند - هر چیزی کمتر از 1uF (1uF برابر 1 ، 000nF) و بیش از 10nF کار می کند. و دو خازن را با مقادیر متفاوتی قرار دهید تا هماهنگ تر به نظر برسد.
در هر صورت ، یک پا از هر خازن را به پین 1 هر تراشه 555 وصل کنید.
پای دیگر هر خازن را به پایه های 6 و 7 تراشه 555 وصل کنید. من می دانم که در تصویر آخر این مرحله خازن کاملاً به نظر می رسد که به جای پین 1 به پین 8 متصل شده است ، اما واقعاً به پین 1 متصل است.
با کمال تعجب ، این دو بچه زمان سنج تقریباً تمام شده اند! آنها فقط به مقاومت نیاز دارند…. مقاومت های متغیر! پتانسیومترهای آی کی کی.
مرحله 9: گلدان های خود را آماده کنید
دو (2) پتانسیومتر 1M برای خود بگیرید. درست مانند تصویر یک مقاومت 220 اهم را به هر یک از آنها وصل کنید. ببینید ، "پایین" این پتانسیومترها به برق + متصل می شوند (البته از طریق مقاومت 220 اهم) ، و این راهی مناسب برای وارد کردن این قدرت به مدار است.
مرحله 10 ذهن شما را به هم می ریزد!
مرحله 10: به یاد داشته باشید که این ترفند عجیب را دوبار انجام دهید
خوب ، در اینجا ما میخواهیم پین 8 تایمر را درست در قسمت میانی پتانسیومتر قرار دهیم. به نظر می رسد که پهلوی "بلند" پتانسیومتر به راحتی بین پین 6 و 7 قرار می گیرد ، پین هایی که دارای مقاومت مقاومتی هستند به هر دو آنها لحیم می شود.
حالا این تایمرها تمام شده اند! فقط به یاد داشته باشید که این مرحله را دوبار انجام دهید.
مرحله 11: راه اندازی سیمهای زیاد !
خوب ، دو سیم. فقط سیم برق و سیم زمین. احتمالاً می خواهید این پتانسیومترها را قبل از سیم کشی در محفظه یا پانلی که قرار است از آن استفاده کنید ، نصب کنید. به نظر ایده خوبی می آید.
اما بله ، سیم برق + (نارنجی) به تمام مقاومتهای 220 اهم می رسد. آن هدایت ها را کوتاه کنید!
سیم زمین (سیم سفید و نارنجی) به پایه های 1 از 555 تایمر می رود.
مرحله 12: [بدون عکس]
در اینجا کمی سیم آبی وجود دارد که پین های "ماشه" (پین 2) دو تایمر ثانویه را به پین "خروجی" (پین 3) تایمر اولیه متصل می کند. به طرز عجیبی من از تایمر اولیه عکس نگرفتم ، اما می توانید از تخیل خود استفاده کنید و انتهای دیگر این سیم (در صورت داشتن رنگ آبی ، در صورت عدم وجود هر رنگ دیگری) را به پین 3 سیم بچسبانید. تایمر اولیه
دریغ نکنید که خروجی را خم کنید و پین ها را در همه جا فعال کنید ، اگر مناسب ساختار شماست. من فقط به این دلیل که نمی خواستم توضیح دهم که چه کاری انجام می دهم ، سوزن های خود را خم نکردم.
مرحله 13: میکسر شماره یک
اکنون ، تبریک می گویم ، شما یک Atari Punk Console x1.5 کار کرده اید! به جز اینکه نمی توانید آن را بشنوید.
بسیاری از سازه های APC فقط پین خروجی تایمر ثانویه (فقط یک) را روی بلندگو و پایانه بلندگوی دیگر متصل به زمین قرار می دهند. ما دو خروجی داریم ، اما اگر هر دوی آنها را به بلندگو یا دیگر اتصالات ورودی صدا متصل کنید ، ناراحت کننده خواهد بود. آنها می جنگند. مانند ، متهم کردن یکدیگر در تلاش برای ضربه زدن به یکدیگر با عاج ، به خاطر دارید؟
این ساده ترین میکسر است. این سیگنال "بالا" را از هر یک از خروجی می گیرد ، آن را از طریق مقاومت 1K عبور می دهد و سپس یک مقاومت 1K به زمین می رسد ، ولتاژ (+9V یا +12V) را به نصف تقسیم می کند ، که اشکالی ندارد زیرا 6V اوج به پیک یک مقدار مناسب برای مدارهای سینت سایزر است. خوب شاید پیک 10 ولت به اوج بدون هیچ گونه سوگیری DC بهتر باشد اما می دانید…..
درست است ، بنابراین ما قصد داریم سه مقاومت 1K را به یکدیگر متصل کنیم. یکی از آنها را به پین 3 یکی از تایمرهای ثانویه وصل می کنیم. یکی دیگر از مقاومتهای 1K را به پین 1 (زمین) همان تراشه 555 متصل می کنیم. ما یک سیم جهنده را برای پین 3 تایمر ثانویه دیگر اجرا کرده و آن را به آخرین مقاومت 1K متصل می کنیم.
اکنون می توانیم از جایی که سه مقاومت با هم پیچ خورده اند ، یک سیگنال صوتی دریافت کنیم! از طریق بلندگو کار می کند اما بسیار بی صدا خواهد بود. با صدای بلند در کارت صدای رایانه (مراقب باشید!) یا ورودی aux (مراقب باشید !!!!)
ولی! راه بهتری هم هست!
مرحله 14: میکسر شماره دو
این میکسر از کیفیت بالاتری برخوردار است ، اما به قطعات بیشتری نیاز دارد و شاید مهمتر از همه ، به منبع تغذیه دوقطبی نیاز دارد.
اگر در حال حاضر به مواد اولیه DIY علاقه دارید ، یک منبع تغذیه دوقطبی آماده کار دارید. اگر یک فرد معمولی با امیدها و رویاهای معمولی هستید ، شاید حتی ندانید منبع تغذیه دوقطبی چیست!
این منبع تغذیه با سیم زمین (صفر ولت) + سیم برق (ولتاژ مثبت) و a - سیم برق (ولتاژ منفی) است. شما می توانید یکی را با یک جفت منبع تغذیه DC-wart تهیه کنید ، اما من قصد ندارم در اینجا به آن بپردازم. یا می توانید از باتری های 9 ولت زنجیره ای برای تأمین منبع تغذیه دو قطبی فوق العاده (اما کوتاه مدت) استفاده کنید.
به هر حال ، تصویر اینجا یک پتانسیومتر 10K برای کنترل صدا و یک تقویت کننده عملیاتی TL072 است. شبیه 555 است ، اینطور نیست؟
با خم کردن پایه 4 و پایه 8 زیر تراشه ، تراشه TL072 را آماده کنید.
مرحله 15: نترس ، این فقط یک تقویت کننده عملیاتی است
ابتدا ، یک خازن دیسک سرامیکی 100nF را از انبار خود بردارید (شاید در فرش زیر میز شما پیچیده شده باشد؟) و مطابق شکل آن را به پایه های 4 و 8 آمپر تقویت کننده متصل کنید.
پین های 3 و 5 به بالا و بالای آمپر تقویت کننده خم می شوند. این پین هایی که ما با آنها اشتباه می گیریم جایی خواهد بود که سیم های برق و زمین وارد این قسمت از مدار می شوند. دو پایه بالا پین های ورودی غیر وارونه هستند که برای کارکردن این نوع میکسر فعال باید به زمین وصل شوند (صفر ولت). پین 4 جایی است که - قدرت به تراشه وارد می شود. پین 8 جایی است که قدرت + در تراشه می رود.
مرحله 16: خم شدن قابلمه و سنجاق
نگاه کن! این یک پتانسیومتر 10K استفاده شده و کثیف است! ما باید پای وسط پتانسیومتر را به پین "بالا" پتانسیومتر متصل کنیم.
سپس ما با آمپر op کمی بیشتر درگیر می شویم. ابتدا پین های 6 و 7 کمی شبیه عکس خم می شوند.
سپس پین 1 و 2 را به هم وصل می کنیم. این فقط راهی است که نیمی از آمپر را دائماً عجیب و غریب نکند. ببینید ، هنگام کار با وسایل الکترونیکی آنالوگ ، ایده بدی است که ورودی ها را شناور (بدون اتصال به هیچ چیز) بگذارید و این راهی عالی برای مقابله با آنها است.
مرحله 17: تکمیل میکسر
باشه. یک میکسر معکوس مانند این یک سازه شگفت انگیز برای سینت سایزرها است. شما می توانید هر تعداد سیگنال را به طرف ورودی وصل کنید ، با این که میکسر بسته به مقدار مقاومتهای ورودی ، کم یا زیاد سود می آورد. معادله افزایش "مقاومت بازخورد تقسیم بر مقاومت ورودی" است ، به جز از نظر فنی منفی این عدد ، زیرا آمپر معکوس است. اما -1 و +1 هنگام برخورد با صدا دقیقاً یکسان هستند.
روشی که من این مخلوط کن را می سازم ، با حداکثر حجم تنظیم شده توسط پتانسیومتر ، -1 افزایش می یابد. بنابراین یک سیگنال 6V پیک به پیک که به ورودی وارد می شود خروجی پیک به پیک 6 ولت خواهد بود.
شما می توانید ولتاژ خروجی بیشتری را با کاهش مقاومت های ورودی ، مثلاً 6.8K با پتانسیومتر 10K دریافت کنید. سپس (ریاضی در ذهن من) حدود 9 ولت پیک به پیک خواهید گرفت ، بنابراین کمی بلندتر خواهد بود. ایده بدی است که از مقاومتهای ورودی کمتر از 1K استفاده کنید (فشار را تقویت می کند) بنابراین اگر به GONIN GONIN نیاز دارید از پتانسیومتر با ارزش بزرگتر استفاده کنید. اما اعوجاج اپلیکیشن زشت است ، از آن اجتناب کنید مگر اینکه واقعاً به چیزهایی مانند کرک و چیزهای دیگر علاقه دارید.
به هر حال ، آن را به این شکل بسازید و دو مقاومت ورودی 10K شما به صورت الکتریکی به پین معکوس میکسر (پین 6) متصل می شوند و خروجی میکسر پین 7 خواهد بود.
من دوست دارم از سیم های کابل اترنت برای کابل های برق خود استفاده کنم. برای من نارنجی همیشه + قدرت است ، سفید (با هر نوار رنگی) همیشه آسیاب می شود و سبز همیشه قدرت است.
سیم برق + به پین 8 می رود. - قدرت به پین 4 می رود. سیم زمین به پین 3 و 5 بالای تراشه می رود.
یک قدم دیگر ، شما انسانهای بی ادب هه هه هه هه ها.
مرحله 18: تمام شد
خوب ، این پروژه دارای یک بخش تک منبع (+V و زمین) و یک بخش تامین دو قطبی (+V ، -V و زمین) است. این دو نوع مدار خوب اجرا نمی شوند مگر اینکه از خازن ها برای حذف بایاس DC استفاده کنید.
همچنین ، رابطه بین خازن ها و مقاومتی که آنها به آن متصل شده اند بر فرکانس های مسدود شده و عبور داده شده تأثیر می گذارد. ما باید تمام فرکانس های صوتی را از طریق خازن ها عبور دهیم و فقط بایاس DC را مسدود کنیم (ببینید ، پالس های تایمرهای 555 بین +V و زمین قرار می گیرند ، به این معنی که یک ولتاژ متوسط در جایی بین آنها وجود دارد. میانگین یک سیگنال صوتی باید همیشه صفر ولت یا زمین باشد ، بنابراین این کاری است که خازن انجام می دهد.)
در این مدار ، یک خازن 1uF و مقاومت ورودی 10K به 16Hz اجازه می دهد که بسیار عالی است. سمت + خازن های الکترولیتی به پایه های خروجی دو تایمر ثانویه می رود. طرف - به مقاومتهای ورودی مخلوط کن متصل می شود.
و حالا ما آن را در اختیار داریم! لذت بردن! من اغلب از APC x1.5 خود در مدولار خود استفاده می کنم. واقعاً بسیار شگفت آور خوب است.
مرحله 19: دو ایده جالب دیگر
پین 5 از این 555 تراشه زمان سنج پین "کنترل" است که به نظر می رسد تقریباً در تمام مدت زمانی که مردم مدارها را با 555 تایمر می سازند بدون استفاده است. معمولاً پین 5 فقط از طریق یک خازن کوچک به زمین متصل می شود (استاندارد 10nF به نظر می رسد) و نادیده گرفته می شود.
من از 555 تایمر اصلی در ساخت خود استفاده می کنم ، که بسیار خوشحال هستند که پین 5 شناور است و به هوا می چسبد ، با ولتاژهای محیطی و الکتریسیته ساکن در اطراف آن در یک گردباد گیج کننده رنگ و نور می چرخد ……….
… به هر حال ، شاید برخی از CMOS 555 های فانتزی مدرن دوست نداشته باشند که پین کنترل آنها به فضا آویزان شود. بنابراین یا آنها را از طریق خازن های 10nF به زمین وصل کنید یا (این بسیار سرگرم کننده تر است) از آن بعنوان ورودی ولتاژ کنترل استفاده کنید !!!
شما می توانید از ولتاژ برای تغییر گام سه تایمر در این پروژه استفاده کنید! یک مقاومت (10K تا 47K ، جایی در آنجا) را به پین 5 وصل کنید و ولتاژ کنترل خود را به سر دیگر وصل کنید! با این پیکربندی ، ولتاژ بالاتر به معنی گام کمتر است ، اما ما دنبال آن نیستیم
اینجا ایده دیگر است. اگر میکسر فانتزی را برای این پروژه بسازید ، می توانید هر تعداد تایمر ثانویه که دوست دارید اضافه کنید. شانزده. 32. 64. نیازی نیست که خود را به قدرتهای دو نفر محدود کنید … نه ، 27 ، 81 … فکر کنید قدرتهای سه گانه هستند. به هر حال ، میکسر فانتزی که ساخته اید می تواند تعداد نامحدود ورودی را بپذیرد. فقط کافی است مقاومتهای 10K بیشتری به پین 6 TL072 اضافه کنید ، البته با خازنهای 1uF ، و برای خود یک دیوار آتاری پانک بسازید.
توصیه شده:
کنسول آتاری پانک با دنبال کننده 8 مرحله ای کودک: 7 مرحله (همراه با تصاویر)
کنسول آتاری پانک با توالی سنج کودک 8 مرحله ای: این ساخت وسط ، کنسول Atari Punk همه کاره و Sequencer Baby 8 Step است که می توانید بر روی دستگاه فرز PCB رومیزی Bantam Tools آسیاب کنید. این دستگاه از دو برد مدار تشکیل شده است: یکی برد رابط کاربری (UI) و دیگری یک برنامه کاربردی
کنسول آتاری پانک: 5 مرحله
کنسول آتاری پانک: سلام به همه! در این آموزش من به شما نشان خواهم داد که چگونه می توانید کنسول آتاری پانک خود را بسازید. این یک پروژه کوچک سرگرم کننده و همچنین یک قطعه فوق العاده از مدار آنالوگ است که شادی زیادی را برای شما به ارمغان می آورد. پس برای چی منتظری؟ چنگ زدن به
محفظه چاپ سه بعدی سفارشی برای کنسول آتاری پانک: 5 مرحله
محفظه چاپ سه بعدی سفارشی برای کنسول آتاری پانک: برای کسانی از شما مانند من که به دنیای لوازم الکترونیکی DIY و سینت سایزرهای آنالوگ علاقه دارید ، اما از هزینه و ماهیت پیچیده لوازم الکترونیکی وحشت دارید ، کنسول آتاری پانک (APC) یک نقطه ورود عالی به این زمینه این است
کنسول آتاری پانک: 6 مرحله
کنسول آتاری پانک: سلام به همگی! به اولین دستورالعمل من در مورد نحوه ساخت APC یا کنسول Atari Punk خوش آمدید. کنسول Atari Punk یک مدار محبوب است که از دو IC 555 تایمر یا یک IC 555 دو تایمر 556 استفاده می کند. مدار اصلی به عنوان & qu شناخته می شود
ساخت موسیقی با کنسول پانک آتاری: 5 مرحله (همراه با تصاویر)
ساخت موسیقی با کنسول پانک آتاری: برخی از مدارهای آنالوگ باستانی امروزه به همان اندازه ای که دهه ها پیش معرفی شده بودند ، بسیار محبوب هستند. اغلب آنها به سادگی میکروها و سایر راه حلهای مدار دیجیتال را از نظر سادگی اساسی شکست می دهند. فارست دوباره این کار را انجام داده است .. مثال مورد علاقه او آتاری است