فهرست مطالب:

SDVX / K-Shoot Mania Controller: 3 مرحله
SDVX / K-Shoot Mania Controller: 3 مرحله

تصویری: SDVX / K-Shoot Mania Controller: 3 مرحله

تصویری: SDVX / K-Shoot Mania Controller: 3 مرحله
تصویری: K-Shoot MANIA homemade controller Rev.3 test 2024, اکتبر
Anonim
SDVX / K-Shoot Mania Controller
SDVX / K-Shoot Mania Controller

هدف این آموزش ایجاد کنترلر است که می تواند برای بازی K-Shoot Mania ، یک بازی محبوب ریتم بازی ، مورد استفاده قرار گیرد. برای دستیابی به این هدف ، از ابزارهای قدرت برای جمع آوری پایه کنترلر ، کدگذاری یک برد آردوینو برای شبیه سازی ورودی دکمه ها و سیم کشی برای اتصال دکمه ها به آردوینو استفاده خواهیم کرد. محصول نهایی یک جعبه توخالی برای اتاق برای سیم ها ، 7 دکمه و دو رمزگذار چرخشی است که به عنوان ورودی بازی کار می کنند و یک پنل که به داخل جعبه باز می شود. ابعاد این آموزش با این وجود خواهد بود اما ابعاد جعبه بسته به ترجیح شما می تواند بزرگتر یا کوچکتر شود. این کنترلر دارای 2 قسمت اصلی مجموعه است: 1. پایه کنترل کننده یا جعبه ای که دکمه ها و سیم کشی را در خود جای داده است 2. کدنویسی برد آردوینو و سیم کشی دکمه ها

مرحله 1: لیست قطعات

فهرست قطعات
فهرست قطعات
فهرست قطعات
فهرست قطعات

تمام قطعات و محصولات مورد نیاز شما:

  • آردوینو لئوناردو
  • سیم های بلوز
  • دکمه های بازی
  • رمزگذار روتاری
  • دستگیره های دوار
  • چوب یا پلاستیک سخت برای مونتاژ جعبه
  • اتصالات گیره (شماره زن 187 و 250)
  • دکمه های بازی
  • پیچ و مهره
  • رایانه یا لپ تاپ برای کد نویسی

بسته به کیفیت مواد ممکن است قیمت متفاوت باشد

می توانید این موارد را در فروشگاه های آنلاین مانند آمازون یا Newegg و در برخی از فروشگاه های سخت افزار خریداری کنید

محدوده قیمت مواد برای 80-200 است

ابزارها:

  • مته
  • اره برقی
  • سنباده زنی

مهارت ها:

  • استفاده اولیه از ابزار قدرت
  • حفاری
  • سنباده زنی
  • اندازه گیری
  • کد نویسی
  • سیم کشی

مرحله 2: جعبه مجموعه

جعبه مجموعه
جعبه مجموعه
جعبه مجموعه
جعبه مجموعه

برای اندازه جعبه ، بسته به ترجیح شما در اندازه کنترلر و اندازه دکمه ها و سیم کشی کنترلر شما ممکن است تغییر کند. برای جعبه در این آموزش ابعاد 3.5 اینچ ارتفاع ، 8.3 اینچ طول و 7.5 اینچ عرض است. ابتدا می خواهید طرح اندازه گیری های برچسب گذاری جعبه های ارتفاع ، عرض و طول جعبه ها را ترسیم کنید. در عین حال مطمئن شوید که فضایی را که دکمه ها و سیم کشی اشغال می کنند ، در نظر بگیرید.

در مرحله بعد با استفاده از پیچ ها جعبه را به هم وصل کنید و صفحه پایینی را جدا نگه دارید تا بتوانید آن را جدا کرده و دسترسی به سیم ها را امکان پذیر کنید.

سپس سوراخ هایی را در بالای جعبه ایجاد کنید تا دکمه های خود را نصب کنید.

کد نویسی:

برای کد نویسی از arduino خود استفاده کنید تا هر دکمه و رمزگذار دوار برای شبیه سازی فشار کلید روی صفحه کلید هنگام فشردن یا استفاده استفاده کنید. می توانید این کار را با کدگذاری کد خود برای هر دکمه یا با استفاده از کد موجود انجام دهید. نمونه ای از کد را می توان در انتهای دستورالعمل قرار داد.

سیم کشی: پس از کدگذاری adruino خود ، باید هر دکمه و رمزگذار چرخشی را به پین مربوطه در arduino leonardo وصل کنید. برای سیم کشی دکمه ها ، باید سیم های بلوز را برای پیچاندن اتصالات بچرخانید. برای سیم کشی دکمه های ورودی ، سیم نر را به کانکتور چین فشار دهید و کانکتور را به سوئیچ میکرو روی دکمه وصل کنید. همچنین یک سیم زمین را جمع کنید و آن را به هر دکمه وصل کنید. برای سیم زمین ، از سیم سبک حلقه دیزی استفاده می کنید تا فقط یک سیم اتصال به هر دکمه استفاده کنید.

مرحله 3: تکمیل لمس ها

لمس های نهایی
لمس های نهایی
لمس های نهایی
لمس های نهایی

مونتاژ نهایی:

در نهایت آردوینو لئوناردو را روی جعبه محکم کرده و سپس پنل پایینی جعبه را وصل کنید. برای آزمایش جعبه ، جعبه را به رایانه یا لپ تاپ وصل کنید و سپس دکمه ها را در دفترچه یادداشت یا برخی از برنامه های نوشتاری آزمایش کنید. هر دکمه و دکمه چرخشی باید حرف مخصوص خود را روی صفحه کلید وارد کند. بعد از آن کارتان تمام شد.

متفرقه:

در اینجا پیوندهایی با راهنماهای دیگر وجود دارد که ممکن است به توضیح برخی از ویژگیهای مجمع کمک کند.

consandstuff.github.io/rhythmcons/sound-voltex/sdvx-minicon/

توصیه شده: