فهرست مطالب:
تصویری: SDVX / K-Shoot Mania Controller: 3 مرحله
2024 نویسنده: John Day | [email protected]. آخرین اصلاح شده: 2024-01-30 08:52
هدف این آموزش ایجاد کنترلر است که می تواند برای بازی K-Shoot Mania ، یک بازی محبوب ریتم بازی ، مورد استفاده قرار گیرد. برای دستیابی به این هدف ، از ابزارهای قدرت برای جمع آوری پایه کنترلر ، کدگذاری یک برد آردوینو برای شبیه سازی ورودی دکمه ها و سیم کشی برای اتصال دکمه ها به آردوینو استفاده خواهیم کرد. محصول نهایی یک جعبه توخالی برای اتاق برای سیم ها ، 7 دکمه و دو رمزگذار چرخشی است که به عنوان ورودی بازی کار می کنند و یک پنل که به داخل جعبه باز می شود. ابعاد این آموزش با این وجود خواهد بود اما ابعاد جعبه بسته به ترجیح شما می تواند بزرگتر یا کوچکتر شود. این کنترلر دارای 2 قسمت اصلی مجموعه است: 1. پایه کنترل کننده یا جعبه ای که دکمه ها و سیم کشی را در خود جای داده است 2. کدنویسی برد آردوینو و سیم کشی دکمه ها
مرحله 1: لیست قطعات
تمام قطعات و محصولات مورد نیاز شما:
- آردوینو لئوناردو
- سیم های بلوز
- دکمه های بازی
- رمزگذار روتاری
- دستگیره های دوار
- چوب یا پلاستیک سخت برای مونتاژ جعبه
- اتصالات گیره (شماره زن 187 و 250)
- دکمه های بازی
- پیچ و مهره
- رایانه یا لپ تاپ برای کد نویسی
بسته به کیفیت مواد ممکن است قیمت متفاوت باشد
می توانید این موارد را در فروشگاه های آنلاین مانند آمازون یا Newegg و در برخی از فروشگاه های سخت افزار خریداری کنید
محدوده قیمت مواد برای 80-200 است
ابزارها:
- مته
- اره برقی
- سنباده زنی
مهارت ها:
- استفاده اولیه از ابزار قدرت
- حفاری
- سنباده زنی
- اندازه گیری
- کد نویسی
- سیم کشی
مرحله 2: جعبه مجموعه
برای اندازه جعبه ، بسته به ترجیح شما در اندازه کنترلر و اندازه دکمه ها و سیم کشی کنترلر شما ممکن است تغییر کند. برای جعبه در این آموزش ابعاد 3.5 اینچ ارتفاع ، 8.3 اینچ طول و 7.5 اینچ عرض است. ابتدا می خواهید طرح اندازه گیری های برچسب گذاری جعبه های ارتفاع ، عرض و طول جعبه ها را ترسیم کنید. در عین حال مطمئن شوید که فضایی را که دکمه ها و سیم کشی اشغال می کنند ، در نظر بگیرید.
در مرحله بعد با استفاده از پیچ ها جعبه را به هم وصل کنید و صفحه پایینی را جدا نگه دارید تا بتوانید آن را جدا کرده و دسترسی به سیم ها را امکان پذیر کنید.
سپس سوراخ هایی را در بالای جعبه ایجاد کنید تا دکمه های خود را نصب کنید.
کد نویسی:
برای کد نویسی از arduino خود استفاده کنید تا هر دکمه و رمزگذار دوار برای شبیه سازی فشار کلید روی صفحه کلید هنگام فشردن یا استفاده استفاده کنید. می توانید این کار را با کدگذاری کد خود برای هر دکمه یا با استفاده از کد موجود انجام دهید. نمونه ای از کد را می توان در انتهای دستورالعمل قرار داد.
سیم کشی: پس از کدگذاری adruino خود ، باید هر دکمه و رمزگذار چرخشی را به پین مربوطه در arduino leonardo وصل کنید. برای سیم کشی دکمه ها ، باید سیم های بلوز را برای پیچاندن اتصالات بچرخانید. برای سیم کشی دکمه های ورودی ، سیم نر را به کانکتور چین فشار دهید و کانکتور را به سوئیچ میکرو روی دکمه وصل کنید. همچنین یک سیم زمین را جمع کنید و آن را به هر دکمه وصل کنید. برای سیم زمین ، از سیم سبک حلقه دیزی استفاده می کنید تا فقط یک سیم اتصال به هر دکمه استفاده کنید.
مرحله 3: تکمیل لمس ها
مونتاژ نهایی:
در نهایت آردوینو لئوناردو را روی جعبه محکم کرده و سپس پنل پایینی جعبه را وصل کنید. برای آزمایش جعبه ، جعبه را به رایانه یا لپ تاپ وصل کنید و سپس دکمه ها را در دفترچه یادداشت یا برخی از برنامه های نوشتاری آزمایش کنید. هر دکمه و دکمه چرخشی باید حرف مخصوص خود را روی صفحه کلید وارد کند. بعد از آن کارتان تمام شد.
متفرقه:
در اینجا پیوندهایی با راهنماهای دیگر وجود دارد که ممکن است به توضیح برخی از ویژگیهای مجمع کمک کند.
consandstuff.github.io/rhythmcons/sound-voltex/sdvx-minicon/
توصیه شده:
Alexa IoT TV-Controller ESP8266: 10 مرحله (همراه با تصاویر)
Alexa IoT TV-Controller ESP8266: اخیراً یک Amazon Echo Dot در روز Amazon Prime به قیمت 20 یورو خریدم. اگر می دانید چه چیزی امکان پذیر است و چگونه می توان دستگاه های هوشمند ساخت ، این دستیارهای صوتی کوچک برای DIY Home Automation ارزان و عالی هستند. من یک تلویزیون هوشمند سامسونگ دارم اما می خواستم
DIY MIDI CONTROLLER USB Plug & Play (UPGRADE NEOPIXEL RING): 12 مرحله
DIY MIDI CONTROLLER USB Plug & Play (UPGRADE NEOPIXEL RING): MAO پرشور و موسیقی الکترونیکی اما همچنین مشاهده اینکه امکان ایجاد یک رابط کاربری شخصی Midi 6 من پتانسیومتر و 12 دکمه (روشن / خاموش) ساخته شده است اما مشکل را دشوارتر می کند که قبلاً آرزو داشتم نشانگر بصری را اضافه کنم
Controller Imaginbot برای 1 پرینتر سه بعدی مکعبی: 22 مرحله
Controller Imaginbot for 1 Cubic Meter 3D Printer: این کنترلر برای ساخت یک چاپگر سه بعدی مکعبی با فرمان موتورهای پله ای بزرگ طراحی شده است
NES Controller Shuffle (Nintendo Controller MP3، V3.0): 5 مرحله (همراه با تصاویر)
NES Controller Shuffle (نینتندو کنترلر MP3 ، V3.0): من ryan97128 را به طور کامل بر روی طراحی وی برای Nintendo Controller MP3 ، نسخه 2.0 پاره کردم و می شنوم که او این ایده را از Morte_Moya خردمند دریافت کرده است ، بنابراین نمی توانم اعتبار آن را بدست آورم. همه نبوغ آنها من فقط می خواستم راحتی و شارژ را اضافه کنم
Servo Controller Servo Serial Controller: 6 مرحله
Servo Serial Controller Servo Controller: این یک کنترل کننده سریال ساده برای سرویس های متعدد بر اساس Arduino است. (اولین دستورالعمل من نیز :)) بیشتر کارها در این زمینه بدست آوردن نرم افزار برای مکالمه با arduino و ایجاد پروتکلی برای انتقال داده ها بود. به عنوان f