فهرست مطالب:

PONGolympiX: 3 مرحله
PONGolympiX: 3 مرحله

تصویری: PONGolympiX: 3 مرحله

تصویری: PONGolympiX: 3 مرحله
تصویری: River Crossing Ultimate - How to solve chapter 3 (River IQ Crossing Logic 2) 2024, ژوئن
Anonim
PONGolympiX
PONGolympiX
PONGolympiX
PONGolympiX
PONGolympiX
PONGolympiX

نام این بازی PONGolympiX است ، فقط بازی PONG است. من قبلاً این بازی را ساخته ام ، اما در مورد کلاس ها و اینکه چگونه می توانم از عملکرد و سایر قابلیت ها در پردازش 3 استفاده کنم ، اطلاعاتی کسب نکردم. برای ساخت این بازی ، ابتدا باید آن را برنامه ریزی کرده و بدانیم که کلاس های مختلفی که ممکن است به آنها نیاز داشته باشید ، چیست. برای ساخت این بازی

تدارکات

پردازش 3

نوت بوک

مرحله 1: کلاسها

کلاس ها
کلاس ها
کلاس ها
کلاس ها
کلاس ها
کلاس ها

بعد از اینکه متوجه شدم چند کلاس و عملکرد دارد ، ابتدا می توانم کلاس ها را بسازم: بازیکنان ، توپ و دکمه ها. برای بازیکنان و کلاس فراخوانی برخی از عملکردهای مشابه (render () ، move () ، resetboundaries ()) را دارم. من تشخیص برخورد را در داخل کلاس بازیکنان قرار دادم و کلاس توپ دارای عملکرد bounce () است تا مطمئن شوید از پایین و بالای صفحه پرش می کند. کلاس دکمه ها بسیار عالی است ، از موقعیت موس برای روشن شدن دکمه استفاده می کند. با کلیک بر روی دکمه مختلف شما را به صفحه دیگری می برد.

مرحله 2: اعلام کنید ، اولیه کنید - یک بازی بزرگ بسازید

اعلام کنید ، اولیه کنید - یک بازی بزرگ بسازید
اعلام کنید ، اولیه کنید - یک بازی بزرگ بسازید

اول ، ما می توانیم همه متغیرهایی را که استفاده می کنیم اعلام کنیم. سپس آنها را مقداردهی می کنیم و می توانیم شروع به ساخت یک بازی کنیم. من از زمان تعویض برای تنظیم بازی خود استفاده کردم ، زیرا صفحه بازی متفاوتی برای بازی که از آن زمان ساخته شده است داشته باشم و فقط توابع مختلف را فراخوانی کنم.

مرحله 3: بازی

بازی
بازی
بازی
بازی
بازی
بازی
بازی
بازی

دکمه ها می توانند شما را به صفحه های مختلف ببرند ، یک صفحه دستورالعمل ایجاد کردم تا فقط بخشی از بازی من را وارد کنید. ابتدا تا 7 برد و سپس یک صفحه برنده در پایان وجود دارد.

از بازی لذت ببرید.

توصیه شده: