فهرست مطالب:

آشنایی با Visuino - Visuino برای مبتدیان .: 6 مرحله
آشنایی با Visuino - Visuino برای مبتدیان .: 6 مرحله

تصویری: آشنایی با Visuino - Visuino برای مبتدیان .: 6 مرحله

تصویری: آشنایی با Visuino - Visuino برای مبتدیان .: 6 مرحله
تصویری: Uws1 Series Ultrasonic Anemometer 2024, جولای
Anonim
آشنایی با Visuino | Visuino برای مبتدیان
آشنایی با Visuino | Visuino برای مبتدیان

در این مقاله می خواهم در مورد Visuino صحبت کنم ، که یکی دیگر از نرم افزارهای برنامه نویسی گرافیکی برای Arduino و میکروکنترلرهای مشابه است. اگر شما یک سرگرمی الکترونیکی هستید که می خواهید وارد دنیای آردوینو شوید اما هیچ دانش برنامه نویسی قبلی ندارید ، این بهترین گزینه برای شما است.

در اینجا ما خواهیم دید که Visuino چیست ، چگونه می توان آن را راه اندازی کرد و دو پروژه بسیار اساسی و ساده را برای شروع به کار مشاهده کرد. بنابراین ، بدون هیچ تاخیر بیشتر ، بیایید مستقیماً به آن بپردازیم.

تدارکات

در اینجا لیستی از وسایل مورد نیاز برای شروع و ساخت اولین پروژه خود با استفاده از Visuino آمده است.

  1. آردوینو نانو. (آمازون / Banggood)
  2. دکمه فشار لحظه ای. (آمازون / Banggood)
  3. LED (اختیاری زیرا از LED Builtin برای این آزمایش استفاده می کنیم)

علاوه بر سخت افزار ، ما به نرم افزارهای زیر نیز نیاز داریم:

  1. آردوینو IDE
  2. نرم افزار Visuino.

مرحله 1: Visuino چیست؟

Visuino چیست؟
Visuino چیست؟

قبل از شروع استفاده از آن ، ابتدا بیایید بفهمیم Visuino چیست.

Visuino یک محیط برنامه نویسی یکپارچه گرافیکی است که به کمک رابط کاربری میکروکنترلرها و ریزپردازنده ها به کمک رابط کاربری بصری آسان به آنها کمک می کند. این یک نرم افزار پولی است اما می توانید نسخه رایگان آن را که در سطح مبتدی کافی است بارگیری کنید. تنها عقب نشینی این است که شما محدود به استفاده از 20 کامپوننت در یک پروژه هستید. می توانید نرم افزار را از اینجا بارگیری کنید. با Visuino می توانید طیف گسترده ای از پروژه ها را ایجاد کنید و از همه گرازهای معروف مانند آردوینو و همه تخته های سازگار با آن ، سری ESP و حتی SBC مانند Raspberry Pi پشتیبانی می کند. با نسخه ممتاز می توانید پروژه های کاملاً پیچیده ای را بدون نیاز به یادگیری برنامه نویسی ایجاد کنید.

مرحله 2: راه اندازی

برپایی
برپایی

اکنون که با Visuino آشنا شدیم ، راه اندازی را انجام دهیم.

راه اندازی بسیار مستقیم است. ابتدا باید آخرین Arduino IDE را بارگیری و نصب کنیم. پس از آن می توانیم به Visuino برویم و آخرین نسخه آن را بارگیری کنیم. پس از نصب و راه اندازی Visuino ، یک رابط مانند تصویر بالا دریافت خواهیم کرد.

  • در مرکز ما بلوک اصلی را مشاهده می کنیم که نشان دهنده میکروکنترلر واقعی است.
  • در سمت راست ما همه بلوک های م componentلفه مانند ریاضی ، منطق ، دیجیتال ، آنالوگ و غیره را پیدا می کنیم.
  • در سمت چپ می توانیم ویژگی های جزء انتخاب شده را ویرایش کنیم.

مرحله 3: انتخاب هیئت مدیره

هیئت انتخاب
هیئت انتخاب
هیئت انتخاب
هیئت انتخاب

برای این آموزش من از Arduino Nano برای اهداف نمایشی استفاده کرده ام ، بنابراین بلوک اصلی را به Arduino Nano تغییر خواهم داد. می توانید از UNO یا هر برد آردوینو دیگری که به آن دسترسی دارید استفاده کنید.

  1. برای تغییر برد ، ابتدا روی پیکان رو به پایین روی برد کلیک کنید و روی "Select board" کلیک کنید.
  2. از لیست ، تابلو موردنظر خود را انتخاب کنید ، در اینجا "Arduino Nano" را انتخاب کرده ام.

با این کار ما اکنون آماده هستیم تا از Visuino برای ساخت اولین برنامه خود استفاده کنیم.

مرحله 4: در Visuino پلک بزنید

در Visuino پلک بزنید
در Visuino پلک بزنید
در Visuino پلک بزنید
در Visuino پلک بزنید

مثل همیشه ، این تنظیم را با کد چشمک زدن قدیمی خوب آزمایش می کنیم. خواهیم دید که چشمک زدن LED با Visuino چقدر آسان است. مراحل زیر را دنبال کنید و برای درک بهتر به تصاویر مراجعه کنید.

1. ابتدا از منوی اجزای سمت راست "Pulse Generator" را جستجو می کنیم.

2. "مولد پالس دیجیتال" را در محل کار بکشید.

ما این قطعه را به پین شماره 13 برد خود متصل می کنیم ، زیرا به LED روی صفحه متصل است. برای اتصال قطعه:

3. روی نقطه تماس مربعی کلیک کرده و نگه دارید و روی مخاطب Digital pin 13 کلیک کنید.

و بس ، ما مثال چشمک زدن را آماده کرده ایم. به طور پیش فرض فرکانس Pulse Generator 1 است ، یعنی LED برای یک ثانیه روشن می شود و برای یک ثانیه خاموش می شود. حالا ما باید برد خود را از طریق USB به کامپیوتر متصل کرده و کد را بارگذاری کنیم.

برای باز کردن کد در Arduino IDE ، فقط باید "F9" را روی صفحه کلید فشار دهید. همچنین می توانیم روی نماد آردوینو در نوار بالای منو کلیک کنیم. با این کار کد در Arduino IDE باز می شود و می توانید کد را در اینجا بخوانید و ویرایش کنید. و با اتصال arduino به رایانه خود از طریق کابل USB و کلیک روی دکمه بارگذاری ، آن را بارگذاری کنید.

مرحله 5: LED را با یک دکمه روشن کنید

LED را با یک دکمه روشن کنید
LED را با یک دکمه روشن کنید
LED را با یک دکمه روشن کنید
LED را با یک دکمه روشن کنید
LED را با یک دکمه روشن کنید
LED را با یک دکمه روشن کنید

1. روی "Pulse Generator" کلیک کنید و Delete را در صفحه کلید خود فشار دهید زیرا دیگر به آن نیاز نداریم.

2. سپس خروجی هر پین دیجیتال را به ورودی پایه 13 وصل کنید.

به عنوان مثال ، من از پین 7 برای دکمه فشاری استفاده کرده ام بنابراین خروجی پین 7 را به ورودی پین 13 متصل می کنم (به تصویر بالا مراجعه کنید).

تقریباً همینطور است ، اکنون "F9" را روی صفحه کلید فشار دهید و کد در IDE باز می شود. کد را در آردوینو بارگذاری کنید. اما ابتدا یک دکمه فشاری را به پین 7 وصل کنید. از یک مقاومت در محدوده 220 اهم تا 10 کیلو اهم استفاده کنید.

اکنون متوجه خواهید شد که LED روی صفحه روشن می ماند و با فشار دادن دکمه خاموش می شود. اما ما نتایج معکوس می خواهیم ، یعنی LED باید با فشار دادن دکمه روشن شود. برای رسیدن به این هدف ، ما فقط باید خروجی پین 7 را وارونه کنیم ، برای این کار یک اینورتر را بین اتصال اضافه می کنیم. در قسمت کامپوننت عبارت 'inverter' را جستجو کرده و به بوم بکشید. سپس خروجی را به ورودی کامپوننت Inverter وصل کرده و کامپوننت Output of Invert را به ورودی پایه 13 وصل کنید ، همانطور که در تصویر بالا نشان داده شده است.

این جزء خروجی پین 7 را وارونه می کند ، بنابراین High به صورت Low و برعکس ظاهر می شود. حالا F9 را فشار دهید و کد را بارگذاری کنید. حالا خواهید دید که با فشردن دکمه LED روشن می شود.

مرحله 6: نتیجه گیری

این مقاله فقط مقدمه ای برای Visuino بود. اکنون که با نرم افزار آشنا شده اید و ایده ای در مورد نحوه استفاده از آن دارید ، می توانید خودتان آزمایش کنید. در آینده شاهد پروژه های پیچیده تری با استفاده از این نرم افزار شگفت انگیز خواهیم بود.

در حالی که شما اینجا هستید وب سایت من را بررسی کنید: ProjectHub.in در آنجا وبلاگ ها را ارسال می کنم و پروژه های سفارشی ارائه می دهم.

توصیه شده: