فهرست مطالب:
- تدارکات
- مرحله 1: Cortar La Caja
- مرحله 2: Selección De Componentes Y Añadirlos a La Maqueta
- مرحله 3: Se Concluye Con El Armado
- مرحله 4: Se Conecta El Proyecto
- مرحله 5: برنامه ریزی Bloques Scratch
تصویری: Aprendiendo Electrónica Básica: 5 قدم
2024 نویسنده: John Day | [email protected]. آخرین اصلاح شده: 2024-01-30 08:52
پروژه های Makey Makey »
Desde que tuve la Experencia de enseñar robótica en el aula، habían conceptos y componentes que se hacían un poco supplejos de explicar de manera sencilla، como también pasaba mucho con que los alumnos se confunden al momento de entender la diferencia entre un interruptor y un puls ، برای ejemplo.
من قصد دارم به منظور تسهیل توضیحات و تحصیلات تکمیلی خود را در زمینه مفاهیم موسیقی و ادراک ، به عنوان مدیر اصلی درک کنم. برای استفاده از Makey Makey y Scratch 3.0 استفاده کنید
تدارکات
- Caja de cartón
- هوجا د پاپل
- سیلیکون کالینته
- Cinta adhesiva
- بازی-دو
- اسپوما
- کابل های رنگی ماچو - ماچو
- Componentes electrónicos (resistencias ، leds ، interruptor ، fotoresistencia ، zumbador ، relé ، pulsadores)
- Punta de un tester
مرحله 1: Cortar La Caja
Se moldea la base، se konsiderra la altura para que la placa Makey Makey pueda calzar debajo، se pega la hoja para mejorar la estética de la caja.
مرحله 2: Selección De Componentes Y Añadirlos a La Maqueta
Selecciono los componentes a utilisar dentro de la maqueta y luego se procede a pegarlos en la espuma con silicona، con la tijera se perfora la caja y se añade una porción de Play-Doh para la conducción.
مرحله 3: Se Concluye Con El Armado
Luego de terminar de añadir los componentes، se añaden los cables en las teclas traseras y se fija con cinta adhesiva la placa Makey Makey al Interior de la caja.
با استفاده از روشهای مختلف آزمایش کننده در Tierra ، می توانید از خدمات غیرقابل قبول برای بخشهای مختلف استفاده کنید.
مرحله 4: Se Conecta El Proyecto
Se conectan los aligator clips de Makey Makey از یک کابل احترام بخش برای توسعه استفاده کنید. Los clips de cocodrilo harán contacto con el Play-Doh con el cual nosotros interactuamos posteriormente usando la punta de tester.
مرحله 5: برنامه ریزی Bloques Scratch
با استفاده از این برنامه می توانید صدای خود را توضیح دهید ، به این ترتیب می توانید به برنامه صوتی خود پی ببرید ، به عنوان برنامه ای برای بازتولید صدا و صدای اصلی ، volviendo al fondo principal استفاده کنید.
scratch.mit.edu/projects/417205822/
Fue una Experiencia gratificante el poder sentarme un tiempo a pensar، de que manera puedo simplificar el aprendizaje de alguien más utilizando estas tecnologías. Agradecimientos a Tom Heck por la inspiración a crear e inventar.
توصیه شده:
ایستگاه هواشناسی ماهواره ای: 5 قدم
ایستگاه هواشناسی ماهواره ای: این پروژه برای افرادی طراحی شده است که می خواهند داده های آب و هوایی خود را جمع آوری کنند. این می تواند سرعت و جهت باد ، دما و رطوبت هوا را اندازه گیری کند. این دستگاه همچنین قادر است هر 100 دقیقه یکبار به ماهواره های آب و هوایی که به دور زمین می چرخند ، گوش دهد. من می خواهم
ElectroJoyas: Joyería Con Electrónica: 7 مرحله
ElectroJoyas: Joyería Con Electrónica: Esta vez les traemos un experimento con joyer & aacute؛ a o tecnolog & iacute؛ a vestible، la idea es crear electr & oacute؛ nica que sea est & eacute؛ ticamente interesante، adem & aacute؛ s de cumplir cona & eacute & cactir؛
Electrónica: 5 قدم
Electrónica: Creando circuitos eléctricos usando Tinkercad
Aprendiendo a Restar Regletas De Cuisenaire: 5 قدم
Aprendiendo a Restar Regletas De Cuisenaire: Modelo portotipo mediante que identifique al ususario، sugiera una operacion matematica y devuelva la respuesta correcta، verificara la respuestaJuan Camilo GuzmanJuan Diego BustamanteSebastian Carmona
قدم زدن: قایق تنها: 11 قدم
Makecourse: The Lonely Boat: این دستورالعمل برای برآوردن الزامات پروژه Makecourse در دانشگاه فلوریدا جنوبی (www.makecourse.com) ایجاد شده است. در زمینه طراحی آردوینو ، چاپ سه بعدی و طراحی به کمک کامپیوتر (CAD) جدید؟ این پروژه راهی عالی برای یادگیری