فهرست مطالب:
- مرحله 1: مرحله 1: ایجاد PCB
- مرحله 2: اجازه دهید لحیم کاری را شروع کنیم
- مرحله 3: نحوه اتصال سایه ها به آردوینو
- مرحله 4: درباره نرم افزار
- مرحله پنجم: فراموش نکنید…
تصویری: DIY - سایه های LED RGB کنترل شده توسط آردوینو: 5 مرحله (همراه با تصاویر)
2024 نویسنده: John Day | [email protected]. آخرین اصلاح شده: 2024-01-30 08:52
امروز من به شما آموزش می دهم که چگونه می توانید عینک های RGB LED خود را به راحتی و ارزان بسازید. این همیشه یکی از بزرگترین رویاهای من بوده است و سرانجام محقق شد!
فریاد بزرگی برای NextPCB برای حمایت از این پروژه است. آنها تولید کننده PCB ، تولید کننده PCB چین هستند که همچنین قادر به انجام مونتاژ PCB هستند.
قطعات مورد نیاز برای این پروژه به شرح زیر است:
- اگر از پروژه من پشتیبانی می کنید ، لطفاً مدارک PCB خود را در NextPCB سفارش دهید.
- 68 LED WS2812 -
- 68 خازن 100nF 0805 خازن -
- آردوینو (من از نانو استفاده کردم ، زیرا به راحتی در جیب شما جا می شود).
- هدر مردانه 3 پین.
- منبع تغذیه خارجی مانند پاور بانک.
- برخی از کابل ها برای اتصال Shades به منبع تغذیه خارجی و آردوینو.
به راحتی می توانید هر قسمت را با استفاده از پیوندهای ارائه شده بسیار ارزان سفارش دهید.
مرحله 1: مرحله 1: ایجاد PCB
در این ویدئو می توانید نحوه طراحی PCB را مشاهده کنید.
اگر علاقه ای به دیدن این قسمت از ساختمان ندارید ، می توانید به مرحله بعد بروید.
نظر و/یا لایک را فراموش نکنید. این واقعا از کانال من پشتیبانی می کند
مرحله 2: اجازه دهید لحیم کاری را شروع کنیم
اگر همه اجزا را دارید ، پیشنهاد می کنم تمام LED ها را آزمایش کنید و پس از آن می توانید لحیم کاری را شروع کنید!
اگر قبلاً هیچ اجزای SMD را لحیم نکرده اید ، پیشنهاد می کنم یک آموزش در اینترنت را جستجو کنید! اگر می خواهید من نیز یکی از آنها را انجام دهم ، به من اطلاع دهید.
با لحیم کاری تمام خازن ها را در محل خود شروع کنید ، زیرا اینها مهارت کمتری برای لحیم کاری دارند. ساده ترین راه برای انجام این کار این است که یک پد را گرم کنید ، پد قلع را گرم کنید و خازن را روی قلع مذاب قرار دهید. وقتی قلع سفت شد می توانید طرف دیگر خازن را لحیم کنید و خازن باید خوب باشد!
در حال حاضر بخش سخت تر ، LED است. اینها مهارت های لحیم کاری را می طلبد و ممکن است در طول این فرایند چند LED را بشکنید ، بنابراین مطمئن شوید که لوازم اضافی دارید! شما اساساً از همان تکنیک قبلی استفاده می کنید ، اما این بار شما باید قطبیت را تماشا کنید و باید آنها را کاملاً تراز کنید تا بهترین نتیجه را بگیرید.
پیشنهاد می کنم ویدیوی من را تماشا کنید تا نحوه مونتاژ کامل Shades را بیاموزید
مرحله 3: نحوه اتصال سایه ها به آردوینو
من تصویری را اضافه کرده ام که نحوه اتصال PCB به آردوینو را نشان می دهد.
- S باید به پین 3 در آردوینو متصل شود.
- GND باید به GND منبع تغذیه خارجی شما و همچنین GND در آردوینو متصل باشد.
- VCC باید به 5 ولت منبع تغذیه خارجی شما متصل شود.
مطمئن شوید که قطبیت را عوض نمی کنید ، زیرا LED را خراب می کند
مرحله 4: درباره نرم افزار
بارگیری:
این نرم افزار ، که توسط یکی از دوستان خوب من نوشته شده است ، به شما این امکان را می دهد که سایه های خود را بدون نوشتن هیچ کدی برنامه ریزی کنید.
ابتدا باید پورت COM آردوینو خود را انتخاب کنید. می توانید این کار را با کلیک روی "Select Arduino" انجام دهید. پس از آن می توانید اتصال خود را بررسی کنید و اینکه آیا همه LED ها با کلیک روی "Test Connection" کار می کنند یا خیر.
حالا می توانید بارگذاری در یک تصویر یا کشیدن چیزی را خودتان انتخاب کنید. من برخی از تصاویر را که می توانید بارگذاری کنید را به عنوان مثال برای شما آورده ام. هر تصویر بزرگ مقیاس بندی می شود تا متناسب با سایه ها باشد.
مطمئن شوید که روشنایی مورد نظر خود را دارید و روی "ارسال داده" کلیک کنید. این رنگهای فعلی را به Shades شما ارسال می کند و شما آماده تحت تاثیر قرار دادن برخی از دوستان هستید!
نکته آخر اینکه می توانید یک فایل.ino ایجاد کنید تا بتوانید سایه های خود را در حال حرکت بپوشید! فقط روی دکمه "ایجاد" کلیک کرده و.ino را در Arduino خود بارگذاری کنید.
همه دکمه ها در تصویر اول نیز توضیح داده شده است. همه دکمه های بدون یادداشت نباید استفاده شوند
لطفاً توجه داشته باشید که نرم افزار هنوز در حال توسعه است و ما همچنین بر روی یک برنامه Android سازگار با بلوتوث کار می کنیم! UPDATE: می توانید آن را در صفحه فیس بوک من بارگیری کنید:
مرحله پنجم: فراموش نکنید…
لایک و نظر در مورد ویدئوهای من و همچنین عضویت در کانال من را فراموش نکنید. از حمایت شما متشکریم!
اگر خودتان سایه ها را درست کرده اید ، نتایج خود را به اشتراک بگذارید. همچنین با خیال راحت هر گونه پیشنهاد برای پروژه های آینده را به من پیام دهید!
آخرین و مطمئناً حداقل یک تشکر بزرگ از NextPCB برای حمایت از این پروژه.
شما را در پروژه بعدی من می بینم! همگی خلاق باشید!:) GB RGBFreak
توصیه شده:
ESP8266 RGB LED STRIP WIFI کنترل - NODEMCU به عنوان یک کنترل از راه دور IR برای نوار LED کنترل شده بر روی Wifi - کنترل تلفن هوشمند RGB LED STRIP: 4 مرحله
ESP8266 RGB LED STRIP WIFI کنترل | NODEMCU به عنوان یک کنترل از راه دور IR برای نوار LED کنترل شده بر روی Wifi | RGB LED STRIP Smartphone Control: سلام بچه ها در این آموزش می آموزیم که چگونه از nodemcu یا esp8266 به عنوان ریموت IR برای کنترل نوار LED RGB استفاده کنید و Nodemcu توسط تلفن هوشمند از طریق وای فای کنترل می شود. بنابراین اساساً می توانید RGB LED STRIP را با تلفن هوشمند خود کنترل کنید
قهوه سوخاری DIY کنترل شده توسط آردوینو: 13 مرحله (همراه با تصاویر)
قهوه بری DIY کنترل شده توسط آردوینو: در این دستورالعمل نگاهی خواهیم داشت به اصلاح یک دستگاه پاپ کورن هوای گرم تا آن را به یک قهوه ساز خانگی تمام اتوماتیک و کنترل دما تبدیل کند. پخت قهوه در خانه به طرز شگفت آوری ساده است و حتی چیزی به اندازه سرخ کردن
Nerf Vulcan کنترل شده توسط آردوینو: 10 مرحله (همراه با تصاویر)
Nerf Vulcan کنترل شده توسط آردوینو: بله ، این دقیقاً همان چیزی است که از عنوان آن مشخص است. این دستورالعمل به شما آموزش می دهد که چگونه می توانید Nerf Vulcan را با آردوینو خود کنترل کنید. آموزش ارائه شده فقط 2.5 ثانیه عکس می گیرد ، 2.5 ثانیه متوقف می شود و غیره. شبیه یک "سلام کرم" است
ROOMBA رانده شده توسط ARDUINO YUN از طریق برنامه Wifi توسط STEFANO DALL'OLIO: 4 مرحله (همراه با تصاویر)
ROOMBA رانده شده توسط ARDUINO YUN از طریق برنامه Wifi توسط STEFANO DALL'OLIO: با این راهنما من کد اتصال ARDUINO YUN به Roomba را به منظور رانندگی Roomba از طریق Wifi به اشتراک می گذارم. کد و برنامه به طور کامل ایجاد شده و توسط خودم استفانو دال ایجاد شده است " Olio. Roomba من Roomba 620 است اما می توانید از کد مشابه برای دیگر Roomb استفاده کنید
چرخ دنده های متحرک عالی کنترل شده توسط دکمه های بسیار جذاب (ادامه دارد): 9 مرحله
چرخ دنده های متحرک فوق العاده کنترل شده توسط دکمه های بسیار جذاب (ادامه می یابد): طراحی بازی فیزیکی / الکترونیکی برای هنرهای رسانه ای طراحی UCLA با ادو استرن. این دستورالعمل ناقص است. پروژه هنوز در حال انجام است