فهرست مطالب:

زنگ هشدار درب پارک سریع زمین بازی: 5 مرحله
زنگ هشدار درب پارک سریع زمین بازی: 5 مرحله

تصویری: زنگ هشدار درب پارک سریع زمین بازی: 5 مرحله

تصویری: زنگ هشدار درب پارک سریع زمین بازی: 5 مرحله
تصویری: لزبازی لیلا اوتادی چه لبی میگیره (نبینی از دستت رفته) 2024, دسامبر
Anonim
زنگ خطر درب زمین بازی مدار
زنگ خطر درب زمین بازی مدار
زنگ خطر درب زمین بازی مدار
زنگ خطر درب زمین بازی مدار

آیا تا به حال فکر کرده اید که آیا اعضای خانواده اتاق شما را جستجو می کنند در حالی که شما دور نیستید؟ آیا می خواهید آنها را بترسانید؟ اگر شما هم مثل من هستید ، به یک زنگ هشدار سریع در زمین بازی مدار نیاز دارید. من هشدار درب من را ایجاد کردم زیرا همیشه کنجکاو هستم که اگر کسی در اتاق من است وقتی من در اطراف نیستم و حتی اگر من برای جلوگیری از او در اطراف نیستم ، مطمئناً می خواهم او را بترسانم تا بدون اجازه در من را باز نکنند. از نو.

تدارکات

برای این هشدار درب شما نیاز به یک کیت اکسپرس زمین بازی ، دسترسی به رایانه با پورت USB ، لوله تمیزکننده ، نشانگر نوک تیز (یا نشانگر معمولی) ، دو قطعه پارچه ای با ابعاد حداقل 5x4 اینچ (می خواهید اطمینان حاصل کنید که فضای کافی برای قرار دادن بسته باتری در جیب هنگام دوخت) ، دو تکه نخ و یک سوزن دارید. این نخ ها می توانند هر رنگی باشند ، یکی برای دوختن پارچه به یکدیگر و نخ دیگر برای گلدوزی استفاده می شود. اگر لوله پاک کن ندارید ، پارچه یا نخ اضافی کار می کند.

مرحله 1: مرحله 1: سوزن خود را بکشید ، پهلوها را بدوزید و طرح خود را بکشید

مرحله 1: سوزن خود را بکشید ، پهلوها را بدوزید و طرح خود را بکشید
مرحله 1: سوزن خود را بکشید ، پهلوها را بدوزید و طرح خود را بکشید
مرحله 1: سوزن خود را بکشید ، پهلوها را بدوزید و طرح خود را بکشید
مرحله 1: سوزن خود را بکشید ، پهلوها را بدوزید و طرح خود را بکشید

وقتی همه وسایل خود را با هم جمع کردید ، می خواهید بلافاصله کار ساختن جیب را شروع کنید. من از دو قطعه نمد استفاده کردم و از یک گیره محکم کننده برای محکم نگه داشتن آنها استفاده کردم تا آنها در صف بمانند. گیره چسباننده می تواند مانع افزودن متن به جلوی جیب شما شود ، بنابراین می خواهید از این فرصت استفاده کرده و قسمت طولانی پارچه را که توسط گیره چسباننده به هم چسبیده است ، به هم بدوزید. هنگامی که آن طرف را دوختید ، می توانید در انتهای رشته گره بزنید و گیره اتصال دهنده را بردارید.

اکنون باید دو تکه پارچه داشته باشید که به هم دوخته شده اند. مرحله بعدی این است که روی پارچه خود را با نشانگر تیز بکشید. شاید بهتر باشد که حروف را قبل از کشیدن روی پارچه روی کاغذ قراضه تمرین کنید زیرا نوک تیز دائمی است و پس از ایجاد علامت نمی توانید پاک کنید

سپس می خواهید دومین نخ خود را بردارید ، آن را از طریق سوزن بکشید ، در انتها گره بزنید و شروع به دوخت حروف خود از پشت قسمت بالای پارچه به جلو کنید. شما باید مطمئن شوید که سعی می کنید فقط جایی را که کشیده اید با تیز بدوزید و همچنین اطمینان حاصل کنید که دو تکه پارچه خود را در این فرآیند به هم نچسبانید.

دوخت را ادامه دهید تا تمام حروف به پایان برسد و نخ را ببندید تا مطمئن شوید از روی پارچه نمی لغزد. سپس اولین رنگ رشته خود را بگیرید ، آن را از طریق سوزن بکشید ، یک گره بزنید و دوخت قسمت پایینی و آخر را تمام کنید. مطمئن شوید قسمت بالا را باز بگذارید تا بتوانید از آن به عنوان جیب استفاده کنید.

مرحله 2: مرحله 2: دسته خود را اضافه کنید

مرحله 2: دسته خود را اضافه کنید
مرحله 2: دسته خود را اضافه کنید

هنگامی که همه چیز را دوختید ، می توانید پیش بروید و یک دسته اضافه کنید. من از لوله تمیز کننده استفاده کردم که آن را از وسط تا کردم. اگر لوله پاک کن ندارید ، من پارچه یا نخ اضافی را جستجو می کنم. می خواهید مطمئن شوید که مواد کافی برای قرار گرفتن روی دستگیره درب را دارید یا زنگ هشدار درب شما نمی تواند آویزان شود

وقتی دسته ای دارید ، هر سر آن را به دو طرف جیب خود بدوزید.

مرحله 3: مرحله 3: زمان شروع کد

مرحله 3: زمان شروع کد
مرحله 3: زمان شروع کد
مرحله 3: زمان شروع کد
مرحله 3: زمان شروع کد

اکنون که جیب خود را تمام کرده اید ، وقت آن است که کد بازی اکسپرس زمین بازی را وارد کنید.

برای شروع باید مطمئن شوید که برنامه شما هنگام بارگیری برنامه دریافت می کند ، بنابراین من تصمیم گرفتم که چراغ های من هنگام آماده شدن بنفش شوند.

در مرحله بعد می خواهید مطمئن شوید که دکمه A هنگامی که دکمه A فشار داده می شود خود را فعال می کند بنابراین بلوک "on a click a click" را گرفته و آن را روی صفحه خود بکشید. این بلوک بلوک های بعدی را در خود نگه می دارد.

سپس می خواهیم مطمئن شویم که زمان داریم که زنگ هشدار را مسلح کرده و دور شویم تا آن را روشن نکنیم. همه چراغها را آبی روشن کردم و از دستگاه خواستم 5 ثانیه بعد از فشار دادن دکمه A منتظر بماند تا بتوانم با خیال راحت دور شوم. شما می توانید رنگ ها و میزان زمان را برای هر چیزی که می خواهید تنظیم کنید ، فقط مطمئن شوید که زمان کافی را برای فرار از خود اختصاص داده اید.

سپس شما می خواهید یک متغیر ایجاد کنید. متغیر روی کد من "شروع شتاب" است. این می تواند نامی باشد که نام دیگر برای شما بیشتر منطقی است. این متغیر قرار است شتاب (میلی گرم) جهت z را بگیرد. سپس می خواهید همه چراغ ها خاموش شوند تا به شما بگویند همه چیز تنظیم شده است. سپس متغیر دیگری را گرفته و آن را "فعال" می نامید. این متغیر روی true تنظیم می شود.

این کد به شما می گوید که وقتی روی دکمه A کلیک می کنید ، برنامه شتاب فعلی را می گیرد ، آن عدد را به عنوان شتاب اولیه تنظیم می کند و سپس "فعال شده روی صحیح" را تنظیم می کند.

مرحله 4: مرحله 4: زنگ هشدار خود را مسلح کنید

مرحله 4: زنگ هشدار خود را مسلح کنید
مرحله 4: زنگ هشدار خود را مسلح کنید

بلاک نهایی با "بلاک برای همیشه" شروع می شود. در داخل این بلوک می خواهید با بلوک "if () = () then" شروع کنید. در دایره اول می خواهید متغیر "فعال" را قرار دهید و دایره دوم را به عنوان true تنظیم کنید. سپس می خواهید از دومین بلوک "تنظیم متغیر" برای گفتن "تنظیم شتاب فعلی بر شتاب (میلی گرم) z استفاده کنید. این امر تضمین می کند که وقتی متغیر" فعال شده "درست است ،" شتاب فعلی "برای همیشه بررسی می شود.

سپس می خواهیم یک "if ()> () then" دوم را وارد کنیم و مطمئن شویم که علامت وسط علامت بزرگتر از است. حباب اول مطلق "شتاب فعلی" و حباب دوم مطلق "شتاب شروع" +50 را می گیرد. این آخرین "اگر سپس" برنامه را به طور مداوم به شتاب فعلی در جهت z توجه می کند و مقادیر مطلق شتاب های فعلی و شروع را مقایسه می کند تا زمانی که تشخیص دهد شتاب فعلی بیشتر از شتاب شروع است. ما فقط به مقادیر مطلق شتاب ها اهمیت می دهیم زیرا فقط می خواهیم بدانیم CPX شتاب بیشتری را تجربه می کند نه این که شتاب آن در کدام جهت باشد. +50 در حال حاضر است زیرا نیاز است شتاب فعلی بیش از 50 میلی گرم بیشتر از شروع باشد شتاب به این معنی است که زنگ هشدار فقط زمانی فعال می شود که CPX توسط در حرکت داده شود.

در مرحله بعد ما می خواهیم یک "while" را در زیر عبارت if if قرار دهیم که می گوید "while not" دکمه B فشار داده شده است. در داخل این عبارت while شما می خواهید بین هر صدایی و رنگی که می خواهید زنگ هشدار شما هنگام خاموش شدن پخش و نشان داده شود ، متناوب شوید. من هنگام استفاده از صدای "پیو پیو" از رنگ های قرمز و صورتی استفاده کردم.

این کد در حال خواندن است که اگر شتاب فعلی بیشتر از شتاب شروع باشد ، حلقه "while" داخلی باعث می شود چراغ ها هنگام پخش صدا چشمک بزنند تا دکمه B فشار داده شود.

سپس باید بتوانیم زنگ هشدار خود را خاموش کنیم بنابراین شما می خواهید "فعال" را روی "کاذب" "همه صداها را متوقف کرده و همه چراغ ها را خاموش کنید" تنظیم کنید.

با این کار دکمه B فشار داده می شود ، متغیر "فعال" روی false تنظیم می شود ، همه صداها متوقف می شوند و همه چراغ ها خاموش می شوند

مرحله 5: مرحله 5: بارگذاری فایل پایین و دوختن Circuit Playground Express

Image
Image

هنگامی که کد را کار کردید ، می خواهید فایل را بارگیری کرده و بررسی کنید که آیا دزدگیر در شما کار می کند یا خیر.

آخرین کاری که می خواهید انجام دهید این است که مدار مدار را به پشت جیب خود محکم کنید. من از چهار سوراخ اول در دو طرف برای نگه داشتن تخته استفاده کردم.

هنگامی که آن را دوختید ، بسته باتری را در جیب خود قرار دهید ، درب خود را مسلح کرده و منتظر اولین قربانی باشید.

لذت بردن!

توصیه شده: