فهرست مطالب:
- مرحله 1: آماده سازی 1
- مرحله 2: آماده سازی 2
- مرحله 3: ساخت و مونتاژ قطعات
- مرحله 4: نمای نهایی سیستم
- مرحله 5: تجدید نظر و درس
- مرحله 6: تجربه و اطلاع
- مرحله 7: عیب یابی
- مرحله 8: ضمیمه
تصویری: پل چوبی متحرک: 8 پله
2024 نویسنده: John Day | [email protected]. آخرین اصلاح شده: 2024-01-30 08:53
اطلاعات پیشینه ما تیم ترینیتی از JI (مخفف م Instituteسسه مشترک دانشگاه میشیگان-شانگهای Jiao Tong) هستیم که در 800 Dongchuan Road ، Minhang District ، Shanghai ، China واقع شده است. JI با آموزش دانش به دانش آموزان و کار تیمی ، مهندسان آینده را پرورش می دهد.
پل متحرک پروژه 1 ما در ترم پاییز 2019 است که به ما احتیاج دارد تا پلی با استفاده از چوب بالسا بسازیم که بتواند از یک طرف استقرار یابد و تا آنجا که ممکن است بار بیشتری را تحمل کند در حالی که وزنی که ممکن است کوچک است. در زیر تصویر مورد علاقه ما از محوطه دانشگاه و لوگوی تیم ما آمده است.
قوانین پروژه 1 ساختار پل باید از چوب بالسا ساخته شود. فقط دستگاه های برقی ساختمانی می توانند از مواد دیگر مانند فلز استفاده کنند.
2. اعضای باید با استفاده از چسب چوب به هم متصل شوند. اتصالات ویژه باید توسط TA/مربی مجاز باشد.
[1]
3. یک سر پل باید روی تکیه گاه بزرگتر ثابت شود.
4- عرض 90 میلی متر باید بتواند به طور کامل در هر نقطه از پل قرار گیرد.
مرحله 1: آماده سازی 1
در اینجا لیست مواد پروژه ما آمده است
مرحله 2: آماده سازی 2
در اینجا نمودار مفهومی پروژه ما آمده است
مرحله 3: ساخت و مونتاژ قطعات
مرحله 1 پردازش چوب 1.1 برش 3 قطعه چوب به طول 33cm ، 30cm و 18cm (شکل 1.1)
1.2 سوراخ هایی را در تخته ها برای نصب لولا ایجاد کنید (شکل 1.2)
1.3 برش 2 قطعه چوب به طول 31 سانتی متر (شکل 1.3)
1.4 6 تکه چوب را در سه گروه به ترتیب 1cm ، 1.4cm و 4.4cm برش دهید (شکل 1.4)
مرحله 2 قسمت چوب 2.1 چسب 1cm ، 1.4cm و 4.4cm گروه چوب و 31cm چوب (شکل 2.1)
2.2 محصولات را در چوب 1.1 با چوب 33 و 30 سانتی متری بچسبانید (شکل 2.2)
مرحله 3 چوب و لولا را جمع کنید 3.1 چوب های غیر ضروری را جدا کنید (شکل 3.1)
3.2 مونتاژ لولا و چوب (شکل 3.2)
مرحله 4 دستگاههای مدار را وصل کنید 4.1 طراحی مدار و نوشتن کد (شکل 4.1)
4.2 مدار را آزمایش کنید
مرحله 4: نمای نهایی سیستم
مرحله 5: تجدید نظر و درس
1. همیشه انجام دهید ، فقط نگویید. ساخت چنین پلی ممکن است چندان دشوار نباشد ، اما طراحی می تواند زمان زیادی را به خود اختصاص دهد. بسیاری از فرض ها کمک چندانی نخواهد کرد. وقتی ما واقعاً پل خود را بسازیم ، مزایا و معایب را می دانیم و پیشرفت می کنیم.
2. آماده سازی کامل را انجام دهید. طراحی ما را ملزم به داشتن دانش فراوان و آشنایی با فرایند می کند. آنها کاری هستند که ما قبلاً می توانیم انجام دهیم.
3. زود شروع کنید و به روشنی برنامه ریزی کنید. از آنجا که این فرآیند دشوار است ، زمان زیادی باید صرف شود. هنگام انجام پروژه ها شروع زودهنگام ضروری است. بنابراین ، هنگامی که ما چیزی را اشتباه می بینیم ، می توانیم زمان بیشتری برای اصلاح و بهبود داشته باشیم. یک برنامه روشن می تواند تفاوت زیادی در کار گروهی ایجاد کند. می تواند در وقت همه اعضا صرفه جویی کرده و منجر به نتیجه بهتر شود.
4. کار را به درستی تقسیم کنید. وقتی داشتیم پل می ساختیم ، wor k را به درستی تقسیم نکردیم. ما به رهبرمان اجازه دادیم کارهای زیادی انجام دهد و برخی از ما فقط تعدادی را ترک کردیم. این باعث شد که نتوانیم توانایی و ارزش همه را برای به پایان رساندن پروژه به حداکثر برسانیم.
مرحله 6: تجربه و اطلاع
حوادثی که برای ما اتفاق می افتد
در Gameday ، هنگامی که قسمت عقب نشینی را اعمال می کنیم ، ابتدا موتور طبق برنامه می چرخد ، اما ناگهان موتور متوقف می شود. در همان لحظه ، ما فقط می توانیم مدار را بررسی کرده و حتی سعی کنیم همه قسمت ها را دوباره وصل کنیم. اما آنها کار نمی کنند.ما هیچ کاری نمی توانیم بکنیم جز اینکه بخش های عقب نشینی و استقرار را کنار بگذاریم.
فرایند یافتن دلایل ما
پس از Gameday ، دلیل را دوباره مرور می کنیم. اول ، ما به سادگی موتور را با دو باتری 7 ولت متصل می کنیم و کار می کند. سپس ، برد آردوینو و تمام خطوط DuPunt را تغییر می دهیم ، اما کار نمی کند. در نهایت ، می دانیم که این سوال نهفته است در هیئت مدیره ، که برای ما غیرممکن است در Gameday جایگزین کنیم.
آنچه می آموزیم و می خواهیم به اشتراک بگذاریم
وقتی پل را می سازیم ، بیش از حد به قوانین پروژه توجه می کنیم تا عملکردهای خود پل. مراقبت بیش از حد ما برای نتایج به ما اجازه می دهد تا ساختارها را یکبار دیگر طراحی کنیم. بنابراین ما زمانی برای بررسی مجدد مدار نداریم. اگرچه نتیجه نهایی چندان خوب نیست ، اما از فرایندی که یاد می گیریم لذت می بریم و پل را با هم می سازیم. امیدواریم دیگران از فقط توجه به نمرات ممکن است مشکل بزرگتری مانند ما ایجاد کند.
مرحله 7: عیب یابی
طرح:
اطلاعات را بیابید و درباره ساختارها و عملکردهای پل اطلاعات بیشتری کسب کنید. پس از اولین طراحی ، برای انجام یک مدل با هم کار کنید.
ساخت:
هنگام استفاده از چسب چوب ، لازم است مراقب باشید. پس از چسباندن ، یک چیز سنگین باید روی چسبندگی باشد.
مونتاژ:
گام به گام ، مراقب باشید که همه چیز به هم متصل باشد.
جریان:
مدار را با دقت طراحی و بررسی کنید. مطمئن شوید که همه اجزای الکتریکی به طور عادی کار می کنند.
بررسی مجدد:
پس از داشتن مدل ها ، بررسی مجدد عملکرد آنها ضروری است. ساختارها را آزمایش و بهبود دهید.
داشتن مشکل:
هنگامی که پل آنطور که می خواهید کار نمی کند ، آرام باشید و مراحل زیر را دنبال کنید تا مشکلات را پیدا کنید. آنها را حل کنید.
مرحله 8: ضمیمه
استناد کنید
[1] ، [2] S. Johnson و I. Wei ، "Manual Guideline" ، بوم VG100 ، 24 سپتامبر 2019.
[3] کیو تیانیو ، "آزمایشگاه 2" ، بوم VG100 ، 30 سپتامبر 2019
توصیه شده:
ماهواره چوبی افست چوبی خراشیده: 11 مرحله (همراه با تصاویر)
ظرف ماهواره ای چوبی افست چوبی ساخته شده: با برخی از وب سایت ها برخورد کرده بودم که در آن چندین نفر دیش ماهواره ای اصلی خود را ساختند ، یک مرد استرالیایی حتی یک ظرف افست بزرگ 13 متری ساخت. تفاوت در چیست؟ تمرکز اصلی چیزی است که شما وقتی به آن می گویید "ماهواره دی
لامپ چوبی ادیسون چوبی - (ویدئو): 5 مرحله
چراغ ادیسون چوبی با کنترل صدا - (فیلم): قیمت سوال 5 دلار. این هزینه رله Wifi SONOFF (از شرکت ITEAD) است که قلب این دستگاه است. & quot؛ من شکست نخورده ام. من به تازگی 10000 روش پیدا کرده ام که کار نمی کنند. & quot؛ - Thomas A. Edison این باورنکردنی است ، اما اخیراً ،
پل متحرک: 6 پله
پل متحرک: سلام! ما Alligators هستیم ، تیمی از VG100 از موسسه مشترک دانشگاه UM-Shanghai Jiao Tong. م Instituteسسه مشترک دانشگاه میشیگان-شانگهای جیائو تانگ در جاده 800 دانگ چوان ، منطقه مینانگ ، شانگهای ، 200240 ، چین واقع شده است. مشترک
پله های متحرک: 6 مرحله (همراه با تصاویر)
پله های فعال شده حرکت: بله ، من می دانم که شما به چه چیزی فکر می کنید ، این کمی بیش از حد به نظر می رسد اما اول از همه ، شما هرگز نگران این نخواهید بود که انگشت خود را دوباره خفه کنید و دوم ، این باعث بالا و پایین رفتن از پله های شما می شود. سرگرم کننده ، من خودم را دیدم که بدون هیچ دلیل به طبقه بالا می روم
آردوینو: Precision Lib برای موتور پله ای: 19 پله
آردوینو: Precision Lib برای موتور پله ای: امروز ، من کتابخانه ای را برای راننده موتور تمام قدم با سوئیچ های محدود ، و حرکت موتور با شتاب و میکرو گام به شما نشان خواهم داد. این Lib که بر روی Arduino Uno و Arduino Mega کار می کند ، به شما امکان می دهد موتورها را بر اساس غیر مستقیم حرکت دهید