فهرست مطالب:

اتصالات پردیس: 8 قدم
اتصالات پردیس: 8 قدم

تصویری: اتصالات پردیس: 8 قدم

تصویری: اتصالات پردیس: 8 قدم
تصویری: گوز زدن پریانکا چوپرا هنرپیشه بالیوود در یکی از برنامه های لایف تلویزیونی |C&C 2024, نوامبر
Anonim
Image
Image
جعبه را برش دهید
جعبه را برش دهید

بیان مسأله

پایان ترم اغلب برای دانشجویان دانشگاه ایندیانا سالی استرس زا است زیرا نگران امتحانات و نمرات نهایی هستند. دانشگاه ایندیانا در حال حاضر برخی از استراتژی های کاهش استرس مانند Balance at Kelley و Jump into Finals در SRSC را ارائه می دهد. با این حال ، آنها بر ارتباط دانش آموزان تمرکز نمی کنند. هدف Campus Connections این است که به دانش آموزان کمک کند تا پیام های تشویق و مثبت به همسالان خود را پخش کنند و به دانش آموزان یادآوری کنند که آنها تنها نیستند و استرس را کاهش می دهند.

بررسی اجمالی سیستم

عملکرد اصلی Campus Connections ثبت و نمایش تعداد دفعات ارسال هر یک از چهار پیام مثبت است. برای استفاده از اتصالات پردیس ، یکی از چهار پیام موجود در کادر را انتخاب کرده و شماره گیری را به پیام انتخاب شده بچرخانید. دکمه "ارسال" را فشار دهید تا پیام قفل شود-با این کار 1 عدد به پیام مربوطه در صفحه اضافه می شود. رنگ پس زمینه صفحه نمایش نیز مطابق با رنگ پیام ها تغییر می کند و نشان دهنده پیامی است که آخرین بار ارسال شده است. هیئت مدیره Hope کنترل ما است و یک جزء فیزیکی اضافه می کند که کاربران می توانند همراه با کد با آن ارتباط برقرار کنند.

تدارکات

اتصالات پردیس

  • تخته سه لا (ضخامت ⅛ ") (25" x 16 ") 1x Adafruit Playground Express -
  • 1x پتانسیومتر -
  • 1x دکمه سوئیچ لمسی -
  • 1x USB استاندارد به USB Micro cable -
  • 5 برابر سیم کلیپ تمساح -
  • 3x سیم کوتاه جامد (هر کدام 3 پوند)-https://www.adafruit.com/product/4133
  • لحیم/آهن لحیم کاری
  • لپ تاپ با پورت USB استاندارد (برای اجرای کد و استفاده به عنوان صفحه نمایش)
  • چسب چوب
  • چسب حرارتی تفنگی
  • دستگاه برش لیزری
  • پرینتر سه بعدی

تخته امید

  • تابلوی پوستر
  • نشانگرها
  • 4 پشته با رنگ های مختلف از یادداشت های چسبنده

مرحله 1: جعبه را برش دهید

  1. فایل CC_Box.ai را از مخزن Github بارگیری و برش دهید (https://github.com/GavinWhelan/Campus-Connections.git).
  2. حتماً از تخته سه لا ⅛ اینچی استفاده کنید و در طول مدت برش ، برش لیزری را تماشا کنید. اطمینان حاصل کنید که همه پروتکل های ایمنی را رعایت کرده و در صورت لزوم از کمک آموزشی دانشگاه کمک بگیرید.

مرحله 2: جعبه را بسازید

با استفاده از چسب چوب ، هر قطعه را یکی یکی در لولا متصل کنید. (این کار برای دو نفر بسیار آسان تر است.) چسب چوب قطعات را فورا به هم می چسباند ، اما احتمالاً برای خشک شدن کامل به چند ساعت زمان نیاز دارد. به یاد داشته باشید که درپوش (قطعه بزرگ و مربعی که روی آن متن وجود دارد) را به پایه نچسبانید ، زیرا برای دسترسی به وسایل الکترونیکی باید بتوانید جعبه را باز کنید.

مرحله 3: شماره گیری ، جلد دکمه و صندلی دکمه را چاپ کنید

شماره گیری ، جلد دکمه و صندلی دکمه را چاپ کنید
شماره گیری ، جلد دکمه و صندلی دکمه را چاپ کنید
شماره گیری ، جلد دکمه و صندلی دکمه را چاپ کنید
شماره گیری ، جلد دکمه و صندلی دکمه را چاپ کنید
  1. بارگیری شماره گیری (CC_Dial.stl)
  2. بارگیری دکمه (CC_ButtonCover.stl)
  3. صندلی دکمه (CC_ButtonSeat.stl) را از Github بارگیری کنید (https://github.com/GavinWhelan/Campus-Connections.git)
  4. برای چاپ قطعات از چاپگر سه بعدی استفاده کنید. قطر صفحه باید تقریباً 2 اینچ باشد

مرحله 4: مونتاژ A: کلید دکمه را به جعبه جعبه وصل کنید

مونتاژ A: کلید دکمه را به جعبه جعبه وصل کنید
مونتاژ A: کلید دکمه را به جعبه جعبه وصل کنید
مونتاژ A: کلید دکمه را به جعبه جعبه وصل کنید
مونتاژ A: کلید دکمه را به جعبه جعبه وصل کنید
  1. با استفاده از اسلحه چسب ، صندلی دکمه را به پایه کلید دکمه بچسبانید و دکمه را از سوراخ صندلی دکمه عبور دهید. (مراقب باشید که دکمه را روی صندلی دکمه نچسبانید!)
  2. چسب دکمه را به سوراخ روی درپوش دکمه بچسبانید. شفت به طور کامل از سوراخ دکمه عبور نمی کند و باید مقداری فاصله بین جلد دکمه و صندلی دکمه وجود داشته باشد.
  3. صندلی دکمه را به داخل جعبه چوبی برش دهید ، به طوری که روکش دکمه در داخل سوراخ مربعی بالای جعبه قرار گیرد.

مرحله 5: مونتاژ B: پتانسیومتر را به درب جعبه وصل کنید

مونتاژ B: پتانسیومتر را به درب جعبه وصل کنید
مونتاژ B: پتانسیومتر را به درب جعبه وصل کنید
مونتاژ B: پتانسیومتر را به درب جعبه وصل کنید
مونتاژ B: پتانسیومتر را به درب جعبه وصل کنید
مونتاژ B: پتانسیومتر را به درب جعبه وصل کنید
مونتاژ B: پتانسیومتر را به درب جعبه وصل کنید
  1. پتانسیومتر را بطور داغ به داخل جعبه بچسبانید ، به طوری که شفت از سوراخ مدور کوچک بالای جعبه بچسبد. (باز هم مراقب باشید که محور را به پایه نچسبانید!)
  2. صفحه را به شفت پتانسیومتر در قسمت بیرونی جعبه بچسبانید ، مطمئن شوید که پیکان روی صفحه با نشانگر سفید روی دستگیره پتانسیومتر هم تراز باشد.

مرحله 6: مونتاژ C: سیم کشی را وصل کنید

مونتاژ C: سیم کشی را وصل کنید
مونتاژ C: سیم کشی را وصل کنید
مونتاژ C: سیم کشی را وصل کنید
مونتاژ C: سیم کشی را وصل کنید
مونتاژ C: سیم کشی را وصل کنید
مونتاژ C: سیم کشی را وصل کنید
  1. یک سیم کوتاه به هر یک از سه سر پتانسیومتر بچسبانید-این امر اتصال گیره تمساح را به پتانسیومتر آسان تر می کند.
  2. با استفاده از گیره تمساح ، پتانسیومتر و دکمه را به زمین بازی وصل کنید ، همانطور که در نمودار Fritzing زیر نشان داده شده است:
  3. کابل USB Standard-to-Micro خود را از سوراخ بزرگ پشت جعبه عبور دهید و از آن برای اتصال زمین بازی به رایانه خود استفاده کنید.

مرحله 7: برنامه را بارگیری و اجرا کنید

کد و برنامه را اجرا کنید
کد و برنامه را اجرا کنید
کد و برنامه را اجرا کنید
کد و برنامه را اجرا کنید
کد و برنامه را اجرا کنید
کد و برنامه را اجرا کنید

توجه: برای عملکرد صحیح کد از Google Chrome استفاده کنید

برای اجرای مناسب Campus Connections و صفحه نمایش ، باید Scratch و MakeCode را در رایانه خود اجرا کنید. ساده ترین راه برای انجام این کار این است که پیوندهای ارائه شده را دنبال کنید (به "پیوندها به کد" در بالا مراجعه کنید).

  1. ابتدا پیوند MakeCode را باز کنید. در گوشه سمت راست بالای صفحه Makecode ، با فشار دادن دکمه "بیشتر" به شما این امکان را می دهد که دستگاه خود را جفت کنید.

    • (این برنامه به Playground می گوید وقتی دکمه ارسال را فشار می دهید یک دکمه صفحه کلید خاص (بسته به جهت شماره گیری) به رایانه شما ارسال کند)

      https://makecode.adafruit.com/19315-57619-02644-9…

  2. دکمه "بازنشانی" را در زمین بازی خود (کوچک در مرکز) فشار دهید ، سپس برنامه را با دکمه صورتی "بارگیری" در گوشه سمت چپ پایین صفحه بارگیری کنید.
  3. برای آزمایش اینکه زمین بازی شما به درستی متصل شده است ، دکمه "ارسال" را فشار دهید-اگر مقدار را به کنسول MakeCode وارد کرد (در بالای دکمه "بارگیری" ، دکمه ای به نام "نمایش دستگاه کنسول ظاهر می شود") ، کد شما کار می کند !
  4. درپوش را با وسایل برقی روی پایه جعبه قرار دهید. (چسب نزنید! ممکن است لازم باشد هر بار که زمین بازی را به رایانه خود وصل می کنید ، آن را ریست کنید.)
  5. حالا برنامه Scratch را باز کرده و روی پرچم سبز کلیک کنید.
  6. برای بهبود تجربه نمایش ، پنجره نمایش را به صورت تمام صفحه گسترش دهید.

    • (این برنامه ورودی های فشار دکمه را از زمین بازی می گیرد و از آنها برای به روز رسانی جمع بندی پیام مربوطه استفاده می کند)

      https://makecode.adafruit.com/19315-57619-02644-9…

واحد اتصالات پردیس شما آماده استفاده است!

مرحله 8: تخته امید را بسازید

Image
Image
  1. "تابلوی امید" را با حروف بزرگ در بالای پوستر و به صورت عمودی بنویسید.
  2. چسب داغ را به قسمت پایانی یادداشت های چسبناک در قسمت پایین بچسبانید و فضای کافی برای نوشتن پیام ها در زیر آن باقی بماند.
  3. در رنگهای نشانگر مربوطه ، یکی از پیامهای زیر را در زیر هر دسته یادداشت چسبنده بنویسید:

    1. تو متوجهش شدی!
    2. امتحانت را خوب بدهی!
    3. تو تنها نیستی!
    4. تا اینجا پیش اومدی!

توصیه شده: