فهرست مطالب:
- مرحله 1: اجزای مورد نیاز:
- مرحله 2: ایجاد مدار:
- مرحله 3: ایجاد کد
- مرحله 4: مدل سازی سه بعدی
- مرحله 5: اتصال مدار به نمونه اولیه
- مرحله 6: نتیجه گیری
تصویری: لامپ هالووین: 6 مرحله
2024 نویسنده: John Day | [email protected]. آخرین اصلاح شده: 2024-01-30 08:54
ما تحقق این پروژه را با موضوع "کاربردهای دانشگاهی و اصطلاحات خاص در زبان انگلیسی" انجام داده ایم. این پروژه ای است که در آن ما باید دانش خود را در مورد برنامه نویسی و ساخت مدار به کار گیریم و از آنها برای ایجاد نمونه اولیه مربوط به موضوع هالووین استفاده کنیم.
مرحله 1: اجزای مورد نیاز:
-Arduino Uno: برد میکروکنترلر منبع باز
-1 Servo: دستگاه فعال کننده ای که قابلیت قرار گرفتن در هر موقعیتی در محدوده عملکرد خود را دارد و در آن موقعیت ثابت می ماند.
-2 دیود LED: دیودها قطعات الکترونیکی هستند که اجازه عبور جریان را در یک جهت می دهند ، در جهت مخالف اجازه عبور جریان را نمی دهند. LED یک دیود است که علاوه بر اجازه عبور جریان از یک طرف ، به این معنا که جریان از دیود عبور می کند ، نور ساطع می کند
-1 سنسور اولتراسونیک: آشکارساز مجاورت که بدون اصطکاک مکانیکی کار می کند و اشیاء را در فواصل بین چند سانتی متر تا چند متر تشخیص می دهد
-2 مقاومت 220 اهم: جزء الکترونیکی که برای ایجاد مقاومت الکتریکی مشخص بین دو نقطه از یک مدار الکتریکی طراحی شده است
جهنده: عنصری که مسئول اتصال یا پل زدن بین دو پایانه است و در نتیجه یک مدار الکتریکی را می بندد.
-1 Protoboard: تخته ای با سوراخ هایی که از نظر الکتریکی به یکدیگر متصل هستند ، معمولاً از الگوهای خط پیروی می کنند.
مرحله 2: ایجاد مدار:
برای انجام پروژه خود ، ما مداری ایجاد کرده ایم که در آن می توانیم 1 سروو ، 2 LED ، 1 سنسور اولتراسونیک ، 2 مقاومت 220 اهم و چند جهنده ، همه را در یک صفحه اولیه ، علاوه بر 1 Arduino ONE ، پیدا کنیم. به
در مرحله بعد ، نحوه قرارگیری و اتصال این اجزا را مشاهده می کنید.
مرحله 3: ایجاد کد
در مرحله بعد ما تحقق کد را انجام می دهیم. با تشکر از این می توانیم چندین الزامات پروژه را تعیین کنیم.
هدف کد این است که چراغ دو LED را روشن کرده و سروو را هنگامی که کسی جلوی نمونه اولیه می رود روشن می کند. این به لطف سنسور اولتراسونیک حاصل می شود.
مرحله 4: مدل سازی سه بعدی
برای انجام تحقق نمونه اولیه ، ابتدا مدل سه بعدی را با SolidWorks مدل کردیم.
دوم ، هنگامی که سند SolidWorks را در اختیار داریم ، نمونه اولیه را با چاپگر سه بعدی چاپ می کنیم.
در اینجا ما می توانیم اسناد SolidWorks مورد نیاز برای انجام چاپ سه بعدی را بیابیم.
مرحله 5: اتصال مدار به نمونه اولیه
هنگامی که نمونه اولیه چاپ سه بعدی را در اختیار داریم ، اقدام به ترکیب مدار داخل نمونه اولیه می کنیم.
سنسور اولتراسونیک را در بالا قرار می دهیم ، سروو را به عنکبوت داخلی می چسبانیم و در نهایت ، صفحه اولیه را در جعبه ای متصل به پشت نمونه اولیه قرار می دهیم.
مرحله 6: نتیجه گیری
پس از انجام این پروژه ، ما قادر به درک عمیق دانش ارائه شده در موضوع "کاربردهای دانشگاهی و اصطلاحات خاص در انگلیسی" هستیم. ما چندین تمرین انجام شده در این زمینه را گردآوری کرده ایم و آنها را در یک پروژه واحد با هم به کار برده ایم.
از سوی دیگر ، این امر همچنین به ما در درک عملکرد برخی از اشیاء اطراف ما ، به ویژه عناصر تزئینی متمرکز بر موضوع هالووین کمک کرده است.
توصیه شده:
لامپ استنسیل - یک لامپ سایه های متعدد: 5 مرحله
لامپ استنسیل - یک لامپ بسیاری از سایه ها: این دستورالعمل به شما نشان می دهد که چگونه یک لامپ ساده با سایه های قابل تغییر بسازید (این یک آباژور است)
هک شده!: لامپ سوسو زدن برای هالووین: 5 مرحله (همراه با تصاویر)
هک شد!: لامپ سوسو زدن برای هالووین: وقت آن است که دوستان خود را بترسانید. در این پروژه به شما نشان خواهم داد که چگونه & quot؛ هک & quot؛ یک لامپ LED معمولی به این ترتیب هنگامی که اتفاق بدی در شرف وقوع است مانند چراغ های هر فیلم ترسناک می لرزد. این ساخت بسیار ساده ای است اگر
لامپ مومیایی - لامپ هوشمند کنترل WiFi: 5 مرحله (همراه با تصاویر)
لامپ مومیایی - لامپ هوشمند کنترل WiFi: حدود 230 هزار سال پیش که انسان کنترل آتش را آموخت ، این امر منجر به تغییر عمده ای در شیوه زندگی او می شود ، زیرا او با استفاده از نور آتش در شب شروع به کار کرد. می توان گفت که این آغاز روشنایی داخلی است. حالا من
آزمایش لامپ بزرگ لامپ XHP70: 4 مرحله (همراه با تصاویر)
آزمایش بزرگ چراغ قوه لنز XHP70: در این مقاله آموزشی یکی از آزمایشات خود را با لنزهای بزرگ و led قدرتمند به شما نشان خواهم داد. امیدوارم دوست داشته باشید:) این دومین چراغ قوه است که من می سازم ، این چراغ قوه دوم یک چراغ قوه پرتاب است که می تواند ابرها را روشن کند. من در 1 تست کردم ،
لامپ مارپیچ (معروف به لامپ رومیزی Loxodrome): 12 مرحله (همراه با تصاویر)
The Spiral Lamp (معروف به لامپ میز Loxodrome): The Spiral Lamp (a.k.a The Loxodrome Desk Lamp) پروژه ای است که من در سال 2015 شروع کردم. این پروژه از Loxodrome Sconce پل نیلندر الهام گرفته بود. ایده اولیه من برای یک چراغ رومیزی با موتور بود که می توانست گردابهای نوری را روی دیوار نشان دهد. طراحی کردم و