فهرست مطالب:

صفحه نمایش لمسی آردوینو: 4 مرحله
صفحه نمایش لمسی آردوینو: 4 مرحله

تصویری: صفحه نمایش لمسی آردوینو: 4 مرحله

تصویری: صفحه نمایش لمسی آردوینو: 4 مرحله
تصویری: Arduino Touch screen calibration 2024, نوامبر
Anonim
صفحه نمایش لمسی آردوینو
صفحه نمایش لمسی آردوینو

سلام! امروز ، نحوه استفاده از سپر صفحه لمسی را با Arduino Uno به شما نشان خواهم داد. می توانید از آن به عنوان یک نمایشگر کوچک برای نقل قول ها یا تصاویر یا انواع دیگر موارد استفاده کنید.

مرحله 1: قطعات

قطعات
قطعات

شما نیاز خواهید داشت:

  • آردوینو اونو
  • استودیو TFT Shield را مشاهده کرد
  • کابل یو اس بی
  • کارت Micro SD

این تنها چیزی است که شما نیاز دارید. شما می توانید سپر TFT را در seeedstudios.com با 50 دلار تهیه کنید. پس از دریافت سپر ، کارت micro SD را در شکاف کوچک پایین قرار دهید. اکنون سپر TFT شما آماده استفاده هستم. آن را به Arduino Uno خود وصل کرده و فایلهای فهرست شده در زیر را تنظیم کنید.

شما به این نرم افزار و این فایل ها نیز احتیاج دارید:

  • آردوینو IDE
  • کتابخانه TFT_Touch_Shield_v2-master-2 (این را می توان از ویکی استودیوهای مشاهده شده بارگیری کرد)
  • هر نوع مبدل فایل فشرده

مرحله 2: اولین برنامه TFT خود را اجرا کنید

اکنون که تمام قطعات و نرم افزار را در اختیار دارید ، Arduino IDE را باز کرده و آن را باز کنید

کتابخانه TFT_Touch_Shield_v2-master-2. مثال ها را باز کرده و اولین برنامه ای را با عنوان "drawCircle" پیدا کنید. وقتی برنامه را باز کردید ، تمام یادداشت های جانبی را بخوانید تا بتوانید دستورات و نحوه استفاده از آنها را درک کنید. برنامه را روی برد خود بارگذاری کنید. صفحه لمسی باید 4 دایره ، 2 پر شده و 2 نمای کلی را نشان دهد. اگر چنین شد ، تبریک می گویم! شما فقط اولین برنامه TFT خود را اجرا کردید.

مرحله 3: اضافه کردن

در حال افزودن
در حال افزودن

امیدوارم یادداشت های جانبی را بخوانید ، بنابراین می دانید چگونه از دستورات در برنامه "drawCircle" استفاده کنید. اکنون باید آنچه را که می دانید با تغییر پارامترها در برخی از دستورات اعمال کنید ، بنابراین می توانید ببینید وقتی این کار را می کنید چه اتفاقی می افتد. سعی کنید رنگ ، اندازه و رنگ حلقه های روی صفحه را تغییر دهید. در اینجا چیزی است که من پس از یادگیری نحوه تغییر دستورات انجام دادم:

#شامل #شامل شود

#عبارتند از

void setup () {

TFT_BL_ON ؛

Tft. TFTinit ()؛

Tft.fillCircle (110 ، 150 ، 100 ، YELLOW) ؛

Tft.fillCircle (100 ، 100 ، 25 ، BLACK) ؛

Tft.fillCircle (120 ، 120 ، 10 ، RED) ؛

Tft.fillCircle (120 ، 120 ، 10 ، آبی) ؛

Tft.fillCircle (120 ، 120 ، 10 ، CYAN) ؛

Tft.fillCircle (110 ، 110 ، 5 ، WHITE) ؛

}

حلقه خالی () {

}

اگر همه این کارها را انجام دادید ، وقت آن است که حرکت کنید. به برخی از نمونه های دیگر نگاه کنید و نحوه استفاده از آنها را در کنار یکدیگر بیاموزید. احتمالاً باید برنامه هایی را که شکل یا شکل می کشند (مانند "drawRectangle" یا "drawNumbers") مطالعه کنید.

مرحله 4: افزودن Contd

پس از تسلط بر ایجاد اشکال روی صفحه ، باید به آموزش نحوه نمایش تصاویر (drawbmp1 & 2) و نحوه طراحی روی صفحه (رنگ) بپردازید. خوب ، تقریباً همین است. با تشکر از شما برای خواندن و اگر شما مایل به انتشار دستورالعمل دیگری در این مورد هستید ، فقط یک نظر بگذارید. ممنون که خواندید!

توصیه شده: