فهرست مطالب:
- مرحله 1: برنامه پرواز
- مرحله 2: FPLN را در FMC فشار دهید
- مرحله 3: CLR را فشار دهید تا صفحه Scratchpad پاک شود
- مرحله 4: کد ICAO فرودگاه اصلی خود را در صفحه Scratchpad وارد کنید
- مرحله 5: دکمه کنار جعبه های فرودگاه مبدا را فشار دهید
- مرحله 6: کد ICAO فرودگاه مقصد خود را در Scratchpad وارد کنید
- مرحله 7: دکمه کنار جعبه های فرودگاه مقصد را فشار دهید
- مرحله 8: شماره پرواز خود را در Scratchpad وارد کنید
- مرحله 9: دکمه کنار Spaces را برای FLT NO فشار دهید
- مرحله 10: اولین نقطه راه خود را در Scratchpad وارد کنید
- مرحله 11: دکمه کنار TO TO را تعیین کنید
- مرحله 12: EXEC را فشار دهید
- مرحله 13: دکمه LEGS را فشار دهید
- مرحله 14: دومین Waypoint خود را در Scratchpad وارد کنید
- مرحله 15: دکمه فضای خالی زیر آخرین نقطه را فشار دهید
- مرحله 16: EXEC را فشار دهید
- مرحله 17: در صورت لزوم ، سه مرحله آخر را هر چندبار که لازم است تکرار کنید ، برای افزودن نقاط بیشتر ، صفحه بعدی را فشار دهید
- مرحله 18: اگر چیزی شبیه به موارد زیر برای شما اتفاق می افتد ، گزینه ای را انتخاب کنید که با موقعیت مکانی شما مطابقت داشته باشد
- مرحله 19: دکمه DEP/ARR را فشار دهید
- مرحله 20: روی گزینه DEP کلیک کنید
- مرحله 21: انتخاب کنید از کدام باند می خواهید بلند شوید
- مرحله 22: EXEC را فشار دهید
- مرحله 23: دکمه DEP/ARR INDEX را فشار دهید
- مرحله 24: دکمه ARR را برای فرودگاه مقصد خود فشار دهید
- مرحله 25: باندی را که می خواهید در آن فرود بیایید انتخاب کنید
- مرحله 26: EXEC را فشار دهید
- مرحله 27: دکمه LEGS را فشار دهید
- مرحله 28: به صفحه بعدی بروید و دکمه ای که درست بعد از ناپیوستگی است را فشار دهید
- مرحله 29: به صفحه DISCONTINUITY بازگردید و دکمه کنار آن را فشار دهید
- مرحله 30: EXEC را فشار دهید
- مرحله 31: CLB را فشار دهید
- مرحله 32: محدودیت SPD/ALT را برای کت و شلوار خود تغییر دهید
- مرحله 33: CRZ یا NEXT PAGE را فشار دهید تا هر دو به یک صفحه بروند
- مرحله 34: این صفحه را متناسب با نیازهای خود اصلاح کنید
- مرحله 35: DES یا NEXT PAGE را فشار دهید
- مرحله 36: این صفحه را متناسب با نیازهای خود اصلاح کنید
- مرحله 37: تاکسی و تیک آف
- مرحله 38: F/D را از حالت خاموش به حالت دیگر بچرخانید
تصویری: نحوه برنامه ریزی X-Plane11 Default 737 FMC: 43 مرحله
2024 نویسنده: John Day | [email protected]. آخرین اصلاح شده: 2024-01-30 08:55
یک روز من در x-plane 11 پیش فرض 737 پرواز می کردم و می خواستم بدانم چگونه می توان نقاط راه را در FMC قرار داد. من آنلاین جستجو کردم ، و تنها آموزش هایی که می توانستم پیدا کنم مربوط به Zibo 737 بود. در نهایت متوجه شدم که چگونه FMC را برنامه ریزی کنم ، بنابراین در حال حاضر یک آموزش برای بازیکنان با تجربه کمتر تهیه می کنم.
در این سناریو ، من از KSAC به KSFO می روم و نقاط راه من ALWYS-> CEDES-> ARCHI خواهد بود. ارتفاع سفر من 5000 فوت خواهد بود ، من با 250 گره حرکت می کنم و علامت خط من AAL1738 خواهد بود.
مرحله 1: برنامه پرواز
قبل از اینکه بتوانید FMC خود را برنامه ریزی کنید ، باید نقاط مسیری داشته باشید. من SkyVector را توصیه می کنم این یک وب سایت رایگان است که می توانید از آن برای یافتن نقاط مسیر و مسیرهای پرواز استفاده کنید.
مرحله 2: FPLN را در FMC فشار دهید
مرحله 3: CLR را فشار دهید تا صفحه Scratchpad پاک شود
مرحله 4: کد ICAO فرودگاه اصلی خود را در صفحه Scratchpad وارد کنید
مرحله 5: دکمه کنار جعبه های فرودگاه مبدا را فشار دهید
مرحله 6: کد ICAO فرودگاه مقصد خود را در Scratchpad وارد کنید
مرحله 7: دکمه کنار جعبه های فرودگاه مقصد را فشار دهید
مرحله 8: شماره پرواز خود را در Scratchpad وارد کنید
مرحله 9: دکمه کنار Spaces را برای FLT NO فشار دهید
اگر این کار را به درستی انجام دهید ، چراغ آبی بالای EXEC باید روشن شود ، هنوز EXEC را فشار ندهید. یک گزینه برای CO ROUTE در کنار FLT NO وجود دارد اما آن را نادیده بگیرید. CO CO برای مسیرهای شرکت است.
مرحله 10: اولین نقطه راه خود را در Scratchpad وارد کنید
مرحله 11: دکمه کنار TO TO را تعیین کنید
اگر این کار را به درستی انجام می دهید ، فضای زیر VIA باید به طور خودکار با کلمه DIRECT پر شود.
مرحله 12: EXEC را فشار دهید
پس از فشار دادن آن ، چراغ آبی باید خاموش شود.
مرحله 13: دکمه LEGS را فشار دهید
این باید شما را به صفحه ای مانند تصویر بالا برساند.
مرحله 14: دومین Waypoint خود را در Scratchpad وارد کنید
مرحله 15: دکمه فضای خالی زیر آخرین نقطه را فشار دهید
اگر این کار را به درستی انجام دهید ، گزینه CANCEL MOD وجود دارد و EXEC دوباره روشن می شود.
مرحله 16: EXEC را فشار دهید
هر بار پس از اصلاح پاها ، باید EXEC را فشار دهید.
مرحله 17: در صورت لزوم ، سه مرحله آخر را هر چندبار که لازم است تکرار کنید ، برای افزودن نقاط بیشتر ، صفحه بعدی را فشار دهید
مرحله 18: اگر چیزی شبیه به موارد زیر برای شما اتفاق می افتد ، گزینه ای را انتخاب کنید که با موقعیت مکانی شما مطابقت داشته باشد
مرحله 19: دکمه DEP/ARR را فشار دهید
باید شما را به صفحه ای مانند صفحه بالا برساند.
مرحله 20: روی گزینه DEP کلیک کنید
مرحله 21: انتخاب کنید از کدام باند می خواهید بلند شوید
در صورت لزوم روی PAGE بعدی کلیک کنید تا گزینه های باند بیشتری دریافت کنید.
مرحله 22: EXEC را فشار دهید
مرحله 23: دکمه DEP/ARR INDEX را فشار دهید
این شما را به صفحه DEP/ARR باز می گرداند.
مرحله 24: دکمه ARR را برای فرودگاه مقصد خود فشار دهید
مرحله 25: باندی را که می خواهید در آن فرود بیایید انتخاب کنید
در صورت لزوم صفحه بعدی را فشار دهید تا گزینه های بیشتری را مشاهده کنید.
مرحله 26: EXEC را فشار دهید
مرحله 27: دکمه LEGS را فشار دهید
فضایی وجود دارد که جعبه دارد و می گوید DISCONTINUITY ، این خوب است.
مرحله 28: به صفحه بعدی بروید و دکمه ای که درست بعد از ناپیوستگی است را فشار دهید
اگر گزینه ای تحت DISCONTINUITY وجود دارد ، آن را فشار دهید. با انجام این کار ، این گزینه به صفحه خراش شما وارد می شود.
مرحله 29: به صفحه DISCONTINUITY بازگردید و دکمه کنار آن را فشار دهید
این امر باعث می شود نقطه راه DISCONTINUITY جایگزین شود.
مرحله 30: EXEC را فشار دهید
اکنون برنامه پرواز NAV شما کامل شده است ، اما شما هنوز هم باید پیاده روی و فرود را پیکربندی کنید.
مرحله 31: CLB را فشار دهید
مرحله 32: محدودیت SPD/ALT را برای کت و شلوار خود تغییر دهید
از آنجا که ارتفاع سفر من 5000 است ، صفحه CLB را همانطور که هست ترک می کنم.
مرحله 33: CRZ یا NEXT PAGE را فشار دهید تا هر دو به یک صفحه بروند
مرحله 34: این صفحه را متناسب با نیازهای خود اصلاح کنید
من در ارتفاع 5000 فوت در حال حرکت هستم و سرعت هدف من 250 دور است.
مرحله 35: DES یا NEXT PAGE را فشار دهید
مرحله 36: این صفحه را متناسب با نیازهای خود اصلاح کنید
مرحله 37: تاکسی و تیک آف
توصیه شده:
2048 بازی خود را با برنامه Java/Java برنامه ریزی کنید: 8 مرحله
برنامه خود را برای بازی 2048 W/Java !: من بازی 2048 را دوست دارم. بنابراین تصمیم گرفتم نسخه خودم را برنامه ریزی کنم. این بسیار شبیه به بازی واقعی است ، اما برنامه نویسی آن به من این آزادی را می دهد که هر زمان که می خواهم هر چیزی را که می خواهم تغییر دهم. اگر من به جای 4x4 معمولی یک بازی 5x5 می خواهم ، یک
نحوه برنامه ریزی رمزگشای IR برای کنترل موتور AC چند سرعته: 7 مرحله
نحوه برنامه ریزی رمزگشای IR برای کنترل موتور AC چند سرعته: موتورهای جریان متناوب تک فاز معمولاً در وسایل خانه مانند پنکه ها یافت می شوند و هنگام استفاده از تعدادی سیم پیچ گسسته برای سرعتهای تنظیم شده ، سرعت آنها را می توان به راحتی کنترل کرد. در این دستورالعمل ما یک کنترلر دیجیتال می سازیم که
نحوه برنامه ریزی ESP32 M5Stack StickC با Arduino IDE و Visuino: 12 مرحله
نحوه برنامه نویسی ESP32 M5Stack StickC با Arduino IDE و Visuino: در این آموزش ما نحوه برنامه نویسی ESP32 M5Stack StickC با Arduino IDE و Visuino را یاد می گیریم. یک فیلم نمایشی تماشا کنید
نحوه برنامه ریزی PIC MCU با برنامه نویس PICkit با استفاده از Breadboard: 3 مرحله
نحوه برنامه ریزی PIC MCU با برنامه نویس PICkit با استفاده از Breadboard: برای بازی با میکروکنترلرهای PIC (یا هر دستگاه دیگر) نیازی به ابزارهای گران قیمت و پیچیده ندارید. تنها چیزی که نیاز دارید یک تخته نان است که در آن مدار و برنامه نویسی خود را آزمایش کنید. البته نوعی برنامه نویس و IDE ضروری است. در این دستورالعمل
ماز لیزری قابل برنامه ریزی با آردوینو و برنامه اندروید: 13 مرحله (همراه با تصاویر)
پیچ و خم لیزری قابل برنامه ریزی با آردوینو و برنامه اندروید: تعداد زیادی پیچ و خم از کتاب های بچه ها گرفته تا روبات حل اتوماتیک پیچ و خم را مشاهده کنید. در اینجا من چیزی را متفاوت امتحان می کنم که در آن پیچ و خم را با استفاده از بازتاب لیزری حل می کنم. هنگامی که در ابتدا فکر می کنم بسیار آسان است ، اما انجام آن ارزان ، هزینه زمان بیشتری برای دقت دارد. اگر کسی می خواهد به