فهرست مطالب:
- مرحله 1: بخش ها:
- مرحله 2: اولین ATmega1284
- مرحله 3: ATmega1284 دوم
- مرحله 4: Arduino Uno
- مرحله 5: Mp3 را به Wav Files تغییر دهید
- مرحله ششم: آردوینو مگا
تصویری: پخش کننده موسیقی تشخیص صدا CS122A: 7 مرحله
2024 نویسنده: John Day | [email protected]. آخرین اصلاح شده: 2024-01-30 08:56
این پخش کننده موسیقی تشخیص صدا است. بسته به تعداد عناوین آهنگ و هنرمند که ذخیره می کنید ، می تواند تا 33 آهنگ پخش کند.
مرحله 1: بخش ها:
قطعات:
- آردوینو اونو
- آردوینو مگا
- صفحه نمایش LCD 16x2
- 2 برابر ATMega1284
- ماژول تشخیص Smakn Speak
- ماژول بلوتوث HC-08 (سازگار با iOS) (Amazon.com)
- کارت خوان MicroSD Adapter Reader (Amazon.com)
- ماژول تقویت کننده صوتی 200 برابر Gain LM386 (Amazon.com)
- بلندگوی 4Ω
- 8 LED تک
- 8 مقاومت (330Ω)
- پتانسیومتر (103)
مرحله 2: اولین ATmega1284
ارتباط SPI بین دو ATmega's 1284
- پین 5 را به پین 5 وصل کنید
- پین 6 را به پین 6 وصل کنید
- پین 7 را به پین 7 وصل کنید
- پین 8 را به پین 8 وصل کنید
ارتباطات USART بین ماژول بلوتوث و First ATmega
- پین GND را روی Gboard روی Gboard وصل کنید
- VCC را روی بردبرد به 5 ولت وصل کنید
- Tx را به پین 17 در ATmega وصل کنید
- Rx را به پین 16 در ATmega وصل کنید
بلوتوث-
- هنگام اتصال به HC-08 از برنامه LightBlue برای IOS استفاده کنید و مقادیر شش ضلعی را ارسال کنید.
- از "نوشتن مقدار جدید" استفاده کنید و مقدار hex مورد نظر خود را بنویسید.
ارتباط USART بین First ATmega و Arduino MEGA
- پین 18 را به پین 14 در ATmega وصل کنید
- پین 19 را به پین 15 در ATmega وصل کنید
مرحله 3: ATmega1284 دوم
8 LED را به ATmega وصل کنید
- LED (سمت بلند) را به پین های 33-40 وصل کنید.
- مقاومت 330Ω را به هر LED و سر دیگر آن را به GND در تخته وصل کنید.
LCD را به ATmega وصل کنید.
- پین LCD 1 را به GND روی تخته وصل کنید
- پین LCD 2 را به تخته وردپورت به 5 ولت وصل کنید
- پین LCD 3 را به پتانسیومتر (10KΩ) از طریق GND وصل کنید.
- پین LCD 4 را به ATmega Pin 20 وصل کنید
- پین LCD 5 را به GND وصل کنید.
- پین LCD 6 را به ATmega Pin 21 وصل کنید
- پین LCD 7 - 14 را به پین ATmega 22-29 وصل کنید
- پین LCD 15-16 را به VCC - GND وصل کنید
مرحله 4: Arduino Uno
آداپتور کارت MicroSD را به Arduino Uno وصل کنید.
- GND را در آردوینو به GND وصل کنید
- VCC را در آردوینو به 5 ولت وصل کنید
- MISO را به پین 12 وصل کنید
- MOSI را به پین 11 وصل کنید
- SCK را به پین 13 وصل کنید
اتصال CS به پین 4 اتصال ماژول تقویت کننده صوتی 200x Gain LM386 به Arduino Uno
- دو GND را به GND روی یک تخته نان متصل کنید
- IN را به پین 9 در آردوینو وصل کنید
- VCC را روی تخته نان به 5 ولت وصل کنید
اسپیکر را به ماژول تقویت کننده صدا متصل کنید.
- + را به VCC در تقویت کننده صوتی وصل کنید
- اتصال - به GND در تقویت کننده صدا
Arduino Uno را به اولین ATmega1284 وصل کنید
- پین 2 را به پین 15 در ATmega وصل کنید
- پین 3 را به پین 14 در ATmega وصل کنید
TMPpcm-master.zip را به کتابخانه آردوینو اضافه کنید
طرح >> شامل کتابخانه >> افزودن کتابخانه zip
مرحله 5: Mp3 را به Wav Files تغییر دهید
استفاده کنید
- https://audio.online-convert.com/convert-to-wav
- تغییر وضوح بیت: 8 بیت
-
تغییر نرخ نمونه برداری: 16000Hz
تغییر کانال های صوتی: مونو
فرمت PCM: PCM بدون امضا 8 بیتی
مرحله ششم: آردوینو مگا
ماژول تشخیص Smakn Speak Recognition (SRM) را به Arduino MEGA وصل کنید
- SRM GND را به GND روی تخته وصل کنید.
- SRM VCC را روی تخته نان به 5 ولت وصل کنید.
- SRM TX را به پین 10 وصل کنید
- SRM RX را به پین 11 وصل کنید
VoiceRecognitionV3-master.zip را در کتابخانه آردوینو بارگذاری کنید
سپس روی Sketch >> Include Library >> افزودن کتابخانه zip کلیک کنید
کد:
- با استفاده از sigtrain حداکثر 80 کلمه را آموزش دهید. به عنوان مثال (sigtrain 0 BrunoMars)
- برونو مریخ را در موقعیت 0 آموزش می دهد و می تواند با استفاده از بار 0 استفاده شود.
- هنگامی که در بار است وقتی صدای Bruno Mars را می شنود ، آن را در Serial Monitor تولید می کند.
- شما 7 فرمان را در یک بار بارگذاری می کنید و می بینید که چند دستور در و چه مقدارهایی در بار با استفاده از vr وجود دارد.
- می توانید بار را با استفاده از clear پاک کنید.
توصیه شده:
Juuke - پخش کننده موسیقی RFID برای سالمندان و کودکان: 10 مرحله (همراه با تصاویر)
Juuke - پخش کننده موسیقی RFID برای سالمندان و کودکان: این جعبه Juuke است. جعبه Juuke دوست موسیقی خود شماست ، به گونه ای که استفاده از آن تا حد امکان آسان است. این دستگاه مخصوصاً برای افراد مسن و کودکان طراحی شده است ، اما البته برای همه سنین دیگر نیز قابل استفاده است. دلیل ایجاد ما این است ، به دلیل
پخش کننده موسیقی AdaBox004: 4 مرحله
پخش کننده موسیقی AdaBox004: من از قطعات موجود در AdaBox004 برای ساخت یک پخش کننده موسیقی ساده استفاده کردم. به پورت USB متصل می شود و پخش آهنگ ها به طور تصادفی از کارت میکرو SD شروع می شود. این برای کارگاه من برای منبع بدون سر و صدا از آهنگ های خوش بین است
پخش کننده موسیقی خودکار: 5 مرحله
پخش کننده موسیقی اتوماتیک: آیا تا به حال به این نتیجه رسیده اید که برای آرامش بدن و آماده شدن برای خواب ، موسیقی ملایمی پخش کنید؟ هر زمان که بعد از ساعت ها کار روی لپ تاپ احساس خستگی کردید ، لپ تاپ خود را باز بگذارید و فقط چراغ را خاموش کرده و روی تخت بپرید. این دستگاه اتوماتیک
پخش کننده موسیقی Jumbleum "Shuffle MP3": 8 مرحله (همراه با تصاویر)
پخش کننده موسیقی Jumbleum "Shuffle MP3": برای این پروژه تصمیم گرفتم از یک پخش کننده قدرتمند و آسان برای استفاده در کارگاه خود استفاده کنم. پس از امتحان برخی از ماژول های MP3 دیگر ، ارزان ترین & quot؛ DFPlayer Mini & quot؛ ارزان را انتخاب کردم. مدول. دارای & quot؛ بازی تصادفی & quot؛ حالت اما چون من
پخش صدا و پخش ویدئو با استفاده از Raspberry Pi 3 .: 6 مرحله
پخش صوتی و پخش ویدئو با استفاده از Raspberry Pi 3: اصلی ترین ابزار این پروژه پخش صدا به Raspberry Pi 3 از هر دستگاهی است که به شبکه WiFi مشترک متصل شده است و تهیه ویدیو از Raspberry Pi 3 به هر دستگاه متصل به یک شبکه WiFi مشترک