فهرست مطالب:
- مرحله 1: آنچه شما نیاز دارید
- مرحله 2: نصب نرم افزار
- مرحله 3: نصب Drivers و Boot Config
- مرحله 4: نصب ROMS
- مرحله 5: ساختن محوطه: دکمه ها
- مرحله 6: نصب بلندگو
- مرحله 7: رمزگذار USB را وصل کنید
- مرحله 8: قدرت باتری
- مرحله 9: لحیم کردن رمزگذار به طور مستقیم به Pi (اختیاری)
- مرحله 10: سوئیچ روشن/خاموش
- مرحله 11: چسباندن و پیچاندن آن همه با هم
- مرحله 12: (اختیاری) مورد چاپ سه بعدی
تصویری: کنسول دستی خانگی: 12 مرحله (همراه با تصاویر)
2024 نویسنده: John Day | [email protected]. آخرین اصلاح شده: 2024-01-30 08:56
خوش آمدی
راهنمای گام به گام من در مورد نحوه ایجاد DIY GameBoy خود با Raspberry Pi 3 و نرم افزار شبیه سازی Retropie.
قبل از شروع این پروژه ، من هیچ تجربه ای در زمینه تمشک pi ، retropie ، لحیم کاری ، چاپ سه بعدی یا لوازم الکترونیکی نداشتم ، بنابراین این پروژه برای مبتدیان و بالاتر تا حد ممکن ساده طراحی شده است و اگر به تازگی یک پروژه عالی را شروع کرده اید رزبری پای برداشت.
این پروژه برای رزبری پای 3 طراحی شده است. ممکن است بتوانید همان پروژه را با استفاده از رزبری پای 2 ایجاد کنید ، اما من این را امتحان نکرده ام و نمی توانم تضمین کنم که کار می کند.
مرحله 1: آنچه شما نیاز دارید
در زیر لیستی از ابزارها و تجهیزات مورد نیاز برای این پروژه آمده است. قیمت این اقلام به دلار استرالیا است و پیوندهای ارائه شده مربوط به مواردی است که من در پروژه خود استفاده کردم. اگر در استرالیا زندگی نمی کنید ، ممکن است فروشندگان/قیمت های بهتری برای این موارد پیدا کنید.
تجهیزات:
رزبری پای 3 70 دلار [پیوند]
LCD TFT 3.2 اینچ 17 دلار [LINK]
3.7V 2200mAh Lipo باتری 15 دلار [LINK]
کارت حافظه میکرو SD 16 گیگابایتی 10 دلار [LINK]
مجموعه M3 Standoffs and Screws 7 دلار [LINK]
رمزگذار USB با تاخیر صفر 5 دلار [LINK]
دکمه های لمسی 4 دلار [LINK]
2x 90 در 150mm Proto Board 2 دلار [LINK]
کابل میکرو USB کوتاه 2 دلار [LINK]
برد شارژ میکرو USB 5 ولت 1 دلار [LINK]
مینی بلندگوی 3.5 میلی متری 1 دلار [LINK]
Rocker Switch 1 دلار [LINK]
مجموع ~ 135 دلار
ابزارها:
لحیم کاری آهن و لحیم نازک
لوله های جمع کننده حرارت
چسب حرارتی تفنگی
چاقوی استنلی (جعبه برش)
یک مداد
پیچ گوشتی کوچک فیلیپس
کارت خوان SD
دستگاه های برش سیم/استریپر
کابل HDMI
USB شارژر دیواری
کابل یدکی میکرو USB
مانیتور کامپیوتر با ورودی HDMI
صفحه کلید USB [این را توصیه می کنم]
(اختیاری) چاپگر سه بعدی
نرم افزار:
Retropie 4.4: [LINK]
قالب SD: [LINK]
Win32 Disk Imager: [LINK]
WinSCP: [LINK]
توله سگ: [LINK]
(اختیاری) مدل سه بعدی مورد:
مرحله 2: نصب نرم افزار
همه نرم افزارها را با استفاده از پیوندهای بخش نرم افزار بارگیری کنید. پس از بارگیری و فشردن همه نرم افزارها ، با استفاده از کارت خوان کارت micro SD را در رایانه خود قرار دهید.
هنگامی که کارت SD شناخته شد ، SD Formatter را اجرا کنید.
دوباره بررسی کنید که Drive انتخاب شده قطعاً کارت SD شما است و حاوی هیچ چیز مهمی نیست. این مرحله همه چیز را در کارت SD به طور دائم پاک می کند.
گزینه ها را انتخاب کرده و نوع قالب را به FULL (Erase) تغییر دهید و تنظیم اندازه قالب را روشن کنید ، سپس روی ok و Format کلیک کنید.
هنگامی که کارت SD قالب بندی شد ، Win32diskimager را اجرا کنید. فایل تصویری Retropie را انتخاب کنید ، مطمئن شوید دستگاه روی کارت SD تنظیم شده است و روی Write و سپس Yes کلیک کنید. این چند دقیقه زمان خواهد برد.
هنگامی که تصویر روی کارت SD نوشته شد ، کارت SD را در تمشک pi خود قرار دهید. صفحه LCD 3.2 اینچی را به رزبری pi وصل کنید و پین های سمت راست کنسول را با خط پشتی صفحه قرار دهید. یک مانیتر را با استفاده از کابل HDMI به pi متصل کرده و از شارژر دیواری USB و کابل میکرو USB تغذیه کنید. همچنین مطمئن شوید که یک صفحه کلید USB را به یکی از شکاف های USB Pi وصل کنید.
راه اندازی و راه اندازی مجدد نرم افزار چند دقیقه طول می کشد. پس از انجام این فرآیند ، باید صفحه تنظیمات دستگاه را مشاهده کنید. اگر نه ، سعی کنید صفحه کلید خود را جدا کرده و دوباره آن را وصل کنید.
ورودی هایی را که می خواهید نرم افزار را کنترل کنید وارد کنید. به خاطر داشته باشید که "A" عبارت است از انتخاب موارد در منو ، "B" بازگشت به عقب ، شروع باز کردن منو است و کلید ترکیبی با ترکیبی از کلیدهای دیگر برای ذخیره ، بارگذاری ، راه اندازی مجدد و خروج استفاده می شود. خارج از بازی های در حال اجرا
پس از پیکربندی کنترل های خود ، به منوی پیکربندی و سپس به گزینه RASPI-CONFIG بروید.
پس از ورود به این منو ، "Localization Options" ، سپس "Change Wi-Fi Country" را انتخاب کرده و کشور خود را انتخاب کنید.
سپس در منوی RASPI-CONFIG ، "Interfacing Options" و سپس SSH را انتخاب کنید. برای انتخاب 'YES' برگه را فشار دهید ، سپس Enter را فشار دهید تا SSH فعال شود.
بار دیگر در منوی RASPI-CONFIG ، به "Advanced Options" بروید و "Expand Filesystem" را انتخاب کنید. این کار چند ثانیه طول می کشد.
پس از اتمام این مراحل ، از منوی RASPI-CONFIG خارج شده و در صورت درخواست ، pi را راه اندازی مجدد کنید.
پس از راه اندازی مجدد دستگاه ، دوباره وارد منوی "Configuration" شوید و "WIFI" را انتخاب کنید. "اتصال به شبکه WiFi" را انتخاب کنید و شبکه ای را که می خواهید به آن متصل شوید انتخاب کنید. گذرواژه خود را وارد کنید و pi باید به شبکه Wi-Fi شما متصل شود.
به منوی "پیکربندی" بازگردید و "SHOW IP" را انتخاب کنید.
اکنون صفحه باید آدرس IP تمشک pi شما را نشان دهد که می توانید برای دسترسی از راه دور به رایانه خود از pi استفاده کنید.
مرحله 3: نصب Drivers و Boot Config
PuTTY را روی رایانه خود اجرا کنید و آدرس IP تمشک pi را در قسمت Host name وارد کنید. برای تأیید اینکه به آدرس IP وارد شده اعتماد دارید ، روی بله کلیک کنید.
سپس از شما خواسته می شود که وارد شوید. اعتبار ورود به سیستم پیش فرض خواهد بود
نام کاربری: piPassword: تمشک
پس از وارد کردن این اطلاعات ، می توانید تغییر pi را شروع کنید. اولین قدم بارگیری درایورهایی است که به صفحه نمایش 3.2 اینچی اجازه کار می دهند.
دستورات زیر را تایپ کنید ؛ توصیه می کنم آنها را با استفاده از ctrl+C کپی کرده و در PuTTY چسبانده و راست کلیک کنید.
git clone https://github.com/swkim01/waveshare-dtoverlays.gitsudo cp waveshare-dtoverlays/waveshare32b.dtbo/boot/overlays/
اکنون برای ویرایش فایل پیکربندی بوت:
sudo nano /boot/config.txt
# قبل از غیرفعال کردن_پوشه = 1 را حذف کرده و آن را روی تنظیم کنید
disable_overscan = 0
سپس همه #ها را قبل از مقادیر بیش از حد اسکن حذف کرده و همه آنها را روی -20 تنظیم کنید
overscan_left = -20overscan_right = -20overscan_top = -20overscan_bottom = -20
# قبل از hdmi_force_hotplug = 1 را حذف کنید
hdmi_force_hotplug = 1
به hdmi_mode = 1 بروید و # قبل از آن را حذف کنید. زیر این خط hdmi_mode = 87 را تایپ کنید:
hdmi_mode = 1hdmi_mode = 87
در مرحله بعد pi را اورکلاک می کنیم و تنظیمات را برای به حداکثر رساندن عملکرد تنظیم می کنیم.
هشدار: تغییر برخی از این تنظیمات ممکن است گارانتی را باطل کرده و باعث شود که تمشک pi شما بیش از حد گرم شود. من مدتهاست از تنظیمات زیر استفاده می کنم و مشکلی نداشتم اما نمی توانم ایمنی رزبری پای شما را تضمین کنم.
به خط arm_freq = 800 بروید ، # را بردارید و مقدار را به 1200 تغییر دهید. خطوط زیر را اضافه کنید تا به این شکل باشد:
arm_freq = 1200core_freq = 500gpu_freq = 500sdram_freq = 500over_voltage = 2temp_limit = 85
در مرحله بعد # را حذف کنید
dtparam = spi = روشن
به پایین فایل بروید و دو خط زیر را اضافه کنید:
dtoverlay = waveshare32b: rotate = 270 ، speed = 92000000 ، fps = 60avoid_warnings = 1
CTRL+X را فشار دهید تا از فایل پیکربندی خارج شوید و در صورت درخواست تغییرات ، "Y" را فشار دهید. وقتی از شما خواسته شد نام فایل را بنویسید ، Enter را فشار دهید.
حالا raspberry pi را با تایپ دستور راه اندازی مجدد کنید:
راه اندازی مجدد sudo
پس از راه اندازی مجدد pi ، PuTTY را دوباره اجرا کنید (آخرین جلسه قطع می شود) و دوباره آدرس IP را وارد کنید. ممکن است این IP تغییر کند ، بنابراین با بازگشت به صفحه "SHOW IP" در تنظیمات پیکربندی retropie آن را دوباره بررسی کنید.
هنگامی که PuTTY دوباره متصل شد ، با استفاده از pi/raspberry وارد شوید و دستور زیر را وارد کنید:
ls /dev /fb*
باید dev/fb0/dev/fb1 را مشاهده کنید
اگر /dev /fb1 را نمی بینید ، مشکلی پیش آمده است و باید کارت SD را فرمت کرده و دوباره شروع کنید
اگر dev/fb0/dev/fb1 را مشاهده می کنید ، دستورات زیر را یک به یک وارد کنید ، و زمان کافی برای تکمیل هر مرحله در نظر بگیرید:
sudo apt-get cmakegit clone را نصب کنید https://github.com/tasanakorn/rpi-fbcpcd rpi-fbcp/mkdir buildcd build/cmake..makesudo install fbcp/usr/local/bin/fbcp
اکنون باید یک فایل دیگر را ویرایش کنیم. وارد:
sudo nano /etc/rc.local
به خط بالا "خروج 0" بروید و موارد زیر را وارد کنید:
/usr/local/bin/fbcp &
فایل را با زدن CTRL+X ، Y و سپس Enter ذخیره کنید.
اکنون دستگاه را با استفاده از موارد زیر راه اندازی مجدد کنید:
راه اندازی مجدد sudo
هنگامی که pi راه اندازی مجدد می شود ، صفحه لمسی اکنون باید Retropie را نمایش دهد. دیگر نیازی به مانیتور HDMI نیست!
مرحله 4: نصب ROMS
قبل از ساخت محفظه برای raspberry pi ، ارزش نصب نرم افزار با نصب ROMS را دارد.
من در مورد چگونگی و نحوه دریافت ROMS بازی به جزئیات نمی پردازم زیرا روشهای زیادی برای به دست آوردن آنها وجود دارد که از نظر قانونی متفاوت است. هنگامی که منابع ROMS بازی را در اختیار دارید ، در اینجا نحوه نصب آنها از راه دور بر روی رزبری پای خود را مشاهده می کنید.
پی را با اتصال آن به شارژر دیواری USB روشن کرده و منتظر بمانید تا بوت شود.
بعد WinSCP را اجرا کنید
آدرس IP را در قسمت نام میزبان وارد کنید
"pi" را برای نام کاربری و "تمشک" را برای رمز عبور وارد کنید. ارزش ذخیره این پیکربندی را دارد تا مجبور نباشید هر بار آن را تایپ کنید.
اگر نرم افزار از شما می خواهد این کلید را به خاطر بسپارید ، روی "ورود" کلیک کنید و روی "بله" کلیک کنید
ROMS در/home/pi/RetroPie/رام نگهداری می شود
برای هر سیستمی که می خواهید از آن تقلید کنید ، باید یک پوشه وجود داشته باشد. به طور پیش فرض باید چند پوشه از قبل در اینجا وجود داشته باشد.
برخی از سیستم ها مانند PSX به فایل های BIOS نیاز دارند ، که باید منبع آنها در پوشه BIOS قرار گیرد.
اکنون باید فایل های ROM بازی خود را با کشیدن آنها به داخل یا از طریق Ctrl+C و Ctrl+V در پوشه های مربوطه کپی کنید.
برای شروع انتقال روی OK کلیک کنید.
بسته به نوع ROMS و تعداد آنها ، ممکن است کمی طول بکشد. توصیه می کنم ROMS را به صورت دسته ای منتقل کنید. به این ترتیب اگر اتصال قطع شود نیازی نیست که همه چیز را از نو شروع کنید و اگر پس از بارگذاری چند ROMS مجدداً راه اندازی مجدد کنید ، می توانید آنها را هنگام انجام انتقال دیگر بدون وقفه انجام دهید.
هنگامی که انتقال با موفقیت انجام شد ، روی گزینه ترمینال در نوار ابزار کلیک کنید و دستور را وارد کنید:
راه اندازی مجدد sudo
پس از راه اندازی مجدد pi ، می توانید بازی ها را با استفاده از صفحه کلید یا با اتصال کنترل USB و پیکربندی ورودی های آن آزمایش کنید. در این مرحله شما می توانید تمشک pi خود را به عنوان یک کنسول بازی های یکپارچهسازی با سیستمعامل کوچک استفاده کنید ، یا با قرار دادن آن در جایی یا اتصال آن به تلویزیون.
مرحله 5: ساختن محوطه: دکمه ها
در مرحله بعد شروع به ساختن محفظه ای می کنیم تا رزبری پای در آن بنشیند و دکمه ها ، بلندگو و منبع تغذیه را به هم متصل کرده و آن را به یک دستگاه بازی قابل حمل تبدیل کند.
ابتدا باید در یکی از بردهای اولیه یک سوراخ را برش دهیم تا مانیتور LCD از آن عبور کرده و صفحه را در جای خود نگه دارد.
صفحه را در وسط صفحه اصلی و نزدیک به بالا بدون مانع سوراخ های گوشه ای که برای نگه داشتن قطعه پشتی لازم است در فاصله ها پیچ کنید ، قرار دهید. اگر تابلوهای موجود در لیست تجهیزات این آموزش را خریداری کرده اید ، پایه ال سی دی با ردیف 19 تا 22 و ردیف C تا P مطابقت دارد.
با استفاده از مداد ، نقاطی را که کوه به تخته برخورد می کند ، ردیابی کرده و خطوط را به وضوح علامت گذاری کنید.
با استفاده از چاقوی استنلی ، قسمت مشخص شده را برش دهید. این کار مدتی طول می کشد و می تواند تیغه استنلی شما را خنثی کند ، بنابراین اگر فکر می کنید ابزار مناسب تری دارید ، از آن استفاده کنید ، فقط مراقب باشید که تخته را شکسته یا محکم نکنید. بیش از آنچه نیاز دارید برش ندهید.
وقتی سوراخ را بیرون آوردید ، پایه LCD را از آن عبور دهید تا ببینید آیا مناسب است یا خیر. باید تا آنجا که ممکن است محکم باشد تا از حرکت صفحه روی صفحه جلوگیری شود.
در قسمت بعدی که صفحه روی صفحه قرار گرفته است علامت گذاری کنید تا بدانید چقدر فضای لازم برای قرار دادن دکمه ها دارید
مجموعه سوئیچ های لمسی خود را باز کرده و سوئیچ ها را روی برد قرار دهید. برای بالا ، پایین ، چپ و راست 4 ، در بالا سمت راست برای A ، B ، X و Y به 4 در قسمت پایین برای START ، SELECT و کلید میانبر/صفحه اصلی خود به 4 مورد نیاز دارید. من مجبور شدم دکمه های عمودی را کمی دورتر از دکمه های افقی قرار دهم که ایده آل نبود اما پس از مدتی استفاده از کنسول به آن عادت کرده ام و آنقدرها هم که فکر می کردم غیر معمول نیست.
اگر می خواهید دکمه های شانه ای مانند R1 ، R2 ، L1 و L2 داشته باشید ، 4 سوئیچ دیگر به صفحه اولیه دیگر اضافه کنید. اگر می خواهید اندازه کنسول را کوچک نگه دارید و فقط می خواهید بازی هایی را انجام دهید که نیازی به دکمه شانه ندارند (این را یاد بگیرید) این مرحله اختیاری است (به یاد داشته باشید که سوپر نینتندو دارای دکمه های شانه است!)
این دکمه ها نیز باید در پایین صفحه قرار داشته باشند زیرا در اینجا قسمت پای تمشک pi در طرف دیگر قرار می گیرد. بسته به اینکه راحت تر از کدام طرف این دکمه ها را قرار دهید ، به شما بستگی دارد.
حالا تخته را برگردانید تا لحیم کاری شروع شود. اطمینان حاصل کنید که همه دکمه ها به سمت پایین ، صاف روی تخته فشار داده شده اند و سنجاق های آنها همگی بیرون زده اند و در زیر آنها خم نشده اند. پس از گرم شدن اتو ، روی هر دکمه کمی لحیم کاری به دو پین عمودی تراز کنید. این امر به ثابت نگه داشتن دکمه ها و اتصال آسانتر سیم ها کمک می کند.
با 8 دکمه اصلی در صفحه جلو ، لحیم را به پین هایی که از مرکز دورتر هستند اضافه کنید. این به منظور ایجاد فضا برای بلندگو است.
در مرحله بعد ، کانکتورهای سیمی را که به همراه رمزگذار USB Zero Delay ارائه شده بود ، بگیرید و هر یک از سیم ها را در یک کانکتور به هر یک از پین ها روی یک دکمه بچسبانید. این کار را آنقدر تکرار کنید تا اتصال هر دکمه روی هر دو برد را لحیم کنید.
مرحله 6: نصب بلندگو
هنگامی که همه اتصالات در محل خود قرار گرفتند ، اکنون می توانید بلندگو را قرار دهید. اگر نمی خواهید بلندگو داشته باشید و از اتصال هدفون به جک صدا لذت ببرید ، این مرحله اختیاری است.
جعبه پلاستیکی سفید را روی اسپیکر باز کنید و آن را رو به پایین در پشت صفحه اصلی قرار دهید که دارای دکمه های اصلی صورت است. با استفاده از تفنگ چسب حرارتی ، بلندگو را چسب بزنید تا مطمئن شوید هیچ یک از سیم های لحیم شده به قسمت های فلزی بلندگو دست نمی زند.
مرحله 7: رمزگذار USB را وصل کنید
در مرحله بعد باید همه دکمه ها را به رمزگذار USB متصل کنیم. رمزگذار دارای 4 اسلات خاص برای بالا ، پایین ، چپ و راست و یک شکاف برای کابل USB است. بقیه دکمه ها را می توان به هر یک از شکاف های ردیف پایین متصل کرد. کانکتورها باید با کمی فشار در جای خود کلیک کنند.
هنگامی که همه دکمه ها و کابل USB متصل شدند ، رمزگذار USB را روی برد پایین بچسبانید ، فقط اتصالات را به دکمه های شانه و درست بالای سوراخ های گوشه های پایینی برد اولیه بچسبانید.
حالا صفحه LCD را از طریق سوراخ بالای صفحه قرار دهید و تمشک pi را از زیر به آن وصل کنید. کابل صوتی 3.5 میلی متری را در بالای pi قرار دهید تا بتواند به جک صوتی دسترسی داشته باشد.
دو تخته را به هم بچسبانید به طوری که همه سیمها بین دو برد قرار داشته باشد و کابل USB را به رزبری pi وصل کنید.
تمشک pi را به شارژر دیواری USB وصل کنید تا روشن شود و منتظر بوت شدن باشید. صفحه کلید خود را دوباره وصل کنید تا بتوانید به صفحه تنظیمات کنترلر بروید. اگر مانیتور خود را مجدداً از طریق HDMI به pi متصل کنید ، خواندن صفحه برای شما آسان تر می شود.
دکمه هایی را که نصب کرده اید پیکربندی کنید تا همه آنها کار کنند. اگر در هنگام پیکربندی دکمه ای تشخیص داده نشد ، ممکن است مجبور شوید آن دکمه خاص را مجددا لحیم کنید.
اگر همه دکمه ها شناسایی شدند ، شاید برای آزمایش کامل دکمه ها کمی بازی را امتحان کنید.
مرحله 8: قدرت باتری
در مرحله بعد ما باید مدار شارژ باتری را تنظیم کنیم تا کنسول قابل حمل و دوباره شارژ شود.
سیم قرمز را از باتری به پایانه B+ روی برد مدار شارژ و سیم سیاه را به پایانه B لحیم کنید.
هشدار: قبل از لحیم کاری مجدداً بررسی کنید ، در غیر اینصورت می توانید صفحه شارژ را کوتاه کرده یا خودتان ضربه بزنید.
پس از اتصال باتری به برد شارژ ، باید کابل micro usb را وصل کنیم. برای انجام این کار ، ما باید قسمت USB بزرگ کابل را با برش سیم قطع کنیم. در صورت لزوم ، کابل را کوتاه کنید ، اما به خاطر داشته باشید که برای اتصال به ورودی برق رزبری پای ، باید از پایین تخته اولیه به بالا تا بالا برسد. لاستیک روی کابل را بکشید تا دو سیم داخل آن نمایان شود.
سیم قرمز را به ترمینال OUT+ روی برد و کابل سیاه را به ترمینال OUT بچسبانید. باز هم هنگام انجام این کار بسیار محتاط باشید.
شما می توانید برق را مستقیماً به برد تمشک pi بچسبانید ، اما من از انجام این کار راحت نبودم ، اما در عوض تصمیم گرفتم فقط یک کابل usb وصل کنم. این جایی است که یک کابل میکرو USB با زاویه 90 درجه خوب است (پیوند در بخش تجهیزات) زیرا به خوبی زیر تخته اولیه پنهان می شود.
برای آزمایش اتصال ، کابل micro USB را به تمشک pi وصل کنید. اگر باتری شارژ شده است ، pi باید بوت شود. شارژر دیواری USB خود را به یک کابل میکرو USB اضافی متصل کرده و آن را به شکاف میکرو USB در مدار شارژ وصل کنید. چراغ روی تراشه باید هنگام شارژ قرمز و هنگام شارژ کامل آبی روشن شود.
اگر عدد pi روشن شود و نشانگر مدار روشن شود تا نشان دهد در حال شارژ شدن است ، آماده حرکت به مرحله بعد هستید.
مرحله 9: لحیم کردن رمزگذار به طور مستقیم به Pi (اختیاری)
مرحله بعدی اختیاری است زیرا از شما می خواهد کنترل ها را به صورت نیمه دائم به تمشک pi خود متصل کنید. اگر به این فکر می کنید که از pi برای پروژه های دیگر استفاده کنید و آن را در تنظیمات gameboy تغییر دهید ، این مرحله را رد کنید.
ابتدا ، باید اتصال USB را با استفاده از برش سیم قطع کرده و لاستیک را به عقب بکشید تا 4 سیم آشکار شود. سیاه ، سبز ، سفید و قرمز. این سیمها به ترتیب برای Ground ، Data +، Data - و VCC هستند.
در مرحله بعد باید هر سیم را به پیکربندی در تصویر پیوست لحیم کنید.
هشدار: این اقدام قطعاً گارانتی را باطل می کند و خطر کشتن تمشک پای شما را دارد.
مرحله 10: سوئیچ روشن/خاموش
کنسول باید کاملاً خوب کار کند ، اما برای روشن کردن آن ، باید میکرو USB را به پریز برق pi متصل کرده و آن را خاموش کنید تا خاموش شود. سوئیچ راک روشن/خاموش این روند را کمی بهتر می کند. اگر با دقت انجام شود ، اتصال آن بسیار ساده است.
ما باید قسمتی از پوشش لاستیکی ضخیم را از کابل نزدیک به انتهای میکرو USB جدا کنیم. اگر با دقت انجام شود ، می توانیم هر 4 سیم USB را بدون قطع هیچ یک از آنها در معرض دید قرار دهیم. اگر آنها را قطع کنید ، بدون استرس ، فقط باید آنها را دوباره با هم لحیم کنید. تنها سیم مورد نیاز ما برای قطع آن سیم قرمز است. هنگامی که سیم قرمز بریده و برداشته می شود ، یک سر آن را به یکی از پایه های فلزی روی کلید راکر و انتهای دیگر را به پین دیگر بچسبانید.
مرحله 11: چسباندن و پیچاندن آن همه با هم
باتری را روی برد پایینی بین رمزگذار USB و جایی که pi قرار می گیرد بچسبانید. بعد ، مدار شارژ را به قسمت زیر صفحه بالای صفحه بچسبانید. به نظر من قسمت پایین سمت چپ بهترین نقطه برای این کار است. مطمئن شوید که به اندازه کافی به لبه نزدیک است تا بتوانید کابل را به راحتی وصل کنید.
کلید خاموش را به قسمت زیرین بالای صفحه بچسبانید. متوجه شدم گوشه بالا سمت راست نقطه خوبی است.
قبل از پیچاندن همه چیز ، کابل صوتی 3.5 میلی متری و کابل میکرو USB را که از مدار شارژ خارج می شود ، در بالای pi ، در سمت چپ پین های IO اجرا کنید.
با استفاده از مهره های موجود در کیت اسپیسر ، فاصله دهنده های 20 میلی متری را به پایین بچرخانید ، سپس تخته بالایی را در یک خط قرار دهید و تخته بالایی را با استفاده از پیچ M3 به فاصله دهنده ها متصل کنید. مطمئن شوید که تا جایی که می توانید کابل ها را بین دو تخته تا کنید ، بدون این که به چیزی آسیب برساند.
مرحله 12: (اختیاری) مورد چاپ سه بعدی
تبریک می گوییم! با فرض اینکه همه چیز با ساختار شما خوب پیش رفته است ، اکنون یک کنسول یکپارچهسازی با سیستمعامل قابل حمل و قابل شارژ دارید. نه تنها می توانید بازی های مورد علاقه خود را در حین حرکت انجام دهید ، بلکه می توانید کنسول را به تلویزیون وصل کرده و یک کنترلر بی سیم متصل کنید تا از آن به عنوان یک کنسول کوچک استفاده کنید. علاوه بر ایجاد این آموزش ، من یک قاب طراحی کرده ام برای این کنسول که می تواند به صورت سه بعدی چاپ شود و کنار هم قرار گیرد تا ظاهر و احساس بسیار حرفه ای تر و راحتی بیشتری به آن ببخشد.
مدلهای بالای این آموزش را بارگیری کنید تا خودتان چاپ سه بعدی انجام دهید یا برای فروشنده چاپ سه بعدی ارسال کنید.
قاب باید روی کنسول به هم چسبیده و همچنان فضایی برای اتصال برق ، کنترلرها و کابل HDMI باقی بگذارد.
برای ایمن سازی بیشتر قاب ، اسپیسرهای ماده را به ماده با زن به ماده تعویض کنید و اسپیسرهای زن 10 میلی متری را به نر در بالای صفحه و اسپیسرهای زن به نرهای 5 میلی متری را در صفحه پایین متصل کنید. حالا می توانید از پیچ های M3 برای اتصال قاب به فاصله بین سوراخ های گوشه های مورد استفاده کنید.
توصیه شده:
ESP32 کنسول بازی دستی: 21 مرحله (همراه با تصاویر)
کنسول بازی دستی ESP32: این دستورالعمل نحوه استفاده از ESP32 و ATtiny861 برای ساختن کنسول بازی شبیه ساز NES را نشان می دهد
GamePi - کنسول شبیه ساز دستی: 17 مرحله (همراه با تصاویر)
GamePi - کنسول شبیه ساز دستی: مقدمه: این دستورالعمل ساختار کنسول شبیه ساز دستی Raspberry Pi 3 را توضیح می دهد - من آن را GamePi تعمید داده ام. بسیاری از دستورالعمل های مشابه برای چنین دستگاه هایی وجود دارد ، اما به نظر من اکثر آنها یا خیلی بزرگ هستند ، خیلی کوچک هستند ، یا
کنسول بازی دستی - Arduboy Clone: 6 مرحله (همراه با تصاویر)
کنسول بازی دستی | Arduboy Clone: چند ماه پیش با Arduboy برخورد کردم که طبق وب سایت رسمی آن یک پلت فرم بازی 8 بیتی مینیاتوری است که یادگیری ، به اشتراک گذاری و بازی آنلاین را آسان می کند. این یک پلت فرم منبع باز است. بازی های Arduboy توسط کاربر ساخته می شود
کنسول دستی با کنترلرها و حسگرهای بی سیم (Arduino MEGA & UNO): 10 مرحله (همراه با تصاویر)
کنسول دستی با کنترلرها و حسگرهای بی سیم (Arduino MEGA & UNO): آنچه استفاده کردم:- Arduino MEGA- 2x Arduino UNO- Adafruit 3.5 & quot؛ TFT 320x480 Touchscreen HXD8357D- Buzzer- 4Ohm 3W Speaker- 5mm LED lights- Ultimaker 2+ Printer w/ Black PLA Filament- لیزر برش با چوب MDF- رنگ اسپری سیاه (برای چوب)- 3x nRF24
کنسول دستی آردوینو پنگ: 6 مرحله (همراه با تصاویر)
کنسول دستی آردوینو پنگ: DFRobot اخیراً با من تماس گرفت و از من خواست تا از برد مخصوص Arduino Nano و OLED آنها استفاده کنم. در ابتدا می خواستم یک دوچرخه هوشمند ایجاد کنم و آن را به طور کامل ساختم. اما متأسفانه نانو بسیار ضعیف بود تا بتواند طرح بزرگ را اجرا و ذخیره کند