فهرست مطالب:

نحوه ساخت کابل USB برای PCB جهانی: 11 مرحله
نحوه ساخت کابل USB برای PCB جهانی: 11 مرحله

تصویری: نحوه ساخت کابل USB برای PCB جهانی: 11 مرحله

تصویری: نحوه ساخت کابل USB برای PCB جهانی: 11 مرحله
تصویری: با یه دختر این کارو نکن😰 2024, نوامبر
Anonim
نحوه ساخت کابل USB برای PCB جهانی
نحوه ساخت کابل USB برای PCB جهانی

پروژه Universal PCB (به طور خلاصه UPCB) آغاز شد تا امکان کنترل یک بازی واحد ، به ویژه چوب های جنگی ، بر روی هرچه بیشتر کنسول های مختلف فراهم شود. اطلاعات مربوط به پروژه را می توانید در تاپیک زیر در انجمن های Shoryuken.com مشاهده کنید: Shoryuken.com این دستورالعمل نحوه ساخت کابل USB انتخاب دکمه برای UPCB را پوشش می دهد. کابل USB Button Select USB احتمالاً مهمترین کابلی است که می توانید با UPCB استفاده کنید. در یک کابل ، به شما امکان می دهد کنترلر خود را روی هر دو سیستم PC و Playstation 3 پخش کنید. همچنین به شما این امکان را می دهد که از USB Bootloader استفاده کنید تا بتوانید وقتی نسخه های جدید در دسترس قرار گرفت ، سیستم عامل UPCB خود را ارتقا دهید. روند ساخت این کابل مشابه ساختن هر کابل کنسول UPCB است ، بنابراین برش و چسباندن آشکار زیادی از کابل کنسول اصلی قابل آموزش وجود خواهد داشت. از آنجا که هر صاحب UPCB باید یکی داشته باشد ، احساس می شد که کابل USB Button Select شایسته دستورالعمل خاص خود است.

مرحله 1: فایل. H را برای اطلاعات کابل بررسی کنید

فایل. H را برای اطلاعات کابل بررسی کنید
فایل. H را برای اطلاعات کابل بررسی کنید

بایگانی اصلی و فعلی پروژه UPCB را می توانید در اولین پست موضوع UPCB در Shoryuken.com مشاهده کنید: Shoryuken.com آخرین نسخه را بارگیری کنید و.zip را در جایی که دسترسی به آن آسان است ، استخراج کنید. در داخل فهرست اصلی ، کد منبع پروژه UPCB وجود دارد. هر سیستم کنسولی پشتیبانی شده دارای فایل. H و. C جداگانه برای آن ماژول است. فایل. C شامل روالهای واقعی آن سیستم است. اینها هیچ کمکی نمی کنند مگر اینکه بخواهید نحوه عملکرد آن را ببینید. فایل. H حاوی مقدار زیادی نظر است که نحوه ارتباط آن سیستم ، نوع اتصال آن و pinouts را توضیح می دهد. بخش فعلی در فایل USBTEMPLATE. H ما در زیر لیست می شود. اطلاعات اصلی که ما در حال حاضر به آن نیاز داریم این است که هیچ قطعه ای مورد نیاز نیست. در صورت وجود ، آنها در بخش "نحوه ایجاد کابل UPCB" ذکر می شوند. ما در طول ساخت کابل به این مجموعه اطلاعات اغلب اشاره خواهیم کرد ، بنابراین اگر کمی زیاد به نظر می رسد نترسید. نظرات ارتباطات را با جزئیات بسیار توصیف می کند و ممکن است کمی گیج کننده به نظر برسد. پس از تمرکز بر روی ساخت کابل ، فقط نادیده بگیرید.

USB Pinout (نگاه کردن به انتهای کابل USB که به رایانه یا پورت USB دیگر متصل می شود) _ | 4 3 2 1 | | _ _ _ _ | ----------- <-نیمی ضخیم تر از کابل جایی که مخاطبین هستند. توضیحات پین 1 VCC 2 D- 3 D+ 4 GND برای ساختن کابل UPCB برای دکمه USB D-Sub 15 پین USB پین 1 4 (GND) 2 زیاد 3 کم 4 کم 5 کم 6 کم 7 کم 8 1 (VCC) 9 NC - به هیچ چیزی متصل نیست 10 High 11 High 12 NC - به هیچ چیز متصل نیست 2 2 (D-) 14 3 (D+) 15 Low

مرحله 2: ابزارها و قطعات را جمع آوری کنید

ابزارها و قطعات را جمع آوری کنید
ابزارها و قطعات را جمع آوری کنید
ابزارها و قطعات را جمع آوری کنید
ابزارها و قطعات را جمع آوری کنید
ابزارها و قطعات را جمع آوری کنید
ابزارها و قطعات را جمع آوری کنید

ابزارهای مورد نیاز در اینجا تنها اساسی ترین ابزارهای لحیم کاری هستند.

- لحیم کاری - لحیم کاری - آزمایش کننده مولتی متر یا پیوستگی موارد دیگر مطمئناً می توانند به لحیم کاری کمک کنند ، اما تقریباً برای ساختن کابلی مانند این مورد نیاز نیست: ساده - کابل USB قربانی. مهم نیست که در زندگی دیگر چه بوده است ، فقط این است که انتهای "A" صاف دارد. این می تواند به راحتی از وسایل جانبی قدیمی USB مانند موش ها و صفحه کلیدها پاک شود. اگر موفق به یافتن کابل USB طولانی "A" به "A" شدید ، می توانید آن را در کابل قطع کرده و از آنها برای ایجاد دو کابل UPCB استفاده کنید. در غیر این صورت ، کابل را تا آنجا که می توانید از قسمت A قطع کنید تا بیشترین کابل را برای کار به ما بدهید. - پلاگین DB-15 مردانه با اتصالات فنجان لحیم کاری. Digikey قسمت شماره 215ME-ND ، یا در هر فروشگاه لوازم الکترونیکی خوب موجود است. این احتمال وجود دارد که یک فروشگاه الکترونیک خوب باشد ، به طور معکوس با تعداد HDTV هایی که می فروشند متناسب است. این یکی از معدود قطعات الکترونیکی است که هنوز می توانید در برخی از Radio Shacks پیدا کنید. - DB-15 هود. موردی که در تصاویر اینجا استفاده شده است Digikey Part No. 972-15SY-ND است ، اما تعداد زیادی هود D-Sub ساخته شده است. همچنین می توانید این موارد را در اکثر فروشگاه های لوازم الکترونیکی خوب با قیمت ارزان پیدا کنید. من اکیداً توصیه می کنم که با هر کاپوتی که دارید ، حتماً از پیچ های مخصوص استفاده کنید. - سیم. سیم مورد استفاده در اینجا سیم AWG Kynar 30 است که از Fry's موجود است. تقریباً از هر نوع سیم می توان استفاده کرد ، اما استفاده از یک گاج بسیار کوچک کارها را بسیار ساده تر می کند. اجزای دیگری به جز این برای برخی از کنسول ها مورد نیاز است ، با این حال آنها یک استثنا هستند ، نه یک قاعده. تا زمان نگارش این مقاله ، تنها سیستم هایی که به سیم بیش از این نیاز دارند ، سیستم FM-Towns (در neogeo.h) و سیستم 3DO (در 3do.h توضیح داده شده است) هستند.

مرحله 3: Plug With Solder را آماده کنید

Plug With Solder را آماده کنید
Plug With Solder را آماده کنید

همه پین ها به جز یکی ، پین 9 ، دارای سیم هایی هستند که به آنها لحیم شده است. از آنجا که ما فقط دو دست داریم ، ساده ترین حالت این است که ابتدا نقاط خالی را با لحیم پر کرده و سپس سیمهای مورد نیاز را اضافه کنیم.

مرحله 4: سیم های "System Select" را جهش دهید

سیم های "System Select" را بکشید
سیم های "System Select" را بکشید

هر کابل UPCB قدرت اصلی (VCC) را به پین 8 و پایه اصلی (GND) را به پین 1 خواهد داشت. همچنین تعدادی پین بالا یا پایین (متصل به VCC یا GND) برای اطلاع از UPCB با چه سیستمی ارتباط داریم این پین ها در شرح "نحوه ساختن کابل UPCB" در فایل. H کنسول High یا Low نامیده می شوند. بیایید به کابل USB Button Select USB در USBTEMPLATE. H نگاه کنیم

برای ساختن کابل UPCB برای دکمه USB D -Sub 15 پین USB پین 1 4 (GND) 2 بالا 3 کم 4 پایین 5 کم 6 کم 7 کم 8 1 (VCC) 9 NC - به هیچ چیزی متصل نیست 10 بالا 11 بالا 12 NC - به هیچ چیزی متصل نیست 13 2 (D-) 14 3 (D+) 15 کمقبل از شروع به افزودن کابل سیستم ، بسیار راحت تر می توان پیش رفت و از خطوط انتخاب شده سیستم مراقبت کرد ، بدون وجود کابل کنسول عظیم. تنها پین هایی که Low می گویند پینهای 3-7 و 15 هستند. ما همه اینها را به هم وصل می کنیم تا به صورت الکتریکی به GND (پایه 1) متصل شوند. تنها پین هایی که می گویند High 10 ، 11 و 2 هستند ما همه اینها را به هم وصل می کنیم تا به صورت VCC ، پایه 8 به صورت الکتریکی متصل شوند. برای انجام این کار ، ما می خواهیم سیم را از یک پین به پین دیگر زنجیر کنیم. با استفاده از قطعات کوچک (<1 ") سیم گاج 30 با انتهای بریده شده ، این امر در مقایسه با سیم های بزرگتر آسان تر می شود. در تصویر قسمت اول این قسمت را مشاهده خواهید کرد که سیم را از پین 8 (VCC) به پین نشان می دهد. 11 ، سپس پین 10 ، سپس پین 2. سه قطعه کوچک سیم و همه پین های High وصل شده اند. بعد ، ما Lows را انجام می دهیم. با یک قطعه کوتاه دیگر از سیم سیم 30 ، پین 1 (GND) به پین 3 (پایین). با سیم اضافی که پایه 3 را به پین 4 ، پین 4 را به پین 5 ، پین 5 را به پین 6 ، پین 6 را به پین 7 و در نهایت یک سیم دیگر را که پین 7 را به پین 15 متصل می کند ، ادامه دهید. اکنون همه پین هایی که باید بالا یا پایین بسته شوند به GND (پایه 1) برای پایین ، یا VCC (پایه 8) برای بالا متصل می شوند.

مرحله 5: آزمایش قسمت 1

آزمایش قسمت 1
آزمایش قسمت 1

مهم نیست که چقدر خوب هستید ، یا چقدر از کار خود مطمئن هستید ، همیشه می خواهید زود و اغلب امتحان دهید. در صورت خرابی در لحیم کاری ، قبل از اینکه کابل بزرگ در راه ما باشد ، تصحیح آن بسیار ساده تر است.

ما آزمایشات پیوستگی را انجام می دهیم. اگر مولتی متر شما عملکردی برای بررسی پیوستگی ندارد ، آن را برای بررسی مقاومت ها در پایین ترین حالت تنظیم کنید. فقط به یاد داشته باشید که مقاومت بی نهایت به معنی عدم اتصال است و تقریباً هیچ مقاومتی به معنی اتصال نیست. ابتدا ، خطوط Low Low را بررسی کنید. برای مثال USB گزینه Button Select ما ، پین های 3-7 و 15 است. یک پروب را روی پین 1 (GND) قرار دهید. پروب دیگر را برداشته و پین های 3-7 را به ترتیب بررسی کنید. هر کدام باید تقریبا هیچ مقاومتی در برابر پین 1 نشان ندهند. آخرین پین Low ، 15. را بررسی کنید. همه پین های مورد آزمایش باید به پین 1 متصل شوند و تقریبا هیچ مقاومتی نشان نمی دهند. خطوط High را تکرار کنید. برای مثال USB USB Button Select ، پین های 10 ، 11 و 2. یک نوک پروب را روی پایه 8 (VCC) قرار دهید و تداوم را با پایه های 10 ، 11 و 2 بررسی کنید. هر کدام تقریباً هیچ مقاومتی نشان نمی دهند. در نهایت ، بررسی کنید که شورت وجود دارد. یک پروب را روی پایه 1 و دیگری را روی پایه 8 قرار دهید. هیچ پیوستگی نباید وجود داشته باشد. مقاومت بی نهایت. اگر این دو خط از نظر الکتریکی به هم متصل هستند ، در کار شما یک کوتاه وجود دارد. شما باید قبل از استفاده از کابل این موارد را برطرف کنید. استفاده از کابل کوتاه شده روی کنسول ممکن است فیوزها را خراب کند ، ممکن است باعث آتش سوزی شود ، ممکن است کنسول و چسبندگی شما را سرخ کند. بد است ، پس همین حالا آن را برطرف کنید. اگر همه چیز درست آزمایش شد ، بیایید کار روی کابل کنسول را شروع کنیم.

مرحله 6: پین کردن کابل کنسول

پین کردن کابل کنسول
پین کردن کابل کنسول

اکنون باید دریابیم سیمهای موجود در کابل کنسول چه کاری انجام می دهند. بار دیگر ، ما از فایل. H مناسب به اطلاعات مربوط به کابل کنسول نیاز داریم.

USB Pinout (نگاه کردن به انتهای کابل USB که به رایانه یا پورت USB دیگر متصل می شود) _ | 4 3 2 1 | | _ _ _ _ | ----------- <-نیمی ضخیم تر از کابل جایی که مخاطبین هستند. توضیحات پین 1 VCC 2 D- 3 D+ 4 GNDاگر از کابل افزونه استفاده می کنید ، کانکتور اضافی را تا آنجا که ممکن است به انتهای کنسول وصل کنید. اگر از کنترل کننده قربانی استفاده می کنید ، کابل را تا آنجا که ممکن است به پد بازی نزدیک کنید. در هر صورت ، ما می توانیم تا آنجا که می توانیم طول کابل را بدست آوریم. مقداری عایق کابل را از انتهای در معرض دید جدا کنید. بیش از حد حذف نکنید. شما می خواهید حدود 1 اینچ عایق کابل را بردارید ؛ به اندازه کافی برای اطمینان از اینکه می توانید هر یک از سیم ها را به هر کدام از پین های DB-15 لحیم کنید ، و سیم ها را به قدری کوتاه بگذارید که کشش روی کاپوت D-Sub جذب شود. روی عایق کابل ضخیم. ما به دنبال سیم های جداگانه کابل هستیم ، بنابراین می توانیم هر کدام را تشخیص دهیم. در مثال USB Button Select ما ، فقط چهار سیم وجود دارد. هر سیم باید رنگ متفاوتی داشته باشد. ما نمی توانیم به رنگ سیم اعتماد کنید تا در مورد عملکرد آنها ، حتی بین لنت های یکسان ، هر چیزی را به طور قطعی به ما بگوید. از نظر فنی ، همه دستگاه های USB * باید * از رنگهای مورد نیاز سفید ، سیاه ، قرمز و سبز استفاده کنند ، اما پیدا کردن ارزان آن آسان است کابل های USB که با استاندارد مطابقت ندارند ، بنابراین ما باید آنها را در برابر pinout در فایل. H آزمایش کنیم. برای این کار ، ما به یک دستگاه تست مولتی متر/پیوستگی نیاز داریم. برای هر سیم در کابل خود ، باید بدانید کدام پین روی کانکتور کنسول به آن می رود. کانکتورهای USB توسط یک کفن فلزی محافظت می شوند ، بنابراین rea چسباندن آنها با کاوشگر مولتی متر ممکن است کمی دشوار باشد. اگر نمی توانید کاوشگر را برای لمس پین ها وارد کنید ، می توانید از یک تکه فلز کوچک مانند گیره کاغذ استفاده کنید. گیره کاغذ را بر روی نوک پروب لمس کرده و با انگشت شست خود را در آنجا نگه دارید. انتهای گیره کاغذ را به پین داخل کفن USB لمس کنید. هنگامی که پروب دیگر سیم صحیح را در سر دیگر کابل لمس می کند ، مقاومت تقریباً هیچ چیز کاهش نمی یابد. نتایج خود را بنویسید که کدام پین کدام رنگ است. اکنون که می دانیم سیم رنگی به کدام پین می رود ، می توانیم آنها را به پلاگین UPCB وصل کنیم.

مرحله 7: کابل کنسول را به Plug وصل کنید

اتصال کابل کنسول به پلاگین
اتصال کابل کنسول به پلاگین

نتایج آخرین آزمایش ما باید به ما بگوید که سیم رنگی کدام عملکرد را دارد. برای کابل مورد استفاده من ، نتایج نهایی عبارتند از: 1 - قرمز - VCC2 - سفید - D -3 - سبز - D+4 - زرد - GND کابل من ارزان بود ، بنابراین با رنگهای USB استاندارد مطابقت نداشت. به همین دلیل است که باید هر کابل را با مولتی متر بررسی کنید. بهتر از سرخ کردن رایانه شخصی یا PS3 است. حال ما فقط باید ببینیم هر کدام به کدام پین در DB-15 می روند. دوباره ، این اطلاعات در فایل. H وجود دارد. به خاطر اختصار ، مواردی را که در مراحل اولیه بالا و پایین پیوند زده بودیم حذف کردم.

D-Sub 15 پین USB پین 1 4 (GND) 8 1 (VCC) 13 2 (D-) 14 3 (D+)بنابراین ما اکنون می دانیم که هر سیم به کجا می رود.: D- Sub Pin Color1 Yellow8 Red13 White14 Green فقط 4 اتصال دیگر به لحیم. برای هر سیم داخل کابل ، مقدار بسیار کمی عایق را از انتهای آن جدا کرده تا سیم فلزی برهنه نمایان شود و آن را در پین مناسب D-Sub لحیم کنید. در مورد VCC و GND (پایه های D-Sub 8 و 1) ، یک قطعه کوچک سیم در آنجا وجود دارد. به همین دلیل باید از سیم نازک استفاده کنید. ذوب لحیم کاری و قرار دادن سیم جدید نباید سیم موجود را جدا کند. اگر نیاز دارید آنها را در درگاه ثابت نگه دارید تا لحیم سرد شود ، یک جفت انبردست بینی سوزنی با نوک بسیار خوب کار را به خوبی انجام می دهد. به همین دلیل است که می خواهید سیم های انتخاب شده سیستم را زنجیره کنید. تلاش برای نگه داشتن 3 سیم یا بیشتر در داخل درگاه هنگام سرد شدن لحیم کاری می تواند بسیار ناامید کننده باشد.

مرحله 8: آزمایش قسمت 2

آزمایش قسمت 2
آزمایش قسمت 2

اکنون اجازه دهید تمام اتصالات لحیم کاری و همچنین سیم داخل کابل را بررسی کنیم.

برای هر پین در پلاگین کنسول ، از یک دستگاه مولتی متر/پیوستگی برای بررسی هر سیم و اتصال لحیم استفاده کنید. یک پروب باید در انتهای پلاگین کنسول باشد ، در حالی که دیگری باید روی پین نر پلاگین D-Sub باشد. اطمینان حاصل کنید که همه آنها تقریباً بدون هیچ مقاومتی بین این دو کار می کنند. در مرحله بعد ، پین های انتخاب شده سیستم را دوباره بررسی کنید. یکی از پروب ها را روی پین VCC روی پلاگین کنسول لمس کنید و از آن برای تست تمام پین هایی که باید بالا محکم شوند استفاده کنید. مطمئن شوید که همه آنها تقریبا هیچ مقاومتی از خود نشان نمی دهند. پروب را به پین GND در پلاگین کنسول منتقل کنید و از پروب دیگر برای آزمایش هر پین D-Sub که باید کم محکم باشد استفاده کنید. در نهایت ، آزمایش کوتاه خطرناک. با یک پروب روی پایه GND پلاگین کنسول و پروب دیگر روی پین VCC پلاگین کنسول ، مقاومت را بررسی کنید. اگر مقاومت بی نهایت باشد ، همه چیز خوب است. اگر مقاومت پایینی وجود دارد ، یک کوتاه کوتاه خطرناک دارید و باید لحیم کاری خود را بررسی و دوباره انجام دهید. هنگامی که مطمئن شدید خطایی در لحیم کاری شما وجود ندارد ، وقت آن است که هود را جمع کنید.

مرحله 9: هود را جمع کنید

هود را جمع کنید
هود را جمع کنید
هود را جمع کنید
هود را جمع کنید
هود را جمع کنید
هود را جمع کنید

هر کاپوت به صورت متفاوتی مونتاژ می شود ، بنابراین نمی توانم دستورالعمل خاصی برای هر هود ارائه دهم. من مراحل مورد نیاز را به طور کلی شرح می دهم که باید در هر هود اعمال شود ، و سپس مرحله به مرحله مونتاژ هود خاصی را که در این مثال استفاده کردم ، توضیح می دهم.

مهمترین قسمت مونتاژ هود درک و استفاده از 'pull-stop' است. هر هود باید روشی برای نگه داشتن کابل داشته باشد. شما نمی خواهید از این سیم برای نگه داشتن سیم های جداگانه استفاده کنید زیرا آنها نمی توانند فشار زیادی را بدون احتمال کشیده شدن انجام دهند. استاپ استاپ روی کاپوت شما طوری ساخته شده است که کابل واقعی را در جایی که محکم است بگیرد و همه سیم ها را با هم و عایق قوی پوشانده است. در صورت هرگونه نیرویی که کابل را می کشد ، نیرو به جای هول و نقاط ضعیف لحیم کاری کابل را به دوشاخه به کاپوت و پلاگین DB-15 منتقل می کند. در بیشتر کشش ها از دو پیچ کوچک و دو قطعه کوچک فلزی استفاده می شود. از پیچ و مهره ها برای محکم کردن بست های فلزی اطراف کابل استفاده می شود. هنگامی که گیره ها به طور ایمن روشن می شوند ، در قسمتی از کاپوت قرار می گیرند که از حرکت آنها جلوگیری می کند. به نظر می رسد این روش رایج ترین است ، بنابراین من تصویر آنها را در زیر دارم. هنگام محکم کردن کابل در کشش ، بسیار مهم است که محکم باشد! این تنها مهمترین بخش در ماندگاری و مفید بودن کابل است. اگر گیره هایی که سعی می کنند روی کابل بمانند بسیار بزرگ به نظر برسند ، لطفاً کابل را با نوار برقی بپیچانید تا ضخیم تر و راحت تر برای گیره ها در دست گرفته شود. اگر روی کنترل کننده ای که کابل را از آن جدا کرده اید واشر کشنده وجود دارد ، بررسی کنید که آیا می توانید از آن برای بستن گیره ها نیز استفاده کنید یا خیر. اگر استاپ استاپ به طور محکم روی کابل نگه نداشته باشد ، سیم های نازک داخل به مرور زمان می شکنند ، شل می شوند ، در مقابل سیم های دیگر کوتاه می شوند ، مرکز سرگرمی خود را سرخ می کنند ، باعث آتش سوزی می شوند و گربه شما را می کشند. دفعه اول درست انجام دهید مونتاژ همه هودهایی که دیده ام تقریباً مشابه است: 1. پلاگین DB را در زبانه های کوچکی که آن را در جای خود نگه می دارد ، قرار دهید. 2. گیره های کشنده را روی سیم قرار دهید و محکم کنید و تا جایی که ممکن است محل اتصال کشش ها به طور دائمی نزدیک شود. 3. کشش را در محل خود قرار دهید و دوبار محکم بودن بست ها را بررسی کنید. 4- سخت افزارهای نصب مانند پیچ های شست را در محل خود قرار دهید. 5. کاپوت را ببندید. معمولاً این به معنای چند پیچ است ، اما نمونه هود در اینجا یک محفظه محکم است. ما این مراحل را دقیقاً با هود نمونه خود دنبال می کنیم. 1. پلاگین DB را در زبانه های نگهدارنده قرار دهید. 2. گیره کشویی مشکی را روی سیم قرار دهید ، مطمئن شوید که سیم کابل عایق را گرفته است و سیم را نمی گیرد. 3. قطعه فلزی محکم را اضافه کرده و محکم پیچ کنید. 4. پیچ های شست را اضافه کنید 5. کاپوت را ببندید.

مرحله 10: آزمایش قسمت 3

آزمایش قسمت 3
آزمایش قسمت 3

بعد از تمام این کارها ، می دانم که می خواهید کابل را به کنسول خود وصل کرده و بچسبانید و کمی بازی انجام دهید. نکن. قرار دادن همه چیز در کاپوت به راحتی می تواند سیم را از بین ببرد و شورت ها بد هستند. بیایید چند لحظه با مولتی متر وقت بگذاریم تا مطمئن شویم همه چیز برای آخرین بار قبل از اتصال به برق سالم است.

مراحلی که ما در اینجا انجام می دهیم مشابه "تست قسمت 2" است: برای هر پین در پلاگین کنسول ، از یک دستگاه مولتی متر/پیوستگی برای بررسی هر سیم و اتصال لحیم استفاده کنید. یک پروب باید در انتهای پلاگین کنسول باشد ، در حالی که دیگری باید روی پین نر پلاگین D-Sub باشد. اطمینان حاصل کنید که همه آنها تقریباً بدون هیچ مقاومتی بین این دو کار می کنند. در مرحله بعد ، پین های انتخاب شده سیستم را دوباره بررسی کنید. یکی از پروب ها را روی پین VCC روی پلاگین کنسول لمس کنید و از آن برای تست تمام پین هایی که باید بالا محکم شوند استفاده کنید. مطمئن شوید که همه آنها تقریبا هیچ مقاومتی از خود نشان نمی دهند. پروب را به پین GND در پلاگین کنسول منتقل کنید و از پروب دیگر برای آزمایش هر پین D-Sub که باید کم محکم باشد استفاده کنید. در نهایت ، آزمایش کوتاه خطرناک. با یک پروب روی پایه GND پلاگین کنسول و پروب دیگر روی پین VCC پلاگین کنسول ، مقاومت را بررسی کنید. اگر مقاومت بی نهایت باشد ، همه چیز خوب است. اگر مقاومت پایینی وجود دارد ، یک کوتاه کوتاه خطرناک دارید و باید لحیم کاری خود را بررسی و دوباره انجام دهید.

مرحله 11: بازی کنید

بازی!
بازی!

حالا کابل UPCB جدید خود را به چوب و کنسول خود وصل کنید و اجازه دهید کار آن را ببینیم! اگر برای اولین بار آن را به رایانه خود وصل کنید ، ممکن است چند پنجره آشنا "سخت افزار جدید پیدا شده" را مشاهده کنید که به خودی خود رسیدگی می کنند. فقط بگذارید بماند و به عنوان یک کنترل کننده بازی سازگار با HID شناخته می شود. برای مشاهده خود دستگاه و وضعیت دکمه ها و چوب ، می توانید از اپلت Gaming Options در کنترل پنل استفاده کنید.

لذت بردن!

توصیه شده: