فهرست مطالب:
- مرحله 1: قبل از شروع به…
- مرحله 2: ایجاد پیش زمینه
- مرحله 3: نکات پیش زمینه
- مرحله 4: برد و باختن صفحه
- مرحله 5: ساختن گرافیک ماشین مسابقه
- مرحله 6: تبدیل گرافیک
- مرحله 7: وارد کردن گرافیک به اسکرچ
تصویری: ساخت گرافیک برای بازی مسابقه ای خراش: 7 مرحله
2024 نویسنده: John Day | [email protected]. آخرین اصلاح شده: 2024-01-30 08:58
این آموزش نحوه ساخت یک بازی مسابقه ای در داخل Scratch را به شما نشان می دهد.
مرحله 1: قبل از شروع به…
پاورپوینت: خرید برای Mac یا PC. خراش: رایگان در
مرحله 2: ایجاد پیش زمینه
1) از ابزار رسم رایگان استفاده کنید و آهنگ را ترسیم کنید.
2) اطمینان حاصل کنید که در وسط برای متغیر "تایمر" اتاق بگذارید. همچنین مطمئن شوید که آن را به اندازه کافی بزرگ کرده اید تا ماشین بتواند از آن عبور کند. 3) مسیرهای مسابقه در اسپریت مرحله داخل Scratch ذخیره می شوند. 4) حتماً هر پس زمینه را به عنوان سطح 1 یا سطح نامگذاری کنید ، بنابراین هنگام برنامه نویسی می دانید کدام یک کدام است.
مرحله 3: نکات پیش زمینه
1) کلمات شروع و پایان را در مسیر ایجاد نکنید. *دلیل این امر این است که در صورت اشتباه در پیست ، رفع آن دشوار است. همچنین در Scratch ، فقط یک متن در هر Sprite اجازه می دهد. 2) آخرین اما نه کم اهمیت. آن را WAY COOL جلوه دهید
مرحله 4: برد و باختن صفحه
1) صفحه های "شما برنده می شوید" و "شما می بازید" باید در برگه پس زمینه در زیر sprite مرحله ساخته شود. 2) مطمئن شوید که پیام واضح ، مختصر و متقاعد کننده است. 3) از شیب های رنگی استفاده کنید و با دست بکشید!
مرحله 5: ساختن گرافیک ماشین مسابقه
1) گرافیک مسابقه خود را در داخل پاورپوینت ، مانند این ، ایجاد کنید.
2) آن را چشم نواز کنید تا مردم بتوانند آن را از راه دور ببینند. 3) از رنگ های شیب دار مانند صفحه های برد و باخت استفاده کنید. 4) گرافیک را با دست بکشید. از ابزار دایره برای ایجاد دایره استفاده نکنید ، آن را بکشید و سپس اگر دوست ندارید آن را ویرایش کنید. 5) پس از اتمام کار ، تمام اشکال مسابقه خود را انتخاب کرده و به ترسیم و کلیک روی زمین بروید.
مرحله 6: تبدیل گرافیک
1) بعد از اینکه گرافیک گروه بندی شد و به صورت نمایش اسلاید ذخیره شد. شما باید آن را به عنوان یک فایل JPEG ذخیره کنید ، بنابراین می توان آن را به Scratch وارد کرد.
2) ابتدا به فایل بروید و برای ذخیره به عنوان … سپس جایی که می گوید format باید یک منوی کشویی و یک گزینه JPEG وجود داشته باشد. JPEG را انتخاب کرده و ذخیره کنید.
مرحله 7: وارد کردن گرافیک به اسکرچ
1) پس از اتمام ساخت گرافیک در پاورپوینت ، وقت آن است که آنها را به Scratch وارد کنید.
2) در Scratch دکمه پوشه را درست بالای جعبه Sprite پیدا کنید و فایلی را که می خواهید وارد کنید پیدا کنید. 3) پس از اتمام کار ، گرافیک باید در جعبه Sprite ظاهر شود. 4) بعد از اینکه گرافیک به درستی وارد شد ، می توانید آن را برنامه ریزی کنید.
توصیه شده:
ساخت بازی خراش: 6 مرحله
ساخت یک بازی خراشیده: در این آموزش ما قصد داریم یک بازی را از ابتدا بسازیم که در آن بازیکن با دور زدن رنگ قرمز سعی می کند به نتیجه برسد اگر مشکلی دارید لطفا نظر دهید و به من رای دهید
ساخت بازی روی خراش !!: 4 مرحله
ساخت یک بازی روی خراش !!: ویدیو را تماشا کنید یا مراحل را بخوانید (من ویدیو را ترجیح می دهم) صفحه وب را خراش دهید: https://scratch.mit.edu/ و اینجا بازی من است https://scratch.mit.edu/ پروژه ها/451732519
نحوه ایجاد گرافیک برای یک بازی سبک DDR: 8 مرحله
نحوه ایجاد گرافیک برای بازی با سبک DDR: این آموزش گام به گام نحوه ایجاد گرافیک برای یک بازی به سبک DDR در Scratch را به شما نشان می دهد
قرار دادن موسیقی در بازی مسابقه ای خراش: 3 مرحله
قرار دادن موسیقی در بازی مسابقه ای Scratch: این آموزش گام به گام نحوه قرار دادن موسیقی خود را در بازی مسابقه ای BIY Scratch نشان می دهد
کارت گرافیک خنک کننده CPU AMD روی کارت گرافیک PowerColor ATI Radeon X1650 .: 8 مرحله
فن خنک کننده CPU AMD روی کارت گرافیک PowerColor ATI Radeon X1650 .: من این کارت گرافیک قدیمی PowerColor ATI Radeon X1650 را دارم که هنوز کار می کند. اما مشکل اصلی این است که فن خنک کننده کافی نیست و تقریباً همیشه گیر می کند. من یک فن خنک کننده قدیمی برای پردازنده AMD Athlon 64 پیدا کردم و به جای آن از آن استفاده کردم