فهرست مطالب:

ساخت گرافیک برای بازی مسابقه ای خراش: 7 مرحله
ساخت گرافیک برای بازی مسابقه ای خراش: 7 مرحله

تصویری: ساخت گرافیک برای بازی مسابقه ای خراش: 7 مرحله

تصویری: ساخت گرافیک برای بازی مسابقه ای خراش: 7 مرحله
تصویری: 🤯❌آخرای بازی که تا حالا کسی ندیده است #shorts 2024, نوامبر
Anonim
ساخت گرافیک برای یک بازی مسابقه ای Scratch
ساخت گرافیک برای یک بازی مسابقه ای Scratch

این آموزش نحوه ساخت یک بازی مسابقه ای در داخل Scratch را به شما نشان می دهد.

مرحله 1: قبل از شروع به…

قبل از شروع به…
قبل از شروع به…
قبل از شروع به…
قبل از شروع به…

پاورپوینت: خرید برای Mac یا PC. خراش: رایگان در

مرحله 2: ایجاد پیش زمینه

ایجاد زمینه ها
ایجاد زمینه ها

1) از ابزار رسم رایگان استفاده کنید و آهنگ را ترسیم کنید.

2) اطمینان حاصل کنید که در وسط برای متغیر "تایمر" اتاق بگذارید. همچنین مطمئن شوید که آن را به اندازه کافی بزرگ کرده اید تا ماشین بتواند از آن عبور کند. 3) مسیرهای مسابقه در اسپریت مرحله داخل Scratch ذخیره می شوند. 4) حتماً هر پس زمینه را به عنوان سطح 1 یا سطح نامگذاری کنید ، بنابراین هنگام برنامه نویسی می دانید کدام یک کدام است.

مرحله 3: نکات پیش زمینه

1) کلمات شروع و پایان را در مسیر ایجاد نکنید. *دلیل این امر این است که در صورت اشتباه در پیست ، رفع آن دشوار است. همچنین در Scratch ، فقط یک متن در هر Sprite اجازه می دهد. 2) آخرین اما نه کم اهمیت. آن را WAY COOL جلوه دهید

مرحله 4: برد و باختن صفحه

برد و باختن صفحه
برد و باختن صفحه
برد و باختن صفحه
برد و باختن صفحه

1) صفحه های "شما برنده می شوید" و "شما می بازید" باید در برگه پس زمینه در زیر sprite مرحله ساخته شود. 2) مطمئن شوید که پیام واضح ، مختصر و متقاعد کننده است. 3) از شیب های رنگی استفاده کنید و با دست بکشید!

مرحله 5: ساختن گرافیک ماشین مسابقه

ساخت گرافیک ماشین مسابقه
ساخت گرافیک ماشین مسابقه
ساخت گرافیک ماشین مسابقه
ساخت گرافیک ماشین مسابقه

1) گرافیک مسابقه خود را در داخل پاورپوینت ، مانند این ، ایجاد کنید.

2) آن را چشم نواز کنید تا مردم بتوانند آن را از راه دور ببینند. 3) از رنگ های شیب دار مانند صفحه های برد و باخت استفاده کنید. 4) گرافیک را با دست بکشید. از ابزار دایره برای ایجاد دایره استفاده نکنید ، آن را بکشید و سپس اگر دوست ندارید آن را ویرایش کنید. 5) پس از اتمام کار ، تمام اشکال مسابقه خود را انتخاب کرده و به ترسیم و کلیک روی زمین بروید.

مرحله 6: تبدیل گرافیک

تبدیل گرافیک
تبدیل گرافیک

1) بعد از اینکه گرافیک گروه بندی شد و به صورت نمایش اسلاید ذخیره شد. شما باید آن را به عنوان یک فایل JPEG ذخیره کنید ، بنابراین می توان آن را به Scratch وارد کرد.

2) ابتدا به فایل بروید و برای ذخیره به عنوان … سپس جایی که می گوید format باید یک منوی کشویی و یک گزینه JPEG وجود داشته باشد. JPEG را انتخاب کرده و ذخیره کنید.

مرحله 7: وارد کردن گرافیک به اسکرچ

وارد کردن گرافیک به اسکرچ
وارد کردن گرافیک به اسکرچ
وارد کردن گرافیک به اسکرچ
وارد کردن گرافیک به اسکرچ

1) پس از اتمام ساخت گرافیک در پاورپوینت ، وقت آن است که آنها را به Scratch وارد کنید.

2) در Scratch دکمه پوشه را درست بالای جعبه Sprite پیدا کنید و فایلی را که می خواهید وارد کنید پیدا کنید. 3) پس از اتمام کار ، گرافیک باید در جعبه Sprite ظاهر شود. 4) بعد از اینکه گرافیک به درستی وارد شد ، می توانید آن را برنامه ریزی کنید.

توصیه شده: