فهرست مطالب:
- مرحله 1: ایجاد کابینه
- مرحله 2: صفحه کلید را برای استفاده به عنوان رابط هک کنید
- مرحله 3: کنترل پنل را ایجاد کنید
- مرحله 4: همه چیز داخل کابینت را مخفی کنید
- مرحله 5: محصول نهایی
تصویری: نحوه ساخت بازی نینتندو: 5 مرحله (همراه با تصاویر)
2024 نویسنده: John Day | [email protected]. آخرین اصلاح شده: 2024-01-30 08:59
این دستورالعمل به شما نشان می دهد که چگونه بازی بازی نینتندو خود را ساخته ام. این یک کابینت بارتوپ است که بازی اصلی نینتندو را اجرا می کند. این بازی کاملاً مستقل است و یک سوئیچ قدرت برای همه چیز دارد. در اینجا می توانید ویدئویی از بازی در Youtube را مشاهده کنید. مواردی که نیاز دارید: 1 ورق ورق پلکسی گلاس 4'x8 '1/4 "1/4" 1 مجموعه جوی استیک و دکمه های بازی 1 پوستر چند قوطی اسپری رنگ یک مانیتور قدیمی PCan LCD 1 صفحه کلیدهای USB مجهز به پورتهای کنترل کننده (پاره شده از چهار نمره) کانکتور DB-25 2 مورد دیسک کک:) داخل آن یک کامپیوتر قدیمی و یک مانیتور LCD 17 اینچی وجود دارد. پشت کابینت دارای دو درگاه USB و دو درگاه کنترل NES است. می توانید کنترلرهای معمولی و بدون تغییر NES را متصل کرده و با آنها بازی کنید یا از جوی استیک و دکمه های کنترل پنل استفاده کنید. قسمت جلویی یک برنامه VB ساده است که هنگام بوت شدن رایانه به صورت خودکار بارگیری می شود. برای بارگیری بازی های خود هرگز نیازی به اتصال ماوس یا صفحه کلید ندارید. برنامه VB لیستی از بازی های نصب شده را ارائه می دهد. با استفاده از جوی استیک ، می توانید بازی مورد نظر خود را انتخاب کنید. همچنین می توانید صفحه کلید و ماوس را به درگاه های USB در پشت متصل کرده و از مجموعه به عنوان یک رایانه معمولی استفاده کنید. دارای اینترنت بی سیم داخلی
مرحله 1: ایجاد کابینه
شکل بازی را روی MDF 1/4 اینچی بکشید. آن را با اره دایره ای ، اره مویی و غیره برش دهید … قسمتهای باقی مانده را اندازه بگیرید و برش دهید. کابینت من 24 "x18" x 24 "(H x W x D) است به همه قطعات را به هم پیچ کنید.
مرحله 2: صفحه کلید را برای استفاده به عنوان رابط هک کنید
حالا بیایید روی رابط جوی استیک/دکمه ها کار کنیم. به این ترتیب کنترل کننده ها با کامپیوتر ارتباط برقرار می کنند. شما می توانید رمزگذارهای پیش ساخته را بخرید و زمان زیادی را ذخیره کنید ، یا می توانید این کار را ارزان انجام دهید و زمان زیادی را صرف لحیم کاری کنید. من ترجیح می دهم تا آنجا که ممکن است ، بدون خرید قطعات خاص ، کار کنم. صفحه کلید را جدا کنید و داخل آن یک قطعه پلاستیکی شفاف نازک پیدا کنید. در واقع این دو قطعه است که باید جدا کنید. پس از انجام این کار ، یک شارپ بگیرید و مخاطبین مربوط به کلیدهایی را که می خواهید استفاده کنید علامت گذاری کنید. من از کلیدهای زیر استفاده کردم: tab، esc، ctrl، alt، R، F4 ، enter ، num lock و اعداد 2 ، 4 ، 5 ، 6 ، 8 ، همه از صفحه شماره ، که بسیار مهم است. اعداد بالای صفحه کلید کار نمی کند. این به این دلیل است که من از 2 ، 4 ، 6 و 8 به عنوان کنترل کننده بالا ، پایین ، چپ و راست برای شبیه ساز استفاده کردم. با روشن کردن کلیدهای چسبنده ، همین اعداد نشانگر ماوس را کنترل می کنند. قفل های شماره ای کلیدهای چسبنده را فعال/غیرفعال می کند. کلید شماره 5 کلیک چپ ماوس است. اگر از جوی استیک 8 جهت استفاده می کنید ، می توانید از اعداد 7 ، 9 ، 1 و 3 نیز برای قطرهای مربوطه استفاده کنید. من تصمیم گرفتم که آن را با یک جوی استیک 4 طرفه ساده نگه دارم ، زیرا فقط از NES شبیه سازی شده و قدیمی استفاده می شد. در داخل شبیه ساز ، می توانید انتخاب کنید که کلیدهای صفحه کلید چه چیزی را کنترل می کنند. این چیزی است که من استفاده کردم: دکمه های اصلی: بالا ------------------- num pad 8 پایین -------------- شماره پد 2LEFT- --------------- num pad 4RIGHT -------------- num pad 6START -------------- enterSELECT ------------ دکمه tabB ------------ دکمه ctrlA ------------ alt دکمه های دوم: حالت ماوس ----- ----- num lock بازنشانی ------------------- ctrl+RHide/show menu ---- escMouse click ----------- num پد 5 خروج ---------------------- alt+F4 در حال حاضر که کلیدها را روی فیلم ها مشخص کرده اید ، باید مخاطبین را ردیابی کرده و ببینیم کدام پین به کدام مربوط است مخاطب. هر فیلم مجموعه سنجاق های خاص خود را خواهد داشت. یک مجموعه زمین خواهد بود و مجموعه دیگر باز می شود. فیلمی که محوطه است کمترین میزان پین را خواهد داشت. فیلم پایه من 8 پین داشت و فیلم باز 20 پین داشت. به عنوان مثال: کلید R را در صفحه اصلی بگیرید و با استفاده از مولتی متر در حالت پیوستگی ، دریابید که کدام پین از 8 پین به مخاطب حرف R. منتهی می شود. در مورد من پین 5 بود. همین کار را برای حرف R در قسمت باز نشان می دهد که کلید R مربوط به پین 11 است. حالا می دانیم که اگر این دو پین را به هم وصل کنیم ، حرف R. فعال می شود. این است که صفحه کلید چگونه کار می کند. این کار را برای هر کلید صفحه کلیدی که قصد استفاده از آن را دارید ، تکرار کنید و فهرستی از این اطلاعات را در حین حرکت تهیه کنید. سیم هایی را بین پین های مخاطب مورد نیاز خود و یک نمونه مدار اولیه از radioshack وصل کنید. یک نکته خوب این است که وقتی نقطه لحیم کاری خود را انجام دادید ، همه چیز را با چسب حرارتی خفه کنید تا هیچ سیم به طور تصادفی جدا نشود. پس از اتمام رابط ، دکمه ها را به تخته های نمونه اولیه وصل می کنید.
مرحله 3: کنترل پنل را ایجاد کنید
حالا بیایید کنترل پنل را بسازیم. این شامل رنگ آمیزی آن ، افزودن جوی استیک و دکمه ها و سیم کشی آنها به رابط کاربری است که در مرحله قبل ایجاد کرده بودیم. کل صفحه را به رنگ دلخواه خود رنگ آمیزی کنید. طرح مورد نظر خود را با نوار نقاش نقاشی کنید. رنگ متفاوت است. نوار نقاش را بردارید تا طرح شما نمایان شود. سوراخ هایی را برای قرار دادن جوی استیک و دکمه ها در آن ایجاد کنید. همه دکمه ها و جوی استیک را نصب کنید. علاوه بر این می توانید یک تکه پلکسی گلاس را روی برد کنترل نصب کنید. من این کار را کردم و واقعاً خیلی زیباتر به نظر می رسید. در صورت تمایل می توانید دکمه های خود را برچسب گذاری کنید. من دکمه های ثانویه را برچسب گذاری کردم اما دکمه های اصلی را بدون برچسب گذاشتم. برای متن ، از rub on حروف استفاده کردم. شما می توانید این موارد را از راهرو قراضه در Hobby Lobby دریافت کنید. حالا ما باید دکمه ها را به رابط متصل کنیم. در پایه هر دکمه و جوی استیک یک میکروسوئیچ قرار دارد. اتصال زمین را به پین زمین متصل کنید که با آن دکمه مطابقت دارد. مخاطب معمولاً باز (NO) را به انتهای باز مربوطه وصل کنید. به عنوان مثال: دکمه My A مربوط به کلید صفحه کلید ALT است. وقتی به ماتریس خود نگاه می کنم ، می بینم که کلید alt پایه پین 6 است ، پین 19. را برای میکروسوئیچ دکمه A باز می کنم ، من سیم را از زمین به پین 6 از مجموعه زمینه های خود لحیم می کنم. سپس یک سیم را از NO به پین 19 مجموعه بازکنم لحیم کردم. دکمه A تمام شده است ، اکنون این کار را با بقیه تکرار کنید.
مرحله 4: همه چیز داخل کابینت را مخفی کنید
این مرحله بسته به اندازه کابینت شما ، اندازه رایانه و مانیتور شما و غیره متغیر است … اساساً ، شما همه اجزا را داخل جعبه قرار می دهید. من مجبور شدم کامپیوتر خود را از قاب آن خارج کرده و قطعات را داخل کابینت نصب کنم. داخل آن یک محافظ موج قوی وجود دارد که رایانه ، مانیتور ، بلندگوها و چراغ خیمه همه به آن متصل می شوند. من این محافظ برق را به دوشاخه برق مردانه متصل کردم که با قسمت بیرونی کابینت هماهنگ است. همچنین یک سوئیچ راک قرار دادم که محافظ برق را روشن و خاموش می کند. به این ترتیب ، یک سوئیچ همه چیز را کنترل می کند. در این مرحله پورت های USB را اضافه کنید. می توانید از کابل USB استفاده کنید ، فقط یک سر آن را به رایانه وصل کنید و سر دیگر را برای دسترسی خارج از کابینت در معرض دید قرار دهید. رایانه ای که من استفاده کردم دارای یک برد کنترل USB خارجی بود ، بنابراین به جای آن از آن استفاده کردم. من یک پورت کنترل Nes ساختم که با پورت موازی رایانه ها کار می کند. دستورالعمل های زیادی برای این کار به صورت آنلاین وجود دارد. برای خود نیاز به دستورالعمل دیگری دارد ، بنابراین لطفاً آن را جستجو کنید. پس از اتصال پورت ها به رایانه ، انتهای آن را در پشت کابینت قرار دهید. برای بلندگوها ، من فقط مجموعه ای از بلندگوهای رومیزی را جدا کردم. آنها را در کنار چراغ چادر نصب کردم ، رو به پایین به سمت صفحه نمایش. مطمئن شوید که چندین سوراخ کوچک روی چوب که بلندگوها رو به روی آن هستند ایجاد کنید. یک کیت نور فلورسنت کوچک را وصل کرده و پشت تخته نصب کنید. برای طراحی خیمه ، من فقط لوگوی مورد نظر خود را چاپ کردم و آن را بین دو قطعه نازک ساندویچ کردم. پلکسی. مانیتور را در محل دقیق مورد نیاز خود قرار دهید و آن را پیچ کنید. هنگامی که همه این کارها انجام شد ، آن را آزمایش کنید و اگر از نتایج راضی هستید ، کنترل پنل و پلکسی را روی مانیتور نصب کنید. برای حاشیه اطراف مانیتور ، من از یک ورق پلکسی گلاس استفاده کردم و با اسپری لبه ها را مخفی کردم همه چیز به جز منطقه LCD قابل مشاهده
مرحله 5: محصول نهایی
وقتی همه چیز تمام شد ، این همان چیزی است که شما با آن باقی مانده اید. لطفاً در صورت تمایل هر سوالی دارید بپرسید. من تمام تلاشم را می کنم تا به شما کمک کنم.
جایزه بزرگ در مسابقه Converse Back to School in Style
توصیه شده:
بازی های نینتندو را در Idevice با Wiimote به صورت رایگان بازی کنید!: 6 مرحله
بازی های Nintendo را در Idevice با Wiimote به صورت رایگان بازی کنید !: آیا تا به حال برای دریافت بازی Super Nintendo به فروشگاه برنامه رفته اید ، اما نمی توانید یکی را برای بازی پیدا کنید. خوب حالا می توانید این بازی های نینتندو را با شبیه ساز snes از cydia انجام دهید. این شبیه ساز به شما امکان می دهد بازی های نینتندو را بر روی دستگاه خود انجام دهید ، حتی
نحوه ساخت هواپیمای بدون سرنشین با استفاده از Arduino UNO - ساخت کوادکوپتر با استفاده از میکروکنترلر: 8 مرحله (همراه با تصاویر)
نحوه ساخت هواپیمای بدون سرنشین با استفاده از Arduino UNO | ساخت کوادکوپتر با استفاده از میکروکنترلر: مقدمه دیدن کانال یوتیوب من یک پهپاد یک ابزار (محصول) بسیار گران قیمت برای خرید است. در این پست من قصد دارم در مورد اینکه چگونه آن را با قیمت ارزان تهیه کنم بحث کنم؟ و چگونه می توانید چنین چیزی را با قیمت ارزان تهیه کنید … خوب در هند همه مواد (موتورها ، ESC ها
کنترل نینتندو به کارت خوان PC: 4 مرحله (همراه با تصاویر)
کنترل کننده نینتندو را در کارت خوان PC قرار دهید: یک کارت خوان را در داخل کنترلر نینتندو برای رایانه رومیزی یا لپ تاپ خود قرار دهید. هرگونه اشاره ای به این پروژه باید پیوندی به www.zieak.com با اعتبار رایان مک فارلند ارائه دهد
روتر فای نینتندو: 17 مرحله (همراه با تصاویر)
Nintendo Wifi Router: با استفاده از یک کیس سیستم قدیمی Nintendo Entertainment ، یک روتر خانگی بسیار کاربردی با استفاده از RaspberryPI 3 تولید کنید
نحوه ساخت جعبه بلندگوی گیتار یا ساخت دو دستگاه برای استریو: 17 مرحله (همراه با تصاویر)
نحوه ساخت جعبه بلندگوی گیتار یا ساختن دو دستگاه برای استریو: من می خواستم یک بلندگوی گیتار جدید با آمپول لوله ای که می سازم همراه شود. بلندگو در مغازه من بیرون می ماند ، بنابراین لازم نیست چیز خاصی باشد. روکش تولکس ممکن است خیلی راحت آسیب ببیند ، بنابراین من بعد از یک ماسه سبک ، قسمت خارجی را با رنگ سیاه اسپری کردم