فهرست مطالب:
- مرحله 1: یک تخته کارت ایجاد کنید
- مرحله 2: پنج کارت تصادفی از روی عرشه به بازیکن بدهید
- مرحله 3: برای حلقه ها ، اگر بیانیه ها و حلقه های while ایجاد کنید تا مشخص شود که پخش کننده چه ترکیبی دارد
- مرحله 4: به بازیکنان بگویید که ترکیب آنها چیست
تصویری: نحوه ساخت بازی پوکر در جاوا: 4 مرحله
2024 نویسنده: John Day | [email protected]. آخرین اصلاح شده: 2024-01-30 08:52
این دستورالعمل برای کسانی است که قبلاً برخی از کسانی که جاوا را می شناسند و می خواهند یک بازی پوکر در جاوا ایجاد کنند ، مناسب است. اول از همه ، شما به یک کامپیوتر با نوعی برنامه نویسی یا وب سایت نیاز دارید که امکان استفاده از جاوا را داشته باشد. توصیه می کنم از DrJava یا BlueJ استفاده کنید. اگر نمی توانید از برنامه ای مانند آن دو استفاده کنید ، توصیه می کنم از وب سایت repl.it استفاده کنید. هنگامی که یک برنامه جاوا یا وب سایت دارید ، آماده شروع برنامه نویسی برنامه پوکر خود هستید.
مرحله 1: یک تخته کارت ایجاد کنید
اولین کاری که باید انجام دهید تا بتوانید یک بازی پوکر در جاوا ایجاد کنید این است که یک دسته کارت ایجاد کنید. برای انجام این کار ، دو روش استاتیک عمومی ایجاد کنید ، یکی روش مناسب تصادفی را تعیین می کند و دیگری عدد تصادفی را از دو تا چهارده تعیین می کند. در روش اصلی خود ، آرایه ای ایجاد کنید که همه پنجاه و دو کارت را در خود نگه دارد. از یک آرایه برای قرار دادن همه پنجاه و دو کارت در آرایه استفاده کنید. قبل از قرار دادن کارت در آرایه از حلقه for استفاده کنید تا مطمئن شوید که کارت قبلاً در آرایه پنجاه و دو کارت قرار ندارد. اگر کارت قبلاً در آرایه نیست ، آن را در آرایه قرار دهید. هنگامی که آرایه با پنجاه و دو کارت پر شد و یک عرشه مختلط ایجاد کرد ، می توانید به مرحله بعدی بروید.
مرحله 2: پنج کارت تصادفی از روی عرشه به بازیکن بدهید
گام بعدی این است که به بازیکن پنج کارت تصادفی از عرشه مخلوط شده خود بدهید. برای دادن پنج کارت تصادفی به بازیکن باید از حلقه for استفاده کنید و از عدد تصادفی از صفر تا پنجاه و یک با استفاده از Math.random استفاده کنید. از حلقه for و شماره تصادفی برای انتخاب یک کارت تصادفی از دسته کارت های مختلط خود استفاده کنید. پس از انتخاب پنج کارت تصادفی ، آنها را چاپ کنید تا بازیکن بتواند ببیند چه کارتی دارد. اکنون آماده هستید تا به مرحله بعدی بروید.
مرحله 3: برای حلقه ها ، اگر بیانیه ها و حلقه های while ایجاد کنید تا مشخص شود که پخش کننده چه ترکیبی دارد
اکنون برای مرحله سوم مراحل ایجاد بازی پوکر در جاوا آماده هستید. گام سوم این است که برای حلقه ها ، if و از حلقه های حلقه استفاده کنید تا به بازیکن بگویند چه ترکیبی دارند. شما می خواهید کار را با رویال فلاش شروع کنید. با استفاده از دستور حلقه for و دو برای تعیین اینکه بازیکن دارای روال فلاش است یا خیر. با استفاده از حلقه for تعیین می کنید که آیا همه کارت ها دارای کت و شلوار یکسان هستند و سپس با استفاده از دو عبارت if تعیین می کنید که آیا کارت ها ده ، جک ، کوئین ، کینگ و آس هستند. پس از رویال فلاش شما از دو حلقه while و سه دستور if برای تعیین اینکه آیا پخش کننده مستقیماً فلاش دارد استفاده خواهید کرد. بعدی چهار نوع خواهد بود و شما از یک حلقه while و سه دستور if برای تعیین اینکه آیا آنها چهار نوع دارند استفاده می کنید. بعد از چهار نوع خانه کامل است. برای تعیین خانه کامل از دستور if واحد استفاده خواهید کرد. بعد از یک خانه کامل ، فلاش است که در آن از حلقه while و دستور if استفاده خواهید کرد. بعد از فلاش از حلقه while و دو دستور if برای هر دو راست و سه نوع استفاده می کنید. سپس از حلقه while و دستور if برای دو جفت و دو نوع استفاده می کنید. در نهایت شما فقط به یک دستور if نیاز دارید تا مشخص شود که بازیکن فقط کارت بالا دارد. اکنون زمان حرکت به آخرین و آخرین مرحله است.
مرحله 4: به بازیکنان بگویید که ترکیب آنها چیست
آخرین مرحله این است که به بازیکن بگویید ترکیب آنها چیست. برای گفتن ترکیب آنها باید از println و System.exit () در حلقه ها و دستورات داخل کد ترکیب استفاده کنید. println به پخش کننده می گوید ترکیب آنها چیست و System.exit () برنامه را خاتمه می دهد.
توصیه شده:
نحوه ساخت ماشین حساب ساده در جاوا: 10 مرحله
چگونه می توان یک ماشین حساب ساده در جاوا ساخت: این یک معرفی ساده برای زبان برنامه نویسی جاوا است که برای افرادی طراحی شده است که اطلاعات کمی از برنامه نویسی دارند. eclipse.org/ بارگیری
کنترل کننده بازی مبتنی بر آردوینو - کنترل کننده بازی Arduino PS2 - بازی Tekken With DIY Arduino Gamepad: 7 مرحله
کنترل کننده بازی مبتنی بر آردوینو | کنترل کننده بازی Arduino PS2 | بازی Tekken With DIY Arduino Gamepad: سلام بچه ها ، بازی کردن همیشه سرگرم کننده است اما بازی با کنترلر بازی سفارشی DIY خود سرگرم کننده تر است. بنابراین ما در این دستورالعمل یک کنترلر بازی با استفاده از arduino pro micro ایجاد می کنیم
نحوه نصب جاوا برای بازی Minecraft 1.12.2: 4 مرحله
نحوه نصب جاوا برای بازی Minecraft 1.12.2: همه ما می دانیم که minecraft یک بازی توسعه یافته از جاوا است ، زیرا در آرم آن از نسخه 1.12.2 ، Minecraft Java Edition نوشته شده است. به این ترتیب ، اگر برای بازی مشکل دارید ، جاوا را نصب و به روز کنید تا بتوانید بازی را انجام دهید
بازی Tic Tac Toe Toe خود را در جاوا بنویسید: 6 مرحله
بازی Tic Tac Toe خود را به زبان جاوا بنویسید: مطمئنم همه شما درباره بازی کلاسیک Tic Tic Toe می دانید. از دوران دبستان ، تیک تاک یک بازی محبوب بود که با دوستانم بازی می کردم. من همیشه مجذوب سادگی بازی بودم. در سال اول تحصیل ،
یک LCD در میز پوکر خود قرار دهید: 18 مرحله (همراه با تصاویر)
یک LCD در میز پوکر خود قرار دهید: اگر شما هم مانند ما هستید ، دوست دارید هر چند وقت یکبار مسابقات پوکر خانگی برگزار کنید. من و دوستانم چند سالی است که این کار را انجام می دهیم و عادت کرده ایم که از رایانه یا لپ تاپ به عنوان ساعت کور استفاده کنیم و از وضعیت بازی و بازیکن همگام باشیم