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ARC Moodlamp: 6 مرحله (همراه با تصاویر)
ARC Moodlamp: 6 مرحله (همراه با تصاویر)

تصویری: ARC Moodlamp: 6 مرحله (همراه با تصاویر)

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تصویری: On the traces of an Ancient Civilization? 🗿 What if we have been mistaken on our past? 2024, دسامبر
Anonim
ARC Moodlamp
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Lampara de sentimientos programada en Arduino con Neopixeles y sensores inspirada en disñoo el el artefacto ficticio de Marvel Comics el ARC Reactor. با استفاده از راهنمای اتوماتیک و غیرفعال کننده دستگاه ، راهنمای آن را تغییر دهید.

En el modo automático el color de la lámpara se basa en un sensor de temperatura y humedad DHT11 y una fotorresistencia que mide los niveles de la luz Independientes de la lámpara.

کتابچه راهنمای کاربر el color de la lámpara se basa en tres potenciómetros que manejan los 3 colours RGB Independentemente.

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تدارکات

1. Materiales usados

- 1 Plancha de cartón blanco

- 1 Hoja arcoíris de color prefeido

- Papel aluminio

- 1 دیسکو د فلز pequeño

- 2 barras de silicón y pistola

- Alambre de cobre

- جامپر (واریوس)

- 3 Potenciómetros de 10K

- 1 عدد 10 Neopixeles RGB

- 1 مقاومت 220 اهم

- 1 مقاومت در برابر 5K اهم

- 1 مقاومت در برابر فشار

- 1 سوئیچ

- 1 بوتون

- سنسور دمای DHT11

- 1 Placa Arduino UNO

- Cautín y Estaño

مرحله 1: Código

Código
Código
Código
Código
Código
Código

Lo primero a analizarse es el código necesario para realizar la lámpara، este código es para serado en el software de Arduino y con una placa Arduino UNO. El archivo de código eston disponible para descargarse.

مرحله 2: نمودارها

نمودارها
نمودارها
نمودارها
نمودارها
نمودارها
نمودارها

En caso de que el código no esté bien comprendido los diagramas de flujo pueden ser de ayuda para la creación de la lámpara.

مرحله 3: Conexiones Y Esquemático

Conexiones Y Esquemático
Conexiones Y Esquemático
Conexiones Y Esquemático
Conexiones Y Esquemático

Para empezar con la parte manual de la lámpara se debe hacer una conexión del interruptor a la línea de corriente del protoboard y a los 5V del arduino para apagar o encender completamente la lámpara.

Posteriormente se cablean los 3 potenciómetros como se observva en la imagen. Se conectan todos los sensores según su polaridad y un botón con su respectivo pull-down para evitar rebotes y mantenerlo en un estado 0 o LOW. Para más detalles ver la imagen del cableado o la imagen del esquemático.

مرحله 4: Técnicas De Manufactura Digital

Entre las técnicas vistas en Manufacture digital necesarias para este proyecto se encuentran:

- Uso de potenciómetros como divisores de voltaje

- Uso de botones

- Lectura de sensores digitales y analógicos

- Pull-downs for evitar rebotes

- Uso de neopixeles

- Uso del switch

- Uso del programa arduino y entendimiento del uso del protoboard.

Correlación de colores:

Para el cambio de colores donde se usa el tema de sensores، la temperatura del ambiente está conectada con el color rojo، ya que una temperatura alta para mi përfaqësa el color rojo. La humedad përfaqësa el color azul ya que las humedades altas se relacionan con la cantidad de agua. Y la luz de un ambiente përfaqësa el el verde. El nivel de luz también influye en los otros colores ya que un un de de los principales factores que ، según yo afectan los sentimientos de una persona.

مرحله 5: Parte Física De La Lampara

Parte Física De La Lampara
Parte Física De La Lampara
Parte Física De La Lampara
Parte Física De La Lampara

Deseamos que la lámpara quede de una manera estéticamente similar a la del reaktor ARC Karacterístico del personaje Iron Man. Para eso solo necesitaremos cartón blanco، papel aluminio y unosplementos de metal.

1- Se deben cortar dos círculos: el primero es de un radio 9.5cm con un corte interior de un un círculo de 7.5cm. Para el segundo se puede utilisar el mismo círculo interior de 7.5 cm con un corte interno de aproximadamente 5cm. Se deben cubrir ambos de papel aluminio para un toque metálico.

2- Al círculo superior se le deben pegar 3 rectángulos de 2cm x 3cm aproxx. de manera uniforma alrededor de su radio y cubrir estos con papel aluminio y alambre de cobre delgado. Pegar en el centro un pequeño disco de metal or fabricar uno en caso no tener (es importante que sea un disco y no un círculo).

3- Se cortan 16 rectángulos largos de la misma altura. Aproximadamente de 1.5cm x 3.5cm y se deben cubrir de papel aluminio también.

4- Se conectan ambos circulos por su parte exterior con estos rectángulos de manera uniforme. Se pegan con una pistola de silicón y bien esparcidos. به منظور معرفی بیشتر در داخل نئوپیکسل ها در داخل کشور ، توصیه می شود که آنها را مستقیماً راهنمایی کنید.

Con el reactor fabricado ، se crea una caja de 16.5cm x 10 cm x 9cm. Se abren en esta caja en la parte frontal un agujero para el botón، uno para el switch y uno para los tres potenciómetros. Tamaños varían según los utensilios comprados. Finalmente se abre un agujero en la parte superior de donde saldrán los Neos y la fotorresistencia (es importante que esta salga por el agujero del disco metálico pequeño para que no se vea afectado por la luz de la propia lámpara.

Como paso final pegar el reaktor sobre el agujero de la caja، sacar los Neopixeles y la fotorresistencia por el agujero، decorar la caja y conectar el arduino a la pared.

Se adjuntan imágenes del diseño para una mejor idea de como construirlo.

El diseño puede mejorarse o cambiar según la creatividad y recursos del constructor.

مرحله 6: Conectar El Arduino ، Activar El Switch Y Ver El ARC Reactor En Acción

Aquí hay un video del producto نهایی. El color del ARC Reactor en RGB es 51، 185، 255.

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