فهرست مطالب:

کابینت بازی Cocktail Table Arcade: 8 مرحله
کابینت بازی Cocktail Table Arcade: 8 مرحله

تصویری: کابینت بازی Cocktail Table Arcade: 8 مرحله

تصویری: کابینت بازی Cocktail Table Arcade: 8 مرحله
تصویری: Explore the Beauty of Capri, Italy Walking Tour - 4K 60fps - with Captions 2024, سپتامبر
Anonim
کابینت میز بازی کوکتل
کابینت میز بازی کوکتل

تصمیم گرفتم کاری خوب برای خودم انجام دهم و از آخر هفته تعطیلاتم استفاده کنم تا سرانجام این پروژه را به پایان برسانم.

مرحله 1: سابقه پروژه

تاریخچه پروژه
تاریخچه پروژه
تاریخچه پروژه
تاریخچه پروژه
تاریخچه پروژه
تاریخچه پروژه

من بیش از یک دهه پیش این پروژه را شروع کردم. این قطعه به عنوان توده ای از قطعات در گوشه نشسته است در حالی که چیز دیگری همیشه اولویت داشت. خیلی چیزها در آن زمان تغییر کرده است اما عشق من به کابینت های بازی یکی از آنها نیست.

این زمانی شروع شد که تصمیم گرفتم یک کابینت بازی بخواهم ، اما فضای زندگی محدود ، بودجه کم و مکرر نقل مکان کردم. کابینت های تمام اندازه در محلی موجود بود اما یا بسیار گران قیمت بودند و یا به شدت آسیب دیده بودند. چیزی که من واقعاً به آن احتیاج داشتم چیزی بود که می تواند به عنوان چیز دیگری مورد استفاده قرار گیرد در حالی که از آن به عنوان یک بازی بازی استفاده نمی شود.

دستگاه خانم Pacman / Galaga در غذاخوری محلی الهام بخش اصلی بود. آن دستگاه یک Midboard Cocktail Arcade Cabinet بود و برای کار به عنوان میز طراحی شده بود. همچنین فضای بسیار کمتری را در مقایسه با کابینت سایز بزرگ اشغال می کند. متأسفانه کنترل های آن در انتهای مخالف بود. یکی از مهمترین بخشهای هر تجربه بازی ، رقابت با بازیکن 2 است و نزدیکی کنترل های کنار هم آن را تقویت می کند. من از قرار دادن کنترل روی کابینت کوکتل Taito Space Invader خوشم آمد اما شکل کلی به سبک من نبود. بنابراین من تصمیم گرفتم که باید چیزی را سفارشی کنم.

من کابینت را در CAD کشیدم ، یک لیست برش پیدا کردم و شروع به جمع آوری قطعات کردم. من به سرعت کابینت را ساختم و به پایان رساندم اما پروژه در بخش الکترونیک متوقف شد. بدون وسایل الکترونیکی مرتب شده نمی توانم کارهای جزئی را که روی کابینت باقی مانده است تکمیل کنم.

متأسفانه من عکسهای بسیار کمی از ساختمان اصلی گرفتم ، بنابراین این یک "چگونه مرحله به مرحله" و بیشتر یک "پروژه در حال مرور" نخواهد بود. اما من موفق به پیدا کردن لیست برش قدیمی برای هر کسی که مایل به استفاده از آن است ، شدم. اگر امروز بخواهم این را بسازم ، از دادوس ، چسب چوب و سوراخ های جیب استفاده می کنم.

مرحله 2: قطعات و لوازم

قطعات و لوازم
قطعات و لوازم

باقی مانده قطعات اصلی

ورق 4 x 8 اینچ از تخته سه لا 3/4 اینچ

من از بلوط قرمز استفاده کردم زیرا نزدیکترین کابینت خانم Pacman/Galaga بود که از آن الهام گرفت. من ظاهر روکش چوبی واقعی را به روکش های استفاده شده در mdf ترجیح می دهم. این دارای دوام بیشتر است. با رفتن به یک کابینت کوکتل ، من توانستم همه چیز را از یک تخته تخته سه لا بدست آورم که مقدار قابل توجهی پول من را نجات داد.

چوب جامد 3/4 "برای کنترل

احتمال تراشه کمتری دارد و نمی توان لمینت زدایی کرد. حتی سخت تر از تخته سه لا.

قالب T تقریبا 20 '. فقط مطمئن شوید که مطابقت دقیقی با ضخامت تخته سه لا واقعی داشته باشید نه ضخامت تبلیغ شده

لولا پیانو

دکمه های بازی و جوی استیک 8 راهه: X arcade قطعات جایگزین را با قیمتی بسیار کمتر از یک چوب کامل فروخت. حالا به نظر می رسد که آنها کیت می فروشند.

shop.xgaming.com/collections/arcade-parts/…

بلندگوهای رومیزی با ساب ووفر چیزی بود که من در اطراف آن قرار داشتم اما هنوز هم عالی به نظر می رسد

Plexi Glass من در واقع یک ملحفه پیدا کردم که در وسط جاده قرار داشت. من از آن برای محافظت از چوب صفحه کنترل استفاده کردم. در ابتدا من قصد داشتم از بقیه برای بالا استفاده کنم ، اما تقریباً خراشیده شده است.

قطعات به روز شده

Ultimarc IPAC 2 من دارای نسل قبلی هستم ، معادل مدرن آن را بررسی کنید

مانیتور صفحه تخت کابینت اندازه های زیادی را در خود جای می دهد.

Raspberry Pi 3b+ من از این مدل برای وای فای استفاده کردم ، مدلهای دیگر به خوبی کار می کنند

کارت Micro SD

فلش درایو USB

سهراهی برق

مرحله 3: تکامل الکترونیک

این کار بدون ایجاد بودجه آغاز شد. من زمان بسیار کمی داشتم و حتی پول کمتری هم داشتم اما به هر حال یک کابینت بازی می خواستم. من با برچیدن چیزهایی که دیگران مدتی منسوخ می دانستند در مورد الکترونیک آموخته بودم و موفق شدم مجموعه ای جالب از قطعات را بدست آورم. من اخیراً در مورد شبیه سازها و نحوه شروع استفاده از سیستم های قدیمی بازی برای رایانه ها توسط مردم آشنا شده بودم. من نیز مجذوب ترجمه های طرفدار بازی هایی شدم که هرگز در منطقه من منتشر نشدند. بنابراین من کاری کردم که هر کسی می توانست بفهمد چگونه می تواند ضایعات را به چیزی قابل استفاده برساند. این رویکرد برای چیزهایی که در نهایت جایگزین کردم ، هزینه زیادی برای من داشت.

من یک مانیتور CRT اضافی ، یک CPU سوکت AMD Athalon ، و یک برد مادر در اطراف داشتم. من هارد 20 گیگابایتی را از دوستی دریافت کردم که به دلیل خرابی بخش ها دیگر از آن استفاده نمی کرد. منبع تغذیه از چیزهای دیگر و 2 برابر سی دی رام از اواسط دهه 90. من همچنین توانستم یک کلید برای ویندوز 2000 دریافت کنم.

یک فن از یک دستگاه رطوبت گیر که کار را ترک کرده بود برای مقابله با تمام گرما مجدداً مورد استفاده قرار گرفت.

من فکر کردم برای تکمیل پروژه فقط باید 2 جوی استیک ، دکمه و مقداری چوب بخرم.

چیزی که پروژه را متوقف کرد هزینه تکمیل صحیح پروژه بود و هنگامی که من به اندازه کافی درآمد داشتم تا پروژه را به پایان برسانم آنقدر سرم شلوغ بود که نمی توانم روی آن کار کنم.

آنچه با گذشت زمان جایگزین کردم و چرا:

من با پاره کردن صفحه کلید تصادفی شروع کردم و فکر کردم می توانم سوئیچ ها را مانند بسیاری از لنت های بازی به طور مستقیم به ردیابی ها بچسبانم. اینگونه است که من در مورد صفحه کلیدهای خازنی یاد گرفتم. فیلم سبک لحیم نمی شود ، بنابراین من رنگ رسانا را امتحان کردم. این دستگاه برای ایجاد ارتباط کار می کرد اما به دلیل خازن های مختلف ضربه اشتباه را ثبت می کرد. صفحه کلیدهای مکانیکی اقلام بوتیک قدیمی یا گران قیمت بودند ، بنابراین من به دنبال جایگزینی بودم. من Ultimarc Ipac 2. را پیدا کردم. کامپیوتر آن را مانند یک صفحه کلید می بیند اما سخت افزار آن برای بازیها مناسب تر است. این ورودی بیش از اندازه کافی ، اتصالات آسان و امتیاز اضافی بدون "شبح" را داشت. من این صفحه را برای کسانی که مایل به انجام کنترلر سفارشی هستند بسیار توصیه می کنم. این اولین چیزی بود که ارتقا دادم

در واقع از طریق 3 مانیتور عبور کرد. یک مانیتور CRT ، یک تلویزیون 720p با خطوط پایان یافته و در نهایت یک مانیتور تخت (10 دلار استفاده شده). نصب آن بسیار ساده تر ، کوچکتر ، سبک تر و گرمای کمتری نسبت به CRT تولید می کند. به طور سنتی در کابینت های کوکتل از CRT استفاده می شود ، اما مزایای یک مانیتور تخت بر نوستالژی صفحه های سبک گرد بیشتر بود.

کامپیوتر بزرگترین مشکل بود. هارد دیسک اولیه برای لمس بسیار داغ می شود و اگر بیش از 8 ساعت به طور مداوم کار کند ، به فرمت و نصب جدید نیاز دارد. بدتر اینکه سیستم عامل با قسمت جلویی که می خواستم استفاده کنم ناسازگار بود. "front end" نرم افزاری است که باعث می شود به جای یک کامپیوتر در یک کابینت شبیه یک ماشین بازی باشد. دارای رابط کاربری سبک بازی و نیاز به ماوس و صفحه کلید را برطرف می کند. FE Atomic ساده ترین راه برای من در زمان برداشت و یادگیری بود. من حتی نمی دانم که پروژه هنوز وجود دارد یا خیر.

من از پرداخت هزینه بیشتر برای مجوز از رایانه خودداری کردم تا بتوانم جلویی را که دوست داشتم داشته باشم. در نتیجه کامپیوتر به گوشه عقب رانده شد در حالی که من منتظر بودم کسی رایانه ای را که مناسب پروژه است ، دور بیندازد. و پروژه سالها در آنجا ماند ، در حالی که همیشه چیز دیگری اولویت داشت.

یکی دو سال پیش تصمیم گرفتم از یک retropie با تخته تمشک pi 2 b که برای پروژه دیگری خریداری کرده بودم استفاده کنم. این سیستم سریعتر بود که کسری از اندازه و ارزانتر از هارد دیسک جدید برای سیستم قدیمی بود. پس از اثبات مفهوم ، یک تمشک Pi اختصاصی برای پروژه خریداری شد. مدل 3b+ برای قابلیت های wifi انتخاب شد. یک کارت حافظه micro SD جایگزین پارتیشن سیستم عامل و یک درایو فلش USB جایگزین پارتیشن داده شد.

RetroPie امروزه محبوب ترین قسمت جلو است. برای کاربران جدید با گزینه های پیشرفته بسیار بسیار بصری است. تعداد راهنماهای موجود شگفت انگیز است. من معتقدم این نرم افزار منبع باز رایگان با قیمت پی تمشک چیزی است که اخیراً باعث افزایش علاقه شبیه ساز شده است.

به طور اتفاقی ، دیگر به فن نیازی نبود زیرا سخت افزار دیگر مقدار زیادی گرما تولید نمی کرد.

مرحله 4: چیدمان کنترل کننده

چیدمان کنترل کننده
چیدمان کنترل کننده
چیدمان کنترل کننده
چیدمان کنترل کننده

طرح کنترلر و تنظیمات ترجیحی دستگاه بسیار شخصی است.

دکمه ها ، کلیدها و جوی استیک ها می توانند به اندازه ای که می خواهید یک موضوع را پیچیده کنند. پیشنهاد می کنم این مقاله را بخوانید

من کلیدهای مقعر سبک آمریکایی می خواستم. Happ کلاسیک است که همه آن را می شناسند ، اما من توانستم نتیجه مشابهی را از قطعات X Arcade بگیرم.

طرح کمی پیچیده تر بود. شبیه سازها کنترل کننده چندین کنسول مختلف را تقلید می کنند بنابراین با توجه به همه گزینه ها ، بهترین طرح دکمه برای دنبال کردن چیست. و تعداد دکمه ها زیاد است؟

دکمه آتاری 2600: 1

NES: A B Start را انتخاب کنید. 4 مجموع

پیدایش (مگا درایو): دکمه 6 دارای تنظیم 3x2 با شروع بود. در کل 7

پیکربندی SNES 2x2 با 2 ضربه گیر به علاوه انتخاب و راه اندازی. در کل 8

N64 A ، B ، 4x C ، 2 ضربه گیر ، استارت و ماشه Z. 10 دکمه بدون چوب آنالوگ یا پد d.

من در SNES متوقف شدم زیرا هر چیدمانی فراتر از آن برای آنچه من گیم پلی بازی کلاسیک لذت بخش می دانم بسیار پیچیده بود. من با پیکربندی مش 3X3 رفتم تا بیشترین طرح بندی که با کنترلرهای اصلی مطابقت داشته باشد ، انجام شود. من همچنین طرح بندی 3 دکمه را به 4 دکمه ترجیح دادم. مطمئن شوید که چیدمانی را انتخاب می کنید که برای کارهایی که می خواهید انجام دهید بهتر عمل کند.

سکه سرباره دارای اطلاعات خارق العاده ای در مورد طرح بندی های رایج است

مرحله 5: سیم کشی کنترل کننده

سیم کشی کنترل کننده
سیم کشی کنترل کننده
سیم کشی کنترل کننده
سیم کشی کنترل کننده
سیم کشی کنترل کننده
سیم کشی کنترل کننده

حلقه زمین IPAC فقط به 1 اتصال زمین برای هر بازیکن نیاز دارد ، به این معنی که یک اتصال باید به تمام سوئیچ ها اجرا شود. اگر این کار در سری مستقیم 1 انجام می شد ، اتصال خراب به این معنی بود که همیشه دکمه پایین خط دیگر کار نمی کند. در عوض با استفاده از یک حلقه ، حداقل 2 وقفه برای از دست دادن هر سوئیچ طول می کشد. این حلقه دارای 4 سری موازی است که مسیرهای متعددی را به زمین برای هر سوئیچ می دهد. من از اتصالات چنگک استفاده کردم تا مجبور نباشم با لحیم کاری غیرقابل اعتماد خود برخورد کنم. امروز از اتصالات لحیم کاری و اندازه سیم متفاوت استفاده می کنم.

اتصال سریع

مفهوم به اندازه کافی ساده هدف این بود که بتوانیم تمام کنترل پنل را با کمی تلاش از کابینت خارج کنیم. اگر تا به حال خواسته ام طرح را تغییر دهم. من نمی خواستم این پول را صرف یک IPAC اختصاصی در هر کنترل پنل کنم ، بنابراین من فقط باید یک کانکتور بسازم. مشکل تعداد برش سیم های مورد نیاز برای آن بود. سرصفحه ها و سیم های GPIO در آن زمان به آسانی در دسترس نبود ، بنابراین من هارد دیسکی طولانی را برداشته و کانکتور IDE را با یک dremel از آن جدا کردم. تنها سیم بسته بندی شده موجود در فروشگاه خانگی من 12 ga بود ، برای اتصال به پین ها بسیار بزرگ بود ، اما من آن را کار کردم. یک سیم به هر پین روی برد لحیم شده و آزمایش شده است. این کار با آهن لحیم کاری که در آن زمان داشتم بسیار مشکل بود. برای اطمینان از اینکه اتصالات هرگز جابجا نمی شوند یا از اتصالات عبور نمی کنند ، نوار برقی بین 2 ردیف قرار می گیرد ، با چسب حرارتی پوشانده می شود و سپس روی یک تکه چوب پیچ می شود. نیازی به گفتن نیست ، من امروز از قطعات قفسه استفاده می کنم.

سیمهای صفحه کنترل کمی ساده تر بودند. در ابتدا من قصد داشتم از کابل IDE استفاده کنم ، اما هنگامی که سیم را جدا کردم ، متوجه شدم که احتمالاً هنگام اتصال به اتصالات بیل می شکند زیرا بسیار نازک است. در عوض ، از هدرهای باقی مانده مادربرد مانند سوئیچ های قدرت و تنظیم مجدد استفاده کردم. فقط LED را قطع کرده و 2 کانکتور بیل اضافه کنید. آنها مستقیماً به رابط IDE متصل می شوند. این گزینه را برای تغییر سریع طرح با سیم کشی یا برنامه نویسی فراهم می کند.

مرحله 6: کارهایی را که شروع می کنید به پایان برسانید

کارهایی را که شروع می کنید به پایان برسانید
کارهایی را که شروع می کنید به پایان برسانید
کارهایی را که شروع می کنید به پایان برسانید
کارهایی را که شروع می کنید به پایان برسانید
کارهایی را که شروع می کنید به پایان برسانید
کارهایی را که شروع می کنید به پایان برسانید
کارهایی را که شروع می کنید به پایان برسانید
کارهایی را که شروع می کنید به پایان برسانید

و اینجاست که من برای آخر هفته شروع کردم.

تکمیل اتصال سریع

بیشتر کار بر روی اتصال سریع انجام شد ، اما همه چیز نیاز به آزمایش و اتصال به ترتیب صحیح داشت. مجبور شدم برگردم و چندین سیم را دوباره انجام دهم تا اشتباهات لحیم کاری گذشته رفع شود. شگفت انگیز است که لحیم کاری مناسب چه تفاوتی می کند. کانکتورهای بیل نیز کمی پیچ خورده بودند تا ارتباط بهتری با سوئیچ های میکرو ایجاد شود. نوار در اتصالات Player 1 و Player 2 بعد از وصل شدن همه چیز برای کمک به اتصال مجدد همه چیز به ترتیب مناسب پس از نصب روی کابینت قرار گرفت.

IPAC2

خوشبختانه IPAC در واقع توانست از طریق اتصال سریع به سیم 12 ga متصل شود. سیم کشی بسیار مستقیم بود و من از پیکربندی خارج از جعبه استفاده کردم.

همانطور که می بینید 10 سال پیش مدیریت سیم برای من مهم نبود. فقط یک مثال خوب از نحوه یادگیری ما در طول زمان.

مرحله 7: همه چیز را با هم ترکیب کنید

همه اش را بگذار کنار هم
همه اش را بگذار کنار هم
همه اش را بگذار کنار هم
همه اش را بگذار کنار هم
همه اش را بگذار کنار هم
همه اش را بگذار کنار هم

من از ایجاد هرگونه سوراخ در کابینت نگران بودم. یک اشتباه می تواند به طور بالقوه تمام کارهایی را که در کابینت انجام شده بود خراب کند ، اما برای تکمیل پروژه ضروری بود. به طور معمول تمام کارهای چوبی قبل از پایان کار انجام می شود ، اما این پروژه قبلاً به پایان رسیده بود ، بنابراین احتیاط بیشتری برای جلوگیری از خراشیدگی یا پارگی انجام شد.

مانت کنترل پنل

یک سوراخ بزرگ برای قرار دادن همه سیم ها حفر شد. با یک سوراخ کوچک خلبان شروع کنید زیرا احتمال "راه رفتن" یا حرکت از جایی که شروع می کنید کمتر است. سوراخ خلبان به عنوان راهنمای سوراخ کمی بزرگتر عمل می کند. از 2 سوراخ خلبان استفاده شد زیرا لبه اسکنه (قسمت مسطح نقطه مته) گسترده تر از اولین سوراخ خلبان بود. بهترین راه برای استفاده از اره سوراخ در چوب از پیش آماده شده این است که نوار نقاشان را روی ناحیه بچسبانید و با سرعت مته سریع و شیب آهسته از طرف پایان کار را سوراخ کنید. فقط 1/2 راه را طی کنید و از طرف دیگر تمرین کنید. این یک سوراخ زیبا و تمیز از هر دو طرف ایجاد می کند.

صفحه کنترل با پیچ و مهره های گلگیر از طریق کابینت نصب شده است. T-Nuts در کنترل پنل نصب شده بود ، بنابراین فقط یک آچار در داخل کابینت برای حذف نیاز داشت.

پس از نصب ، اتصال سریع دوباره متصل شد.

اتصال سریع ، رزبری پای و IPAC2 روی یک تکه تخته سه لا نصب شد. این اجازه می دهد تا تمام اتصالات بر روی میز کار تکمیل شود. همچنین مدیریت سیم را آسان تر کرده و خطر قطع شدن اتصالات را کاهش می دهد. پس از آزمایش مجدد همه چیز ، کل تخته در داخل کابینت نصب شد.

قدرت در

یک نوار برقی ساده در کابینت قرار دارد. سوراخ هایی به اندازه کافی بزرگ شده اند که اجازه می دهد دوشاخه در نامحسوس ترین مکان خارج شود.

کوه بلندگو

من از ظاهر بیشتر روکش بلندگوها خوشم نمی آید ، بنابراین با الگوی سوراخ سوراخ شده رفتم. چالش این بود که چگونه می توان یک الگوی متقارن را در 2 مکان بدست آورد. یک الگوی راهنمای مته از لایه 3/4 اینچی روی پرس مته ساخته شد تا از حفره های عمود بر دقیق اطمینان حاصل شود. سپس از این الگو برای سوراخ کردن تمام سوراخ های کابینت استفاده شد. این الگو مانع راه رفتن یا قرار گرفتن زاویه در مته مته می شود. ابتدا مرکز اسپیکر قرار گرفته و حفر شده است. سپس یک سنجاق در سوراخ حفر شده وارد شده است. قالب را در کابینت قرار داده و نقطه دوم را سوراخ کرده و سنجاق کرده اید. در حال حاضر الگو در بقیه موارد حرکت نمی کند و نمی چرخد. حفره ها حفر می شوند

پس از حفره سوراخ های بلندگو ، پایه بلندگو به همراه ساب ووفر داخل کابینت قرار گرفت.

مانیتور مانت

CRT اصلی هرگز در کابینت نصب نشد. از آن برای اثبات مفهوم با رایانه اصلی استفاده شد. تلویزیون 720p از شمع بازیافت نجات یافت و نصب شد اما خطوط مرده به این معنی بود که صفحه نمایش جایگزین ترجیح داده می شود. یک مانیتور کارکرده با قیمت 10 دلار به فروش رسید و به انبوهی از قطعات منتظر تکمیل پروژه اضافه شد.

آلومینیوم زاویه ای از پایه اول با سوراخ های نصب مجدد مجدداً مورد استفاده قرار گرفت بلوک های جدا کننده چوبی جدید برای صفحه نازک تر تنظیم شده است

مرحله هشتم: تمام کنید و لذت ببرید

تمام کنید و لذت ببرید
تمام کنید و لذت ببرید
تمام کنید و لذت ببرید
تمام کنید و لذت ببرید

من T-Molding را در لبه ها اضافه کردم و برای اولین بازی آن را روشن کردم. من از نحوه بازی بسیار راضی هستم و نمی توانم منتظر بمانم تا دیگران بازی کنند.

به محض باز شدن دوباره فروشگاه شیشه محلی ، یک شیشه زیبا سفارش می دهم.

توصیه شده: