فهرست مطالب:
- تدارکات
- مرحله 1: مرحله 1: قسمت بیرونی را برش دهید
- مرحله 2: مرحله 2: اسکلت را جمع کنید
- مرحله 3: مرحله 3: مونتاژ نمای بیرونی
- مرحله 4: مرحله 4: آردوینو را کدگذاری کنید
- مرحله 5: مرحله 5: سیم کشی الکترونیک
- مرحله 6: مرحله 6: رزبری پای 3 را تنظیم کنید
- مرحله 7: مرحله 8: همه را با هم جمع کنید
تصویری: مینی کابینت بازی: 7 مرحله
2024 نویسنده: John Day | [email protected]. آخرین اصلاح شده: 2024-01-30 08:54
این دستورالعمل برای برآوردن الزامات پروژه Makecourse در دانشگاه فلوریدا جنوبی ایجاد شده است (www.makecourse.com)
تدارکات
جوی استیک بازی
4 دکمه بازی
تخته نان
سیمهای تخته نان
صفحه نمایش 7 اینچی با ورودی HDMI
کابل HDMI
تمشک پای 3
منبع تغذیه رزبری پای 5 ولت 2.5 آمپر
آردوینو لئوناردو
تخته سه لا
رولپلاک مربع 1 اینچ
مرحله 1: مرحله 1: قسمت بیرونی را برش دهید
برای این مرحله ، ایده آل است که از برش لیزری برای برش های دقیق استفاده کنید تا لبه های کابینت زیبا و صاف بمانند. اگر در دسترس ندارید ، یک اره به همان اندازه خوب کار می کند ، اگرچه کمی زمان می برد و مقدار زیادی انرژی می برد.
رولپلاک را به قسمت های زیر برش دهید: 4 10 10 اینچ ، 2 12 12.5 اینچ ، 2 8 8 اینچ ، 2 3 3 اینچ ، 2 3. 3.3 اینچ ، 2 9. 9.3 اینچ با زاویه 15 درجه. اینها اسکلت کابینت بازی را تشکیل می دهند.
اکنون: تخته سه لا را به ابعاد زیر برش دهید: 10 اینچ در 4 اینچ ، 10 اینچ در 10.3 اینچ (مطمئن شوید که ناحیه ای از این قطعه را با ابعاد خاص صفحه نیز برش دهید) ، 10 اینچ در 12.5 اینچ ، 10 اینچ در 5 اینچ ، 2 بخش از 12.5 اینچ در 12 اینچ اطمینان حاصل کنید که قسمت 5 اینچ را با زاویه 15 درجه به سمت داخل برش دهید (این 2 قسمت آخر پانل های جانبی کابینت هستند. برای اطمینان از طراحی برش خود ، حتماً به مدل مراجعه کنید. با همان شکل مطابقت دارد.)
مرحله 2: مرحله 2: اسکلت را جمع کنید
چهار قسمت 10 اینچی را با استفاده از پیچ های چوبی به شکل مستطیل ترکیب کنید. این قسمت پایین کابینت خواهد بود.
12.5 اینچ را در بالای گوشه های یک ضلع مستطیل ترکیب کنید. این قسمت پشت کابینت خواهد بود.
2 قسمت کابینت که پشت آن را تشکیل می دهند را با یک قسمت 8 اینچی به هم وصل کنید.
قسمتهای 3.3 اینچی متعامد را به قسمتهای عقب اضافه کنید تا رو به جلوی کابینت باشند.
یک قسمت 10 اینچی را مستقیماً در قسمت 10 اینچی جلوی کابینت اضافه کنید تا دو قطعه یکسان روی هم چیده شوند.
یک قسمت 3 اینچی به هر طرف قسمت 10 اینچی که تازه قرار داده اید اضافه کنید. این قطعات جانبی به قسمت های زاویه دار متصل می شوند و جایی برای جوی استیک و دکمه ها خواهند بود.
قسمت های زاویه دار که قطعاتی را که تازه قرار داده اید به هم متصل می کنند را به قطعات بیرون زده از قسمت بالای کابینت اضافه کنید.
در نهایت ، قطعه نهایی 8 اینچی را بین قسمت های زاویه دار واقع در بالای کابینت اضافه کنید.
اکنون باید یک اسکلت کاملاً مونتاژ شده شبیه یک کابینت کوچک بازی داشته باشید.
مرحله 3: مرحله 3: مونتاژ نمای بیرونی
چهار سوراخ 22 میلی متری را برای تخته سه لا برای دکمه های بازی برش دهید و به نیمه راست تخته بچسبانید ، مطمئن شوید که فضای کافی برای چوب در سمت چپ باقی مانده است.
یک سوراخ 20 میلی متری در قسمت چپ برای چوب بازی برش دهید.
همه قطعات تخته سه لا را به اسکلت بچسبانید بجز قسمت پشتی و صفحه دکمه/جوی استیک. ما قطعات را خاموش می کنیم تا بتوانیم لوازم الکترونیکی و سایر قطعات را اضافه کنیم.
مرحله 4: مرحله 4: آردوینو را کدگذاری کنید
کد زیر را به آردوینو خود اضافه کنید. این کد به آردوینو اجازه می دهد تا دکمه ها را بخواند و آنها را به عنوان ورودی صفحه کلید به تمشک pi نشان دهد.
void setup () {
Keyboard.being ()؛
pinMode (2 ، INPUT_PULLUP) ؛ // جوی استیک بالا
pinMode (3 ، INPUT_PULLUP) ؛ // جوی استیک پایین
pinMode (4 ، INPUT_PULLUP) ؛ // جوی استیک راست
pinMode (5 ، INPUT_PULLUP) ؛ // جوی استیک چپ
pinMode (6 ، INPUT_PULLUP) ؛ // دکمه 1
pinMode (7 ، INPUT_PULLUP) ؛ // دکمه 2
pinMode (8 ، INPUT_PULLUP) ؛ // دکمه 3
pinMode (9 ، INPUT_PULLUP) ؛ // دکمه 4
}
حلقه خالی () {
int State2 = digitalRead (2) ؛
int State3 = digitalRead (3) ؛
int State4 = digitalRead (4) ؛
int State5 = digitalRead (5)؛
int State6 = digitalRead (6)؛
int State7 = digitalRead (7) ؛
int State8 = digitalRead (8) ؛
int State9 = digitalRead (9)؛
if (حالت 2 == پایین) {
Keyboard.press (215)
}
دیگری {
Keyboard.release (215)
}
if (حالت 3 == پایین) {
Keyboard.press (216)
}
دیگری {
Keyboard.release (216)
}
if (حالت 4 == پایین) {
Keyboard.press (217)
}
دیگری {
Keyboard.release (217)
}
if (حالت 5 == پایین) {
Keyboard.press (218)
}
دیگری {
Keyboard.release (218)
}
if (حالت 6 == پایین) {
Keyboard.press (219)
}
دیگری {
Keyboard.release (219)
}
if (State7 == LOW) {
Keyboard.press (220)
}
دیگری {
Keyboard.release (220)
}
if (State8 == LOW) {
Keyboard.press (221)
}
دیگری {
Keyboard.release (221)
}
if (State9 == LOW) {'
Keyboard.press (222)
}
دیگری {
Keyboard.release (222)
}
}
مرحله 5: مرحله 5: سیم کشی الکترونیک
با استفاده از کد ، جوی استیک را به پین های 2 تا 5 آردوینو وصل کنید و پین 5 را زمین کنید.
در مرحله بعد ، یک پین روی هر دکمه به زمین و پین های باقی مانده را به پین های 6 تا 9 روی آردوینو وصل کنید.
در نهایت ، آردوینو را به تمشک pi وصل کنید که در مرحله بعد راه اندازی می کنیم.
مرحله 6: مرحله 6: رزبری پای 3 را تنظیم کنید
به https://retropie.org.uk/download/ بروید و آخرین نسخه retropie را بارگیری کنید.
با استفاده از نرم افزار دلخواه خود ، تصویر را به کارت microSD فلش کرده و در تمشک pi 3. قرار دهید. من دیسک دیسک win32 را توصیه می کنم.
رزبری pi را به صفحه نمایش 7 اینچی و منبع تغذیه وصل کنید.
هنگامی که از شما خواسته می شود یک کنترلر را پیکربندی کنید ، روش را با استفاده از جوی استیک آردوینو که قبلاً با کد و سیم کشی کرده اید دنبال کنید.
برای این تنظیمات خاص ، ما مهاجمان فضایی را در SNES اجرا می کنیم ، بنابراین نسخه رام را به صورت آنلاین از یک منبع معتبر مانند https://www.emuparadise.me/ پیدا کنید.
حالا ROM را با استفاده از برنامه ای مانند winSCP به ssh در raspberry pi منتقل کرده و فایل را در فهرست/retropie/roms/snes کپی کنید.
راه اندازی مجدد pi تمشک و لوگوی SNES باید با منوی ROM مهاجمان فضایی در منوی آن به منو اضافه شود.
مرحله 7: مرحله 8: همه را با هم جمع کنید
جوی استیک را روی تخته سه لا بچسبانید. سپس دکمه ها را اضافه کنید. اکثر آنها دارای یک چفت در داخل هستند که بدون استفاده از پیچ در جای خود قرار می گیرد.
تخته را با جوی استیک و دکمه ها به اسکلت کابینت وصل کرده و در جای خود محکم کنید.
صفحه را در سوراخ برش خورده به صورت زاویه دار قرار دهید.
تمام قطعات الکترونیکی را دوباره وصل کرده و روی صفحه پشتی قرار دهید تا محکم شود. اطمینان حاصل کنید که یک سوراخ برای منبع تغذیه برای اتصال پریز برقرار کنید.
توصیه شده:
کابینت بازی Bubble Bobble Arcade (Bartop): 14 مرحله (همراه با تصاویر)
کابینت بازی Bubble Bobble Arcade (Bartop): باز هم یک راهنمای دیگر برای ساخت کابینت؟ خوب ، من کابینت خود را با استفاده از قالب Starcade کهکشانی به عنوان یک الگو ساختم ، اما در حین انجام آن چند تغییر ایجاد کردم که احساس می کنم ، در آینده ، هر دو را بهبود می بخشم. سهولت نصب برخی از قطعات و بهبود زیبایی
کابینت بازی سفارشی Bartop: 32 مرحله (همراه با تصاویر)
کابینت بازی سفارشی Bartop: با سلام و تشکر از اینکه اولین دستورالعمل من در مورد نحوه ساخت یک کابینت بازی سفارشی را بررسی کردید! بازی های واقعاً با افزایش سن شروع به بازگشت کرده اند و می خواهیم از بازی های یکپارچهسازی با سیستم نوستالژیک لذت ببریم. این یک فرصت عالی ایجاد می کند
کابینت بازی Cocktail Table Arcade: 8 مرحله
کابینت بازی Cocktail Table Arcade: تصمیم گرفتم کاری خوب برای خودم انجام دهم و از آخر هفته تعطیلاتم استفاده کنم تا سرانجام این پروژه را به پایان برسانم
FALLOUT الهام گرفته از کابینت بازی یا هر تم دلخواه: 9 مرحله
کابینت بازی الهام گرفته از FALLOUT یا هر تم دلخواه: داشتن یک کابینت بازی علاوه بر تنظیمات هر بازیباز و یک لیست لیست برای بسیاری از افراد شگفت انگیز است ، اما معمولاً هزینه آنها بیش از 1000 دلار است. بنابراین آنچه که من تصمیم گرفتم انجام دهم این است که یکی را با حداقل منابع و تجهیزات ، با استفاده از روشهای خلاقانه در مسیر
کابینت بازی 4 نفره پایه بازی برای MAME: 32 مرحله (همراه با تصاویر)
کابینت بازی 4 نفره پایه برای MAME: این به شما نشان می دهد که چگونه من کابینت پایه 4 بازیکن MAME خود را ساختم. موارد زیادی وجود دارد که ممکن است بخواهید آن را به دلخواه خود سفارشی کنید. من به شما نشان خواهم داد که چگونه من را ساخته ام ، شما می توانید با خیال راحت آن را به دلخواه خود تغییر دهید. این پنجره استاندارد را در خود جای داده است