فهرست مطالب:

نحوه ایجاد برنامه Android با Android Studio: 8 مرحله (همراه با تصاویر)
نحوه ایجاد برنامه Android با Android Studio: 8 مرحله (همراه با تصاویر)

تصویری: نحوه ایجاد برنامه Android با Android Studio: 8 مرحله (همراه با تصاویر)

تصویری: نحوه ایجاد برنامه Android با Android Studio: 8 مرحله (همراه با تصاویر)
تصویری: آموزش برنامه نویسی مدرن اندروید 2024, نوامبر
Anonim
نحوه ایجاد برنامه Android با Android Studio
نحوه ایجاد برنامه Android با Android Studio

این آموزش اصول نحوه ساخت یک برنامه Android با استفاده از محیط توسعه Android Studio را به شما آموزش می دهد. با متداول شدن دستگاه های Android ، تقاضا برای برنامه های جدید فقط افزایش می یابد. Android Studio یک محیط توسعه آسان برای استفاده (و رایگان) برای یادگیری است. بهتر است کسی برای این آموزش زبان برنامه نویسی جاوا را بشناسد ، زیرا این زبان اندروید است. در این آموزش از کد زیادی استفاده نمی شود ، بنابراین من فرض می کنم که شما جاوا را به اندازه کافی می دانید یا می خواهید آنچه را که نمی دانید جستجو کنید. بسته به اینکه چقدر سریع می توانید Android Studio را بارگیری و نصب کنید ، این کار تقریباً 30-60 دقیقه طول خواهد کشید. پس از استفاده از این آموزش برای ایجاد اولین برنامه اندرویدی خود ، در راه سرگرمی جدید سرگرم کننده یا احتمالاً حتی یک حرفه امیدوار کننده در توسعه تلفن همراه هستید.

مرحله 1: Android Studio را نصب کنید

Android Studio را نصب کنید
Android Studio را نصب کنید
Android Studio را نصب کنید
Android Studio را نصب کنید
  1. برای بارگیری Android Studio به https://developer.android.com/sdk/index.html بروید.
  2. برای نصب Android Studio طبق دستورالعمل های آن ، از نصب کننده استفاده کنید.

مرحله 2: یک پروژه جدید باز کنید

یک پروژه جدید باز کنید
یک پروژه جدید باز کنید
یک پروژه جدید باز کنید
یک پروژه جدید باز کنید
یک پروژه جدید باز کنید
یک پروژه جدید باز کنید
  1. Android Studio را باز کنید.
  2. در منوی "شروع سریع" ، "شروع یک پروژه جدید Android Studio" را انتخاب کنید.
  3. در پنجره "Create New Project" که باز می شود ، نام پروژه خود را "HelloWorld" بگذارید.
  4. در صورت انتخاب ، نام شرکت را به دلخواه*تنظیم کنید.
  5. توجه داشته باشید که مکان فایل پروژه کجاست و در صورت تمایل آن را تغییر دهید.
  6. روی "بعدی" کلیک کنید.
  7. مطمئن شوید که روی "تلفن و رایانه لوحی" تنها کادر انتخاب شده است.
  8. اگر قصد دارید برنامه را روی تلفن خود آزمایش کنید ، مطمئن شوید حداقل SDK زیر سطح سیستم عامل تلفن شما باشد.
  9. روی "بعدی" کلیک کنید.
  10. "فعالیت خالی" را انتخاب کنید.
  11. روی "بعدی" کلیک کنید.
  12. همه فیلدهای Activity name را همانطور که هستند بگذارید.
  13. روی "پایان" کلیک کنید.

*توجه: معمولاً در پروژه های اندرویدی نامگذاری معمولی است که نام شرکت را به نوعی "example.name.here.com" تنظیم کنید.

مرحله 3: پیام خوش آمد گویی را در Main Activity ویرایش کنید

پیام خوش آمد گویی را در Main Activity ویرایش کنید
پیام خوش آمد گویی را در Main Activity ویرایش کنید
پیام خوش آمد گویی را در Main Activity ویرایش کنید
پیام خوش آمد گویی را در Main Activity ویرایش کنید
  1. در صورتی که برگه activity_main.xml باز نشده است بروید.
  2. مطمئن شوید که برگه Design در صفحه activity_main.xml باز است.
  3. روی "سلام ، جهان!" کلیک کرده و بکشید. از گوشه سمت چپ بالای صفحه نمایش تلفن تا مرکز صفحه.
  4. در سیستم فایل پروژه در سمت چپ پنجره ، پوشه مقادیر را باز کنید.
  5. در پوشه values روی فایل strings.xml دوبار کلیک کنید.
  6. در این فایل ، خط "سلام جهان!" را بیابید.
  7. بعد از "سلام دنیا!" پیام را اضافه کنید "به برنامه من خوش آمدید!"
  8. به برگه activity_main.xml بازگردید.
  9. مطمئن شوید که متن متمرکز شما اکنون "سلام جهان! به برنامه من خوش آمدید!"

مرحله 4: یک دکمه به Main Activity اضافه کنید

یک دکمه به Main Activity اضافه کنید
یک دکمه به Main Activity اضافه کنید
یک دکمه به Main Activity اضافه کنید
یک دکمه به Main Activity اضافه کنید
  1. به برگه طراحی نمایشگر activity_main.xml بروید.
  2. در منوی Palette در سمت چپ صفحه نمایش تلفن ، دکمه (زیر عنوان ابزارک) را بیابید.
  3. روی دکمه کلیک کرده و بکشید تا در زیر پیام خوشامدگویی شما قرار گیرد.
  4. مطمئن شوید که دکمه شما هنوز انتخاب شده است.
  5. در منوی Properties (در سمت راست پنجره) ، به پایین بروید تا فیلد "متن" را پیدا کنید.
  6. متن را از "دکمه جدید" به "صفحه بعدی" تغییر دهید.

مرحله 5: ایجاد فعالیت دوم

ایجاد فعالیت دوم
ایجاد فعالیت دوم
ایجاد فعالیت دوم
ایجاد فعالیت دوم
ایجاد فعالیت دوم
ایجاد فعالیت دوم
  1. در بالای درخت سیستم فایل پروژه ، روی "برنامه" راست کلیک کنید.
  2. به مسیر New> Activity> Blank Activity بروید.
  3. نام این فعالیت را به "SecondActivity" تغییر دهید.
  4. روی "پایان" کلیک کنید.
  5. مطمئن شوید که در نمای طراحی activity_second.xml هستید.
  6. همانطور که در Main Activity انجام دادید ، جعبه متن را در سمت چپ بالای صفحه نمایش تلفن به پایین بکشید.
  7. در حالی که کادر متن هنوز انتخاب شده است ، قسمت "id" را در منوی Properties در سمت راست پیدا کنید و آن را روی "text2" تنظیم کنید.
  8. دوباره strings.xml را باز کنید.
  9. اضافه کردن یک خط جدید تحت "سلام جهان! به برنامه من خوش آمدید!" که روی آن نوشته شده است "به صفحه دوم خوش آمدید!".
  10. بازگشت به activity_second.xml.
  11. دوباره جعبه متن را انتخاب کنید.
  12. در قسمت Properties ، قسمت "text" را روی "@string/second_page" تنظیم کنید.
  13. مطمئن شوید که در کادر متنی نوشته شده است "به صفحه دوم خوش آمدید!" و در مرکز صفحه در صفحه نمایش تلفن قرار دارد.

مرحله 6: روش "onClick" دکمه را بنویسید

دکمه ها را بنویسید
دکمه ها را بنویسید
دکمه ها را بنویسید
دکمه ها را بنویسید
دکمه ها را بنویسید
دکمه ها را بنویسید

برگه MainActivity.java را در بالای محیط کار انتخاب کنید

2. خطوط کد زیر را در انتهای متد onCreate اضافه کنید:

دکمه دکمه = (دکمه) findViewById (R.id.button) ؛

button.setOnClickListener (View.onClickListener جدید () {

خلاء عمومی onClick (مشاهده v) {

goToSecondActivity ()؛

}

});

3. روش زیر را به پایین کلاس MainActivity اضافه کنید:

private void goToSecondActivity () {

قصد مقصود = قصد جدید (این ، SecondActivity.class) ؛

startActivity (قصد) ؛

}

4. روی + next برای وارد کردن در خط سوم MainActivity.java کلیک کنید تا دستورات واردات گسترش یابد.

5. موارد زیر را به پایان اظهارات واردات اضافه کنید اگر قبلاً وجود ندارند:

واردات android.content. Intent؛

واردات android.view. View؛

android.widget. TextView؛

مرحله 7: برنامه را آزمایش کنید

برنامه را تست کنید
برنامه را تست کنید
برنامه را تست کنید
برنامه را تست کنید
  1. روی نماد سبز بازی از نوار ابزار در بالای پنجره Android Studio کلیک کنید.
  2. وقتی گفتگوی "انتخاب دستگاه" ظاهر می شود (ممکن است چند لحظه طول بکشد) ، گزینه "Lauch emulator" را انتخاب کنید.
  3. روی OK کلیک کنید.
  4. هنگامی که شبیه ساز باز می شود (این نیز ممکن است کمی طول بکشد) ، با باز شدن قفل تلفن مجازی ، برنامه به طور خودکار برنامه را راه اندازی می کند.
  5. اطمینان حاصل کنید که همه متن شما به درستی نمایش داده می شود و دکمه شما را به صفحه بعدی می برد.

مرحله 8: بالا ، بالا ، و دور

بالا ، بالا ، و دور!
بالا ، بالا ، و دور!
بالا ، بالا ، و دور!
بالا ، بالا ، و دور!

تبریک می گویم! اکنون شما اولین برنامه Android خود را با برخی قابلیت های اساسی تکمیل کرده اید. برنامه تمام شده شما باید دارای صفحه ای باشد که به کاربر خوشامد می گوید و دکمه ای که کاربر را به صفحه دوم می برد.

از اینجا شما اطلاعات اولیه ای را دارید که باید برای یادگیری همه چیز در مورد توسعه برنامه اندروید بدانید.

توصیه شده: