فهرست مطالب:
- تدارکات
- مرحله 1: Instalar Sistema Operativo
- مرحله 2: Montaje
- مرحله 3: Subir Codigo Al Arduino
- مرحله 4: Armamos La Carcasa
- مرحله 5: آماده سازی De Los Recursos Para La Aplicación
- مرحله 6: Creación De La Aplicación En Godot3
- مرحله 7: Subir Tu App a Raspberry
تصویری: Instrumento De Papel: 7 مرحله
2024 نویسنده: John Day | [email protected]. آخرین اصلاح شده: 2024-01-30 08:53
Mmodelo prototipo de un sistema multimeda instrumento hecho con materiales reciclados ، el cual se reproduce la nota especifica y muestra en pantalla la nota especifica.
تدارکات
رایانه شخصی (para el desarrolo)
Raspberry pi (desde la version 3 B de 1Gb de ram)
hdmi Pantalla 60 هرتز
Altavoces Jack3.
حافظه microSD 16 گیگابایت
Wemos Lolin Esp32
کابل Duponts Macho
کارتن و پاپل
مموری usb
مرحله 1: Instalar Sistema Operativo
استفاده از رایانه های شخصی برای سیستم های عامل و برنامه های کاربردی Raspbian una version of linux especifica y ligera para Raspberry. راسبیان
Tambien usaremos Balena Etcher para flashear la memoria SD la cual llevara el sistema operativo، seleccionamos la imagen de raspbian previamente descargada.
Insertamos la sd en la raspberry con el SO. Por defecto lel usuario: Pi y contraseña es: تمشک
مرحله 2: Montaje
Para el montaje utilisamos cables duponts junto a papel aluminio para aptar el toque del usuario. Puedes utilizar el montaje recomendado por nosotros o usar los que mas te convengan، los puedes seleccionar lo unico es que deben tener la caracteristica Touch (especificados en la 2da Imagen)
مرحله 3: Subir Codigo Al Arduino
Primero tenemos que añadir el entorno de ESP32 al IDE de arduino para ello tenemos ir a File، Preferences و توافق بر روی بوت manaeger boards یا آدرس URL:
dl.espressif.com/dl/package_esp32_index.json ،
Despues vamos a Tools، Boards، Boards Manager، buscar e instalar la nombrada como Esp32
Debemos añardir las librerias necesearias، al descargarlas deberas ir al Arduino IDE y en Sketch، شامل کتابخانه، افزودن. Zip Library.. buscamos y agregamos la librerias proporcionadas. Deep debemos ir archivo y abrimos el proyecto proporcionado، tenemos que verificar que el arduino seleccionado en Tools sea Arduino Mega، especificar los pines de los leds y pulsadores، por ultimo con el Arduino contectado lo subimos.
صفحه کلید
مرحله 4: Armamos La Carcasa
Con medio pliego de cartón paja recortamos la forma dada y pegamos los pliegos en las esquinas para formar una caja، después con papel aluminio recortamos 7 veces la figura gris dada.
Nos aseguramos de hacer el contacto de los trozos de papel aluminio con los terminales en cada uno de los cables que medirán las pulsaciones.
مرحله 5: آماده سازی De Los Recursos Para La Aplicación
Para los recursos visuales de la aplicación creamos imágenes en un editor de imagen con un indicador de cada una de las teclas correspondentses a las notas، acompañadas de una ilustración y una demostración de la colocación de la nota en un pentagrama.
Y para los recursos auditivos del programa (Cada una de las notas) tomamos una grabación de un piano (O cualquier otro instrumento) tocando las notas que queremos usar، puede ser sacada de internet (Recomendamos freesound.com) o grabadas por nosotros mismos، y finalmente las cortamos y editamos en un programa de edición de audio (recomendamos guacity)
مرحله 6: Creación De La Aplicación En Godot3
Descargamos y abrimos Godot3 ، vamos a crear un nuevo proyecto ، seleccionamos OpenGL 2.0 برای حداکثر سازگاری و سازگاری با کرم های اولیه به صورت رسمی و با استفاده از تکنیک های امپزر.
Lo primero que haremos antes de programar، ser a ir a Proyecto> Ajustes del proyecto> Mapa de Entrada y configurar las acciones que queremos para cada una de las notas y su teclarespondiente.
En la escena creada vamos añadir dos nodos hijos por cada nota، uno siendo el sprite، y el otro el audioStreamer، para cada una de las notas vamos a cargar el recurso de audio y video en el panel de propiedades a la derecha. y vamos a nombrar estos nodos para llamarlos en el código posteriormente.
A scriptadimos un script a la escena، ocultando los paneles de las notas en la función "Ready" como muestra la imagen، en la función vamos a validar si la acción determinada a una nota está siendo presionada، y si es así، llamamos al nod korrespondente al sonido de la nota y lo reproducimos، mostramos el panel de la nota y ocultamos el resto de paneles como se ve en la ultima imagen (Este ultimo bloque se repite para cada una de las notas).
مرحله 7: Subir Tu App a Raspberry
این برنامه به شما امکان می دهد تمشک ، یک برنامه صادراتی یا پیش تولید و ایجاد یک برنامه پیش فرض لینوکس/X11 (32 بیت) و صادرات PCO را انجام دهید. De ahi podemos pasarlo a la raspberry por la memoria USB y listo haz terminado tu instrumento.
توصیه شده:
مرحله به مرحله ساخت کامپیوتر: 9 مرحله
گام به گام ساخت کامپیوتر: لوازم: سخت افزار: مادربرد CPU & amp؛ CPU coolerPSU (منبع تغذیه) ذخیره سازی (HDD/SSD) RAMGPU (لازم نیست) مورد ابزار: پیچ گوشتی دستبند ESD/خمیر ماتریسمی با اپلیکاتور
سه مدار بلندگو -- آموزش مرحله به مرحله: 3 مرحله
سه مدار بلندگو || آموزش گام به گام: مدار بلندگو سیگنال های صوتی دریافت شده از محیط را بر روی MIC تقویت می کند و از محل تولید صدای تقویت شده به بلندگو ارسال می کند. در اینجا ، من سه روش مختلف برای ساخت این مدار بلندگو با استفاده از موارد زیر را به شما نشان خواهم داد
CIRCUITOS DE PAPEL: 6 مرحله (همراه با تصاویر)
CIRCUITOS DE PAPEL: Llevo unos años trabajando، investigando y tratando de adaptar circuitos electrónicos a proyectos muy dispares، desde una hoja de papel، cristal، made … hasta una tela. به این معنا که می توانید به صورت سنتی به سیستم های الکتریکی وصل شوید
مرحله به مرحله اتوماسیون خانگی با استفاده از Wemos D1 Mini با طراحی PCB: 4 مرحله
گام به گام اتوماسیون خانگی با استفاده از Wemos D1 Mini با طراحی PCB: اتوماسیون خانگی گام به گام با استفاده از Wemos D1 Mini با طراحی PCB چند هفته قبل ما آموزش "اتوماسیون خانگی با استفاده از تمشک پای" را در rootaid.com منتشر کردیم که مورد استقبال علاقه مندان و علاقه مندان قرار گرفت. دانشجو. سپس یکی از اعضای ما آمد
نصب Smapler V0002 مرحله به مرحله: 5 مرحله
نصب Smapler V0002 گام به گام: Smapler یک مدار است که به تولید صدای مولد توسط David Cuartielles و Ino Schlaucher از BlushingBoy.org اختصاص داده شده است. Smapler v0002 - نسخه آاکا سنگاپور - چیزی نیست جز سپر آردوینو که برای بازی استری بد بو استفاده می شود