فهرست مطالب:
- مرحله 1: ساخت پروژه
- مرحله 2: تنظیم بوم
- مرحله 3: افزودن Scene و Script
- مرحله 4: ویرایش اسکریپت Splashscreen
- مرحله 5: راه اندازی کنترل کننده Splashscreen
- مرحله 6: پیکربندی کنترل کننده Splashcreen
- مرحله 7: افزودن لوگو
- مرحله 8: افزودن لوگو
- مرحله 9: تنظیم دوربین
تصویری: (2) شروع به ساختن بازی - ساخت صفحه نمایش چلپ چلوپ در Unity3D: 9 مرحله
2024 نویسنده: John Day | [email protected]. آخرین اصلاح شده: 2024-01-30 08:53
در این دستورالعمل نحوه ساختن یک صفحه نمایش چلپ چلوپ ساده در Unity3D را خواهید آموخت. اول ، ما Unity را باز می کنیم!
مرحله 1: ساخت پروژه
هنگامی که Unity باز شد ، روی دکمه "New" در بالا کلیک کردم که من را به این صفحه هدایت کرد. شما می توانید آن را در هر جایی نامگذاری کرده و در هر جایی ذخیره کنید اما فعلاً ، من آن را چیزی ساده می نامم.
اگر در حال ساخت یک بازی سه بعدی هستید ، مطمئن شوید که گزینه 3D علامت زده شده است. اما صادقانه بگویم ، واقعاً خیلی مهم نیست زیرا فقط یک Light Directional Light اضافه می کند که می توانید بعداً اضافه کنید. در حال حاضر ، من فقط کادر را علامت می زنم.
مرحله 2: تنظیم بوم
بنابراین اولین کاری که کردم این بود که من دو پوشه با نام "صحنه" و "اسکریپت" ایجاد کردم.
سپس با کلیک راست روی Hierarchy -> UI -> Image تصویری را اضافه کردم و نام تصویر را "Logo" تغییر داد.
صفحه شما باید چیزی شبیه به این باشد ، اگر طرح بندی متفاوت است نگران نباشید.
مرحله 3: افزودن Scene و Script
سپس من با تایپ ctrl + s ، صحنه را در پوشه "scene" به نام "Splashscreen" ذخیره می کنم.
سپس یک اسکریپت C# را در پوشه "scripts" با نام "Splashscreen" با کلیک راست -> Create -> C# script اضافه کنید.
مرحله 4: ویرایش اسکریپت Splashscreen
اگر روی اسکریپت C# دوبار کلیک کنید ، MonoDevelop یا Visual Studio باز می شود ، من شخصاً از Notepad ++ به دلیل سرعت باز شدن آن استفاده می کنم.
سپس تمام کد پیش فرض را حذف کرده و آن را کپی کنید+در اسکریپت قرار دهید:
اسکریپت Splashscreen
مهم! من خطا کردم
اگر در مورد نحوه عملکرد کد س questionsالی دارید ، آنچه می خواهید بدانید کامنت کنید ، من با کمال میل کمک خواهم کرد!
مرحله 5: راه اندازی کنترل کننده Splashscreen
بنابراین اکنون به Unity بازگردید و با کلیک راست روی Hierarchy -> Create Empty و ایجاد نام آن به "Splashscreen Controller" یک بازی خالی ایجاد کنید.
حالا اسکریپت "Splashscreen" را به کنترل کننده Splashscreen بکشید.
حالا باید این را ببینید.
مرحله 6: پیکربندی کنترل کننده Splashcreen
تصویر با نام "لوگو" را به نقطه "تصویر چلپ چلوپ" بکشید ،
در نقطه "صحنه بعدی" "منو" را تایپ کنید ،
می توانید چهار مقدار بعدی را به هر عددی که می خواهید تغییر دهید (اعداد ممکن است اعشاری داشته باشند).
مرحله 7: افزودن لوگو
برای این پروژه ساده ، من فقط لوگوی مخلوط کن را اضافه می کنم ، بنابراین به google رفتم و آن لوگو را بارگیری کردم ، اما اگر لوگو دارید ، باید از لوگوی خود استفاده کنید.
شما باید پوشه ای را که لوگوی شما در آن قرار دارد باز کرده و سپس تصویر را در پوشه "Assets" در Unity بکشید و رها کنید.
سپس روی لوگوی خود کلیک کنید و در بالا ، Texture Type را به "Sprite (2D and UI)" تغییر دهید.
پس از آن در پایین روی "اعمال" کلیک کنید.
مرحله 8: افزودن لوگو
اکنون بر روی تصویر با نام "Logo" کلیک کرده و لوگوی خود را به فضای منبع تصویر بکشید.
مرحله 9: تنظیم دوربین
آخرین مرحله این است که پس زمینه را تغییر دهید ، روی دوربین اصلی کلیک کنید و Clear Flags را روی "Solid Color" تنظیم کنید.
سپس رنگ Background را به هر چیزی که می خواهید تغییر دهید ، در این حالت ، من آن را سفید قرار می دهم.
قبل از هر کاری مطمئن شوید که با تایپ ctrl + s ذخیره می کنید
اگر همه کارها را به درستی انجام داده اید ، وقتی روی دکمه پخش در بالا کلیک می کنید ، صفحه نمایش چلپ چلوپ مشاهده خواهید کرد!
اگر مشکلی داشتید یا س questionsال یا نظری داشتید ، آنها را در زیر کامنت کنید!
توصیه شده:
چلپ چلوپ! عکس قطره ای آب: 10 مرحله (همراه با تصاویر)
چلپ چلوپ! عکاسی قطره ای آب: من مدتی است که از قطره های آب عکس می گیرم …. از سال 2017. هنوز به یاد دارم که وقتی اولین قطعه ای که با Littlebits انجام دادم قطرات آب از سطح بیرون می زدند چقدر هیجان زده بودم … با این تنظیمات (مارک اول و دوم) من الهام گرفتم
دمای صفحه نمایش آردوینو بر روی صفحه نمایش LED TM1637: 7 مرحله
دمای صفحه نمایش آردوینو در نمایشگر LED TM1637: در این آموزش نحوه نمایش دما با استفاده از LED Display TM1637 و سنسور DHT11 و Visuino را یاد می گیریم. فیلم را تماشا کنید
شروع DC DC ، سرعت و جهت صاف با استفاده از پتانسیومتر ، صفحه نمایش OLED و دکمه ها: 6 مرحله
شروع ، سرعت و جهت مستقیم موتور DC با استفاده از پتانسیومتر ، صفحه نمایش OLED و دکمه ها: در این آموزش نحوه استفاده از درایور L298N DC MOTOR CONTROL و پتانسیومتر برای کنترل صاف شروع ، سرعت و جهت موتور DC با دو دکمه و نمایش مقدار پتانسیومتر بر روی صفحه نمایش OLED. یک فیلم نمایشی تماشا کنید
برنامه اندروید قسمت 1: صفحه چلپ چلوپ با استفاده از قطعات/کوتلین: 5 مرحله
برنامه اندروید قسمت 1: صفحه نمایش چلپ چلوپ با استفاده از قطعات/کوتلین: سلام مجدد ، به احتمال زیاد شما برخی از & quot؛ رایگان & quot؛ به دلیل COVID19 در خانه هستید و می توانید به بررسی موضوعاتی بروید که می خواهید در گذشته یاد بگیرید. توسعه برنامه اندروید قطعاً یکی از آنها برای من است و من چند هفته پیش تصمیم گرفتم که
ایجاد یک صفحه نمایش سفارشی در استودیوی LCD (برای صفحه کلید G15 و صفحه LCD): 7 مرحله
ایجاد یک صفحه نمایش سفارشی در استودیوی LCD (برای صفحه کلید G15 و صفحه نمایش LCD): خوب اگر صفحه کلید G15 خود را به دست آورده اید و از صفحه نمایش های اولیه ای که تحت آن قرار گرفته اید بسیار تحت تأثیر قرار نگرفته اید ، اصول اولیه استفاده از LCD Studio را برای شما شرح می دهم. خودتان بسازید. این مثال ایجاد یک صفحه نمایش است که فقط پایه را نشان می دهد