فهرست مطالب:

(2) شروع به ساختن بازی - ساخت صفحه نمایش چلپ چلوپ در Unity3D: 9 مرحله
(2) شروع به ساختن بازی - ساخت صفحه نمایش چلپ چلوپ در Unity3D: 9 مرحله

تصویری: (2) شروع به ساختن بازی - ساخت صفحه نمایش چلپ چلوپ در Unity3D: 9 مرحله

تصویری: (2) شروع به ساختن بازی - ساخت صفحه نمایش چلپ چلوپ در Unity3D: 9 مرحله
تصویری: تکچرخ 2024, نوامبر
Anonim
(2) شروع به ساخت بازی - ساخت صفحه نمایش چلپ چلوپ در Unity3D
(2) شروع به ساخت بازی - ساخت صفحه نمایش چلپ چلوپ در Unity3D

در این دستورالعمل نحوه ساختن یک صفحه نمایش چلپ چلوپ ساده در Unity3D را خواهید آموخت. اول ، ما Unity را باز می کنیم!

مرحله 1: ساخت پروژه

ساخت پروژه
ساخت پروژه

هنگامی که Unity باز شد ، روی دکمه "New" در بالا کلیک کردم که من را به این صفحه هدایت کرد. شما می توانید آن را در هر جایی نامگذاری کرده و در هر جایی ذخیره کنید اما فعلاً ، من آن را چیزی ساده می نامم.

اگر در حال ساخت یک بازی سه بعدی هستید ، مطمئن شوید که گزینه 3D علامت زده شده است. اما صادقانه بگویم ، واقعاً خیلی مهم نیست زیرا فقط یک Light Directional Light اضافه می کند که می توانید بعداً اضافه کنید. در حال حاضر ، من فقط کادر را علامت می زنم.

مرحله 2: تنظیم بوم

تنظیم بوم
تنظیم بوم

بنابراین اولین کاری که کردم این بود که من دو پوشه با نام "صحنه" و "اسکریپت" ایجاد کردم.

سپس با کلیک راست روی Hierarchy -> UI -> Image تصویری را اضافه کردم و نام تصویر را "Logo" تغییر داد.

صفحه شما باید چیزی شبیه به این باشد ، اگر طرح بندی متفاوت است نگران نباشید.

مرحله 3: افزودن Scene و Script

افزودن Scene و Script
افزودن Scene و Script

سپس من با تایپ ctrl + s ، صحنه را در پوشه "scene" به نام "Splashscreen" ذخیره می کنم.

سپس یک اسکریپت C# را در پوشه "scripts" با نام "Splashscreen" با کلیک راست -> Create -> C# script اضافه کنید.

مرحله 4: ویرایش اسکریپت Splashscreen

ویرایش اسکریپت Splashscreen
ویرایش اسکریپت Splashscreen

اگر روی اسکریپت C# دوبار کلیک کنید ، MonoDevelop یا Visual Studio باز می شود ، من شخصاً از Notepad ++ به دلیل سرعت باز شدن آن استفاده می کنم.

سپس تمام کد پیش فرض را حذف کرده و آن را کپی کنید+در اسکریپت قرار دهید:

اسکریپت Splashscreen

مهم! من خطا کردم

اگر در مورد نحوه عملکرد کد س questionsالی دارید ، آنچه می خواهید بدانید کامنت کنید ، من با کمال میل کمک خواهم کرد!

مرحله 5: راه اندازی کنترل کننده Splashscreen

راه اندازی کنترل کننده Splashscreen
راه اندازی کنترل کننده Splashscreen

بنابراین اکنون به Unity بازگردید و با کلیک راست روی Hierarchy -> Create Empty و ایجاد نام آن به "Splashscreen Controller" یک بازی خالی ایجاد کنید.

حالا اسکریپت "Splashscreen" را به کنترل کننده Splashscreen بکشید.

حالا باید این را ببینید.

مرحله 6: پیکربندی کنترل کننده Splashcreen

پیکربندی کنترل کننده Splashcreen
پیکربندی کنترل کننده Splashcreen

تصویر با نام "لوگو" را به نقطه "تصویر چلپ چلوپ" بکشید ،

در نقطه "صحنه بعدی" "منو" را تایپ کنید ،

می توانید چهار مقدار بعدی را به هر عددی که می خواهید تغییر دهید (اعداد ممکن است اعشاری داشته باشند).

مرحله 7: افزودن لوگو

افزودن لوگو
افزودن لوگو

برای این پروژه ساده ، من فقط لوگوی مخلوط کن را اضافه می کنم ، بنابراین به google رفتم و آن لوگو را بارگیری کردم ، اما اگر لوگو دارید ، باید از لوگوی خود استفاده کنید.

شما باید پوشه ای را که لوگوی شما در آن قرار دارد باز کرده و سپس تصویر را در پوشه "Assets" در Unity بکشید و رها کنید.

سپس روی لوگوی خود کلیک کنید و در بالا ، Texture Type را به "Sprite (2D and UI)" تغییر دهید.

پس از آن در پایین روی "اعمال" کلیک کنید.

مرحله 8: افزودن لوگو

افزودن لوگو
افزودن لوگو

اکنون بر روی تصویر با نام "Logo" کلیک کرده و لوگوی خود را به فضای منبع تصویر بکشید.

مرحله 9: تنظیم دوربین

راه اندازی دوربین
راه اندازی دوربین

آخرین مرحله این است که پس زمینه را تغییر دهید ، روی دوربین اصلی کلیک کنید و Clear Flags را روی "Solid Color" تنظیم کنید.

سپس رنگ Background را به هر چیزی که می خواهید تغییر دهید ، در این حالت ، من آن را سفید قرار می دهم.

قبل از هر کاری مطمئن شوید که با تایپ ctrl + s ذخیره می کنید

اگر همه کارها را به درستی انجام داده اید ، وقتی روی دکمه پخش در بالا کلیک می کنید ، صفحه نمایش چلپ چلوپ مشاهده خواهید کرد!

اگر مشکلی داشتید یا س questionsال یا نظری داشتید ، آنها را در زیر کامنت کنید!

توصیه شده: