فهرست مطالب:

با لمس اشیاء اطراف آنها با استفاده از MakeyMakey ، افراد نابینا چیزها را بشناسند: 3 مرحله
با لمس اشیاء اطراف آنها با استفاده از MakeyMakey ، افراد نابینا چیزها را بشناسند: 3 مرحله

تصویری: با لمس اشیاء اطراف آنها با استفاده از MakeyMakey ، افراد نابینا چیزها را بشناسند: 3 مرحله

تصویری: با لمس اشیاء اطراف آنها با استفاده از MakeyMakey ، افراد نابینا چیزها را بشناسند: 3 مرحله
تصویری: جِی سیلوِر: یک موز را هَک کنید، صفحه کلید درست کنید! 2024, جولای
Anonim
با لمس چیزهای اطراف آنها با استفاده از MakeyMakey ، افراد نابینا را بشناسید
با لمس چیزهای اطراف آنها با استفاده از MakeyMakey ، افراد نابینا را بشناسید

پروژه های Makey Makey »

معرفی

هدف این پروژه آسان کردن زندگی نابینایان با شناسایی چیزهای اطراف آنها از طریق حس لامسه است. من و پسرم مصطفی در مورد یافتن ابزاری برای کمک به آنها فکر کردیم و در دوره ای که از سخت افزار MakeyMakey برای طراحی پروژه هایی مانند بازی استفاده می کنیم ، متوجه شدیم که MakeyMakey هنگام اتصال الکترودهای مثبت و منفی به اتهامات عبور می کند شبیه یک مدار است. من و پسرم اولین آزمایش خود را با استفاده از MakeyMakey انجام دادیم ، چراغ LED (دیود ساطع کننده نور) روشن و خاموش شد. ما همچنین دریافتیم که همه چیز را می توان با سیم های تمساح مانند سیب ، موز و نارنجی وصل کرد و ما بازی را با استفاده از پلتفرم خراش (این پلتفرم ساخته شده توسط MIT است که می توانید بازی و داستان نویسی را از طریق کدگذاری طراحی کنید) ایجاد کرد. پرتقال را لمس می کنیم و وقتی سیب را لمس می کنیم ، پایین می آید. از طریق این پروژه هایی که انجام داده ایم دریافتیم که می توان پروژه ای را طراحی کرد که به نابینایان در تشخیص اشیا از طریق حس لامسه کمک کند.

مرحله 1: مرحله 1: مواد

مرحله 1: مواد
مرحله 1: مواد
مرحله 1: مواد
مرحله 1: مواد

برای پروژه من از مواد استفاده کردم آنها را به دو قسمت تقسیم می کنم

قسمت اول (ابزارها) شامل (همانطور که در تصویر در شکل 1 نشان داده شده است)

  1. قوطی قند ، چای و قهوه.
  2. ورقه ی آلومینیومی
  3. چسب ماتیکی
  4. قیچی

بخش دوم (سخت افزار و نرم افزار) شامل

سخت افزار

aptop

MakeyMakey (مانند صفحه کلید با کار خود است) (همانطور که در تصویر در شکل 2 نشان داده شده است)

نرم افزار

اسکرچ 3.0

مرحله 2: مرحله 2: مرحله طراحی

مرحله 2: مرحله طراحی
مرحله 2: مرحله طراحی
مرحله 2: مرحله طراحی
مرحله 2: مرحله طراحی
مرحله 2: مرحله طراحی
مرحله 2: مرحله طراحی

در این مرحله من آلومینیوم (تقسیم شده به دو قسمت جداگانه) را روی هر جلد قوطی قند ، قوطی چای و قهوه قرار می دهم. چرا ما از آلومینیوم به دلیل مواد رسانا استفاده کردیم (همانطور که در شکل 1 نشان داده شده است). پس از این مرحله ، من قطعه آلومینیوم را روی قوطی چای و قهوه پایه قرار می دهم (همانطور که در شکل 2 نشان داده شده است) و آن را با زمین در MakeyMakey Hardware توسط تمساح وصل می کنیم و زمین (قطعه آلومینیومی روی پایه) را با یکی متصل می کنیم. قسمتی از قطعه آلومینیومی که روی قوطی نیشکر ، چای و قهوه گذاشته شده بود (همانطور که در شکل 1 نشان داده شده است). بخش دیگری از قطعه آلومینیومی که روی قوطی قند ، چای و قهوه قرار داده شده بود ، آنها را با فلش های MkaeyMakey پیوند داده ایم.

پیکان بالا با قهوه پیکان راست با قند پیکان پایین با چای در حال حاضر مرحله کدگذاری ، در این مرحله ما از پلت فرم Scratch 3 برای برنامه نویسی پروژه خود استفاده کردیم همانطور که در شکل 3 نشان داده شده است) هنگامی که پیکان بالا را فشار می دهیم صدایی از ما می شنویم لپ تاپ مانند (قهوه) و همان کار را هنگامی که فلش های دیگر را روی صفحه کلید فشار می دهیم.

مرحله 3: مرحله 3: مرحله آزمایش

مرحله 3: مرحله آزمایش
مرحله 3: مرحله آزمایش

در این مرحله ما پروژه خود را آزمایش کرده ایم ، قبل از آزمایش MakeyMakey را با لپ تاپ از طریق ایالات متحده بدون نصب نرم افزاری متصل می کنیم ، سپس دست خود را روی هر جلد قوطی قند ، چای و قهوه می گذاریم (همانطور که در شکل 1 نشان داده شده است) بنابراین باید صدایی را که از لپ تاپ به نظر می رسد بشنویم.

ویدئو مراحل آزمایش را توضیح می دهد

توصیه شده: