فهرست مطالب:
تصویری: نحوه ساختن N64 TASBot: 4 مرحله
2024 نویسنده: John Day | [email protected]. آخرین اصلاح شده: 2024-01-30 08:54
من می خواهم با شروع دو فریاد و توضیح برای TASBot شروع کنم. اولین فریاد به آردوینو می رود ، اگر آنها شرکت خود را ایجاد نکرده بودند ، این آموزش اینجا نبود. فریاد دوم به SM64Vidz می رود ، برای فیلم شگفت انگیز او که این آموزش را شروع کرد (https://youtube.com/watch؟v=w_LuePTbvlw). با این حال ، امیدوارم کارها را برای کاربران جدید آردوینو ساده کرده باشم. فریاد نهایی برای بارگذاری کد منبع خود در GitHub ، که ربات را قدرت می بخشد ، به rcoms می رود. TASBot روباتی است که برای پخش TASes استفاده می شود (به توضیح sonicpacker مراجعه کنید: https://youtube.com/watch؟v=R3-ohYvi_fc&) در یک کنسول واقعی Nintendo یا بازی برای بررسی اینکه آیا اشکالات استفاده شده در TAS فقط یک اشکال شبیه ساز ، یا اگر انسان این ورودی های دقیق را روی یک کنترلر واقعی ارسال کند ، خوب است. یا فقط می تواند راهی باشد که باعث شود دوستان شما فکر کنند یک رکورد جهانی دارید. اما به هر حال ، اجازه دهید فقط وارد آموزش شویم.
مرحله 1: الزامات
اگر می خواهید یک TASBot بسازید ، احتمالاً قطعات را می خواهید. بنابراین در اینجا آنها عبارتند از: 1x Arduino Nano ، روی صفحه نان ، با سیم به رایانه شما. برنامه Arduino روی رایانه نصب شده است (رایگان) مرورگر اینترنت 1x کارت حافظه MicroSD ماژول 1x کارت MicroSD 1x کارت خوان MicroSD 10x زن - نر Jumper Wires (در بسته های بزرگ عرضه می شوند 2 دلار ، بنابراین گران نیستند) 1x Nintendo 641x Nintendo 64 Game این همه ، بنابراین بیایید شروع به ساخت کنیم!
مرحله 2: کامپیوتر
در رایانه ، به https://github.com/rcombs/n64-tasbot بروید و با ضربه زدن روی "Clone or download" ، سپس "بارگیری ZIP" را بارگیری کنید. پس از اتمام بارگیری ، آن را استخراج کرده و فایل ها را باز کنید تا با پوشه "sd-n64" به دایرکتوری برسید. فایل با نام "crc_table.h" را می بینید؟ آن را به پوشه ای با نام "sd-n64" بکشید (شکل 1).
سپس ، برنامه آردوینو را باز کنید. به پوشه برگردید و پوشه sd-n64 را باز کنید. در داخل شما باید crc_table.h و sd-n64.ino را پیدا کنید. sd-n64.ino را به برنامه آردوینو بکشید. سپس ، به https://raw.githubusercontent.com/rcombs/n64-tasb… بروید و با زدن Ctrl+A و Ctrl+C (دستور+A و فرمان+C برای کاربران Mac) همه چیز را در داخل کپی کنید. با این کار همه چیز داخل آن صفحه وب کپی می شود. اگر قبلاً این کار را نکرده اید ، انتهای سیم را که با آردوینو نانو عرضه شده است به طرف مناسب و طرف دیگر را به آردوینو وصل کنید ، و همچنین ، در داخل برنامه آردوینو ، روی "Tools" در بالا کلیک کنید ، و تنظیمات من را انتخاب کنید (در شکل 2 نشان داده شده است)
به برنامه آردوینو برگردید و تمام کد را حذف کنید. بعد ، Ctrl+V (فرمان+V در Mac) را فشار دهید. کدی که قبلاً کپی کرده اید در آنجا ظاهر می شود. ما باید دو چیز را تغییر دهیم. هر دو در راس قرار دارند. #تعریف SD_SS_PIN 4 را به #تعریف SD_SS_PIN 10 تغییر دهید و #را شامل "../crc_table.h" به #شامل "crc_table.h" کنید (در شکل 3 نشان داده شده است).
در مرحله بعد ، شما نیاز به TAS دارید. کارت MicroSD خود را وصل کرده و یک TAS پیدا کنید. برای انجام این کار تنها کافی است نام N64 Game خود را جستجو کرده و TAS را دنبال کنید. یک ویدئو مربوط به این مورد پیدا کنید ، و آنها به احتمال زیاد آن را در tasvideos.org خواهند داشت. روی پیوند tasvideos.org/(در اینجا تعدادی اعداد و حروف وجود دارد) کلیک کنید و پیوندی را که می گوید "فیلم Mupen64 (.m64)" (در شکل 4 نشان داده شده است) پیدا کنید. اگر فیلم BizHawk (.bk2) است ، کار نمی کند ، بنابراین TAS دیگری پیدا کنید.
آن را باز کرده و فایلی را که حروف ".m64" در انتهای آن وجود دارد پیدا کنید. اطمینان حاصل کنید که کارت MicroSD شما به درستی قالب بندی شده است (اگر مطمئن نیستید ، مراحل را در اینجا دنبال کنید اما نه آخرین مرحله:
این برای ویندوز است ، بنابراین کاربران Mac ، امیدوارم یک آموزش آنلاین در جایی وجود داشته باشد). نام فایل.m64 را به "1key" (در شکل 5 نشان داده شده است) دهید. اکنون باید شبیه "1key.m64" باشد. حالا ، MicroSD را در ماژول قرار دهید. چیزی را نبندید ، و بگذارید به مرحله بعدی برویم. ما در حال حاضر اینجا را به پایان رسانده ایم.
مرحله 3: سیم کشی
بنابراین ، اکنون به سیم کشی بروید. همچنین ، اگر این کار با خواننده ای که پین برچسب "3.3" دارد کار می کند ، به من اطلاع دهید. بنابراین ، در اینجا جدولی وجود دارد که نشان می دهد سیم از کجا می رود. اگر ماژول شما برچسب گذاری نشده است ، به شکل مراجعه کنید. 1
CS - D10SCK - D13MOSI - D11MISO - D12VCC - 5VGND - GND (یکی در کنار 5V)
تنظیمات شما اکنون باید شبیه شکل باشد. 2
حالا یک سیم را در پایه GND و پایه D8 قرار دهید.
اکنون ، دو سیم بردارید و آنچه در پیوند زیر نشان داده شده را دنبال کنید.
drive.google.com/file/d/1HyUmqy91pWxEzgskY…
این کار را برای هر دو سیم تکرار کنید. حالا ، انتهای نقطه ای (نر) سیمهای اخیراً اصلاح شده را در سیمهایی که به پایه D8 و GND متصل می شوند ، قرار دهید. رجوع به شکل شود. 3 برای پیدا کردن محل اتصال انتهای اصلاح شده به N64. به یاد داشته باشید ، ممکن است کمی نیرو لازم باشد تا آنها را وارد کنید ، اما پس از آن ، اتصال WAY پایدارتری به N64 دارد!
مدل شما اکنون باید شبیه انجیر باشد. 4
سیم کشی تمام شد! برگردیم به برنامه آردوینو!
مرحله 4: نهایی کردن
این آخرین مرحله است. در برنامه آردوینو ، بارگذاری (دکمه پیکان در بالا) را فشار دهید. هنگام بارگذاری ، "Tools" را در بالا بزنید و "Serial Monitor" را انتخاب کنید. اگر هنگام بارگذاری خطایی دریافت کردید ، احتمالاً در اینترنت رفع شده است. پس از اتمام بارگذاری ، مانیتور سریال نشان می دهد:
راه اندازی مقداردهی اولیه SD انجام شد. باز کردن فایل '1key.m64'… M64 نسخه: 3 پرونده با موفقیت باز شد. آماده سازی اولیه انجام شد.
در این صورت ، نینتندو 64 خود را روشن کنید ، که باید به تلویزیون شما متصل باشد. هنگامی که N64 خود را روشن می کنید ، جایی در هنگام راه اندازی ، Serial Monitor یک خط اضافی به آن اضافه می شود:
کنترل کننده مشخص شد
وقتی این اتفاق می افتد ، مطمئناً می دانید که TASBot را درست درست کرده اید! با تشکر از اینکه امروز از این دستورالعمل استفاده کردید ، و اگر چیزی کار نکرد ، یک تصویر از مانیتور سریال و صفحه نینتندو خود برای من ارسال کنید! روز خوبی داشته باشی!
توصیه شده:
نحوه ساختن نیمکت در TinkerCAD: 5 مرحله
نحوه ساختن نیمکت در TinkerCAD: در این مقاله آموزشی شما را به صورت مرحله به مرحله در ساختن نیمکت در tinkerCAD راهنمایی می کنم
نحوه ساختن اتومبیل با کنترل گوشی هوشمند: 5 مرحله
نحوه ساختن ماشین کنترل شده توسط تلفن هوشمند: همه دوست دارند با ماشین از راه دور با تلفن هوشمند بازی کنند. این ویدیو در مورد نحوه ساخت آن است
نحوه ساختن کلنگ در Minecraft: 8 مرحله
نحوه ساختن یک کلنگ در Minecraft: سلام به همه !! نام من متیو وایت است و در طول این آموزش ، من مراحل گام به گام نحوه ساختن کلنگ چوبی را در Minecraft Java Edition به شما نشان خواهم داد
نحوه ساختن یک نبرد با مقوا و آردوینو: 7 مرحله (همراه با تصاویر)
نحوه ساختن یک نبرد با مقوا و آردوینو: من با استفاده از Arduino UNO ربات های جنگنده ایجاد کردم و برای ساختن بدنه از مقوا استفاده شد. من سعی کردم از لوازم مقرون به صرفه استفاده کنم و به بچه ها آزادی خلاقانه ای در مورد نحوه طراحی ربات های نبرد خود دادم. Battlebot فرمان هایی را از کنترلر بی سیم دریافت می کند
نحوه ساختن یک مکعب LED 8x8x8 و کنترل آن با آردوینو: 7 مرحله (همراه با تصاویر)
نحوه ساختن یک مکعب LED 8x8x8 و کنترل آن با آردوینو: ویرایش ژانویه 2020: اگر کسی بخواهد از آن برای ایجاد ایده استفاده کند ، این را کنار می گذارم ، اما دیگر ساختن یک مکعب بر اساس این دستورالعمل ها فایده ای ندارد. IC های درایور LED دیگر ساخته نمی شوند و هر دو طرح در نسخه قدیمی نوشته شده اند