فهرست مطالب:
- مرحله 1: Preparar Una Computadora XO Con La Actividad Ajedrez
- مرحله 2: ربات آماده ADELE Con Tarjeta De Código
- مرحله 3: Preparar La Tabla De Ajedrez Con Las Respectivas Piezas
- مرحله 4: Es Hora De Jugarrrrrr
تصویری: Jaque ADELE Mate !: 4 مرحله
2024 نویسنده: John Day | [email protected]. آخرین اصلاح شده: 2024-01-30 08:55
Bienvenido a nuestro proyecto: ¡Jaque ADELE Mate!
Jaque ADELE Mate، tiene como objetivo desarrollar el pensamiento crítico، capacidad de análisis y memorización en los estudiantes entre las edades de 9 a 12 años. Asimismo، los docentes de las escuelas beneficiadas.
Las competencias que se estarán desarrollando son: liderazgo، trabajo en equipo، comunicación، pensamiento lógico، pensamiento espacial y agilidad mental.
Como metas tenemos las siguientes:
-
تقدیم یک جوگر آجدرز
-
1 Conocer el nombre de las piezas
2 La funcionalidad de cada una de ellas
-
- Estrategias y tácticas del juego
- Corrección de errores
- Afianzar modelos de relación entre alumno y su entorno basados en el respeto mutuo، la igualdad y la autoestima.
- biular los espacios del tablero y su dirección
Para construir nuestro proyecto necesitaremos materiales، que están a la mano y los podrás conseguir en tu entorno:
-کارتولینا
-Vasos descartables de poroplast
-پاپل
-پگا
-در ADELE
کتابچه راهنمای ADELE
-Una computadora XO
El desafío del proyecto es usar la aplicación ajedrez de la computadora XO. Replicarás los movimientos realizados en el tablero previamente diseñado por los estudiantes. Para este reto tendrás que conformar dos parejas؛ la primera، jugará ajedrez en la XO، y la segunda en el tablero.
La misión de Jaque ADELE Mate es:
1. Jugar ajedrez en la XO.
2. برنامه های کاربردی با ADELE اجازه دهید به صورت مجازی از آنها استفاده کنید.
3. Buena comunicación entre las parejas que están participando.
Los retos que vamos a superar serán de mucha plotësjidad، اما در نهایت به پایان رسید tendrás la satisfacción de haber aprendido muchas cosas nuevas:
*Aprenderás los nombres de las piezas de ajedrez.
*Entenderás el objetivo de cada una de ellas.
*Replicarás cada movimiento con código de barra de ADELE
*Sabrás como se utiliza una computadora XO
*Manejarás cuáles son las estrategias y tácticas del ajedrez.
مرحله 1: Preparar Una Computadora XO Con La Actividad Ajedrez
Deberás encender la computadora XO، para luego buscar la aplicación Educativa ajedrez.
Ajedrez es una actividad konsiderrada como de construcción. Ya que، los docentes y estudiantes serán capaces de plantear nuevos conocimientos en la currícula.
En la XO van a jugar dos niños، los cuales apoyarán a sus compañeros que están en el tablero. Simularán los movimientos.
مرحله 2: ربات آماده ADELE Con Tarjeta De Código
Los códigos que utilisaremos para programación del robot son Modo I y Modo II.
مودو I
1. Ir adelante e ir hacia atrás
2. Cerrar y abrir pinzas
3. Derecha e izquierda
مودو II
1. Seguir linea
مرحله 3: Preparar La Tabla De Ajedrez Con Las Respectivas Piezas
¡Recuerda! لاس پیزاس دل آجدرز پسر 32 ساله!
Contruirás las piezas con vasos de poroplast de tamaño pequeño. En ellos، pegarás la imagen y nombre querespondaa a la pieza.
مرحله 4: Es Hora De Jugarrrrrr
Una vez que tengas todo listo، es hora de jugar !!
Arma dos parejas y Jaque ADELE Mate !!
توصیه شده:
نصب Ubuntu-Mate بر روی لپ تاپ قدیمی و پیری: 7 مرحله
نصب Ubuntu-Mate بر روی لپ تاپ قدیمی و پیری: Ubuntu-Mate چیست؟ این یک سیستم توزیع لینوکس رایگان و منبع باز و مشتق رسمی از اوبونتو است. تنها تفاوت سیستم عامل های دیگر اوبونتو در این است که از محیط دسکتاپ MATE به عنوان پردازنده اصلی خود استفاده می کند چرا من این سیستم عامل را برای
راه اندازی بیت اینترنت اشیا در رایانه های کوچک خود با Ubuntu Mate: 8 مرحله
راه اندازی بیت اینترنت اشیا در رایانه های کوچک شما با Ubuntu Mate: IoT Bit مفتخر است که تابلوی توسعه داده تلفن همراه ما را برای طیف وسیعی از مینی کامپیوترها ارائه می دهد که داده های تلفن همراه 4G ، 3G و GSM را در اختیار آنها قرار می دهد. ماژول HAT هوشمند ما اطلاعات کوچک تلفن همراه ، اطلاعات موقعیت یابی GPS و
Dibujando Mí Entorno Con ADELE a Través Del Método Científico: 8 مرحله
Dibujando Mí Entorno Con ADELE a Través Del Método Científico: Nuestro proyecto شامل en la enseñanza del método científico en enfocándonos en la asignatura de matemática، integrando la robótica como un material de apoyo (ADELE)
سام - NFC Smartphone Automation Mate: 6 مرحله
Sam - NFC Smartphone Automation Mate: معرفی: Sam - NFC Smartphone Automation Mate پیشگفتار: این یک پروژه گروهی بین Lance Pan و Zeynep Kirmiziyesil در دانشگاه هنر امیلی کار است & amp؛ طراحی برای اشیاء هوشمند هسته. این پروژه ارتباطات میدان نزدیک (NFC) را مورد بررسی قرار می دهد
I-mate Pocket PC Inside Out: 6 Step
I-mate Pocket PC From Inside Out: در این مقاله نحوه تغییر بلندگوی جیبی i-mate PC یا هر مورد قابل جابجایی مانند ماژول بادامک ، باتری پشتیبان داخلی … و غیره را توضیح خواهم داد. ابزارها و مهارت ها به منظور آسیب رساندن به کامپیوتر جیبی شما