فهرست مطالب:
- مرحله 1: Dreadboard:
- مرحله 2: Juiste Aansluiting Dreadboard:
- مرحله 3: Solderen/ Juiste کد:
- مرحله 4: مرحله 4 انجام شد:
تصویری: کراک دی کلویس: 4 مرحله
2024 نویسنده: John Day | [email protected]. آخرین اصلاح شده: 2024-01-30 08:56
مقدمه
هالو آلمال ،
Ik ga eerlijk zijn en hierbij zeggen dat dit de eerste keer is dat ik op instructible zit na mijn project ITTT. Dus voor mijn 'If This Then That' zet ik deze instuctable online.
Het idee is om een soort van escape room kluis te maken waarvan je makkelijk op je computer de code kan veranderen. LET OP: het is dus niet met een schermpje! Hier onder de benodigdheden voor de DIY 'een kluisje met aanpasbare kluis code':- Arduino uno (en usb naar arduino cabel).- لپ تاپ (برنامه arduino met).- 4 دکمه (anders kun je geen code invoeren).- 6 Zwarte kabels (deze gebruik je voor de Gnd (-).- 2 Rode kabels (deze gebruik je voor 5V (+).- 4 Groene kabels (deze gebruik je voor het uitlezen van knopjes).- 1 Gele kabel (deze gebruik je voor de aansturing van de servo).- 1 Houten kistje- 1 پلاستیک باکجه- 1 پین Ijzeren
مرحله 1: Dreadboard:
Om te beginnen is het altijd handig om anen vergelijkbaar project op te zoeken op internet. Ik kon hier niet veel van vinden en ben het plaatje hierboven wel tegen gekomen! ^^^
Ik ben hier mee aan de slag gegaan en heb eigenlijk 4x gekopieerd wat hier aan gesloten staat. Dit zie je op de foto's ^^^
Ook stond op deze site een code erbij voor 1 knopje. Deze had ik gekopieerd en ben ik op door gegaan voor 4 knopjes.
Hieronder de code die erbij hoorde (voor nu): NIET WERKEND
#عبارتند از
Servo myservo؛
int inputPin = 2؛ // دکمه int outputPin = 9؛ // servo int buttonState = HIGH؛ // کم omdat schakelaar open is int pos = 0؛ // start positie servo int oldbuttonState؛ حالت int ؛
void setup () {myservo.attach (outputPin) ؛ pinMode (inputPin ، INPUT_PULLUP) ؛ Serial.begin (38400) ؛ } void loop () {int buttonState = digitalRead (inputPin) ؛ if (buttonState == HIGH &&! oldbuttonState) {if (state == 0) {pos = 0؛ حالت = 1 ؛ } else {pos = 180؛ حالت = 0 ؛ } oldbuttonState = 1؛ } else if (buttonState == LOW && oldbuttonState) {oldbuttonState = 0؛ } Serial.println (pos)؛ Serial.println (buttonState) ؛ myservo.write (pos)؛ }
مرحله 2: Juiste Aansluiting Dreadboard:
Mijn volgende stap was shema tekenen zo dat ik precies weet hoe het weer terug in elkaar moet.
طرح Hierboven mijn en hier onder mijn code (voor nu): NIET WERKEND
#عبارتند از
Servo myservo؛
int inputPin2 = 2 ؛ // button1 int inputPin3 = 3؛ // button2 int inputPin4 = 4؛ // button3 int inputPin5 = 5؛ // دکمه 4
int buttonState2 = HIGH؛ // کم omdat schakelaar open is int buttonState3 = HIGH؛ int buttonState4 = HIGH؛ int buttonState5 = HIGH؛
int oldbuttonState2؛ int oldbuttonState3؛ int oldbuttonState4؛ int oldbuttonState5؛
int correctCode = {1 ، 2 ، 3 ، 4} ؛ int enterCode [4] ؛ int codeIndex = 0؛
int outputPin = 9؛ // سروو
int pos؛ // start positie servo bool کامل = true؛
void setup () {myservo.attach (outputPin) ؛ pinMode (inputPin2 ، INPUT_PULLUP) ؛ pinMode (inputPin3 ، INPUT_PULLUP) ؛ pinMode (inputPin4 ، INPUT_PULLUP) ؛ pinMode (inputPin5 ، INPUT_PULLUP) ؛ Serial.begin (38400) ؛ }
حلقه خالی () {اگر (تکمیل شده) {برای (int i = 0 ؛ i <4؛ i ++) {enterCode = 0 ؛ } pos = 100؛ myservo.write (pos)؛ Serial.println ("تکمیل شده") ؛ تکمیل = غلط ؛ }
else {int buttonState2 = digitalRead (inputPin2) ؛ int buttonState3 = digitalRead (inputPin3) ؛ int buttonState4 = digitalRead (inputPin4) ؛ int buttonState5 = digitalRead (inputPin5) ؛
if (buttonState2 == HIGH &&! oldbuttonState2) // button1 {enterCode [codeIndex] = 1 ؛ codeIndex ++ ؛ // کد فهرست += 1 oldbuttonState2 = 1 ؛ } else if (buttonState2 == LOW && oldbuttonState2) {oldbuttonState2 = 0؛ }
if (buttonState3 == HIGH &&! oldbuttonState3) // button2 {Serial.println ("BUTTON2 PRESSED") ؛ enterCode [codeIndex] = 2 ؛ codeIndex ++ ؛ oldbuttonState3 = 1؛ }
else if (buttonState3 == LOW && oldbuttonState3) {oldbuttonState3 = 0؛ }
if (buttonState4 == HIGH &&! oldbuttonState4) // button3 {enterCode [codeIndex] = 3 ؛ codeIndex ++ ؛ oldbuttonState4 = 1 ؛ } else if (buttonState4 == LOW && oldbuttonState4) {oldbuttonState4 = 0؛ }
if (buttonState5 == HIGH &&! oldbuttonState5) // button4 {enterCode [codeIndex] = 4 ؛ codeIndex ++ ؛ oldbuttonState5 = 1 ؛ } else if (buttonState5 == LOW && oldbuttonState5) {oldbuttonState5 = 0؛ } //Serial.print("entered: ")؛ //Serial.println(enterCode unitedcodeIndex-1])؛ //Serial.print("On: ")؛ //Serial.println(codeIndex-1)؛ }
if (codeIndex == 4) {codeIndex = 0؛ bool codeEnteredCorrectly = true؛ برای (int i = 0 ؛ i <4؛ i ++) {if (correctCode ! = enterCode ) {codeEnteredCorrectly = false؛ }}
if (codeEnteredCorrectly) {pos = 0؛ myservo.write (pos)؛ Serial.println (pos) ؛ تأخیر (5000) ؛ } تکمیل = درست؛ Serial.println (codeEnteredCorrectly؟ "true": "false")؛ }}
مرحله 3: Solderen/ Juiste کد:
جا! ben je al zover gekomen ؟! فوق العاده!
Nu is het handig om even rustig aan te doen en alles goed te bedenken! Maak eerst een soldeer shema'tje voor dat je gaat beginnen met solderen. (dit helpt je een hoop als je dit voor af doet inplaats van achteraf!).
Nu moet je rekening gaan houden met hoe je kluis eruit gaat zien. En dus ook waar je je kabels naar toe legt. Ook je de arduino in het kluisje legt of erbuiten.
Bij mij had ik er voor gekozen om aan een kant mijn kluisje te maken. En om aan de andere mijn arduino (met daar boven een printplaatje met daar op de knopjes) te maken. Bekijk het laatste plaatje voor een duidelijkere uitleg.
اییندلیک! Na ook veel hulp van mijn mede studenten en een hoop zelf te hebben gedaan ، is hier de WERKENDE کد:
#عبارتند از
Servo myservo؛
int inputPin2 = 2 ؛ // button1 int inputPin3 = 3؛ // button2 int inputPin4 = 4؛ // button3 int inputPin5 = 5؛ // دکمه 4
int buttonState2 = HIGH؛ // voor alle buttons een state int buttonState3 = HIGH؛ int buttonState4 = HIGH؛ int buttonState5 = HIGH؛
int oldbuttonState2؛ // دکمه های voor alle een oldstate int oldbuttonState3؛ int oldbuttonState4؛ int oldbuttonState5؛
int correctCode = {1 ، 3 ، 4 ، 2} ؛ // تصحیح کد int enterCode [4] ؛ // در کد gegeven int codeIndex = 0؛ //گوینده
int outputPin = 9؛ // خروجی servomotortje
int pos؛ // positie servo bool تکمیل شده = true؛ // طاق باز
void setup () {myservo.attach (outputPin) ؛ pinMode (inputPin2 ، INPUT_PULLUP) ؛ pinMode (inputPin3 ، INPUT_PULLUP) ؛ pinMode (inputPin4 ، INPUT_PULLUP) ؛ pinMode (inputPin5 ، INPUT_PULLUP) ؛ Serial.begin (38400) ؛ }
void loop () {if (complete) // de servo op het juiste punt te laten starten
{for (int i = 0؛ i <4؛ i ++) // voor ieder cijfer در eneterCode {enterCode = 0؛ } pos = 100؛ // 100 graden was voor mij de 'dichte' stand myservo.write (pos)؛ // stuurt de pos naar de servo تکمیل = false؛ // de code is nietplementet} else {int buttonState2 = digitalRead (inputPin2)؛ int buttonState3 = digitalRead (inputPin3) ؛ int buttonState4 = digitalRead (inputPin4) ؛ int buttonState5 = digitalRead (inputPin5) ؛ if (buttonState2 == HIGH &&! oldbuttonState2) // button1 {Serial.println ("BUTTON1 PRESSED") ؛ // laat zien dat deze button gedrukt enterCode [codeIndex] = 1 است؛ // zet het cijfer 1 in de enterCode codeIndex ++؛ // teller + 1 oldbuttonState2 = 1؛ // kijkt of de knop is gedrukt} else if (buttonState2 == LOW && oldbuttonState2) // als button1 is los gelaten {oldbuttonState2 = 0؛ // kunnen er andere in gedrukt worden} if (buttonState3 == HIGH &&! oldbuttonState3) // button2 {
Serial.println ("BUTTON2 PRESSED") ؛ // laat zien dat deze button gedrukt enterCode [codeIndex] = 2 است؛ // zet het cijfer 2 in de enterCode codeIndex ++؛ // teller + 1 oldbuttonState3 = 1؛ // kijkt of de knop is gedrukt} else if (buttonState3 == LOW && oldbuttonState3) // als button2 is los gelaten {oldbuttonState3 = 0؛ // kunnen er andere in gedrukt worden}
if (buttonState4 == HIGH &&! oldbuttonState4) // button3 {Serial.println ("BUTTON3 PRESSED") ؛ // laat zien dat deze button gedrukt enterCode [codeIndex] = 3 است؛ // zet het cijfer 3 in de enterCode codeIndex ++؛ // teller + 1 oldbuttonState4 = 1؛ // kijkt of de knop is gedrukt} else if (buttonState4 == LOW && oldbuttonState4) // als button3 is los gelaten {oldbuttonState4 = 0؛ // kunnen er andere in gedrukt worden}
if (buttonState5 == HIGH &&! oldbuttonState5) // button4 {Serial.println ("BUTTON4 PRESSED") ؛ // laat zien dat deze button gedrukt enterCode [codeIndex] = 4 است؛ // zet het cijfer 4 in de enterCode codeIndex ++؛ // teller + 1 oldbuttonState5 = 1؛ // kijkt of de knop is gedrukt} else if (buttonState5 == LOW && oldbuttonState5) // als button4 is los gelaten {oldbuttonState5 = 0؛ // kunnen er andere in gedrukt worden}}
if (codeIndex == 4) // als mijn teller hoger is dan 4 {codeIndex = 0؛ // zet de teller weer op 0 bool codeEnteredCorrectly = true؛ // maakt een nieuwe boolean aan for (int i = 0؛ i <4؛ i ++) // voor ieder cijfer in de enterCode {if (correctCode ! = enterCode ) // word gekeken of het niet in de correctCode zit {codeEnteredCorrectly = false؛ // als er een cijfer op de foute plaatst staat dan word hij false}}
if (codeEnteredCorrectly) // als de code correct is: {pos = 0؛ // 0 graden was voor mij de 'open' stand myservo.write (pos)؛ // stuurt de pos naar de servo Serial.println ("تکمیل شده")؛ // geeft indicatie dat hijplementet is delay (5000)؛ // 5 sec om het kluisje te openen} تکمیل = درست؛ // de code is niet goed Serial.println ("دوباره امتحان کنید")؛ // indicatie dat je overnieuw moet proberen. }
}
مرحله 4: مرحله 4 انجام شد:
Schroef je kluisje bij elkaar en have fun! Ik heb er zelf raadsels bij bedacht om het zo iets moeilijker te maken!
Ik lees graag wat jullie er van hebben gemaakt. Veel suc6 en maak er iets moois van!
توصیه شده:
مرحله به مرحله ساخت کامپیوتر: 9 مرحله
گام به گام ساخت کامپیوتر: لوازم: سخت افزار: مادربرد CPU & amp؛ CPU coolerPSU (منبع تغذیه) ذخیره سازی (HDD/SSD) RAMGPU (لازم نیست) مورد ابزار: پیچ گوشتی دستبند ESD/خمیر ماتریسمی با اپلیکاتور
سه مدار بلندگو -- آموزش مرحله به مرحله: 3 مرحله
سه مدار بلندگو || آموزش گام به گام: مدار بلندگو سیگنال های صوتی دریافت شده از محیط را بر روی MIC تقویت می کند و از محل تولید صدای تقویت شده به بلندگو ارسال می کند. در اینجا ، من سه روش مختلف برای ساخت این مدار بلندگو با استفاده از موارد زیر را به شما نشان خواهم داد
مرحله به مرحله اتوماسیون خانگی با استفاده از Wemos D1 Mini با طراحی PCB: 4 مرحله
گام به گام اتوماسیون خانگی با استفاده از Wemos D1 Mini با طراحی PCB: اتوماسیون خانگی گام به گام با استفاده از Wemos D1 Mini با طراحی PCB چند هفته قبل ما آموزش "اتوماسیون خانگی با استفاده از تمشک پای" را در rootaid.com منتشر کردیم که مورد استقبال علاقه مندان و علاقه مندان قرار گرفت. دانشجو. سپس یکی از اعضای ما آمد
نصب Smapler V0002 مرحله به مرحله: 5 مرحله
نصب Smapler V0002 گام به گام: Smapler یک مدار است که به تولید صدای مولد توسط David Cuartielles و Ino Schlaucher از BlushingBoy.org اختصاص داده شده است. Smapler v0002 - نسخه آاکا سنگاپور - چیزی نیست جز سپر آردوینو که برای بازی استری بد بو استفاده می شود
نصب Smapler V0001r2 مرحله به مرحله: 3 مرحله
نصب Smapler V0001r2 مرحله به مرحله: این یک راهنمای عکاسی برای نصب Smapler v0001r2 است. این یک مدار مستقل سازگار با آردوینو با اتصال کارت SD داخلی ، اتصال PS2 برای ماوس/صفحه کلید ، تقویت کننده صدا و تعدادی پین I/O برای سنسورها است. با آن شما