فهرست مطالب:

ایجاد یک مدل سه بعدی پایه در Onshape: 8 مرحله
ایجاد یک مدل سه بعدی پایه در Onshape: 8 مرحله

تصویری: ایجاد یک مدل سه بعدی پایه در Onshape: 8 مرحله

تصویری: ایجاد یک مدل سه بعدی پایه در Onshape: 8 مرحله
تصویری: I packed 50 BLENDER TIPS into one video! 2024, ژوئن
Anonim
ایجاد یک مدل سه بعدی پایه در Onshape
ایجاد یک مدل سه بعدی پایه در Onshape
ایجاد یک مدل سه بعدی پایه در Onshape
ایجاد یک مدل سه بعدی پایه در Onshape

در این مقاله آموزشی به شما نشان خواهم داد که چگونه از برخی از ابزارهای اساسی موجود در Onshape برای ایجاد یک مدل CAD سه بعدی استفاده کنید. مدل های CAD در فرایند طراحی انواع مختلف چیزها بسیار مفید هستند. این دستورالعمل به عنوان یک مقدمه منظور شده است. لذت ببرید و موفق باشید!

مرحله 1: یک حساب آموزشی Onshape رایگان ایجاد کنید

یک حساب آموزشی Onshape رایگان ایجاد کنید!
یک حساب آموزشی Onshape رایگان ایجاد کنید!

قبل از شروع مدل سازی ، باید یک حساب کاربری رایگان ایجاد کنید.

  • به آدرس زیر بروید و روی "شروع به کار" کلیک کنید

    https://www.onshape.com/products/education

  • هنگام ایجاد حساب ، باید ایمیل و اطلاعات مدرسه خود را وارد کنید.
  • یک ایمیل فعال سازی به ایمیلی که وارد کرده اید ارسال می شود.
  • روی پیوند موجود در ایمیل کلیک کنید و آماده رفتن هستید!

مرحله 2: ایجاد یک سند

ایجاد یک سند
ایجاد یک سند
ایجاد یک سند
ایجاد یک سند
ایجاد یک سند
ایجاد یک سند

پس از ورود به Onshape ، موارد زیر را انجام دهید:

  1. روی Create کلیک کنید.
  2. سند را انتخاب کنید
  3. در جعبه گفتگوی سند جدید ، قسمت خود را هرطور که می خواهید نامگذاری کنید.
  4. OK را انتخاب کنید
  5. فضای کار بارگیری می شود.

مرحله 3: اولین طرح خود را ایجاد کنید

اولین طرح خود را ایجاد کنید!
اولین طرح خود را ایجاد کنید!
اولین طرح خود را ایجاد کنید!
اولین طرح خود را ایجاد کنید!
اولین طرح خود را ایجاد کنید!
اولین طرح خود را ایجاد کنید!

تصویر اول نمای سه بعدی قسمتی را که ایجاد خواهیم کرد را نشان می دهد.

برای ایجاد اولین طرح خود از مراحل زیر استفاده کنید:

  1. روی دکمه sketch کلیک کنید. (با رنگ قرمز حلقه شده است/تصویر 2)
  2. سپس این ابزار از شما نقشه طرح می خواهد. روی صفحه جلویی کلیک کنید. (پیکان آبی/تصویر 2)
  3. در هر نقطه در فضای مدل راست کلیک کرده و "View normal to sketch plane" را انتخاب کنید. این به شما امکان می دهد طرح دو بعدی را مستقیماً مشاهده کنید.
  4. روی ابزار خط کلیک کنید. (با رنگ قرمز حلقه شده است/تصویر 3)
  5. با شروع از مبدا (پیکان آبی/تصویر 3) ، روی شکل خشن نشان داده شده در تصویر 4 کلیک کرده و بکشید. این نمای جانبی قسمتی است که در حال ایجاد آن هستیم. این در یک لحظه منطقی تر خواهد بود.
  6. در مرحله بعد ما اضافه کردن محدودیت ها را شروع می کنیم. اینها باعث می شود که طرح مورد نظر ما باشد. ابزارهایی که استفاده خواهیم کرد در تصویر 5 به رنگ آبی حلقه شده اند.

    1. کادر حاوی "نمایش محدودیت ها" را علامت بزنید. این در تصویر 5 با رنگ قرمز حلقه شده است.
    2. اگر شکل خود را مشابه شکل من رسم کرده اید ، فقط باید یک محدودیت اضافه کنید. این محدودیت موازی است. دو خط موازی با یکدیگر نگه می دارد. این در تصویر 5 با رنگ قرمز حلقه شده است.
    3. با انجام موارد زیر محدودیت های نشان داده شده در تصویر 5 را اضافه کنید:

      1. روی ابزار محدودیت دلخواه کلیک کنید.
      2. روی هر دو موجودیتی که می خواهید با هم محدود کنید کلیک کنید.
      3. تصویر محدودیت نشان داده می شود.
  7. در ادامه ما چند بعد را اضافه می کنیم. برای انجام این کار ، موارد زیر را انجام دهید ،

    1. روی ابزار حلقه قرمز رنگ در تصویر 6 کلیک کنید.
    2. روی موجودیتی که می خواهید اندازه بگیرید کلیک کنید. پس از نمایش ابعاد ، دوباره کلیک می کنید. این بعد را قرار می دهد.
    3. پس از قرار دادن بعد ، می توانید روی آن کلیک کرده و مقدار را ویرایش کنید. این مقادیر از تصویر سه بعدی که با آن شروع کرده ایم می آید.
    4. برای قرار دادن ابعاد زاویه ، روی ابزار dimension کلیک کنید ، سپس یکی از خطوط ، سپس دیگری را کلیک کنید. این یک زاویه بین آنها قرار می دهد.
    5. این کار را تکرار کنید تا تمام ابعاد نشان داده شده در تصویر 6 به دست آید.
  8. پس از انجام همه این مراحل ، روی کادر تأیید سبز کلیک کنید.

مرحله 4: سه بعدی شوید

دریافت سه بعدی!
دریافت سه بعدی!
دریافت سه بعدی!
دریافت سه بعدی!

گام بعدی این است که این طرح 2 بعدی را به یک مدل جامد سه بعدی تبدیل کنید. برای انجام این کار ، موارد زیر را انجام دهید:

  1. در فضای مدل راست کلیک کرده و "isometric" را انتخاب کنید. با این کار دوربین به نمای سه بعدی برمی گردد.
  2. روی ابزار "Extrude" با رنگ قرمز در تصویر اول کلیک کنید.
  3. روی مقدار دور آبی رنگ در تصویر اول کلیک کنید. این طول قطعه اکسترود شده خواهد بود. مقدار باید 6.00 باشد. این از تصویر مرحله اصلی قبلی برداشته شده است.
  4. اکنون باید یک قسمت سه بعدی مانند قسمت دوم داشته باشید.

مرحله 5: گوشه ها را گرد کنید

دور گوشه ها
دور گوشه ها

شاید متوجه شده باشید که این قسمت شبیه به هم است ، اما کاملاً شبیه آنچه ما می خواهیم مدل نهایی ما باشد ، نیست. در این مرحله گوشه ها را گرد می کنیم.

  1. روی ابزار فیله که به رنگ آبی در تصویر حلقه شده است کلیک کنید.
  2. روی مقدار حلقه شده با رنگ قرمز کلیک کنید.
  3. این را به 3.00 تغییر دهید. این نیز از تصویر قبلی برداشته شد.
  4. قسمت را با نگه داشتن راست کلیک و حرکت دادن ماوس خود بچرخانید تا در تصویر دو گوشه بالا که به رنگ سبز حلقه شده اند را مشاهده کنید.
  5. روی هر دو این لبه ها کلیک کنید.
  6. روی علامت تیک سبز کلیک کنید.

حالا لبه های گرد زیبایی دارید! وووو!

توجه: اکنون زمان مناسبی است که در فضای مدل راست کلیک کرده و مجددا isometric را انتخاب کنید.

مرحله 6: افزودن سوراخ ها: قسمت 1

افزودن سوراخ ها: قسمت 1
افزودن سوراخ ها: قسمت 1
افزودن سوراخ ها: قسمت 1
افزودن سوراخ ها: قسمت 1
افزودن سوراخ ها: قسمت 1
افزودن سوراخ ها: قسمت 1

در این مرحله ما یک سوراخ بزرگ در سطح زاویه دار اضافه می کنیم. موارد زیر را انجام دهید:

  1. دوباره بر روی ابزار طرح کلیک کنید. این بار روی سطح زاویه دار که در تصویر اول با رنگ سبز مشخص شده است کلیک کنید.
  2. دوباره راست کلیک کرده و "view normal to sketch plane" را انتخاب کنید.
  3. برای این طرح ، ما از ابزار "دایره" استفاده می کنیم. این در تصویر دوم با رنگ قرمز حلقه شده است.
  4. پس از انتخاب ابزار دایره ، موس را روی قوس ایجاد شده توسط شکل ببرید. با این کار مرکز قوس به رنگ نارنجی مشخص می شود. اینجاست که برای شروع حلقه خود کلیک کنید. بار دوم را برای قرار دادن محیط دایره کلیک کنید.
  5. از ابزار dimension برای افزودن بعد به دایره استفاده کنید.
  6. این مقدار را به 2.95 تغییر دهید.
  7. برای پذیرفتن طرح ، روی علامت سبز رنگ کلیک کنید.
  8. به نمای ایزومتریک برگردید. قسمت شما اکنون باید شبیه تصویر 3 باشد.

مرحله 7: افزودن سوراخ ها: قسمت 2

افزودن سوراخ ها: قسمت 2
افزودن سوراخ ها: قسمت 2
افزودن سوراخ ها: قسمت 2
افزودن سوراخ ها: قسمت 2

اکنون که طرح دوبعدی سوراخ مورد نظر خود را داریم ، باید قسمت را برش دهیم. موارد زیر را انجام دهید:

  1. دوباره ابزار "extrude" را انتخاب کنید.
  2. این بار شما گزینه "حذف" را انتخاب می کنید. این در تصویر با رنگ سبز حلقه شده است.
  3. گزینه دیگری که باید انتخاب کنید "تا بعدی" است. این به رنگ قرمز حلقه شده است.
  4. در نهایت ، اگر هنوز طرح حلقه را انتخاب نکرده اید ، اکنون این کار را انجام دهید.
  5. روی کادر سبز رنگ کلیک کنید.

حالا شما باید یک قسمت مقدس داشته باشید! بله!

مرحله 8: چیز دیگری را امتحان کنید

چیز دیگری را امتحان کنید!
چیز دیگری را امتحان کنید!

برای این دستورالعمل ، ما در این مرحله متوقف می شویم. سعی کنید دو سوراخ دیگر را با استفاده از ابزارهایی که به تازگی یاد گرفته ایم اضافه کنید! اگر واقعاً می خواهید یک چالش داشته باشید ، یا کاری را که دوست داشتید دوست داشتید ، سعی کنید چیز دیگری بسازید! خوش بگذره!:)

من تصویری از یک مدل سه بعدی دیگر اضافه کرده ام در صورت تمایل به آن عکس بگیرید!

توصیه شده: