فهرست مطالب:

LED Guess-O-Matic: 7 مرحله
LED Guess-O-Matic: 7 مرحله

تصویری: LED Guess-O-Matic: 7 مرحله

تصویری: LED Guess-O-Matic: 7 مرحله
تصویری: Why Are 96,000,000 Black Balls on This Reservoir? 2024, نوامبر
Anonim

نحوه ایجاد بازی fischertechnik LED GUESS-O-MATIC: من برای امرار معاش با وسایل آموزشی مختلف بازی می کنم. (به www.weirdrichard.com مراجعه کنید). یک برنامه آسان برای ساخت ، LED GUESS-O-MATIC GAME است. کنترل کننده رباتیک (در این مورد PCS BRAIN) به طور تصادفی یکی از دو LED را به نور انتخاب می کند. LED ها در پشت صفحات نصب پنهان شده اند. در کنار هر LED یک دکمه فشاری وجود دارد. حدس بزنید کدام LED با فشار دادن یکی از کلیدها روشن می شود. اگر حدس شما درست باشد ، کنترل کننده آهنگ شادی را پخش می کند! اشتباه حدس بزنید و یک بوق واحد دریافت می کنید. این دستورالعمل نحوه ایجاد یک بازی fischertechnik LED GUESS-O-MATIC GAME را توضیح می دهد! توجه: تصاویر توسط یک برنامه CAD و یک کتابخانه عناصر fischertechnik ایجاد شده است.

مرحله 1: جمع آوری عناصر:

شما باید عناصر خود را جمع آوری کنید. عناصر fischertechnik از طیف وسیعی از کیت های موجود در ebay ، Craig's List یا خرده فروشان fischertechnik در دسترس هستند. عناصر را می توان به صورت جداگانه از www.fischertechnik.com خریداری کرد. کیت و قطعات الکترونیکی PCS BRAIN را می توانید از اینجا خریداری کنید: https://edventures.com/imssc/nsimssc/index.php؟&pid=12182 کیت PCS BRAIN و قطعات الکترونیکی را می توانید در آلمان از اینجا خریداری کنید: nwt-online.de/products_new.php؟osCsid=16227515cbca6245b6280bbfacf08079OR کنترل کننده و قطعات را می توان با موارد مشابه دیگری خریداری کرد. فهرست قطعات: 2 زبانه بلوک لولایی (#31426) 2 پنجه بلوکی لولایی (#31436) 4 بلوک ساختمان 15 با کنتربرور (#32321) 8 بلوک ساختمان 30 (#32879) 2 بلوک ساختمان 15 (#32881) 2 بلوک ساختمان 15 با 2 پین (#32882) 1 صفحه پایه 120x60 (#35129) 6 صفحه نصب 15x45 (#38242) 1 عدد PCS BRAIN4 کابل سنسور منبع تغذیه 2 عنصر LED 4 مهره 4 پیچ 4 کابل سنسور 2 عنصر سوئیچ (یک پیچ گوشتی کوچک برای اتصال LED مفید است و سنسورهای لمس ساختمان 15s با Counterbores)

مرحله 2: LED ها را به Base اضافه کنید

با استفاده از مهره و پیچ دو قطعه LED را در ساختمان بلوک 15s با Counterbore ثابت کنید. هر BB15 را با Counterbore روی یک بلوک ساختمان 15 بکشید و مجموعه ها را از هر انتهای صفحه پایه در شکاف سوم قرار دهید.

مرحله 3: ایجاد روکش LED

دو پشته از دو بلوک ساختمان 30 ایجاد کنید. یک زبانه بلوک لولایی را به یک پنجه بلوکی لولایی وارد کنید و با 2 پین بر روی بلوک ساختمان 15 ثابت کنید. دو پشته بلوک را با BB 15 با 2 پین وصل کنید. دو صفحه نصب 15x45 را به قسمت جلویی دسته بلوک و یک صفحه نصب دیگر 15x45 را به زبانه بلوک Hinged اضافه کنید. دومین جلد یکسان بسازید و به صفحه پایه اضافه کنید ، طوری که روکش ها جلوی LED ها قرار بگیرند.

مرحله 4: سنسورهای لمسی را اضافه کنید

سنسورهای لمسی را اضافه کنید
سنسورهای لمسی را اضافه کنید
سنسورهای لمسی را اضافه کنید
سنسورهای لمسی را اضافه کنید
سنسورهای لمسی را اضافه کنید
سنسورهای لمسی را اضافه کنید

دو سنسور لمسی را بر روی ساختمان بلوک 15s با Counterbore با مهره و پیچ و مهره ثابت کنید. یک سوئیچ را روی پشته بلوک انتهایی در هر انتهای مدل ثابت کنید.

مرحله 5: LED Guess-O-Matic را به BRAIN وصل کنید

LED Guess-O-Matic را به BRAIN وصل کنید
LED Guess-O-Matic را به BRAIN وصل کنید

از کابل های سنسور برای اتصال دو LED به پورت های 6 و 7 استفاده کنید. سنسورهای لمسی را به پورت های 0 و 1 وصل کنید.

مرحله 6: بازی را برنامه ریزی کنید

بازی را برنامه ریزی کنید
بازی را برنامه ریزی کنید
بازی را برنامه ریزی کنید
بازی را برنامه ریزی کنید
بازی را برنامه ریزی کنید
بازی را برنامه ریزی کنید

من در محیط برنامه نویسی CORTEX از لوگوی بصری PCS استفاده کردم. از صفحه نمایش عکس گرفتم تا برنامه تکرار شود.

مرحله 7: بازی را انجام دهید

بازی کن!
بازی کن!
بازی کن!
بازی کن!
بازی کن!
بازی کن!

هنگامی که BRAIN قدرت داشت و برنامه بارگیری شد ، GUESS-O-MATIC را اجرا کنید. با ضربه زدن روی دکمه Start/Run ، برنامه را روی Brain اجرا کنید. LED روشن شده را انتخاب کرده و سنسور لمسی مناسب را فشار دهید. اگر حدس شما درست باشد ، یک آهنگ شاد می شنوید. اگر نادرست باشد ، یک بوق واحد می شنوید. یک ویدیو از LED GUESS-O-MATIC تماشا کنید:

توصیه شده: