فهرست مطالب:
- مرحله 1: Entradas Y Salidas
- مرحله 2: Leer Una Entrada (potenciómetro)
- مرحله 3: El Código
- مرحله 4: Usando El Potenciómetro
تصویری: Primer Programa De Arduino: 4 مرحله
2024 نویسنده: John Day | [email protected]. آخرین اصلاح شده: 2024-01-30 08:52
El Arduino es un micro/controlador que se programa desde una computadora است. Una vez descargado el Arduino IDE، y conectada la comptadora، seleccionar el tipo de placa y el puerto serial (instrucciones acá).
برنامه های کاربردی برای استفاده از C/C ++ ، به راحتی ساده است. Un programa es una secuencia de instrucciones que le indica al Arduino que hacer، paso a paso. Por esa misma razón، no es tan difícil aprender a programar، es como si escribiéramos instrucciones en una hoja de papel، con instrucciones precas en cada paso.
به طور مستقیم قابل استفاده ، usamos:
- آردوینو UNO
- پتانسیومتر 10K
- کابل های بلوز
- تخته نان
مرحله 1: Entradas Y Salidas
La utilidad del Arduino، es poder conectar entradas، es decir، información que entra، y salidas، mandar información or ejecutar alguna acción، como mover un motor or prender una luz. Esto se logra a través del los "pines" que es donde se pueden conectar cables، como se ve en la la foto
El Arduino Tiene:
- Sección de poder. Salidas de 5V y 3.3V para alimentar sensores o actuadores، GND، que es la tierra، y también entradas de voltaje، apra alimentar de electricidad el Arduino en ciertas aplicaciones
- Sección de entradas analogicas: Allí se pueden conectar cualquier sensor que lea voltajes entre 0 y 5V. Están marcadas como A0 a A5
- Sección de entradas y salidas digitales: marcadas de 0 a 13. Estas pueden ser utilizadas como entradas o salidas، es decir، puede entrar información en forma de voltajes (solamente alto o bajo)، o emitir voltajes alto o bajo، o variable entre 0V y 5V
به منظور دستیابی به برنامه های کاربردی ، می توان اطلاعاتی را از طریق پردازش اطلاعات دریافت کرد ، و از این طریق می توان به عنوان یک منبع اطلاعاتی از موتور استفاده کرد.
مرحله 2: Leer Una Entrada (potenciómetro)
Un potenciómetro permite controlar la cantidad de corriente que pasa. Son muy comunes para controlar el volumen de aparatos de audio.
Como se ve en la foto tiene 3 conexiones، las de mas afuera van una a 5V y la otra a GND. En el Arduino se conectan a 5V، GND y la del centro a A0، como se ve en la foto (en la foto se use al el cable anaranjado para 5V، cable negro para GND، y el amarillo para A0).
مرحله 3: El Código
De la línea 1 a la 4، contiene la seccion de setup، y de las líneas 6 a la 10، la sección de loop.
برپایی:
- La Primera línea ، "اعلام" راه اندازی función. اعلام می کند که همه چیز را برای نصب و راه اندازی عملکرد خود توصیف می کند.
- En la línea 2 "pinMode (A0، INPUT)؛" indica al Arduino que el pin A0، se va a useizar para entrada de información.
- La línea 3 ، "Serial.begin (9600) ؛" indica que el Arduino se va a conectar con la computadora، para poder ver los números، por el puerto serial a una velocidad de 9600 baudios.
- توجه داشته باشید como toda línea entre "{" y "}" lleva un punto y coma "؛" نهایی esto indica que allí termina una instrucción.
حلقه:
- L 6nea 6 "اعلام" donde inicia la función loop.
- Linea 7، le decimos al arduino، contruya una variable de tipo entero "int"، que la queremos llamar "val"، ese nombre se nos ocurrió y podemos utilizar cualquier otro، y que a esa variable، le asigne "=" lo que lea del pin A0 "analorRead (A0)" ، توجه داشته باشید como la línea también termina en punto y coma.
- La siguiente línea، la 8، le indica al Arduino que mande esa información، almacenada en "val"، por el puerto serial a la computadora.
Una vez complete، presione el botón de "cargar" que es el que tiene la flecha hacia la derecha.
Acá está el código complete:
void setup () {
pinMode (A0 ، INPUT) ؛
Serial.begin (9600)؛
}
حلقه خالی () {
int val = analogRead (A0) ؛
Serial.println (val)؛
}
مرحله 4: Usando El Potenciómetro
Una vez cargado ، سریال abrir el monitor (el botón que tiene una lupa como en la foto). سریال Aparece el monitor que indica la lectura. Noten como los valores van de 0 a 1023، cuando roto la perilla de izquierda a derecha.
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Estos contenidos son parte de los desarrollos abiertos de la Fundación Costa Rica para la Innovación www.funcostarica.org
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