فهرست مطالب:

چگونه با استفاده از "وب" در Fusion 360 یک سبد میوه درست کردم؟: 5 مرحله
چگونه با استفاده از "وب" در Fusion 360 یک سبد میوه درست کردم؟: 5 مرحله

تصویری: چگونه با استفاده از "وب" در Fusion 360 یک سبد میوه درست کردم؟: 5 مرحله

تصویری: چگونه با استفاده از
تصویری: چگونه به استفاده از Fusion360 از منظر بخش دریافت رمز عبور مخترع کاربر 1 2024, دسامبر
Anonim
چگونه با استفاده از سبد میوه درست کردم
چگونه با استفاده از سبد میوه درست کردم
چگونه با استفاده از سبد میوه درست کردم
چگونه با استفاده از سبد میوه درست کردم

چند روز پیش متوجه شدم که از ویژگی "Ribs" Fusion 360 استفاده نکرده ام. بنابراین به فکر استفاده از آن در این پروژه افتادم. ساده ترین کاربرد ویژگی "Ribs" می تواند به شکل سبد میوه باشد ، اینطور نیست؟ نحوه استفاده از این ویژگی را در مراحل زیر مشاهده کنید.

نرم افزار مورد نیاز:

Fusion 360 توسط Autodesk

پیش نیازها:

اگرچه دستورالعمل ها برای مبتدیان است ، اما توصیه می شود که دانش اولیه ای از نرم افزار داشته باشید.

درسهای توصیه شده:

کلاس فیوژن 360 (درس: 1-5 و 9)

مرحله 1: ایجاد ساختار اساسی

ایجاد ساختار اساسی
ایجاد ساختار اساسی
ایجاد ساختار اساسی
ایجاد ساختار اساسی
ایجاد ساختار اساسی
ایجاد ساختار اساسی
  • یک جعبه ایجاد کنید

    1. به برگه "ایجاد" بروید
    2. روی فرمان Box کلیک کنید
  • فضای توخالی ایجاد کنید

    1. به برگه "اصلاح" بروید
    2. روی دستور Shell کلیک کنید
  • کناره ها را برش دهید

مرحله 2: ایجاد وب

ایجاد وب
ایجاد وب
ایجاد وب
ایجاد وب
ایجاد وب
ایجاد وب
  1. ایجاد طرح (Sketch >> Create Sketch)
  2. یکی از طرفین را به عنوان طرح طرح خود انتخاب کنید
  3. یک خط افقی و عمودی بکشید
  4. از الگوی مستطیلی برای ایجاد یک عدد (15-20) افقی موازی استفاده کنید
  5. همین دستور را برای خطوط عمودی نیز تکرار کنید
  6. به برگه "ایجاد" بروید
  7. روی فرمان "Web" کلیک کنید
  8. همه خطوط (با استفاده از دکمه Ctrl) را انتخاب کرده و عرض را تا سطح مقابل قرار دهید
  9. همین کار را برای طرف جانبی مجاور انجام دهید

مرحله 3: هندسه را پاک کنید

هندسه را پاک کنید
هندسه را پاک کنید
هندسه را پاک کنید
هندسه را پاک کنید
هندسه را پاک کنید
هندسه را پاک کنید

اکنون که دنده ها را ساخته اید ، باید با استفاده از مراحل زیر یک فضای توخالی در داخل سبد ایجاد کنید.

  • تمام قسمتهای اضافی وب را قطع کنید

    1. به برگه "ساخت" بروید
    2. روی فرمان Offset Plane کلیک کنید
    3. یک مستطیل با استفاده از صفحه افست به عنوان صفحه طرح خود ترسیم کنید (طرح >> مستطیل)
    4. آن را تا سطح داخلی سبد بیرون بیاورید
    5. بررسی کنید که آیا عملکرد به صورت "Cut" (نه "Join") تنظیم شده است یا خیر
    6. بررسی کنید که آیا تمام قطعات غیر ضروری برداشته شده است
  • هر کجا لبه های تیز می بینید فیله اضافه کنید

مرحله 4: ایجاد یک فیلم متحرک (اختیاری)

Image
Image
ایجاد یک فیلم متحرک (اختیاری)
ایجاد یک فیلم متحرک (اختیاری)
ایجاد یک فیلم متحرک (اختیاری)
ایجاد یک فیلم متحرک (اختیاری)

همچنین می توانید یک فیلم متحرک از این مدل ایجاد کنید. من یک انیمیشن که برای مرجع شما ساخته ام ضمیمه کرده ام. مراحل زیر باید انجام شود:

  1. به فضای کاری "Animation" بروید
  2. مکان نما را حرکت دهید (یکی در برگه ای که در زیر ظاهر شده است)
  3. مدل را به روشی که دوست دارید حرکت دهید تا ثبت شود
  4. روی نماد بازی کلیک کنید
  5. پس از رضایت از انیمیشن ، روی "انتشار" کلیک کنید
  6. آن را در فایل پروژه خود ذخیره کنید

مرحله 5: رندرها را دریافت کنید

رندرها را دریافت کنید!
رندرها را دریافت کنید!
رندرها را دریافت کنید!
رندرها را دریافت کنید!
رندرها را دریافت کنید!
رندرها را دریافت کنید!
رندرها را دریافت کنید!
رندرها را دریافت کنید!
  • تنظیمات صحنه را تغییر دهید

    1. به برگه "Step up" بروید
    2. روی "تنظیمات صحنه" کلیک کنید
    3. در پنجره بازشو به گزینه Background بروید
    4. گزینه "Environment" را فعال کرده و محیطی را انتخاب کنید (من از "Fields" استفاده کرده ام)

پس از ذخیره فایل ، رندر به طور خودکار شروع می شود. همچنین ، اگر برای ساختن آن بسیار زحمت کشیده اید ، رندرهای خود را در اینجا با استفاده از دکمه "I made it" به اشتراک بگذارید و به همه اطلاع دهید!

توصیه شده: