فهرست مطالب:
تصویری: تکنیک: 3 مرحله
2024 نویسنده: John Day | [email protected]. آخرین اصلاح شده: 2024-01-30 08:57
س. ما چه ساخته ایم؟
ما TECHICISE ساخته ایم ؛ ترکیبی کامل از تکنولوژی و ورزش به نفع بشر است.
س. چرا ما این را ساخته ایم؟
هدف اصلی از این امر تشویق افراد به ورزش است که منجر به سلامتی و همچنین برق آنها می شود.
س. این را برای چه کسی ساخته ایم؟
این امر باعث می شود ورزش برای کسانی که دوست ندارند این ورزش را سرگرم کننده تر و مفیدتر کنند. آنها بی توجه به این واقعیت که در حال تمرین هستند ، بازی خواهند کرد.
مواد مورد نیاز:
بشقاب های پیزو
تخته سه لا
تفنگ چسب
رنگهای اسپری
سیم ها
باتری قابل شارژ
چرخه
موتورها
LCD
مخفف آهن چرخه است
آردوینو (ما از UNO استفاده کرده ایم)
تخته نان
دیود
رله
DMM (دیجیتال چند متر)
LED 12 ولت نواری سفید
مرحله 1: چگونه DYNAMO بسازیم؟
روش:
- با استفاده از پایه مرکزی دوچرخه را پایدار کرده و موتور را به آن وصل کنید. که DYNAMO نیز نامیده می شود.
- بعد از ایجاد دینامو آن را به آردوینو وصل کنید. همچنین LCD را به آردوینو وصل کرده و کد را بارگذاری کنید. این کد میزان ولتاژ تولید شده توسط موتور را هنگام چرخاندن لاستیک دوچرخه به موتور نشان می دهد. اطمینان حاصل کنید که ولتاژ تولید شده توسط موتور بیش از 7-9 ولت نباشد در غیر این صورت به آردوینو آسیب می رساند.
- کد
/* کتابخانه LiquidCrystal - با تشکر از قدرت
-
استفاده از صفحه نمایش LCD 16x2 را نشان می دهد. کتابخانه LiquidCrystal با تمام نمایشگرهای LCD سازگار با درایور Hitachi HD44780 کار می کند. تعداد زیادی از آنها وجود دارد و معمولاً می توانید آنها را از طریق رابط 16 پینی تشخیص دهید.
این طرح "THANKS FOR POWER" را روی LCD چاپ می کند و زمان را نشان می دهد.
مدار: * پین ال سی دی RS به پین دیجیتال 12 * ال سی دی پین را به پین دیجیتال 11 * پین ال سی دی D4 به پین دیجیتال 5 * پین ال سی دی D5 به پین دیجیتال 4 * پین ال سی دی D6 به پین دیجیتال 3 * پین ال سی دی D7 به پین دیجیتال 2 * پین LCD R/W به زمین * پین LCD VSS به زمین * پین LCD VCC تا 5V * مقاومت 10K: * به +5V خاموش می شود و زمین * برف پاک کن به پین VO LCD (پین 3)
/*
// شامل کد کتابخانه: #include
// کتابخانه را با اتصال هر پین رابط LCD مورد نیاز // با شماره پین arduino که به const int rs = 12 ، en = 11 ، d4 = 5 ، d5 = 4 ، d6 = 3 ، d7 = 2 متصل شده است ، راه اندازی کنید. LCD مایع LiquidCrystal (rs، en، d4، d5، d6، d7)؛
void setup () {// مقداردهی اولیه سریال با سرعت 9600 bps: Serial.begin (9600)؛ // تعداد ستون ها و سطرهای LCD را تنظیم کنید: lcd.begin (16 ، 2) ؛ // پیام را روی LCD چاپ کنید. lcd.print ("با تشکر از قدرت") ؛ }
حلقه خالی () {// خواندن ورودی در پین آنالوگ = 0: int sensorValue = analogRead (A0)؛ // خواندن آنالوگ را از 0 به 1023 به ولتاژ 0 به 5 ولت تبدیل کنید: ولتاژ شناور = sensorValue * (15.0/1023.0) ؛ // مقداری را که می خوانید چاپ کنید: Serial.print ("voltage =")؛ Serial.println (ولتاژ) ؛ تأخیر (500) ؛ // مکان نما را روی ستون 0 ، خط 1 // تنظیم کنید (توجه: خط 1 ردیف دوم است ، زیرا شمارش با 0 شروع می شود): lcd.setCursor (0 ، 1) ؛ // تعداد ثانیه های تنظیم مجدد را چاپ کنید: lcd.print ("Voltage =")؛ ال سی دی چاپ (ولتاژ) ؛ }
مرحله 2: STEPPER NoW را بسازید
1. برای ساخت استپر ، صفحه پیزو را تا آنجا که ممکن است در یک اتصال موازی لحیم کنید.
2. آنها را روی تخته سه لا قرار دهید. آن را بپوشانید آن را رنگ کنید. توجه: روی آن را با ماده ای که نیرو را جذب می کند ، نپوشانید.
3. اکنون می توانید DMM را متصل کرده و برق تولید شده با پرش روی آن را بررسی کنید.
4. سیمها را از پله و موتور دوچرخه بیرون بیاورید و آنها را به یک باتری قابل شارژ 12 ولت متصل کنید.
5. همچنین LED ها را به عنوان اثبات کننده برای نشان دادن تولید برق متصل کنید.
6. شما همچنین می توانید یک سوئیچ برای روشن و خاموش کردن LED اضافه کنید و در صورت لزوم از برق ذخیره شده استفاده کنید.
بنابراین ، به جای پریدن روی زمین ، روی پله بروید. مزایا دو است شما برق می گیرید و همچنین تناسب اندام و سالم دارید.
با استفاده از باتری های بزرگتر و مواد سخت تر و تولید مقدار زیادی برق می توانید آن را بیشتر بهبود بخشید.
مرحله 3: چگونه باید آن را مشاهده کرد
این پروژه به دلیل معلمان ما از داستان بنیاد با موفقیت زیادی روبرو شد
خیلی ممنون از-
نوپور خانم
زوبین آقا
ابرار آقا
کاول آقا.
این پروژه توسط
Om Tathed
ویرج شیند
Manasi Athare
توصیه شده:
سیستم اندازه گیری دما و رطوبت آردوینو - تکنیک جو: 3 مرحله
سیستم اندازه گیری دما و رطوبت آردوینو | تکنیک جو: بعد از ساخت دو بازی بیهوده با آردوینو و اتلاف وقت با بازی آنها ، می خواستم چیزی مفید با آردوینو بسازم. من به ایده سیستم اندازه گیری دما و رطوبت هوا برای گیاهان رسیدم. برای کمی پیشرفت پروژه
برنامه نویسی شی گرا: ایجاد یادگیری اشیاء/روش تدریس/تکنیک با استفاده از Shape Puncher: 5 مرحله
برنامه نویسی شی گرا: ایجاد یادگیری اشیاء/روش تدریس/تکنیک با استفاده از Shape Puncher: روش یادگیری/آموزش برای دانش آموزان تازه کار در برنامه نویسی شی گرا. این راهی است که به آنها اجازه می دهد تا روند ایجاد اشیاء را از کلاس ها تجسم کرده و ببینند. قسمت ها: 1. پانچ بزرگ 2 اینچی EkTools ؛ اشکال جامد بهترین هستند. یک تکه کاغذ یا ج
برنامه نویسی شی گرا: ایجاد یادگیری اشیاء/روش تدریس/تکنیک با استفاده از قیچی: 5 مرحله
برنامه نویسی شی گرا: ایجاد یادگیری اشیاء/روش تدریس/تکنیک با استفاده از قیچی: روش یادگیری/آموزش برای دانش آموزان تازه کار در برنامه نویسی شی گرا. این راهی است که به آنها اجازه می دهد تا روند ایجاد اشیاء را از کلاس ها تجسم کرده و ببینند. قسمت ها: 1. قیچی (هر نوع کاری انجام می دهد). 2. تکه کاغذ یا کارتن. 3. نشانگر
تکنیک های سیم کشی صنعتی برای روبات های FTC - روش ها و نکات: 4 مرحله
تکنیک های سیم کشی صنعتی برای روبات های FTC - روش ها و نکات: بسیاری از تیم های FTC برای راه اندازی وسایل الکترونیکی روبات های خود به تکنیک ها و ابزارهای اصلی سیم کشی تکیه می کنند. با این حال ، این روشها و مواد اولیه برای نیازهای سیم کشی پیشرفته کافی نیست. این که آیا تیم شما از حس پیشرفته تری استفاده می کند یا خیر
P.C.B. @ Home - یک تکنیک: 9 مرحله
P.C.B. @ Home - یک تکنیک: ابزارهای مناسب ، صبر و تمرین همه آن چیزی است که شما نیاز دارید